Add complete uncompressed asset files + archive

- Extracted all 13,555 files from files.7z (1.2GB uncompressed)
- Includes: vehicles, tracks, audio, textures, UI, manifests
- Also kept files.7z for easy download
- Full working directory for asset development
This commit is contained in:
2026-02-18 15:19:56 -08:00
parent 3266caa998
commit 7b42b6e3de
13557 changed files with 535992 additions and 8 deletions

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Rennen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Autos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Events</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Etappenzentrale</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Individualisierung</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Crew</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Mehrspieler</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Wiederholungen und Fotos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Einstellungen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Weitere Hilfe</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Rennen</h1>
<h3>Steuerung</h3>
<p>Bei normalen Renn-Events in Real Racing 3 hast du die Wahl zwischen neun unterschiedlichen Steuerungsmethoden.</p>
<p>Kippen A: Zum Lenken kippst du dein Gerät, gebremst wird durch Berühren des Bildschirms. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Kippen B: Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der rechten, gebremst durch Berührung der linken Bildschirmhälfte.</p>
<p>Kippen C: Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der unteren, gebremst durch Berührung der oberen Bildschirmhälfte.</p>
<p>Kippen C (invertiert): Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der oberen, gebremst durch Berührung der unteren Bildschirmhälfte.</p>
<p>Rad A: Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der linken Bildschirmseite nach links oder rechts. Gebremst wird durch Berührung der rechten Bildschirmseite. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Rad A (invertiert): Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der rechten Bildschirmseite nach links oder rechts. Gebremst wird durch Berührung der linken Bildschirmseite. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Rad B: Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der linken Bildschirmseite nach links oder rechts. Beschleunigt und gebremst wird durch Berührung der rechten Bildschirmseite.</p>
<p>Rad B (invertiert): Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der rechten Bildschirmseite nach links oder rechts. Beschleunigt und gebremst wird durch Berührung der linken Bildschirmseite.</p>
<p>Tasten: Um nach links oder rechts zu lenken, berührst du die entsprechende Bildschirmhälfte, zum Bremsen die Bildschirmmitte. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Empfindlichkeit: Die Empfindlichkeit bestimmt, wie stark du das Gerät kippen musst, um dein Auto zu lenken. Bei niedriger Empfindlichkeit muss das Gerät zum Steuern des Autos sehr stark gekippt werden.</p>
<p>Drag-Race-Steuerung: Die Steuerung bei Drag-Rennen unterscheidet sich von normalen Rennen. Tippe den Button „Start” an, um das Drag-Rennen zu starten, und schalte dann, indem du die Steuerung zum Hoch- und Runterschalten links und rechts antippst. Achte auf den Drehzahlmesser, um flüssige Gangwechsel auszuführen.</p>
<h3>Game-Controller</h3>
<p>Real Racing 3 bietet vollständig integrierte Unterstützung für Game-Controller in Android 4.1 und höher. Um den Controller zu benutzen, schließ ihn an deinem Gerät an. Eine Meldung erscheint und informiert dich über die Verbindung. Du kannst dein Auto nun mit dem Game-Controller fahren. Beachte, dass der Controller nur im Rennen aktiv ist und für die Navigation auf der Benutzeroberfläche weiterhin der Touchscreen benötigt wird.</p>
<p>Der Game-Controller behält deine ausgewählte Steuerungsmethode bei und bietet zusätzliche Eingabemöglichkeiten. Du könntest beispielsweise "Kippen B" verwenden und durch Kippen des Geräts lenken, während du mit den Controller-Tasten beschleunigst und bremst.</p>
<p>Steuerung</p>
<ul>
<li>Lenkung: Steuerkreuz oder Analog-Sticks*</li>
<li>Beschleunigen: A oder R2*</li>
<li>Bremsen: X oder L2*</li>
<li>Kamera durchschalten: Y oder R1</li>
<li>Blick nach hinten: B oder L1</li>
<li>Pause: Pause-Taste</li>
</ul>
<p>* Nur bei ausgewählten Peripheriegeräten verfügbar</p>
<h3>Heads-Up Display (HUD)</h3>
<p>Das HUD zeigt wichtige Informationen während der Fahrt an. Diese hängen zwar vom Typ des aktuell gespielten Events ab, meistens werden aber Minikarte, aktuelles Tempo, Timer, Position und Rundenzähler angezeigt. Möchtest du diese Informationen im Rennen lieber nicht auf dem Bildschirm haben, kannst du sie im Einstellungsmenü ausschalten.</p>
<h3>Kamera</h3>
<p>In Real Racing 3 stehen 4 verschiedene Kameraperspektiven zur Verfügung Stoßstange, Haube, Cockpit und eine Verfolgersicht. Um die Kameraperspektive umzuschalten, tippe während der Fahrt die obere rechte Bildschirmecke an.</p>
<h3>Pause</h3>
<p>Um das Spiel während eines Rennens zu pausieren, tippe die linke obere Bildschirmecke an. Im Pause-Menü kannst du dich entscheiden, das Rennen fortzusetzen, abzubrechen oder auf das Einstellungsmenü zuzugreifen.</p>
<h3>Hilfen</h3>
<p>Als Anfänger solltest du bei Real Racing 3 ruhig die Lenk-, Traktions- und Bremshilfe in Anspruch nehmen. Sie sind standardmäßig aktiviert. Bist du sicherer geworden, empfehlen wir, die Hilfsfunktionen auszuschalten, um größere Kontrolle über das Auto zu erlangen.</p>
<h3>Windschatten</h3>
<p>Wenn du dicht hinter einem anderen Wagen fährst, erhöht sich die Geschwindigkeit deines Wagens, ein Effekt, der als Windschatten bezeichnet wird. Windschatten ist nur in manchen Events verfügbar.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Autos</h1>
<h3>Klassen</h3>
<p>Es gibt drei Hauptklassen von Autos in Real Racing 3 Production (Klasse P), Race (Klasse R) und Supercar (Klasse S).</p>
<h3>Autos freischalten</h3>
<p>Um Zugriff auf die in Real Racing 3 enthaltenen Autos zu bekommen, musst du die Events durchspielen und Trophäen sammeln. Die meisten Autos können auf verschiedene Arten freigeschaltet werden such das Auto, das du haben möchtest, heraus und tippe den Info-Button an, um zu sehen, wie es freigeschaltet wird. Sobald du ein Auto freigeschaltet hast, kannst du es kaufen.</p>
<p>Außerdem werden neue Autos zu einer Etappe in der Saison hinzugefügt, sodass du sie auf neue Weise freischalten kannst. Wenn du versuchst, dir in einer Etappe in einem Event ein Auto zu verdienen und die Zeit dafür abläuft, ist das Auto trotzdem zum Kauf freigeschaltet. Alternativ werden alle Autos innerhalb einer Etappe automatisch freigeschaltet, wenn die Runde endet.</p>
<h3>Autos kaufen</h3>
<p>Bevor du ein Auto kaufen kannst, musst du es freischalten. Nach dem Freischalten gibt es verschiedene Möglichkeiten, es zu kaufen. Du kannst auch Autos kaufen, die zur Teilnahme an einem Event zugelassen sind. Tippe im Hauptmenü den Button mit den drei Autos im Feld oben an. Hier kannst du alle Hersteller und die verfügbaren Modelle durchsuchen. Bei den meisten Autos dauert die Auslieferung etwas. Wenn du Gold benutzt, kannst du sie sofort ausliefern lassen.</p>
<!-- <p>Manche Autos kannst du kaufen, bevor du sie freigeschaltet hast. Gelegenheiten dazu erkennst du an einem zweiten Button links neben dem Autokauf-Bildschirm, markiert mit einem Gold-Preis. Jeder Wagen, der mit dieser Methode gekauft wird, schaltet automatisch jede Bonus-Serie frei, in der er vorkommt. Um jedoch einen mit dieser Methode gekauften Wagen in der entsprechenden Karriere-Serie zu benutzen, musst du die Serie erst freischalten, indem du die Karriere auf normalem Weg durchspielst.</p> -->
<h3>VIP-Service</h3>
<p>VIP-Service für ein Auto zu kaufen bedeutet, dass das Auto sofort ausgeliefert wird und dass alle für das Auto gekauften Upgrades ebenfalls sofort fertiggestellt werden. Du kannst VIP-Service beim Kauf eines Autos mitkaufen oder ihn im Upgrades-Bereich erwerben.</p>
<h3>Leistungswertung (LW)</h3>
<p>Die Leistungswertung (LW) ist ein guter Gesamtindikator für die Leistungsfähigkeit eines Autos. Ein höherer Wert steht für ein leistungsstärkeres Auto. Die Leistungswertung kann durch den Kauf von Upgrades verbessert werden.</p>
<p>Die meisten Cup-Events setzen eine bestimmte Leistungswertung voraus, die für die Teilnahme erfüllt sein muss. Erfüllt dein Auto die Voraussetzung nicht, kaufe Upgrades zur Verbesserung der Leistungswertung oder kaufe ein anderes Auto mit einer höheren Leistungswertung, die der Voraussetzung entspricht oder sie übertrifft. Gewinnst du in einem Cup eine Gold-Trophäe, werden die LW-Voraussetzungen aufgehoben, so dass du in der Serie mit jedem Auto fahren kannst, unabhängig von seiner Leistungswertung.</p>
<h3>Fahrzeugschäden</h3>
<p>Kollisionen und Fahren neben der Strecke können dein Auto beschädigen. Die Schäden beeinträchtigen die Leistungsfähigkeit deines Autos; es beschleunigt schlechter, hat einen längeren Bremsweg usw. Schäden reduzieren außerdem deinen Sauberes-Rennen-Bonus.</p>
<h3>Wartung ...</h3>
<p>Wenn du ein Auto fährst, verschleißt es und benötigt Wartung. Fährst du neben der Strecke, musst du dein Auto häufiger warten. Lässt du die Wartung aus, sinkt seine Leistungsfähigkeit stark ab. Die Wartung eines Autos dauert eine gewisse Zeit, kann aber mit Gold sofort durchgeführt werden.</p>
<h3>Umlackieren</h3>
<p>Viele Autos können in einer Vielzahl von Farben umlackiert werden. Dies ist unter Meine Autos möglich. Tippe dazu den Button mit dem Autosymbol und der Anzahl eigener Autos an. Oder tippe bei der Auswahl eines Autos vor einem Event den Umlackieren-Button an.</p>
<h3>Upgrades</h3>
<p>Das Verbessern von Teilen hilft, deine Leistung zu steigern. Diese Upgrades können sich auf vier Leistungswerte auswirken: Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsweg und Grip (Querbeschleunigung). Durch Aufrüsten deines Autos steigt seine Leistungswertung (LW). Dies ist manchmal notwendig, um an Cup-Events teilzunehmen, die eine bestimmte Leistungswertung voraussetzen.</p>
<p>Upgrades können mit R$ oder Gold, oder M$ für einige Motorsportwagen gekauft werden. Alle mit R$ gekauften Upgrades benötigen eine Zeit für Forschung und Entwicklung, es sei denn, du hast VIP-Service für das jeweilige Auto gekauft. In diesem Fall werden die Upgrades sofort fertiggestellt. Hast du keinen VIP-Service für das Auto, kann die Forschung und Entwicklung des Upgrades durch Gold beschleunigt werden. Alle Gold-Upgrades werden immer sofort fertiggestellt.</p>
<h3>Tuning</h3>
<p>Tuning steht für ausgewählte Motorsports-Inhalte zur Verfügung. Das Tuning wirkt sich auf alle vier Leistungswerte bei einem Spezial-Event aus. Durch das Tuning steigt die Leistungswertung (LW) deines Autos, was für die Teilnahme an Spezial-Events nötig sein kann.</p>
<p>Tuning-Schritte können mit M$ und Gold erworben werden. Die Installation aller Tuning-Schritte nimmt etwas Zeit in Anspruch, außer du hast VIP-Service für deinen Wagen erworben. In diesem Fall werden die Tuning-Schritte sofort eingesetzt. Wenn du keinen VIP-Service hast, kann die Installationszeit mit M$, Gold oder durch Ansehen eines Videos (sofern verfügbar) beschleunigt werden.</p>
<h3>Tuning-Setups</h3>
<p>Bei jedem Spezial-Event mit Tuning-Optionen gibt es ein eigenes Tuning-Setup. Jedes Tuning-Setup ist auf eine bestimmte Strecke zugeschnitten und hat unterschiedliche Begrenzungen, wie oft du jeden Wert erhöhen kannst. Wenn du ein Spezial-Event mit einem Tuning-Setup abschließt, wird dieses Setup für die Verwendung außerhalb des Spezial-Events freigeschaltet (diese Setups können jedoch nicht in anderen Spezial-Events verwendet werden). Freigeschaltete Tuning-Setups können an jedem Wagen desselben Motorsports und derselben Saison verwendet werden (wenn du z. B. ein Tuning-Setup für ein Formel-E-Auto aus Saison 7 freischaltest, kannst du dieses Setup auch für jedes andere Formel-E-Auto aus Saison 7 verwenden). Du kannst im Tuning-Setup-Inventar zwischen freigeschalteten Setups wechseln.</p>
<h3>Motorsports-Fahrer</h3>
<p>Bei einigen Motorsports kann einem Wagen ein bestimmter Fahrer zugewiesen werden. Fahrer erhöhen je nach Level die grundlegenden Leistungswerte.</p>
<p>Beim Rennen sammeln die Fahrer XP. Wenn ein Fahrer genügend XP hat, kann er an einem Training teilnehmen und sich verbessern. Das Training wird mit Gold bezahlt und sofort abgeschlossen.</p>
<h3>Motorsport-Teamchefs</h3>
<p>Im Motorsport kannst du den Teamchef jedes Wagens verbessern. Teamchefs erhalten jedes Mal XP, wenn du ihren Wagen tunst oder zwischen Tuning-Setups wechselst. Wenn du einen Teamchef verbesserst, kannst du wählen, welche Werte du erhöhen möchtest.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Events</h1>
<h3>Event-Fortschritt</h3>
<p>Mehr Serien als du zählen kannst ergeben eine abwechslungsreiche, lang andauernde Kampagne. Über die Serien verteilt sind Hunderte von Rängen, die aus bis zu drei einzelnen Renn-Events bestehen!</p>
<p>Trophäen zu gewinnen ist der Schlüssel zum Spielfortschritt in Real Racing 3. Mit neuen Trophäen erhältst du Zugriff auf neue Serien, Ränge und Autos. Jede Serie wird freigeschaltet, indem du in der vorherigen Serie genügend Trophäen sammelst. Ränge hingegen werden freigeschaltet, indem du genügend Trophäen innerhalb der aktuellen Serie sammelst. Autos werden freigeschaltet, indem du den Präsentations-Rang freischaltest, der dieses Auto enthält. Durch Freischalten des Präsentations-Rangs erhältst du auf das Auto einen einmaligen Rabatt.</p>
<p>Jede neue Trophäe, die du sammelst, trägt in der Serie zum Spielfortschritt bei. Du erhältst Bonus-R$, wenn du 25 %, 50 %, 75 % und 100 % Spielfortschritt für eine Serie erreichst.</p>
<p>Einige der Events im Spiel sind "Bonus"-Serien. Sie zu absolvieren, ist keine Voraussetzung, um alle Autos freizuschalten und den Gipfel deiner Real Racing 3-Karriere zu erreichen. Aber durch die Teilnahme an Bonus-Serien erhältst du oftmals Zugriff auf Autos, bevor du sie in der Hauptkarriere-Serie freischalten kannst. Außerdem sind sie dank der Serien-Fortschrittsboni, die du erreichen kannst, eine gute Einnahmequelle für zusätzliche R$ und Gold.</p>
<h3>Saison-Events</h3>
<p>Die brandneue Straßensammlungs-Serie ist in einer der Saison-Gruppen zu finden. Um eine dieser Serien freizuschalten, musst du eines der Autos besitzen, die daran teilnehmen können.</p>
<h3>Event-Typen</h3>
<p>In Real Racing 3 gibt es 10 verschiedene Typen von Events: Cup, Elimination, Kopf an Kopf, Autocross, Ausdauer, Temporekord, Speed-Snap, Drag-Race, Jäger und Zeitrennen. Jeder Event-Typ verfügt über eigene Regeln und Siegbedingungen.</p>
<h4>Cup</h4>
<p>Dies ist der Standard-Renntyp, aus dem der Großteil des Spiels besteht. Es ist ein normales Rennen mit bis zu 22 Autos, die über eine bestimmte Anzahl von Runden (normalerweise 1-6) gegeneinander antreten.</p>
<p>Die meisten Cup-Events setzen für die Teilnahme eine bestimmte Leistungswertung (LW) voraus. Erfüllt dein aktuelles Auto die Voraussetzung nicht, kannst du es aufrüsten oder ein neues Auto kaufen. Gewinnst du in einem Cup eine Gold-Trophäe, werden die LW-Voraussetzungen aufgehoben, so dass du in der Serie mit jedem Auto fahren kannst, unabhängig von seiner Leistungswertung.</p>
<h4>Elimination</h4>
<p>Ein Rennen mit 8 Konkurrenten, bei dem alle 20 Sekunden der jeweils Letztplatzierte ausgeschlossen wird. Das Rennen endet, wenn der Spieler auf Platz 2 ausscheidet. Gewinner des Rennens ist der erstplatzierte Fahrer.</p>
<h4>Kopf An Kopf</h4>
<p>Der Spieler und ein weiterer Gegner kämpfen in einem klassischen Duell gegeneinander. Diese Events sind normalerweise kürzer, nur 1-2 Runden. Es gelten alle anderen Standard-Rennregeln.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>In diesem Einzel-Event muss der Spieler einen schwierigen Streckenabschnitt in der kürzestmöglichen Zeit meistern. Diese Zeit wird dann mit den Versuchen Anderer verglichen.</p>
<h4>Ausdauer</h4>
<p>In diesem Modus fährt der Spieler so weit, wie er es in der verfügbaren Zeit schafft. Die Uhr startet mit einer vorgegebenen Zeit und zählt herunter. Auf der Strecke erscheinen Gegner, die der Spieler überholen muss, um einen Zeitbonus zu erhalten. Auch nach jeder beendeten Runde gibt es einen Zeitbonus. Ist die Zeit abgelaufen, rollt der Wagen des Spielers aus. Die erreichte Distanz bis zum Stillstand ist die für das Event festgehaltene Distanz. Nach dieser wird der Spieler mit anderen Spielern verglichen.</p>
<h4>Temporekord</h4>
<p>Der Spieler versucht, im Laufe einer einzigen Runde die höchstmögliche Geschwindigkeit zu erreichen. Wenn er beispielsweise an einem Punkt 128 mph erreicht, ist diese Geschwindigkeit sein Temporekord. Erreicht er an einem späteren Punkt der Strecke ein höheres Tempo, ist dieses der Temporekord.</p>
<h4>Speed-Snap</h4>
<p>In diesem Einzel-Event muss der Spieler einen vorgegebenen Streckenabschnitt, der an der Ziellinie endet, absolvieren. Die Geschwindigkeit, mit der der Spieler die Ziellinie überquert, wird aufgezeichnet und dann mit den Versuchen anderer Spieler verglichen.</p>
<h4>Drag-Race</h4>
<p>Du musst mit dem Auto losfahren und dann in der optimalen Schaltzone den Gang wechseln kurz bevor der Drehzahlmesser den roten Bereich erreicht. Die Spieler erhalten nach jedem Schaltvorgang eine Rückmeldung, ob sie innerhalb der optimalen Zone geschaltet haben.</p>
<p>Drag-Rennen bestehen aus 3 Läufen:</p>
<ul>
<li>Lauf 1 gewinnt der Spieler, erhält er eine Bronze-Trophäe.</li>
<li>Lauf 2 gewinnt der Spieler, erhält er eine Silber-Trophäe.</li>
<li>Lauf 3 gewinnt der Spieler, erhält er eine Gold-Trophäe.</li>
</ul>
<p>Verliert man eine der Runden, ist das Event zu Ende.</p>
<h4>Jäger</h4>
<p>In diesem Einzel-Event geht es darum, einen gejagten Wagen zu stellen und ein Überholmanöver zu versuchen. Das Resultat ergibt sich aus deiner Position in Relation zum gejagten Auto beim Überqueren der Ziellinie. Ist deine Entfernungswertung höher als die aller anderen Konkurrenten, gewinnst du.</p>
<h4>Zeitrennen</h4>
<p>In diesem Einzel-Event trittst du gegen deine Freunde und die ganze Welt an. Nach einem fliegenden Start absolvierst du eine einzige Runde in der schnellstmöglichen Zeit. Sobald du eine Zeit aufgestellt hast, wird sie in die globalen Bestenlisten hochgeladen, wenn du online bist. Je nach deiner Leistung wirst du in eine der Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe repräsentiert einen unterschiedlichen Prozentanteil der Bestenlisteneinträge. Steigst du in eine andere Gruppe auf, erhältst du Bonus-R$. Du kannst dein Ergebnis außerdem mit denen deiner Freunde vergleichen.</p>
<p>Deine beste Runde wird aufgezeichnet und als "Geist" wiedergegeben, so dass du deine aktuelle Runde damit vergleichen kannst. Zusätzlich wird eine aktuelle Zwischenzeit auf dem HUD angezeigt, damit du einen ständigen Echtzeitvergleich deiner aktuellen Runde mit deiner persönlichen Bestleistung hast.</p>
<p>Jedes Zeitrennen kostet dich 1 Drive. Drive wird mit der Zeit wiederhergestellt, kann aber auch mit Gold sofort aufgefüllt werden. Wenn du neue Spielerstufen erreichst, schaltest du Upgrades für dein Drive-Maximum frei, die du mit Gold kaufen kannst.</p>
<h3>Gewinne</h3>
<p>Nach Abschluss eines Rennens wirst du je nach deiner Leistung belohnt. Je höher deine Platzierung, desto besser die Belohnung. Du bekommst je nach Auto R$ oder M$, mit denen du neue Autos/Upgrades kaufen kannst. Außerdem erhältst du Ruhm, der in deine Spielerstufe einfließt (das Erreichen neuer Stufen bringt dir Gold ein). Fahre gegen deine Freunde, um noch weitere Belohnungen zu erhalten!</p>
<h3>Tagesbelohnungen</h3>
<p>In Real Racing 3 gibt es Tagesbelohnungen, die dir jeden Tag zusätzliche R$ und Gold einbringen. Je mehr Tage du nacheinander spielst, desto größer sind deine Tagesbelohnungen.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Etappenzentrale</h1>
<h3>Etappenzentrale</h3>
<p>In der Etappenzentrale findest du häufig neue Inhalte. Durch die Teilnahme an diesen Events erhältst du Währung, Victory Points (VP) und neue Wagen für deine Garage.</p>
<h3>Wöchentliche Zeitrennen-Turniere</h3>
<p>Wöchentliche Zeitrennen funktionieren im Prinzip so wie andere Zeitrennen. Allerdings wird man nicht disqualifiziert, sollte man von der Strecke abkommen. Nach einer abgeschlossenen Runde wird die gewertete Zeit auf eine globale Bestenliste hochgeladen. Die Spieler können bis zum Ende des Turniers immer wieder versuchen, ihre Gesamtzeit zu verbessern. Danach werden sie basierend auf ihrer Platzierung auf der Bestenliste belohnt. Je höher die Platzierung auf der Bestenliste, desto größer die Belohnung.</p>
<p>Jede Woche gibt es ein neues wöchentliches Zeitrennen-Event mit unterschiedlichen Autos und Strecken. Mindestens ein Auto kann ausgeliehen werden, sollte der Spieler dieses Auto nicht besitzen.</p>
<p>Es gibt Zeitstrafen für das Abkommen von der Strecke, das kontinuierliche Abkommen von der Strecke und für Wandkollisionen. Die Länge der Zeitstrafe ist im Zeitstrafen-HUD zu sehen und wird der Rundenzeit während des Rennens angerechnet. Bekommst du eine Zeitstrafe, wird sie dir als „!” im HUD angezeigt. Daran erkennst du ebenfalls, dass durch deine Zeitstrafe auch deine Zwischenzeit betroffen ist. Die final gewertete Zeit des Spielers enthält die Gesamtzeitstrafe, die auf dem Bildschirm nach dem Rennen in Rot angezeigt wird.</p>
<h3>Zeitrennen-Wettbewerbe</h3>
<p>Zeitrennen-Wettbewerbe sind ähnlich wie wöchentliche Zeitrennen, dauern aber oft länger als eine Woche. Gelegentlich gibt es exklusive Belohnungen wie neue Lackierungen.</p>
<h3>Limitierte Serien</h3>
<p>Limitierte Serien enthalten einen einzigen Wagen, den du erhältst, indem du alle Events der Serie gewinnst. Wie der Name schon sagt, hast du nur eine begrenzte Zeit, um sie abzuschließen. Du musst also schnell sein!</p>
<h3>Spezial-Events</h3>
<p>Wie bei limitierten Serien gibt es auch bei Spezial-Events ein Auto oder manchmal mehrere Autos, die du verdienen kannst, indem du das Event abschließt. Es gibt einzigartige Herausforderungen und eine Geschichte, die im Laufe des Events erzählt wird. In einigen dieser Events musst du das vorgestellte Auto aufrüsten, um das Event abzuschließen, in anderen gibt es einen „Empfohlenen LW“ für jedes Ziel. Jedes Spezial-Event ist in Stufen unterteilt. Belohnungen gibt es, wenn du eine Stufe abgeschlossen hast.</p>
<h3>Victory Points</h3>
<p>Victory Points (VP) können für die Teilnahme an beliebigen Inhalten innerhalb der Etappenzentrale verdient werden. Wenn du genügend VP sammelst, erhältst du exklusive Belohnungen wie Währung, Lackierungen und sogar neue Wagen. Diese Belohnungen können alle im Etappenbelohnungs-Bildschirm in der Etappenzentrale eingesehen werden.</p>
<h3>Beendete und ablaufende Etappen</h3>
<p>Sobald eine Etappe endet, werden die Events in dieser Etappe unzugänglich, es sei denn, du besitzt das Auto in diesem Event. Wenn die Etappe endet, während ein Event läuft, und du noch Zeit hast, dir das Auto für dieses Event zu verdienen, bleibt das Event so lange zugänglich, bis die dafür benötigte Zeit abgelaufen ist.</p>
<p>Irgendwann läuft eine Etappe vollständig ab. Sobald das passiert, kannst du nicht mehr darauf zugreifen. Allerdings werden dir alle Belohnungen, die du innerhalb der Etappe erhalten, aber nicht eingefordert hast, automatisch gewährt.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Individualisierung</h1>
<p>Real Racing 3 enthält umfangreiche Individualisierungsfunktionen, mit denen du das Aussehen deiner Autos individuell personalisieren kannst. Angepasst werden können Lackierungen, Vinyls, Felgen und die Fahrzeughöhe.</p>
<p>Einige Individualisierungsoptionen müssen freigeschaltet werden, bevor du sie für deine Autos nutzen kannst. Du musst eine bestimmte Spielerstufe erreichen, um manche Optionen freizuschalten, andere wiederum setzen voraus, dass dein Garagen-Wert eine bestimmte Grenze überschreitet. Autos kaufen und verbessern ist eine gute Möglichkeit zur Erhöhung deines Garagen-Werts. Auch gekaufte Individualisierungsoptionen erhöhen deinen Garagen-Wert.</p>
<p>Jedes Auto wird individuell angepasst. Das heißt, dass jede Individualisierungsoption nur für das Auto benutzt werden kann, für das sie gekauft wurde. Einige Felgen können als Etappenbelohnungen verdient werden und können auf alle Fahrzeuge angewendet werden, die eine Felgenindividualisierung unterstützen. Die Leistung eines Autos wird durch Individualisierungsoptionen nicht vermindert.</p>
<h3>Lackieren</h3>
<p>Die Kategorie Lackieren ermöglicht dir, dein Auto mit einer Vielzahl von Farben und -Effekten umzulackieren. Du musst eine Lackfarbe kaufen, bevor du sie auf ein Auto auftragen kannst. Lackfarben werden einzeln gekauft. Nach dem Kauf einer Lackfarbe kannst du sie kostenlos so oft auf das jeweilige Auto auftragen, wie du möchtest. Es ist jedoch nicht möglich, mehrere Autos damit zu lackieren.</p>
<h3>Vinyls</h3>
<p>Der Bereich "Vinyls" ermöglicht dir, dein Auto mit Vinyls zu versehen. Vinyls reichen von einfachen Formen bis hin zu komplexen Farbverläufen und können in der Größe verändert, gedreht und eingefärbt werden, wodurch sich viele Gestaltungsmöglichkeiten ergeben. Vinyls sind in verschiedene Motiv-Packs unterteilt. Wenn du ein solches Pack kaufst, hast du Zugriff auf alle darin enthaltenen Vinyls, und diese Vinyls können kostenlos so oft angebracht werden, wie du möchtest. Es ist jedoch nicht möglich, gekaufte Vinyls an verschiedenen Autos anzubringen.</p>
<p>Um Vinyls anzubringen, wähle ein gekauftes Pack aus. Alle darin enthaltenen Vinyl-Formen werden nun angezeigt. Tippe auf eine Form, um sie auf dein Auto zu übertragen, oder ziehe sie aus dem Vinyl-Feld, um sie auf deinem Auto zu platzieren. Das Vinyl erscheint auf deinem Auto, umgeben von einem Bearbeitungswerkzeug. Um das Vinyl zu drehen oder in der Größe zu verändern, musst du den Kreis-Button des Werkzeugs antippen und ziehen. Ziehst du vom Vinyl weg, wird es vergrößert, ziehst du auf das Vinyl zu, wird es verkleinert. Ziehe um das Vinyl herum, um es zu drehen.</p>
<p>Möchtest du die Farbe des Vinyls ändern, öffne das Feld "Farben" auf der rechten Seite und triff deine Auswahl. Wenn du mit dem Aussehen und der Position deines Vinyls zufrieden bist, tippe auf den Häkchen-Button auf dem Bearbeitungswerkzeug, um das Vinyl anzubringen. Du kannst auch auf den Bereich außerhalb des Bearbeitungswerkzeugs tippen, um die Änderungen am Vinyl zu bestätigen.</p>
<p>Benutze die vorhandenen Kameravoreinstellungen, um dir das Auto noch genauer ansehen zu können. Tippe auf den Button "Kamera-Presets" auf der Werkzeugleiste, um zwischen den Ansichten deines Autos zu wechseln (Seite, Front, Heck und Draufsicht).</p>
<p class="header4">Vinyl-Übertragungsmodi</p>
<p class="indent">Sobald du mit dem Anbringen von Vinyls vertraut bist, möchtest du vielleicht fortschrittlichere Vinyl-Übertragungsarten kennen lernen. Es gibt zwei spezielle Modi, die du über die Werkzeugleiste oben auf dem Bildschirm aktivieren kannst.</p>
<p class="header4">Spiegeln-Modus</p>
<p class="indent">Dieser Modus dupliziert das aktive Vinyl auf die andere Seite des Autos, wodurch beide Seiten des Autos symmetrisch aussehen. So kannst du unkompliziert dasselbe Design für beide Seiten gestalten. Das gespiegelte Vinyl ist mit dem ersten verknüpft und kann nicht einzeln modifiziert werden. Wenn du das erste Vinyl entfernst, wird auch das gespiegelte Vinyl gelöscht.</p>
<p class="header4">Durchdringen-Modus</p>
<p class="indent">Dieser Modus bringt das Vinyl auf allen Oberflächen hinter dem Vinyl an, auch auf Oberflächen auf der anderen Seite des Autos. Um zu verstehen, wie dies funktioniert, stell dir vor, dass das Auto aus Glas besteht und du es mit einer Lampe (die einen Strahl in der Form des Vinyls hat) durchleuchtest. Auf jeder lackierbaren Oberfläche des Autos, die der Strahl berührt, wird das Vinyl dann angebracht.</p>
<p>Jedes neu angebrachte Vinyl überdeckt alle Vinyls, die vorher angebracht wurden. Wenn du die Vinyl-Ebenen neu anordnen möchtest, kannst du das Feld "Ebenen" auf der linken Seite benutzen. Tippe ein Mal auf das Feld "Ebenen", um es zu öffnen, und halte und ziehe dann die Vinyl-Ebenen, um sie neu anzuordnen.</p>
<p>Wenn du Vinyls entfernen möchtest, ziehe sie einfach vom Auto herunter. Du kannst Vinyls auch löschen, indem du die Vinyl-Ebene aus dem Feld "Ebenen" herausziehst.</p>
<h3>Felgen</h3>
<p>Wenn du die Felgen deines Autos wechseln möchtest, gehe in den Bereich „Felgen”. Einige Felgentypen werden erst bei einer bestimmten Spielerstufe freigeschaltet, andere je nach Garagen-Wert. Sobald eine Felgen-Kategorie freigeschaltet ist, kannst du Felgen daraus kaufen und sie an deinem Auto anbringen. Felgen werden einzeln für ein bestimmtes Auto gekauft und können nicht für mehrere Autos benutzt werden. Felgen, die durch Etappenbelohnungen verdient wurden, können zu allen Fahrzeugen hinzugefügt werden, die eine Felgenindividualisierung unterstützen.</p>
<h3>Fahrzeughöhe</h3>
<p>Die Kategorie "Fahrzeughöhe" ermöglicht dir, das Fahrwerk deines Autos höher oder tiefer einzustellen. Front und Heck werden dabei getrennt eingestellt. Nach dem Freischalten und Kaufen der Kategorie "Fahrzeughöhe" kannst du die Fahrzeughöhe für dieses Auto anpassen. Die Fahrzeughöhe wirkt sich nicht auf die Leistungsfähigkeit des Autos aus. Die Individualisierungsoption "Fahrzeughöhe" muss für jedes Auto einzeln gekauft werden und ist nicht übertragbar.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Crew</h1>
<h3>Crew-Mitglieder</h3>
<p>Die Crew besteht aus Spezialisten, die du einstellen kannst, um Vorteile für das nächste Rennen zu erhalten. Ihre jeweilige Fähigkeit wird nur aktiviert, wenn der Spieler das Rennen gewinnt.</p>
<p>Die Crew, die du einstellen kannst, besteht aus:</p>
<ul>
<li>Manager Erhalte doppelte R$-Einnahmen</li>
<li>Agentin Erhalte doppelten Ruhm</li>
<li>Ingenieur Verhindert Verschleiß des Autos</li>
</ul>
<p>Crew-Mitglieder stehen nur zur Verfügung, wenn der Garagen-Wert des Spielers hoch genug ist, um ihr Interesse zu wecken.</p>
<p>Crew-Mitglieder beginnen als Amateure und können nur in Serien auf Amateur-Level eingestellt werden. Um sie in fortgeschritteneren Serien einzustellen, muss ihr Level erhöht werden, indem der Garagen-Wert des Spielers gesteigert wird.</p>
<p>Crew-Mitglieder können gelegentlich kostenlos eingestellt werden. Sobald du ihren Bonus genutzt hast, dauert es eine gewisse Zeit, bis sie ihre Dienste wieder kostenlos anbieten. Gewinnst du Rennen, werden Crew-Mitglieder aufmerksamer auf dich und bieten kostenlose Dienste häufiger an.</p>
<p>Wenn du Gold bezahlst, kannst du ein Crew-Mitglied jederzeit einstellen.</p>
<h3>Garagen-Wert</h3>
<p>Das ist der Gesamtwert aller Autos und Upgrades eines Spielers, die er mit R$, M$ oder Gold gekauft hat. Der Garagen-Wert kann gesteigert werden, indem Autos gekauft oder verbessert werden.</p>
<p>Du kannst deinen Garagen-Wert einsehen, indem du oben links auf der Startseite auf dein Profil gehst.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Mehrspieler</h1>
<h3>Online-Mehrspieler</h3>
<p class="indent">Der Online-Mehrspieler ist ein wöchentliches Turnier, in dem bis zu 8 Konkurrenten in spannenden Echtzeit-Rennen gegeneinander antreten.</p>
<p class="indent">Für das beste Online-Mehrspieler-Erlebnis empfehlen wir die Verwendung einer Wi-Fi-Verbindung.</p>
<p class="header4">So funktioniert Online-Mehrspieler</p>
<p class="indent">Jede Woche beginnt ein neues Online-Mehrspielerturnier mit anderen Autos. Pro Tag werden 3 Strecken ausgewählt, die regelmäßig durchgewechselt werden. Während eines Turniers wirst du basierend auf deiner Leistung bewertet. Je besser deine Bewertung gegen Ende des Turniers ist, desto besser wird deine Goldbelohnung sein.</p>
<p class="header4">Rennen</p>
<p class="indent">Um Rennen zu starten, navigiere zum Online-Mehrspieler-Menü und tippe auf die Menükarte. Machst du das erste Mal bei einem Turnier mit, hast du noch keine Bewertung. Du musst an mindestens einem Online-Mehrspielerrennen teilnehmen, um eine Bewertung für eine Belohnung am Ende des Turniers zu erhalten. Tippe erneut auf die Menükarte, um am Turnier teilzunehmen.</p>
<p class="indent">Sobald du im Turnier bist, siehst du eine Auswahl an Fahrzeugen für das Rennen. Es kann mindestens ein Auto ausgeliehen werden, solltest du es noch nicht besitzen. Hier kannst du auch EINLADEN wählen, wenn du ein privates Rennen mit bis zu 7 Freunden aus deiner Freundesliste starten möchtest. Bitte beachte, dass deine Freunde Benachrichtigungen aktiviert haben müssen, um eine Einladung zu erhalten, und dass sich deine Bewertung nach dem Rennen nicht ändert.</p>
<p class="indent">Wähle dein Auto und dann LOS, um zur Spielersuche zu gelangen. Der Server versucht dann, dich mit ähnlich starken Gegnern zu verbinden. Du kannst die Spielersuche jederzeit abbrechen. Dies wird keinen Einfluss auf deine Bewertung haben. Sobald Spieler gefunden wurden, geht es weiter zum Rennen.</p>
<p class="indent">Zu Beginn werden alle Gegner in umgekehrter Bewertungsreihenfolge aufgestellt. Während des Rennens gibt es Geschwindigkeitsstrafen, wenn man von der Strecke abkommt oder Kurven schneidet. Diese Strafen werden erst bei der Rückkehr auf die Strecke angewandt, während Wandkollisionsstrafen sofort zählen. Pausieren ist während des Rennens nicht möglich. Das Spiel läuft im Hintergrund weiter, selbst wenn das Pause-Menü offen ist.</p>
<p class="indent">Solltest du das Spiel während des Rennens verlassen, wirst du als DNF (Did Not Finish) gewertet, was deine Bewertung negativ beeinflussen kann. Das Rennen ist zu Ende, wenn alle im Ziel sind, oder nach einem 60-sekündigen Countdown, der startet, sobald mindestens ein Spieler das Rennen beendet hat. Spieler, die das Rennen nicht abgeschlossen haben, gelten als DNF.</p>
<p class="indent">Nach dem Rennen kannst du dein Rennergebnis ansehen und dein Auto warten oder aufrüsten. Im Upgrades-Bildschirm kannst du VERLASSEN wählen oder ein weiteres RENNEN fahren. Letztere Option führt dich zur Spielersuche mit neuen, auf deine Bewertung angepassten Spielern.</p>
<p class="header4">Bewertung und Belohnungen</p>
<p class="indent">Am Ende jedes Rennens wird deine Leistung im Vergleich mit der deiner Gegner bewertet. Besiegst du Gegner, steigt deine Bewertung. Verlierst du, sinkt sie. Wenn du höher bewertete Spieler besiegst, steigt deine Bewertung deutlich. Wenn du umgekehrt gegen einen niedriger bewerteten Spieler verlierst, sinkt deine Bewertung deutlich. Beachte, dass du nicht gewinnen musst, damit deine Bewertung steigt.</p>
<p class="indent">Wenn du ein Online-Mehrspieler-Event absolvierst, wirst du auf der globalen Online-Mehrspieler-Bestenliste eingeordnet. Dort kannst du deine Bewertung mit Spielern aus aller Welt vergleichen. Am Ende jeder Turnierwoche erhalten alle teilnehmenden Spieler Gold, das sich nach ihrer Bewertung richtet.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Mit dem Time Shifted Multiplayer (TSM) kannst du gegen jeden fahren, jederzeit. In Real Racing 3 treten in jedem Event echte Spieler an, auch deine Freunde. Besiegst du deine Freunde im Rennen, erhältst du Bonus-R$. Dank TSM müssen Freunde nicht gleichzeitig online sein, um anzutreten. Sie können an einem Tag fahren, und du kannst sie am nächsten Tag besiegen.</p>
<p class="header4">Wie funktioniert TSM?</p>
<p class="indent">Wenn du gegen einen anderen Spieler fährst, trittst du gegen sein voll interaktives, zeitversetztes Double an, das seine Leistung und sein Können nachahmt. Unter identischen Bedingungen erreicht dieses zeitversetzte Double die identische Rennzeit. Dennoch ist jeder Renntag anders du entscheidest über das Ergebnis.</p>
<p class="header4">Freunde</p>
<p class="indent">Du kannst dich im Einstellungsmenü mit deinen Konten für soziale Netzwerke anmelden. Lade deine Freunde zu einem Rennen über TSM ein, indem du im Hauptmenü den Button "Einladen" antippst.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Renn-Wiederholungen und Fotomodus</h1>
<h3>Renn-Wiederholungen</h3>
<p>Renn-Wiederholungen erlauben dir, dir das gerade beendete Rennen anzusehen. Während der Wiederholung hast du Zugriff auf verschiedene Kameramodi und eine umfangreiche Wiedergabesteuerung.</p>
<p>Um auf eine Renn-Wiederholung zuzugreifen, tippe den Button "Wiederholung ansehen" auf dem Rennergebnis-Bildschirm an. Die Wiedergabesteuerung befindet sich rechts unten und umfasst Wiedergabe, Pause, Schneller Rücklauf, Schneller Vorlauf.</p>
<p>Du kannst die Kameras wechseln, indem du während der Wiederholung auf den Button "Kamera wechseln" antippst. Die verfügbaren Kameras sind "Cinematic", "Verfolger", "Stoßfänger", "Motorhaube" und "Cockpit".</p>
<p>Beachte, dass Renn-Wiederholungen nicht für Drag-Race- oder Ausdauer-Events verfügbar sind.</p>
<h3>Fotomodus</h3>
<p>Der Fotomodus erlaubt dir, Fotos deines Autos aus verschiedenen Perspektiven und mit unterschiedlichen Filtern und Effekten aufzunehmen. Die Fotos kannst du auf deinem sozialen Netzwerk teilen.</p>
<p>Du kannst den Fotomodus in verschiedenen Bereichen des Spiels aufrufen:</p>
<p class="indent">"Meine Autos"-Bildschirm Tippe auf den "Fotomodus"-Button oben rechts, um auf den Fotomodus zuzugreifen.</p>
<p class="indent">Während des Rennens Tippe während eines Rennens auf den "Fotomodus"-Button oben rechts.</p>
<p class="indent">"Anpassen"-Bildschirm Tippe auf den "Fotomodus"-Button auf dem "Anpassen"-Bildschirm.</p>
<p class="indent">Renn-Wiederholungen Während du dir eine Renn-Wiederholung ansiehst, tippe auf den "Fotomodus"-Button, um auf den Fotomodus zuzugreifen.</p>
<p>Die Kameraperspektive lässt sich ändern. Berühre und ziehe mit einem Finger, um die Kamera um das Auto zu schwenken. Berühre und ziehe mit zwei Fingern, um die Kamera kreisen zu lassen. Durch Aufziehen mit zwei Fingern kannst du heran- oder herauszoomen.</p>
<p>Du kannst deine Fotos mit Filtern versehen. Um einen Filter anzuwenden, öffne das Tab "Filter" und triff deine Auswahl.</p>
<p>Um ein Foto aufzunehmen, tippe auf den orangefarbenen Kamera-Button, während du dich im Fotomodus befindest. Das Bild wird auf deinem Gerät gespeichert und kann mit dem sozialen Netzwerk deiner Wahl geteilt werden.</p>
<h3>Fotomodus+</h3>
<p>Du kannst auf den Fotomodus+ zugreifen, wenn du dir einen Wagen im Fotomodus in der Garage anschaust. Im Fotomodus+ kannst du die Kameraposition und den Winkel steuern, indem du dein Gerät bewegst und kippst. Bitte beachte, dass der Fotomodus+ nicht auf allen Geräten verfügbar ist.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Einstellungen</h1>
<p>Im Einstellungsmenü kannst du viele Spieloptionen deinen persönlichen Vorlieben entsprechend anpassen.</p>
<h3>Allgemeine Einstellungen</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Die Lautstärke der Hintergrundmusik und der Soundeffekte ist einstellbar. 0 bedeutet aus, 10 ist die maximale Lautstärke.</p>
<p class="header4">Cloud-Spielstand</p>
<p class="indent">Wenn du versehentlich deinen Spielfortschritt verloren hast oder deinen Fortschritt zwischen Geräten synchronisieren möchtest, kannst du ihn einfach aus der Real Racing Cloud wiederherstellen solange du online gespielt hast. Dein Spielstand wird automatisch mit der Cloud synchronisiert, du kannst ihn aber auch manuell hochladen. Um auf deinen Cloud-Spielstand zuzugreifen, tippe im Einstellungsmenü den Button "Cloud-Spielstand" an und stelle sicher, dass du online bist. "Zur Cloud hochladen" schickt deinen aktuellen Spielstand an die Cloud, "Von Cloud laden" lädt deinen neuesten Spielstand aus der Cloud. Du kannst deinen aktuellen Spielstand von deinem Gerät entfernen, indem du den Button "Lokalen Spielstand löschen" benutzt, den du in deinem Profil findest.</p>
<!--<p class="header4">Racingcodes</p>
<p class="indent">Im Einstellungsmenü findest du einen Button, mit dem du einen Racingcode eingeben kannst. Mit Racingcodes erhältst du Währung und Autos und kannst Inhalte freischalten. Achte darauf, den Racingcode exakt wie angegeben einzugeben.</p>-->
<p class="header4">Social Media</p>
<p class="indent">Melde dich beim sozialen Netzwerk deiner Wahl an und tritt gegen deine Freunde aus aller Welt an.</p>
<br>
<h3>Steuerungs-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Steuerungs-Konfigurationen</p>
<p class="indent">Wähle aus, wie du dein Auto steuern möchtest. Unter den sieben verschiedenen Konfigurationen ist bestimmte eine passende für dich dabei. </p>
<p class="header4">Gerät kalibrieren</p>
<p class="indent">Passt das Gerät je nach Spielposition für optimale Präzision an.</p>
<p class="header4">Lenkempfindlichkeit</p>
<p class="indent">Stelle ein, wie empfindlich die Lenkung reagiert. Je höher der Zahlenwert, desto geringere Lenkeingaben benötigst du.</p>
<br>
<h3>Fahrhilfen</h3>
<p class="header4">Lenkhilfe</p>
<p class="indent">Nimmt kleine Lenkkorrekturen vor, damit das Auto die optimale Ideallinie findet.</p>
<p class="header4">Traktionskontrolle</p>
<p class="indent">Senkt das Risiko, sich von der Strecke zu drehen, indem durch Temporeduzierung ein Traktionsverlust verhindert wird.</p>
<p class="header4">Bremshilfe</p>
<p class="indent">Aktiviert automatisches Bremsen vor Kurven, um die Kurvenfahrt zu erleichtern. Die Intensität der Bremshilfe bestimmt, bis zu welchem Maß der Spieler beim Bremsen unterstützt wird. Die Bremshilfe hilft dem Spieler außerdem, Kollisionen mit anderen Autos zu vermeiden.</p>
<br>
<h3>Anzeige-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Heads-up Display</p>
<p class="indent">Über diesen Button kannst du die Anzeige von Renninformationen und der Minikarte ein- oder ausschalten.</p>
<p class="header4">Tempo anzeigen</p>
<p class="indent">Ermöglicht die Anzeige deines Tachos im Heads-Up Display in Kilometern oder Meilen pro Stunde.</p>
<p class="header4">Automatischer Kontrast</p>
<p class="indent">Verbessert die Ablesbarkeit des Heads-Up-Displays bei hellem Sonnenlicht.</p>
<p class="header4">Renninformationen</p>
<p class="indent">Schaltet die Einblendung von Renninformationen, wie Rundenanzeige, Renndauer, Position und Geschwindigkeit, ein oder aus.</p>
<p class="header4">TSM-Namen</p>
<p class="indent">Zeigt die Namen von TSM-Freunden über ihren Autos an.</p>
<p class="header4">TSM-Avatare</p>
<p class="indent">Zeigt die Avatare von TSM-Freunden über ihren Autos an.</p>
<br>
<h3>Karten-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Kartenanzeige</p>
<p class="indent">Schaltet die Anzeige der Minikarte ein oder aus.</p>
<p class="header4">Karten-Zoom</p>
<p class="indent">Zeigt auf der Minikarte mehr oder weniger von der Rennstrecke an.</p>
<p class="header4">Kartenfarbe</p>
<p class="indent">Ändert die Farbe der Strecke auf der Minikarte.</p>
<p class="header4">Karten-Opazität</p>
<p class="indent">Passt die Transparenz der Minikarte an.</p>
<br>
<h3>Kamera-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Stoßstangen-Kamera</p>
<p class="indent">Optimiere die Höhe der Stoßstangen-Kamera.</p>
<p class="header4">Motorhauben-Kamera</p>
<p class="indent">Stelle die Höhe der Motorhauben-Kamera ein.</p>
<p class="header4">Kamera-Erschütterung</p>
<p class="indent">Schaltet die Erschütterungen der Kamera bei hohen Geschwindigkeiten, beim Verlassen der Strecke und beim Fahren über Streckenbegrenzungen ein oder aus.</p>
<p class="header4">Horizont neigen</p>
<p class="indent">Dieser Button erlaubt dir, die Horizontale Neigung ein- oder auszuschalten. Ist die Horizontale Neigung aktiviert, kippt die Spielperspektive entsprechend der Neigung des Geräts. Ist sie deaktiviert, bleibt die Spielperspektive beim Neigen des Geräts unverändert.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Weitere Hilfe</h1>
<p>Mehr Hilfe gibt es auf unserer Support-Seite: <a href="externalbrowser://help.ea.com/de/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/de/help-top-issues/?product=real-racing-3 - wenn du ein Problem meldest, gib bitte möglichst viele Informationen an.</p>
<p>Wir sind außerdem auf Facebook und Twitter vertreten: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> mach mit!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Racing</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Cars</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Events</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Round Hub</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Customization</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Crew</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multiplayer</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Replays And Photos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Settings</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Further Help</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Racing</h1>
<h3>Controls</h3>
<p>There are nine different control methods available for use in standard Real Racing 3 race Events.</p>
<p>Tilt A: Steer by tilting your device, brake by touching the screen. Acceleration occurs automatically.</p>
<p>Tilt B: Steer by tilting your device. Accelerate by touching the right side of the screen, brake by touching the left side of the screen.</p>
<p>Tilt C: Steer by tilting your device. Accelerate by touching the bottom of the screen, brake by touching the top of the screen.</p>
<p>Tilt C (flipped): Steer by tilting your device. Accelerate by touching the top of the screen, brake by touching the bottom of the screen.</p>
<p>Wheel A: Steer by sliding the wheel left and right on the left side of the screen. Brake by touching the right side of the screen. Acceleration occurs automatically.</p>
<p>Wheel A (flipped): Steer by sliding the wheel left and right on the right side of the screen. Brake by touching the left side of the screen. Acceleration occurs automatically.</p>
<p>Wheel B: Steer by sliding the wheel left and right on the left side of the screen. Accelerate and brake by touching the right side of the screen.</p>
<p>Wheel B (flipped): Steer by sliding the wheel left and right on the right side of the screen. Accelerate and brake by touching the left side of the screen.</p>
<p>Buttons: Steer left and right by touching the left and right sides of the screen, brake by touching the middle of the screen. Acceleration occurs automatically.</p>
<p>Sensitivity: The sensitivity setting defines how much you need to tilt your device or touch the screen in order to steer your car. A low sensitivity will require exaggerated tilting or touching to turn the car.</p>
<p>Drag Race Controls: Drag racing features different controls to standard racing. Tap the "Launch" button to begin the drag race, then change gears by tapping the up/down gear controls on the left and right. Keep an eye on your tachometer to ensure smooth gear changes. </p>
<h3>Game Controller</h3>
<p>Real Racing 3 features fully integrated support for game controllers in Android 4.1 and above. To use the controller, attach it to your device and a pop-up message will inform you of the connection. You will now be able to drive your car with the game controller. Note that the controller is only active while racing and navigating the user interface still requires the use of the touchscreen.</p>
<p>The game controller maintains your chosen control method whilst providing additional input choices. For example, you could be using Tilt B and steer by tilting the device while using the controller buttons to accelerate and brake.</p>
<p>Controls</p>
<ul>
<li>Steering: Directional pad or analog sticks*</li>
<li>Accelerate: A or R2*</li>
<li>Brake: X or L2*</li>
<li>Cycle Camera: Y or R1</li>
<li>Rear View: B or L1</li>
<li>Pause: Pause Button</li>
</ul>
<p>* Only available on selected peripherals</p>
<h3>Heads-Up Display (HUD)</h3>
<p>The HUD displays vital information while youre racing. Specific information varies depending on the type of Event currently being played, but the HUD will often include a minimap, current speed, a timer, position and current lap count. If youd prefer not having this information on screen during the race you can turn it off in the Settings menu.</p>
<h3>Camera</h3>
<p>There are 4 different camera views available in Real Racing 3 bumper, bonnet, cockpit, and a behind the car chase view. To switch your camera view, tap the top right corner of the screen while you are racing.</p>
<h3>Pausing</h3>
<p>To pause the game during a race, tap the top left corner of the screen. In the pause menu you can choose to resume racing, retire from the race, or access the Settings menu.</p>
<h3>Assists</h3>
<p>If youre new to Real Racing 3 it is recommended you use the Steering, Traction and Brake assistance features. By default they are enabled. When you become more experienced we recommend turning the assist features off to have more control over your car.</p>
<h3>Slipstreaming</h3>
<p>Closely following behind another car will boost the speed of your car, an effect called Slipstreaming. Slipstreaming is only available in some events.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Cars</h1>
<h3>Classes</h3>
<p>There are three main classes of cars available in Real Racing 3 Production (Class P), Race (Class R), and Supercar (Class S).</p>
<h3>Car Unlocking</h3>
<p>To gain access to the cars featured in Real Racing 3 you must play through the events and earn Trophies. Most cars can be unlocked in a couple of different ways - find the car you want and tap on the info button for details on unlocking it. Once you've unlocked a car you can purchase it.</p>
<p>All new cars are also added to a Round in the Season, which allows you new ways to unlock them. If you attempt to earn a car through an event in a Round, and run out of time to do so, the car is still unlocked for you to purchase. Alternatively, any cars within a Round are automatically unlocked when that Round ends.</p>
<h3>Car Buying</h3>
<p>Before you can buy a car you must unlock it. Once it's unlocked there are a number of ways you can purchase it. While browsing through the cars that are allowed to participate in an event you can also purchase them. On the Main Menu, tap the button with three cars as its icon, located on the panel at the top of the screen. Here you can browse all of the manufacturers and their available models. Most cars take time to deliver - you can have them delivered instantly using Gold.</p>
<!-- <p>Some cars can be purchased before you have unlocked them - opportunities to do this are indicated by a second button being displayed on the left hand-side on the car purchase screen, marked with a Gold price. Any cars purchased using this method will automatically unlock any Bonus Series that they feature in. However, to use a car purchased this way in the relevant Career Series you will have to unlock the Series by progressing through the career in the normal way.</p> -->
<h3>VIP Service</h3>
<p>Purchasing VIP service for a car means that the car is delivered instantly, and that all upgrades you purchase for that car are also completed instantly. You can purchase VIP service for a car as you're buying the car, or from the Upgrades section.</p>
<h3>Performance Rating (PR)</h3>
<p>Performance Rating, or PR, is a good overall indication of the performance of a car. A higher PR means a higher performing car. A car's PR can be increased by purchasing upgrades.</p>
<p>Most Cup events have a specific PR requirement that must be met in order to participate. If your car does not meet the requirement, consider purchasing upgrades to increase the PR, or purchase a different car with a higher PR that meets or exceeds the requirement. Winning a gold trophy in a Cup will remove the PR requirements, allowing you to race any car in the series regardless of its PR rating.</p>
<h3>Car Damage</h3>
<p>Colliding and driving off-track can cause damage to your car. This damage will affect your car's performance, causing it to accelerate more slowly, have a worse stopping distance, etc. Incurring damage also reduces your Clean Race Bonus. Your car is automatically repaired after the Clean Race Bonus is awarded.</p>
<h3>Servicing</h3>
<p>As you drive a car it gradually degrades and requires servicing. If you drive off-road, you will need to service your car more often. Failure to service a car will signficantly worsen its performance. Servicing a car takes time, but the Servicing can be completed instantly using Gold.</p>
<h3>Respray</h3>
<p>Many cars can be resprayed a variety of colors. This can be done via My Cars (tap the button at the top of the Main Menu that features a car icon and a count of the cars owned), or while youre selecting a car prior to an Event, by tapping the Respray button.</p>
<h3>Upgrades</h3>
<p>Upgrading parts on your car helps to boost your performance. Upgrades can affect four different performance stats: Top Speed, Acceleration (060mph time), Braking Distance (600mph), and Grip (lateral Gs). Upgrading your car increases its PR (Performance Rating), which is sometimes necessary in order to participate in Cup events that have a PR requirement.</p>
<p>Upgrades can be purchased for R$ or Gold, or M$ for some Motorsports cars. All upgrades purchased with R$ take time to research and develop, unless you have purchased VIP service for the relevant car, in which case they're completed instantly. If you do not have VIP service for the car, the upgrade's research and development can be accelerated using Gold. All Gold upgrades are always completed instantly.</p>
<h3>Tuning</h3>
<p>Tuning is available for select Motorsports Content. Tuning your car affects all four performance stats within a Special Event. Tuning your car increases its PR (Performance Rating), which can be necessary in order to participate in Special Events.</p>
<p>Tuning Steps can be purchased with M$ and Gold. All Tuning Steps take time to install, unless you have purchased VIP Servicing for the car—Tuning Steps will be installed immediately. If you do not have VIP Servicing for the car, the install time can be accelerated by using M$, Gold or watching a video (where available).</p>
<h3>Tuning Setups</h3>
<p>Every Special Event that features Tuning has its own unique Tuning Setup. Each Tuning Setup is tailored to a specific track, and has different limits on how many times you can increase each stat. Completing a Special Event that includes a Tuning Setup will unlock that Setup for use outside of the Special Event (though these Setups cant be used within other Special Events). Unlocked Tuning Setups can be used on any car within the same motorsport and season (e.g. unlocking a Tuning Setup for a Season 7 Formula E car will allow you to use this Setup on any other Season 7 Formula E car). You can tune and switch between unlocked Setups in the Tuning Setups Inventory.</p>
<h3>Motorsports Drivers</h3>
<p>Select Motorsports have the ability to assign a Driver to a car. Drivers increase the baseline performance stats of their assigned car based off their level.</p>
<p>Drivers accumulate XP from racing. When a Driver has enough XP, they may enter training to level up. Training uses Gold, and is completed instantly.</p>
<h3>Motorsports Team Principals</h3>
<p>Select Motorsports will allow you to level up each cars Team Principal. Team Principals earn XP every time you tune their car, or switch between Tuning Setups. Every time you level up a Team Principal, you may choose which stat you would like to increase.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Events</h1>
<h3>Event Progression</h3>
<p>More Series than you can count make up a multi-faceted, lengthy career. Spread across the Series are hundreds of Tiers each comprising up to three individual race events!</p>
<p>Winning Trophies is the key to advancing in Real Racing 3. Earning Trophies gains you access to new Series, Tiers, and cars. Each Series is unlocked by earning enough Trophies in the previous Series, while Tiers are unlocked by earning enough Trophies within the current Series. Alternatively, Tiers can be unlocked using Gold. Cars are unlocked by earning enough Trophies to unlock a Showcase Tier that features that car. Upon unlocking the Showcase Tier you will be given a one-time discount offer for the car.</p>
<p>Each new Trophy you earn contributes to the Series completion percentage, which will earn you bonus R$ and Gold when you hit 25%, 50%, 75% and 100% completion for a Series.</p>
<p>Some of the events in the game are "bonus" Series in that they aren't essential to complete in order to unlock all the cars and reach the pinnacle of your Real Racing 3 career. However, participating in bonus Series will often gain you access to cars before you would have unlocked them in the main career Series. They're also a good source of extra R$ and Gold thanks to the Series completion bonuses you can earn.</p>
<h3>Season Events</h3>
<p>All new Road Collection series can be found in one of the Season groups. To unlock one of these series you must own one of the cars that can participate in it.</p>
<h3>Event Types</h3>
<p>There are 10 different types of Events in Real Racing 3: Cup, Elimination, Head To Head, Autocross, Endurance, Speed Record, Speed Snap, Drag Race, Hunter, and Time Trial. Each Event Type has unique rules and win conditions.</p>
<h4>Cup</h4>
<p>This is the default race type that makes up the bulk of the game. It is a standard race featuring up to 22 cars competing over a specified number of laps (normally 1-6).</p>
<p>Most Cup events have a PR (Performance Rating) requirement for entry. If your current car does not meet the PR requirement, you can upgrade it or purchase a new one. Winning a gold trophy in a Cup will remove the PR requirements, allowing you to race any car in the series regardless of its PR rating.</p>
<h4>Elimination</h4>
<p>A race featuring 8 competitors, wherein every 20 seconds the competitor in last place is eliminated. The race ends when the player in 2<sup>nd</sup> (and last) place is eliminated. The driver in 1<sup>st</sup> place is the winner.</p>
<h4>Head To Head</h4>
<p>The player and one other opponent compete for first place in a straight one-on-one race. These events are normally shorter, only 1-2 laps. All other standard race rules apply.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>During this solo event, the player must traverse a difficult section of track in the fastest time possible. This time is then compared to others attempts.</p>
<h4>Endurance</h4>
<p>In this mode, the player drives the farthest they can in the time available. The clock starts at a pre-defined time and counts down. Opponents appear around the track and the player must overtake them for a time bonus. The player also receives a time bonus on each lap completion. When the time runs out, the players car will stop accelerating and coast to a standstill. The distance recorded when the car reaches a stop will be the distance recorded for the event, and the metric by which the player is ranked against others.</p>
<h4>Speed Record</h4>
<p>Essentially, the player is competing to get the highest top speed over the course of a single lap. For example, if they reach 128mph at some point, this speed becomes their Speed Record. If they then attain a higher speed further along the track, this new top speed becomes the Speed Record.</p>
<h4>Speed Snap</h4>
<p>During this solo event, the player must traverse a pre-defined section of track which culminates in a finish line. The speed the player was travelling at when reaching the finishing line is recorded. This speed is then compared to other players attempts.</p>
<h4>Drag Race</h4>
<p>The controls require you to launch the car and then change gears in the optimal shift zone - just before the tachometer hits the red line. Players will receive different feedback on each gear change based on whether they managed to shift up within the optimal zone.</p>
<p>Drag races have 3 rounds:</p>
<ul>
<li>Round 1 - winning this earns the player a Bronze trophy.</li>
<li>Round 2 - winning this earns the player a Silver trophy.</li>
<li>Round 3 - winning this earns the player a Gold trophy.</li>
</ul>
<p>Failing to win any of the rounds ends the event.</p>
<h4>Hunter</h4>
<p>This solo event involves chasing down a hunted car and attempting to overtake them. The outcome is determined by your position relative to the hunted car when you cross the finish line. If your distance score is higher than any other competitor's, you win.</p>
<h4>Time Trial</h4>
<p>This solo event pits you against yourself, your Friends and the world. With a rolling start, complete a single lap in the fastest time you can. Once you've set a time, if you're online it will be uploaded to the global leaderboards. Depending on your performance you will be placed in one of the Groups, with each Group representing a different percentage of the leaderboard entries. Moving up a Group earns you bonus R$. You can also compare your result against those of your Friends.</p>
<p>Your best lap is recorded and played back as a "ghost" for you to compare your current lap against. Additionally, a continuous split time is displayed on the HUD so you have a constant real-time comparison of your current lap time against your personal best.</p>
<p>Each Time Trial costs you 1 Drive. Drive regenerates over time, and it can be instantly refilled using Gold. As you gain Player Levels you unlock upgrades to your maximum Drive, which can be purchased with Gold.</p>
<h3>Winnings</h3>
<p>After completing a race you will receive rewards based on your performance. The higher your placing, the better the reward. You will receive R$ or M$, depending on the car used, which can be used to buy new cars/upgrades. Youll also receive Fame which goes towards your Player Level (reaching new levels gives you Gold). Race against your friends for even more rewards!</p>
<h3>Daily Rewards</h3>
<p>Real Racing 3 features Daily Rewards, which award you extra R$ and Gold each day. The more consecutive days you play, the greater your Daily Rewards are.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Round Hub</h1>
<h3>Round Hub</h3>
<p>The Round Hub is where a variety of ever-changing content can be found. Participating in these events can earn you currency, Victory Points (VP), and new cars for your garage.</p>
<h3>Weekly Time Trial Tournaments</h3>
<p>The Weekly Time Trial functions similarly to Time Trials, but it does not disqualify players for going off-track. After completing a lap, the player's recorded time is ranked on a global leaderboard. Players may continually attempt to better their aggregate time up till the end of the tournament, at which time they are rewarded based on their leaderboard ranking. The higher up the leaderboard, the greater the reward.</p>
<p>Every week there is a new Weekly Time Trial event featuring a selection of cars and a different track. At least one car will be available on loan if the player doesn't already own that car.</p>
<p>There are time penalties for going off-track, going off-track continuously and for wall collisions. The time penalty amount appears on the Time Penalty HUD, and it is also applied to the lap time during the race. If you have received a time penalty it will appear as an '!' on the HUD, which also indicates that the time split will be later affected by the penalty in the post-race screen. The player's final recorded time includes the total accrued time penalty, it is also shown on the post-race screen in red text.</p>
<h3>Time Trial Competitions</h3>
<p>Time Trial Competitions are similar to Weekly Time Trials, though they often last longer than a week, and will occasionally give exclusive rewards like new liveries.</p>
<h3>Limited Series</h3>
<p>Limited Series feature a single car, which can be earned by winning all events within the series. As the name suggests, you only have a limited amount of time to complete them, so youll have to act quickly!</p>
<h3>Special Events</h3>
<p>Like Limited Series, Special Events feature a car, or sometimes a group of cars that you can choose from, that can be earned by completing the event. They include unique challenges and a story that will unfold as you progress through the event. Some of these events will require you to upgrade the featured car in order to complete them, whereas others will only have a Recommended PR suggestion for each goal. Each Special Event is split up into Stages, and rewards can be earned every time one of these Stages is completed.</p>
<h3>Victory Points</h3>
<p>Victory Points (VP) can be earned for participating in any of the content within the Round Hub. Earning enough VP will grant you exclusive rewards, such as currency, liveries, and even new cars. These rewards can all be viewed in the Round Rewards screen, located in the Round Hub.</p>
<h3>Ending and Expiring Rounds</h3>
<p>Once a Round ends, events within it will become inaccessible, unless you own the car within the event. Note that if the Round ends while you have an event in progress, and there is still time for you to earn the car reward for that event, then the event will remain accessible until the time runs out for you to earn the car.</p>
<p>Eventually, a Round will completely expire. Once this happens you will not be able to access it anymore. However, any rewards you have earned but not claimed within the Round will be automatically awarded to you.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Customization</h1>
<p>Real Racing 3 includes extensive customization features that allow you to greatly personalize the appearance of your cars. The customizable categories are Paint, Vinyls, Rims and Ride Height. </p>
<p>Some Customization items must be unlocked before you can apply them to your cars. You must reach a specific Player Level to unlock some items, while others require that your Garage Value exceed a specific value. Purchasing and upgrading cars is a good way to increase your Garage Value. Note that customization items purchased also increase your Garage Value.</p>
<p>Each car is customized individually each customization item you buy can only be used on the car you purchase it for. Some car rims can be earned as Round Rewards, and can be applied to all cars that support rim customization. All customization items do not affect car performance.</p>
<h3>Paint</h3>
<p>The Paint category allows you to respray your car in a multitude of paint finishes and colors. You must purchase a paint color before you can apply it to a car. Paint colours are purchased individually. After buying a paint color, you may re-apply it to that car as many times as you want for free. Purchased paint colors are car-specific and cannot be shared between cars.</p>
<h3>Vinyls</h3>
<p>The Vinyls section allows you to apply vinyls to your car. The vinyls range from basic shapes to complex gradients and also allow scaling, rotation and coloring, giving you the ability to greatly modify the look of your car. Vinyls are organized into numerous different themed packs. Buying a pack gives you access to all vinyls contained in that pack, and the vinyls contained in it can be applied as many times as you like at no cost. Purchased vinyl packs are car-specific and are not shared between cars.</p>
<p>To apply vinyls, select a purchased pack to display all the vinyl shapes in it. Tap on a shape to transfer it to your car, or drag it from the vinyls panel to place it on your car. The vinyl will appear on your car with a transformation widget around it. Tap and drag within the widget to move the vinyl. To rotate or scale the vinyl, tap and drag from the circle button on the widget. Dragging away from the vinyl will scale it up while dragging towards the vinyl will scale it down. Drag around the vinyl to rotate it. </p>
<p>If you would like to change the vinyl color, open the Colors Panel on the right and make your selection. Once you are happy with the look and positioning of your vinyl, tap on the Tick button on the transformation widget to apply the vinyl. You can also tap anywhere outside the transformation widget to accept the changes to the vinyl.</p>
<p>To get more precise views of the car, you may use the preset cameras provided. Tap on the Preset Camera button on the Toolbar to cycle between views of your car (side, front, back and top views).</p>
<p class="header4">Vinyl Transfer Modes</p>
<p class="indent">Once you are familiar with applying vinyls, you may wish to explore more advanced vinyl transfer techniques. There are two special modes which you can enable via the Toolbar at the top of the screen.</p>
<p class="header4">Mirror Mode </p>
<p class="indent">This will duplicate your current active vinyl onto the other side of the car, making both sides of the car symmetrical. This makes it easy to create the exact same design on both sides of the car. The mirrored vinyl is linked to the first one and cannot be modified separately. Removing the first vinyl will also delete the mirrored vinyl.</p>
<p class="header4">Paint Through Mode</p>
<p class="indent">This mode will apply the vinyl on all surfaces behind the vinyl, even surfaces on the other side of the car. A good way to visualize how this works is to imagine that the car is made of glass and you are shining a torchlight (which has a vinyl shaped beam) through it. Any paintable surface of the car which the beam touches will then have the vinyl applied to it.</p>
<p>Each new vinyl applied will lay on top of vinyls that were added before it. If you would like to reorganize the layering of vinyls, you may use the Layer Panel on the left. Tap the Layer Panel button once to open it, then hold and drag vinyl layers to reorganize them.</p>
<p>If you would like to remove vinyls, simply drag them off the car. You can also delete vinyls by dragging the vinyl layer off the Layers Panel.</p>
<h3>Rims</h3>
<p>If you would like to change the rims of your car, enter the Rims section. Some types of Rims are locked according to Player Level and others based on Garage Value. Once a rims category is unlocked, you can purchase rims from within it and fit them to your car. Rims are purchased individually, and purchased rims are car-specific and cannot be shared between cars. Rims earned through Round Rewards can be added to all cars that support rim customization.</p>
<h3>Ride Height</h3>
<p>The Ride Height category allows you to raise or lower the suspension of your car, with front and rear controlled independently. After unlocking and purchasing the Ride Height category, you may customize the Ride Height for that car. The Ride Height does not affect performance in any way. You will have to purchase the Ride Height customization type for each car individually it is not shared.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Crew</h1>
<h3>Crew Members</h3>
<p>Crew are specialists that can be hired to activate bonuses for the next race. Their special ability is only triggered if the player wins the race.</p>
<p>The crew available for hire are:</p>
<ul>
<li>Manager - Earn double R$</li>
<li>Agent - Get double Fame</li>
<li>Auto Engineer - Car condition will not degrade</li>
</ul>
<p>Crew are only available once the players Garage Value has increased enough to attract their interest.</p>
<p>Crew members start out as Amateurs and can only be hired in Amateur level Series. To hire them in more advanced Series, they need to be levelled up by increasing the players Garage Value.</p>
<p>Crew Members will occasionally become available to hire for free. Once you've used their bonus it will take a short while before they offer their services for free again. Winning races makes Crew members pay more attention to you and offer free services more frequently.</p>
<p>Note that you can pay Gold to hire a Crew Member at any time.</p>
<h3>Garage Value</h3>
<p>This is the total value of a players cars and upgrades, whether purchased through R$, M$ or Gold. The Garage Value can be increased by upgrading or purchasing cars.</p>
<p>You can view your Garage Value by checking your profile at the top left of the home page.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multiplayer</h1>
<h3>Online Multiplayer</h3>
<p class="indent">Online Multiplayer is a weekly tournament that pits up to 8 competitors against one another in exciting real-time races.</p>
<p class="indent">For the best Online Multiplayer experience, the use of a Wifi connection is recommended.</p>
<p class="header4">How Online Multiplayer Works</p>
<p class="indent">Every week, a new Online Multiplayer tournament begins with a different selection of cars, and every day, 3 tracks are selected and are cycled on a regular basis. You receive a rating based on how well you perform during the active tournament. Improve your rating over multiple races to increase your final Gold reward at the end of the tournament.</p>
<p class="header4">Racing</p>
<p class="indent">To start racing, navigate to the Online Multiplayer menu and tap on the menu card. When you first enter a new tournament your rating will not yet be determined. You will need to participate in at least one Online Multiplayer race to receive a rating for a reward at the end of the tournament. Tap the menu card again to enter the tournament.</p>
<p class="indent">Once you have entered you will be presented with a selection of cars that are available for that race. At least one car will be available on loan if you don't already own it. From here you can also select INVITE to start a private race with up to 7 friends from your friends list. Note that friends must have notifications enabled for their game to receive an invite and after the race your ratings will not change.</p>
<p class="indent">Choose your car and select GO to enter the matchmaking screen. Here the server will attempt to match you with similar opponents. You can cancel at any time in the matchmaking screen and doing so will not affect your rating. Once you have been matched, you will be loaded into the race.</p>
<p class="indent">The race begins with all opponents being reverse sorted by rating on the grid. During the race there are speed penalties for going off-track and for corner cutting, which are applied when returning to the track, and a wall collision penalty which is applied immediately. You cannot pause the game and it will continue to run in the background even with the pause menu open.</p>
<p class="indent">Please note, if you decide to exit anytime during the race you will be recorded as a DNF (Did Not Finish) and your rating might drop as a result. The race ends after everyone has crossed the finish line, or after the 60 second count down timer which starts when at least one player has completed the race. Any players who have not completed the race will be considered DNF.</p>
<p class="indent">After completing the race, you can review the race results, and Service or Upgrade your car. From the Upgrades screen you have the option to EXIT or to RACE again. Racing again will bring up the matchmaking screen to match you against new opponents based on your rating.</p>
<p class="header4">Rating And Rewards</p>
<p class="indent">At the end of each race, you will be rated on your performance versus your opponents. Beating players will increase your rating, while losing will decrease it. If you beat higher rated players, your own rating will increase greatly; conversely, if you lose to a lower rated player, your rating will greatly decrease. Note that you do not have to win the race for your rating to increase.</p>
<p class="indent">Upon completion of an Online Multiplayer event, you will be ranked on the global Online Multiplayer leaderboard, where you can compare your rating with players from all over the world. At the end of a tournament week, all participating players will receive a Gold reward based on their rating.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Race anyone, anytime using Time Shifted Multiplayer (TSM). Real Racing 3 fills every event with real players, including your Friends. Racing and beating your friends earns you R$ rewards. With TSM, friends dont even have to be online at the same time to compete. They can race one day, and you can beat them the next day.</p>
<p class="header4">How TSM Works</p>
<p class="indent">When you race another player you are competing against their fully interactive time-shifted double, which emulates their performance and skill. Given identical conditions, this time-shifted double will achieve the same race time. However, every race day is different you decide the outcome.</p>
<p class="header4">Friends</p>
<p class="indent">You can sign in to your social network accounts from the Settings menu. Invite your friends to race via TSM by tapping the “Invite” button on the Main Menu.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Race Replays And Photo Mode</h1>
<h3>Race Replays</h3>
<p>Race Replays let you watch the race you just completed. During the replay you will have access to several different camera modes and a full suite of playback controls.</p>
<p>To access a Race Replay, tap the Watch Replay button on the race results screen. The playback controls are located on the bottom right and include Play, Pause, Rewind and Fast Forward.</p>
<p>You can switch cameras by tapping on the Change Camera button at any time during the replay. The available cameras are Cinematic, Chase, Bumper, Bonnet, and Cockpit.</p>
<p>Note that Race Replays are not available in Drag Race or Endurance events.</p>
<h3>Photo Mode</h3>
<p>Photo Mode allows you to take photos of your car from a variety of angles with various filters and effects applied. You can then share the photos on your social network.</p>
<p>Photo Mode can be accessed in different areas of the game:</p>
<p class="indent">My Cars Screen Tap the Photo Mode button on the top right to access Photo Mode</p>
<p class="indent">While Racing Pause during a race and tap the Photo Mode button on the top right</p>
<p class="indent">Customize Screen Tap the Photo Mode button in the Customize Screen</p>
<p class="indent">Race Replays While watching a Race Replay, tap the Photo Mode button to enter Photo Mode</p>
<p>You can change the camera view by touching and dragging with one finger to orbit the camera around the car. Touch and drag with two fingers to pan the camera. Pinch with two fingers to zoom in and out.</p>
<p>You have the ability to apply filters to your photos. To apply a filter, open the Filter tab and make your selection.</p>
<p>To take a photo, tap on the orange camera button while in Photo Mode. The picture will be saved to your device and you will have an option to share to your social network of choice.</p>
<h3>Photo Mode+</h3>
<p>Photo Mode+ can be accessed when viewing a car in Photo Mode in the garage. In Photo Mode+ you can control the camera position and angle by moving and tilting your device. Please note that Photo Mode+ is not available on all devices.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Settings</h1>
<p>The Settings menu is where you can set many of the game options according to your personal preferences.</p>
<h3>General Settings</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">You can set the volume levels for the background music and sound effects. 0 is off, 10 is maximum volume.</p>
<p class="header4">Cloud Save</p>
<p class="indent">If youve accidentally lost your game progress or would like to sync your progress between devices, you can easily restore it from the Real Racing Cloud as long as youve been playing online. Your save is automatically synced to the Cloud, and you can also manually upload your current save. To access your Cloud Save, tap the Cloud Save button in the Settings menu and make sure youre online. Upload To Cloud sends your current save into the Cloud, while Load From Cloud retrieves your latest save from the Cloud. You can wipe your current save from your device with the Clear Local Save button found in your Profile.</p>
<!--<p class="header4">Racing Codes</p>
<p class="indent">A button can be found in the Settings menu that allows you to enter a Racing Code. Racing Codes can earn you currency and cars, and unlock content. Be sure to enter the Racing Code exactly as it is specified.</p>-->
<p class="header4">Social Media</p>
<p class="indent">Log into the social network of your choice and compete with your friends from all over the globe.</p>
<br>
<h3>Control Settings</h3>
<p class="header4">Control Schemes</p>
<p class="indent">Choose how you would like to control your car. With seven different schemes, youll be able to find one that fits you best.</p>
<p class="header4">Calibrate Device</p>
<p class="indent">Adjusts the device for optimal precision based on your playing position.</p>
<p class="header4">Steering Sensitivity</p>
<p class="indent">Adjust how sensitive the steering controls are. The higher the number, the less input you need to give.</p>
<br>
<h3>Driver Assists</h3>
<p class="header4">Steering Assist</p>
<p class="indent">Makes small steering adjustments to help the car find the optimal racing line.</p>
<p class="header4">Traction Control</p>
<p class="indent">Reduces chances of spinning out by adjusting the cars speed to avoid loss of traction.</p>
<p class="header4">Brake Assist</p>
<p class="indent">Enables automatic braking before entering bends to facilitate cornering. The level of Brake Assist determines the extent to which it will help the player brake. Brake Assist also helps the player to avoid collisions with other cars.</p>
<br>
<h3>Display Settings</h3>
<p class="header4">Heads-up Display</p>
<p class="indent">This button allows you to enable or disable the Race Information and Minimap.</p>
<p class="header4">Display Speed</p>
<p class="indent">This lets you display your speedometer output on your Heads-Up Display in kilometers or miles per hour.</p>
<p class="header4">Auto Contrast</p>
<p class="indent">Makes the Heads-up Display more legible in bright sunlight.</p>
<p class="header4">Race Information</p>
<p class="indent">Toggles the display of race information such as lap indicators, race time, position and speed.</p>
<p class="header4">TSM Names</p>
<p class="indent">Display your TSM Friends name above their car.</p>
<p class="header4">TSM Avatars</p>
<p class="indent">Displays a TSM Friends avatar above their car.</p>
<br>
<h3>Map Settings</h3>
<p class="header4">Map Display</p>
<p class="indent">Toggles the display of the Minimap.</p>
<p class="header4">Map Zoom</p>
<p class="indent">Show more or less of the race track in the Minimap.</p>
<p class="header4">Map Color</p>
<p class="indent">Change the color of the track on the Minimap.</p>
<p class="header4">Map Opacity</p>
<p class="indent">Adjust the transparency of the mini map.</p>
<br>
<h3>Camera Settings</h3>
<p class="header4">Bumper Cam</p>
<p class="indent">Tweak the height of the camera in Bumper Cam.</p>
<p class="header4">Bonnet Cam</p>
<p class="indent">Alter the height of the Bonnet Cam.</p>
<p class="header4">Camera Shake</p>
<p class="indent">Toggles the camera shake when driving at high speeds, going off-road or driving over ripple strips.</p>
<p class="header4">Horizon Tilt</p>
<p class="indent">This button allows you to enable or disable Horizon Tilt. As the device is tilted the game camera will tilt to match if Horizontal Tilt is enabled. If it is disabled, the game camera will stay flat as the device is tilted.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Further Help</h1>
<p>Visit our support site for more help! <a href="externalbrowser://help.ea.com/en/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 - if reporting an issue please be sure to list as much information as possible.</p>
<p>Were also available on Facebook and Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - join us!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Competición</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Coches</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Pruebas</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Centro de rondas</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Personalización</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Equipo</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multijugador</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Repeticiones y fotos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Configuración</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Más ayuda</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Competición</h1>
<h3>Controles</h3>
<p>En Real Racing 3 hay nueve métodos de control disponibles para las pruebas estándar.</p>
<p>Inclinación A: para girar, inclina el dispositivo y frena tocando la pantalla. La aceleración es automática.</p>
<p>Inclinación B: para girar, inclina el dispositivo, y para acelerar toca la parte derecha de la pantalla. Toca la parte izquierda de la pantalla para frenar.</p>
<p>Inclinación C: para girar, inclina el dispositivo. Para acelerar, toca la parte inferior de la pantalla. Si quieres frenar, toca la parte superior de la pantalla.</p>
<p>Inclinación C (invertido): para girar, inclina el dispositivo. Para acelerar, toca la parte superior de la pantalla. Si quieres frenar, toca la parte inferior de la pantalla.</p>
<p>Volante A: para girar, desliza el volante hacia la izquierda y hacia la derecha en la parte izquierda de la pantalla. Toca la parte derecha de la pantalla para frenar. La aceleración es automática.</p>
<p>Volante A (invertido): para girar, desliza el volante hacia la izquierda y hacia la derecha en la parte derecha de la pantalla. Toca la parte izquierda de la pantalla para frenar. La aceleración es automática.</p>
<p>Volante B: para girar, desliza el volante hacia la izquierda y hacia la derecha en la parte izquierda de la pantalla. Toca la parte derecha de la pantalla para frenar y acelerar.</p>
<p>Volante B (invertido): para girar, desliza el volante hacia la izquierda y hacia la derecha en la parte derecha de la pantalla. Toca la parte izquierda de la pantalla para frenar y acelerar.</p>
<p>Botones: para girar hacia la izquierda o la derecha, toca la parte izquierda y derecha del dispositivo. Toca la parte central de la pantalla para frenar. La aceleración es automática.</p>
<p>Sensibilidad: la configuración de sensibilidad define el grado necesario de inclinación del dispositivo o de pulsación de la pantalla para girar el coche. Con poca sensibilidad, será necesaria una inclinación o una pulsación más pronunciadas.</p>
<p>Controles de aceleración: los controles de este tipo de carreras son distintos a los habituales. Toca el botón "Iniciar" para comenzar la carrera, cambia de marchas tocando arriba o abajo en los controles que hay a izquierda y derecha. Vigila el tacómetro para cambiar de marcha con suavidad. </p>
<h3>Mando de juego</h3>
<p>Real Racing 3 es completamente compatible con los mandos de juego en Android 4.1 y versiones superiores. Para usar un mando de juego, conéctalo al dispositivo y verás un mensaje emergente que confirmará la conexión. A partir de ese momento, podrás conducir con el mando de juego. Recuerda que el mando de juego solo estará activo durante las carreras; para navegar por la interfaz de usuario debes usar la pantalla táctil.</p>
<p>El mando de juego conserva tu método de control pero añade opciones de entrada. Por ejemplo, puedes usar Inclinación B y controlar la dirección inclinando el dispositivo a la vez que aceleras o frenas con los botones del mando.</p>
<p>Controles</p>
<ul>
<li>Dirección: mando de dirección o botones analógicos*</li>
<li>Acelerar: A o R2*</li>
<li>Frenar: X o L2*</li>
<li>Cambiar cámara: Y o R1</li>
<li>Espejo retrovisor: B o L1</li>
<li>Pausa: botón de pausa</li>
</ul>
<p>*Solo disponible en determinados periféricos</p>
<h3>Pantalla de datos (HUD)</h3>
<p>El HUD muestra información esencial mientras conduces. La información específica varía dependiendo del tipo de prueba al que estés jugando, pero normalmente incluye un minimapa, la velocidad, un cronómetro, tu posición y el número de vuelta actual. Si prefieres no ver esa información durante la carrera, puedes deshabilitarla en el menú Ajustes.</p>
<h3>Cámara</h3>
<p>Hay 4 vistas de cámara disponibles en Real Racing 3: parachoques, capó, cabina y desde atrás. Para cambiar de vista, toca en la esquina superior derecha de la pantalla mientras conduces.</p>
<h3>Pausa</h3>
<p>Para detener la partida en una carrera, toca la esquina superior izquierda de la pantalla. En el menú de pausa puedes reanudar la carrera, retirarte de ella o acceder al menú Ajustes.</p>
<h3>Ayudas</h3>
<p>Si eres novato en Real Racing 3, te recomendamos que uses las ayudas de dirección, tracción y frenado, que por defecto están activadas. A medida que adquieras más experiencia, reduce o desactiva las ayudas para tener más control del coche.</p>
<h3>Rebufo</h3>
<p>Si sigues de cerca a otro coche, se aumentará la velocidad de tu vehículo debido al efecto rebufo. El rebufo solo estará disponible en algunas pruebas.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Coches</h1>
<h3>Clases</h3>
<p>Existen principalmente 3 clases de coches en Real Racing 3: producción (clase P), de competición (clase R) y supercoches (clase S).</p>
<h3>Desbloqueo de coches</h3>
<p>Para acceder a los coches de Real Racing 3, debes participar en las pruebas y ganar trofeos. La mayoría de los coches se pueden desbloquear de dos formas distintas: selecciona el que más te guste y toca el botón de información para saber cómo hacerlo. Cuando esté desbloqueado, podrás adquirirlo.</p>
<p>Se añadirán todos los coches nuevos a una ronda de la temporada, de manera que podrás desbloquearlos de formas distintas. Si quieres conseguir un coche a través de la prueba de una ronda, pero se te acaba el tiempo, permanecerá desbloqueado y podrás comprarlo. Por otro lado, los coches de cualquier ronda se desbloquearán automáticamente cuando termine la ronda.</p>
<h3>Compra de coches</h3>
<p>Para comprar un coche, debes desbloquearlo primero. Cuando esté desbloqueado, podrás adquirirlo de diversas formas. Cuando consultes los coches que pueden participar en una prueba determinada, tendrás la opción de comprar el que quieras. En el menú principal, toca el botón con el icono de los tres coches, situado en el panel de la parte superior de la pantalla. A continuación podrás consultar todos los fabricantes y los modelos que hay disponibles. La mayoría de los coches tardan un tiempo en llegar, pero puedes recibirlos al instante a cambio de oro.</p>
<!-- <p>Algunos coches se pueden comprar antes de desbloquearlos. Se indicará esta opción con un segundo botón a la izquierda del coche que mostrará su precio en oro. Si compras un coche de este modo, desbloquearás automáticamente las pruebas de bonificación en las que participe. Sin embargo, para usar ese coche en las series de la Historia tendrás que desbloquear antes dichas series.</p> -->
<h3>Mantenimiento VIP</h3>
<p>Si adquieres mantenimiento VIP, recibirás al instante tanto tu coche como las mejoras. Puedes obtener el mantenimiento VIP cuando compres un coche o en la sección de mejoras.</p>
<h3>Índice de rendimiento (IP)</h3>
<p>El índice de rendimiento o IP es un buen indicador del rendimiento de tu coche: un índice de rendimiento alto significa que tu coche rinde más, y podrás aumentarlo si adquieres mejoras.</p>
<p>La mayoría de pruebas de copa tienen un requisito de IP específico para poder participar. Si tu coche no lo cumple, puedes comprar mejoras para aumentarlo o bien comprar otro nuevo que tenga un índice igual o superior al exigido. Si ganas un trofeo de oro en una copa, se eliminará el requisito de IP y podrás competir en la serie con cualquier coche independientemente de su índice de rendimiento.</p>
<h3>Daños del coche</h3>
<p>Si te chocas con algo o te sales del circuito, tu coche puede sufrir daños, lo que afectará a su rendimiento: acelerará más despacio, la distancia de frenado será peor, etc. Si sufres daños, también se reducirá la bonificación de carrera limpia.</p>
<h3>En mantenimiento</h3>
<p>A medida que utilices un coche, se irá estropeando poco a poco y necesitará mantenimiento. Si conduces fuera de pista, tendrás que reparar tu coche más a menudo. Si no realizas el mantenimiento necesario a tu coche, empeorará su rendimiento de forma muy evidente. El mantenimiento de un coche lleva tiempo, pero puedes completarlo al instante a cambio de oro.</p>
<h3>Repintar</h3>
<p>Hay un montón de coches que pueden repintarse de diversos colores. Para ello, accede a Mis coches (toca el botón del coche y el número de coches en propiedad que hay en la parte superior del menú principal), o bien toca el botón Repintar cuando vayas a seleccionar un coche antes de una prueba.</p>
<h3>Mejoras</h3>
<p>Si mejoras las piezas de tu coche, podrás aumentar su rendimiento. Estas mejoras afectan a 4 aspectos distintos: velocidad máxima, aceleración (tiempo en alcanzar 60 mph), distancia de frenado (para pasar de 60 a 0 mph) y agarre (g lateral). Cuando mejores un coche, aumentará su IP (índice de rendimiento), lo que será necesario para participar en determinadas pruebas de copa con requisito de IP mínimo.</p>
<p>Se pueden adquirir mejoras a cambio de R$ o de oro, o de M$ en algunos coches de Automovilismo. El desarrollo de las mejoras que compres con R$ tardará un tiempo realizarse, salvo que hayas adquirido el mantenimiento VIP para ese coche; en ese caso, se completará al instante. Si no tienes mantenimiento VIP para tu coche, puedes acelerar el desarrollo a cambio de oro. Todas las mejoras adquiridas con oro llegan al instante.</p>
<h3>Ajustes</h3>
<p>Los ajustes están disponibles para determinados contenidos de Automovilismo. Estos ajustes condicionan los 4 aspectos del rendimiento en una prueba especial. Si haces ajustes en tu coche, aumentará su IP (índice de rendimiento), lo que te puede hacer falta para participar en pruebas especiales.</p>
<p>Puedes comprar diversos pasos de ajustes a cambio de M$ y oro. Todos los pasos requieren un tiempo para su instalación, salvo que hayas adquirido el mantenimiento VIP para el coche. En ese caso, la instalación será automática. Si no tienes ese mantenimiento VIP, podrás acortar la espera a cambio de M$ y oro, o incluso viendo un vídeo (dependiendo del caso).</p>
<h3>Ajustes del coche</h3>
<p>Hay pruebas especiales que tienen sus propios ajustes del coche. Estos ajustes están pensados específicamente para un circuito específico, por lo que cuentan con límites distintos en la mejora de estadísticas. Si completas una prueba especial con sus propios ajustes del coche, los desbloquearás fuera de la prueba especial (sin embargo, no podrás utilizarlos en otras pruebas especiales). Los ajustes del coche desbloqueados se pueden usar en cualquier coche de la misma competición de automovilismo y temporada; por ejemplo, desbloquear ajustes de un coche de Fórmula E de la temporada 7 te permitirá usar esos ajustes en cualquier otro coche de Fórmula E de la temporada 7. Puedes personalizar y cambiar los ajustes desbloqueados en el inventario de ajustes del coche.</p>
<h3>Pilotos de Automovilismo</h3>
<p>En determinadas pruebas de Automovilismo se puede asignar un piloto al coche. En función de su nivel, los pilotos mejoran las estadísticas de rendimiento estándar del coche al que los hayas asignado.</p>
<p>Los pilotos acumulan XP a medida que compiten. Cuando un piloto tenga suficiente XP, podrá entrenar para subir de nivel. El entrenamiento cuesta oro y se completa de forma instantánea.</p>
<h3>Directores de equipo de automovilismo</h3>
<p>En determinadas pruebas de automovilismo podrás subir de nivel al director de equipo de cada coche. Los directores de equipo te dan XP cada vez que personalizas los ajustes de su coche o cambias de ajustes del coche. Cada vez que subas de nivel a un director de equipo, podrás elegir la estadística que quieres mejorar.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Pruebas</h1>
<h3>Progresos en las pruebas</h3>
<p>Gracias a sus innumerables series, la historia es muy amplia y diversa. ¡En cada serie hay cientos de niveles compuestos por tres pruebas de competición cada uno!</p>
<p>La clave para avanzar en Real Racing 3 está en ganar trofeos. De este modo podrás acceder a nuevas series, niveles y coches. Desbloquearás una serie si consigues suficientes trofeos en la anterior; por su parte, los niveles se desbloquean si consigues suficientes trofeos dentro de una misma serie. Los coches se desbloquean cuando ganas los trofeos necesarios para desbloquear el nivel de exhibición correspondiente en el que se compite con ese coche. Además, si desbloqueas un nivel de exhibición, podrás conseguir ese coche con descuento único.</p>
<p>Cada trofeo nuevo que ganes aumentará el porcentaje de cumplimiento de la serie; recibirás más R$ y oro cuando alcances el 25 %, 50 %, 75 % y 100 % de una serie.</p>
<p>Algunas pruebas del juego son series "de bonificación": no hace falta completarlas para desbloquear todos los coches o llegar a lo más alto de tu carrera en Real Racing 3. Sin embargo, a través de estas series podrás acceder a determinados coches antes de que se puedan desbloquear en las series de la Historia principal. Son también una forma excelente de conseguir más R$ y oro gracias a las bonificaciones de cumplimiento de series.</p>
<h3>Pruebas de temporada</h3>
<p>Puedes encontrar las nuevas series de Colección de carretera en uno de los grupos de Temporada. Para desbloquear una de esas series tienes que poseer uno de los coches que pueden participar en ella.</p>
<h3>Tipos de pruebas</h3>
<p>Existen 10 tipos distintos de pruebas en Real Racing 3: copa, eliminación, cara a cara, autocross, resistencia, récord de velocidad, velocidad instantánea, aceleración, cazador y contrarreloj. Cada tipo tiene sus propias reglas y requisitos para ganar.</p>
<h4>Copa</h4>
<p>Es el tipo de competición por defecto en la mayor parte del juego: una carrera estándar con 22 coches y un número determinado de vueltas (normalmente entre 1 y 6).</p>
<p>La mayoría de pruebas de copa tienen un requisito de IP (índice de rendimiento) para poder participar. Si tu coche actual no lo cumple, puedes mejorarlo o bien comprar otro nuevo. Si ganas un trofeo de oro en una copa, se eliminará el requisito de IP y podrás competir en la serie con cualquier coche independientemente de su índice de rendimiento.</p>
<h4>Eliminación</h4>
<p>En esta carrera compiten 8 pilotos y cada 20 segundos se elimina a quien vaya en último puesto. La carrera termina cuando se elimina a la persona que va en 2<sup>a</sup> y última posición. Quien vaya 1<sup>o</sup> ganará la carrera.</p>
<h4>Cara a cara</h4>
<p>La persona y otro oponente lucharán por llegar en primer lugar en una carrera uno contra uno. Estas pruebas suelen ser más breves, de apenas una o dos vueltas, pero el resto de normas son las mismas que habitualmente.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>En esta prueba para una persona, hay que recorrer una parte complicada del circuito en el menor tiempo posible. El resultado se comparará con el del resto de pilotos.</p>
<h4>Resistencia</h4>
<p>En este modo, la persona conduce la mayor distancia posible en un tiempo dado. La cuenta atrás comenzará con un tiempo preestablecido. Podrá conseguir tiempo extra si adelanta a los oponentes que aparecerán en la pista. También recibirá tiempo extra cada vez que complete una vuelta. Cuando termine la cuenta atrás, el coche dejará de acelerar y quedará en punto muerto hasta detenerse. Se registrará la distancia recorrida hasta que el coche se detenga por completo y el resultado se comparará con el resto de personas.</p>
<h4>Récord de velocidad</h4>
<p>Básicamente, la persona compite para conseguir la mejor velocidad del circuito en una sola vuelta. Por ejemplo, si alcanza 128 mph en algún punto, ese será su récord de velocidad. Si logra superar esa velocidad en otro punto del circuito, se actualizará dicha velocidad máxima.</p>
<h4>Velocidad instantánea</h4>
<p>En esta prueba para una persona, hay que recorrer un segmento preestablecido del circuito que termina en la línea de llegada. Se registra la velocidad de la persona cuando atraviesa la línea de llegada y se compara con la del resto de personas.</p>
<h4>Carrera de aceleración</h4>
<p>Tendrás que controlar el arranque del coche y el cambio de marchas cuando el tacómetro alcance la zona de cambio óptima (justo antes de superar la línea roja). Los jugadores recibirán respuestas diferentes dependiendo de cómo hayan ajustado el cambio de marcha en la zona óptima.</p>
<p>En las carreras de aceleración hay 3 rondas:</p>
<ul>
<li>Ronda 1: si ganas, conseguirás un trofeo de bronce.</li>
<li>Ronda 2: si ganas, conseguirás un trofeo de plata.</li>
<li>Ronda 3: si ganas, conseguirás un trofeo de oro.</li>
</ul>
<p>Si no ganas ninguna ronda, terminará la prueba.</p>
<h4>Cazador</h4>
<p>En esta prueba para un jugador, hay que perseguir a un coche presa y tratar de adelantarlo. El resultado depende de tu posición respecto de la presa cuando cruzas la meta. Ganarás si la distancia es mejor que la del resto de oponentes.</p>
<h4>Contrarreloj</h4>
<p>En esta prueba para un jugador te enfrentarás a ti mismo, a tus amistades y al resto del mundo. Tras una salida lanzada, debes completar una sola vuelta lo más rápido que puedas. Si estás conectado, tu marca se subirá a los marcadores mundiales cuando completes la carrera. Dependiendo de tu rendimiento, formarás parte de un grupo u otro, puesto que cada uno representa un porcentaje distinto. Si logras subir de grupo, ganarás más R$. También puedes comparar tus resultados con los de tus amistades.</p>
<p>Tu mejor vuelta quedará grabada y se reproducirá en forma de "fantasma" para que puedas comparar tu vuelta actual. Además, en el HUD se muestran los tiempos parciales para comparar de forma constante e instantánea tu tiempo actual con tu mejor marca.</p>
<p>Cada contrarreloj te costará 1 Drive. El Drive se regenera con el tiempo, aunque se puede rellenar al instante a cambio de oro. A medida que subas de nivel de juego, podrás desbloquear mejoras para aumentar el Drive máximo disponible, que podrás adquirir a su vez a cambio de oro.</p>
<h3>Ganancias</h3>
<p>Cuando termines una carrera, recibirás recompensas según tus resultados. Cuanto mejor sea tu posición de llegada, mayor será la recompensa. Además, recibirás R$ o M$ (dependiendo del coche que hayas usado) para comprar nuevos coches y mejoras. También obtendrás puntos de fama que mejorarán tu nivel de juego (cuando subas de nivel, recibirás oro). ¡Compite contra tus amistades para conseguir más recompensas!</p>
<h3>Bonificaciones diarias</h3>
<p>Real Racing 3 cuenta con bonificaciones diarias que te premian con R$ y oro cada día. Cuantos más días seguidos juegues, mayores serán las bonificaciones diarias.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Centro de rondas</h1>
<h3>Centro de rondas</h3>
<p>En el centro de rondas encontrarás una gran variedad de contenidos que irán cambiando. Al participar en estas pruebas podrás conseguir monedas, puntos de victoria (PV) y coches nuevos para tu garaje.</p>
<h3>Torneos de contrarrelojes semanales</h3>
<p>La contrarreloj semanal es parecida a cualquier contrarreloj, pero en este caso no se descalifica a nadie por salirse de la pista. Tras completar una vuelta, el tiempo de la persona se registra en un marcador global. Los jugadores pueden intentar mejorar su tiempo hasta que termine el torneo; en ese momento, recibirán su recompensa en función de la posición final en el marcador. Cuanto más alto sea el puesto, mayor será la recompensa.</p>
<p>Cada semana hay una prueba nueva de contrarreloj semanal con una selección de coches y un circuito diferente. Los jugadores podrán tomar prestado al menos un coche en caso de no tenerlo en propiedad.</p>
<p>Existen penalizaciones de tiempo por choques contra el muro y por salirse de la pista de forma momentánea o continua. La penalización acumulada se indica en el HUD de penalización de tiempo y se suma al tiempo de vuelta de la carrera. Si has recibido una penalización de tiempo, aparecerá como un "!" en el HUD, lo que también indica que el tiempo se verá afectado por la penalización en la pantalla posterior a la carrera. El tiempo final registrado incluye la penalización acumulada y se indica en color rojo en la pantalla posterior a la carrera.</p>
<h3>Competiciones de contrarreloj</h3>
<p>Las competiciones de contrarreloj son similares a las contrarrelojes semanales, aunque hay veces que duran más de una semana y en ocasiones puedes conseguir recompensas exclusivas como nuevas decoraciones.</p>
<h3>Series limitadas</h3>
<p>En las series limitadas hay un coche destacado que puedes obtener si ganas todas las pruebas de la serie. Tal y como indica su nombre, el tiempo del que dispones para completarla es limitado, ¡así que tendrás que darte prisa!</p>
<h3>Pruebas especiales</h3>
<p>Al igual que en las series limitadas, en las pruebas especiales se destaca un coche o un grupo de coches del que poder elegir y que se pueden conseguir si completas la prueba. En ellas se incluyen retos únicos que se van desarrollando a medida que progresas por la prueba. En algunas de estas pruebas tendrás que mejorar el coche destacado para completarlas, mientras que en otras solo habrá unos requisitos recomendados para cada objetivo. Cada prueba especial está dividida en etapas, y obtendrás sus recompensas correspondientes a medida que las completes.</p>
<h3>Puntos de victoria</h3>
<p>Puedes ganar puntos de victoria (PV) si participas en los contenidos del centro de rondas. Si ganas PV suficientes conseguirás premios exclusivos, como monedas, decoraciones e incluso coches nuevos. Puedes consultar las recompensas en la pantalla de recompensas de ronda del centro de rondas.</p>
<h3>Rondas que finalizan y caducan</h3>
<p>Cuando termine una ronda, no podrás acceder a sus pruebas salvo que tengas el coche de una prueba determinada. Ten en cuenta que, si la ronda termina, tienes esa prueba en curso y aún te queda tiempo para conseguir el coche recompensa de dicha prueba, tendrás acceso hasta que se agote el plazo para conseguir el coche.</p>
<p>Finalmente, la ronda expirará por completo. A partir de ese momento, no podrás acceder de ningún modo. Sin embargo, recibirás automáticamente todas las recompensas que hayas ganado en la ronda y que no hayas recogido todavía.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Personalización</h1>
<p>Real Racing 3 incluye muchas posibilidades de personalización para cambiar el aspecto de tus coches. Las categorías son: Vinilos, Pinturas, Llantas y Altura de chasis.</p>
<p>Algunos elementos de personalización deben desbloquearse antes de poderlos aplicar a tus coches. Debes alcanzar un nivel de juego concreto para desbloquear algunos de ellos. Para conseguir otros, tendrás que superar determinado valor del garaje. La compra y mejora de coches es la forma ideal de aumentar el valor del garaje. Recuerda que los elementos de personalización que compres también aumentarán el valor del garaje.</p>
<p>Cada coche se personaliza de manera individual y los elementos de personalización podrán aplicarse únicamente al coche para el que los hayas comprado. Algunas llantas pueden conseguirse en las recompensas de ronda y usarse en todos los coches que permitan personalizar sus llantas. Ningún elemento de personalización afecta al rendimiento de los coches.</p>
<h3>Pintura</h3>
<p>La categoría Pintura permite repintar tu coche con un montón de colores y acabados. Debes comprar un color antes de aplicarlo a tu coche y cada color se compra de forma individual. Cuando hayas comprado uno, puedes aplicarlo al coche gratuitamente todas las veces que quieras. Los colores comprados son específicos para cada coche y no se pueden compartir entre coches diferentes.</p>
<h3>Vinilos</h3>
<p>La sección Vinilos te permite colocar vinilos en tu coche. Hay gran variedad: desde formas básicas a degradados más complejos. Podrás cambiar su tamaño, girarlos y cambiarlos de color para modificar tu coche aún más. Los vinilos están agrupados en numerosos packs temáticos. Si compras un pack, podrás acceder a todos los vinilos que contiene y podrás aplicarlos todas las veces que quieras. Los packs de vinilos comprados son específicos para cada coche y no se pueden compartir entre coches diferentes.</p>
<p>Para colocar los vinilos, selecciona el pack que hayas comprado y consulta las formas que contiene. Toca un vinilo para transferirlo a tu coche o arrástralo desde el panel de vinilos. El vinilo aparecerá en tu coche con una herramienta de modificación alrededor. Toca y arrastra la herramienta para mover el vinilo. Para girar o redimensionar el vinilo, toca y arrastra el botón circular de la herramienta. Si lo alejas del vinilo, este aumentará de tamaño; si lo acercas al vinilo, se reducirá su tamaño. Gíralo para rotar el vinilo.</p>
<p>Si quieres cambiar el color del vinilo, abre el panel de colores de la derecha y selecciona uno. Cuando te guste el aspecto y la posición del vinilo, toca el botón de verificación de la herramienta de modificación para colocarlo. Puedes aceptar también los cambios del vinilo si tocas cualquier punto fuera de la herramienta.</p>
<p>Para tener una mejor vista de tu coche, usa las cámaras predeterminadas que tienes a tu disposición. Toca el botón de cámara predeterminada en la barra de herramientas para cambiar las vistas de cámara de tu coche (lateral, frontal, trasera y superior).</p>
<p class="header4">Modos de aplicación de vinilos</p>
<p class="indent">Cuando ya estés familiarizado con la colocación de vinilos, puedes investigar técnicas de aplicación más avanzadas: activa los dos modos especiales en la barra de herramientas que hay en la parte superior de la pantalla.</p>
<p class="header4">Modo Espejo</p>
<p class="indent">Se duplicará el vinilo activo al otro lado del coche para que el aspecto de tu coche sea simétrico. Es una forma sencilla de repetir el mismo diseño a ambos lados del coche. El vinilo duplicado queda vinculado al primero y no puede cambiarse de forma independiente. Si borras el primer vinilo, se eliminará también el duplicado.</p>
<p class="header4">Modo Pintar todo</p>
<p class="indent">Este modo aplicará el vinilo en todas las superficies que haya detrás de él, incluso en las que estén al otro lado del coche. Para visualizarlo mejor, imagínate que tu coche estuviera hecho de cristal y que dirigieras una linterna con el dibujo del vinilo: se aplicará el vinilo a cualquier superficie que ilumine la linterna.</p>
<p>Los vinilos nuevos quedarán encima de los que hayas añadido antes. Si quieres cambiar el orden de los vinilos, usa el panel de capas de la izquierda. Toca el botón del panel de capas para abrirlo y luego mantén pulsadas y arrastra las capas de vinilos para reorganizarlas.</p>
<p>Si quieres quitar los vinilos, arrástralos fuera del coche. También puedes borrarlos arrastrando la capa de vinilos fuera del panel de vinilos.</p>
<h3>Llantas</h3>
<p>Si quieres cambiar las llantas de tu coche, accede a la sección correspondiente. Algunos tipos de llantas estarán bloqueados en función de tu nivel de juego o del valor del garaje. Cuando se desbloquee una categoría de llantas, podrás comprar aquellas que estén disponibles y sean compatibles con tu coche. Se pueden comprar llantas por separado, pero son específicas para cada coche y no se pueden compartir entre coches diferentes. Las llantas conseguidas en las recompensas de ronda pueden usarse en todos los coches que permitan personalizar sus llantas.</p>
<h3>Altura de chasis</h3>
<p>La categoría de altura de chasis te permite subir o bajar la suspensión delantera o trasera de tu coche de forma independiente. Cuando desbloquees o compres la categoría Altura de chasis de un coche, podrás personalizar este aspecto. La altura de chasis no afecta al rendimiento y se compra de forma individual para cada coche (no es general).</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Equipo</h1>
<h3>Miembros del equipo</h3>
<p>El equipo está formado por especialistas que puedes contratar para activar las bonificaciones de la siguiente carrera. Solo se activarán sus habilidades especiales si ganas la carrera.</p>
<p>El equipo disponible para contratar es:</p>
<ul>
<li>Director: gana el doble de R$</li>
<li>Agente: consigue el doble de fama</li>
<li>Ingeniero de automoción: el coche no se estropeará</li>
</ul>
<p>El equipo solo estará disponible cuando el valor del garaje de la persona haya aumentado lo suficiente como para atraer su interés.</p>
<p>Los miembros del equipo comienzan siendo amateur y solo podrás contratarlos en las series de ese nivel. Para contar con ellos en series más avanzadas, aumenta el valor de tu garaje para que ellos también suban de nivel.</p>
<p>Los miembros del equipo estarán disponibles para su contratación de forma gratuita de vez en cuando. Cuando hayas usado su bonificación, pasará un tiempo hasta que puedan ofrecerte sus servicios gratuitamente de nuevo. Si ganas carreras, los miembros del equipo te prestarán más atención y te ofrecerán sus servicios de forma gratuita con mayor frecuencia.</p>
<p>Recuerda que puedes contratar a un miembro del equipo en cualquier momento a cambio de oro.</p>
<h3>Valor del garaje</h3>
<p>Este es el valor total de los coches y mejoras de una persona, tanto si las ha comprado a cambio de R$, M$ u oro. El valor del garaje puede aumentarse mejorando coches o comprándolos.</p>
<p>Consulta tu perfil en la parte superior izquierda de la página de inicio para ver el valor de tu garaje.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multijugador</h1>
<h3>Multijugador online</h3>
<p class="indent">El modo multijugador online es un torneo semanal en el que un máximo de 8 rivales se enfrentan entre sí en emocionantes carreras en tiempo real.</p>
<p class="indent">Para una mejor experiencia multijugador online, se recomienda usar una conexión Wi-Fi.</p>
<p class="header4">Cómo funciona el multijugador online</p>
<p class="indent">Cada semana da comienzo un nuevo torneo multijugador online con una selección diferente de coches. Cada día, se seleccionan 3 circuitos que rotan periódicamente. Recibirás un índice en función de tu rendimiento en el torneo activo. Mejora tu índice en las diversas carreras para aumentar la recompensa de oro final cuando termine el torneo.</p>
<p class="header4">Competición</p>
<p class="indent">Para empezar a competir, ve al menú Multijugador online y toca la tarjeta de menú. Cuando participes por primera vez en un torneo nuevo, no se indicará tu índice. Debes participar al menos en una carrera multijugador online para recibir tu índice como recompensa al final de dicho torneo. Toca la tarjeta del menú de nuevo para acceder al torneo.</p>
<p class="indent">Cuando entres, verás una selección de coches disponibles para la carrera. Podrás tomar prestado al menos un coche en caso de que no lo tengas en propiedad. Desde aquí también puedes seleccionar la opción INVITAR para iniciar una carrera privada contra un máximo de 7 personas de tu lista de amistades. Ten en cuenta que las amistades deben tener activadas las notificaciones del juego para recibir la invitación. Además, recuerda que tu índice no variará después de la carrera.</p>
<p class="indent">Selecciona un coche y la opción YA para acceder a la interfaz de emparejamiento, donde el servidor intentará buscar rivales similares a ti. Puedes cancelar cuando quieras sin que afecte a tu índice. Cuando se te haya agrupado, comenzará la carrera.</p>
<p class="indent">La carrera empieza con todos los coches alineados en la parrilla en orden inverso a su índice. Durante la carrera, habrá penalizaciones de velocidad por salirse de la pista o atajar en las curvas (se aplican al volver a pista) y también penalizaciones por chocar contra muros (se aplican inmediatamente). Además, no podrás detener la partida y seguirás compitiendo en segundo plano aunque esté abierto el menú de pausa.</p>
<p class="indent">Ten en cuenta que, si decides salirte de la carrera en algún momento, tu participación se registrará como NF (no clasificado) y tu índice podría disminuir. La carrera termina cuando todos hayáis cruzado la línea de meta o bien 60 segundos después de que al menos una persona haya completado la carrera. Las que no la hayan terminado pasado ese tiempo, constarán como no clasificadas.</p>
<p class="indent">Después de la carrera, podrás revisar los resultados de la carrera, realizar el mantenimiento del coche o mejorarlo. En la pantalla de mejoras tienes las opciones SALIR o CARRERA. Si quieres correr otra vez, irás a la pantalla de emparejamiento para buscar oponentes nuevos acordes con tu índice.</p>
<p class="header4">Índice y recompensas</p>
<p class="indent">Al final de cada carrera se valorará tu rendimiento respecto del de tus oponentes. Si los vences, aumentará tu índice, pero disminuirá si pierdes. Si ganas a personas con mejor índice que tú, mejorarás notablemente. Por el contrario, tu índice bajará de forma considerable si pierdes contra una inferior. Recuerda que no tienes que ganar la carrera para mejorar tu índice.</p>
<p class="indent">Cuando termines una prueba multijugador online, te clasificarás en el marcador multijugador online mundial y podrás comparar tu índice con personas de todo el mundo. Al final de la semana, las mejores recibirán una recompensa de oro dependiendo de su índice.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Compite con todo el mundo cuando quieras con Time Shifted Multiplayer (TSM). Real Racing 3 completa las pruebas con personas reales, incluidos tus amistades. Si compites y bates a tus amistades, conseguirás R$ de recompensa. Con TSM, no hace falta que tus amistades estén en línea a la vez para que podáis competir juntos: correrán un día y tú podrás enfrentarte a ellos al día siguiente.</p>
<p class="header4">Cómo funciona TSM</p>
<p class="indent">Cuando te enfrentas a otra persona, compites con su doble interactivo que emula su rendimiento y habilidad en la pista. En condiciones idénticas, este doble conseguirá la misma marca. Sin embargo, cada carrera es distinta y el resultado depende solo de ti.</p>
<p class="header4">Amistades</p>
<p class="indent">Puedes iniciar sesión en tus cuentas de las redes sociales a través del menú Ajustes. Invita a tus amistades a competir a través de TSM tocando el botón "Invitar" en el menú principal.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Repetición de la carrera y modo Foto</h1>
<h3>Repeticiones de las carreras</h3>
<p>Con las repeticiones podrás ver las carreras que acabas de terminar. Durante la repetición podrás acceder a diversos modos de cámara y a un panel completo de controles de reproducción.</p>
<p>Para acceder a la repetición de la carrera, toca el botón Ver repetición en la pantalla de resultados. En la esquina inferior derecha están los controles de reproducción: reproducir, detener, retroceder y avanzar.</p>
<p>Puedes pasar de una vista a otra tocando el botón Cambiar cámara cuando quieras durante la repetición. Las cámaras disponibles son: cinematográfica, persecución, parachoques, capó y cabina.</p>
<p>Recuerda que las repeticiones no están disponibles en las pruebas de aceleración y de resistencia.</p>
<h3>Modo Foto</h3>
<p>El modo Foto te permite sacar instantáneas de tu coche desde diversos ángulos con varios filtros y efectos. Podrás compartirlas después en tu red social favorita.</p>
<p>Puedes acceder al modo Foto en diversos momentos del juego:</p>
<p class="indent">Pantalla Mis coches: toca el botón del modo Foto de la parte superior derecha de la pantalla para acceder a este modo</p>
<p class="indent">Durante la carrera: detén la carrera y toca el botón del modo Foto en la parte superior derecha de la pantalla</p>
<p class="indent">Pantalla Personalizar: toca el botón del modo Foto en la pantalla Personalizar</p>
<p class="indent">Repeticiones de las carreras: cuando estés viendo una repetición, toca el botón del modo Foto para acceder a este modo</p>
<p>Puedes cambiar la vista de la cámara si tocas y arrastras con un dedo. La cámara girará alrededor del coche. Toca y arrastra con dos dedos para desplazar la cámara en los dos ejes y pellizca con los dos dedos para acercar o alejar la imagen.</p>
<p>Puedes aplicar filtros a las fotos, para ello, abre la pestaña Filtros y selecciona el que quieras.</p>
<p>Para sacar una instantánea, toca el botón naranja de la cámara durante el modo Foto. La imagen se guardará en tu dispositivo y podrás compartirla en la red social que quieras.</p>
<h3>Modo Foto+</h3>
<p>Puedes acceder al modo Foto+ cuando estés viendo un coche en el modo Foto del garaje. En el modo Foto+ puedes cambiar la posición y el ángulo de la cámara moviendo e inclinando el dispositivo. Tenga en cuenta que el modo Foto+ no está disponible en todos los dispositivos.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Configuración</h1>
<p>En el menú de configuración puedes cambiar muchas de las opciones de juego en función de tus preferencias personales.</p>
<h3>Ajustes generales</h3>
<p class="header4">Sonido</p>
<p class="indent">Aquí puedes establecer los niveles de volumen de la música de fondo y de los efectos de sonido. 0 es desactivado y 10 el volumen máximo.</p>
<p class="header4">Guardar en la nube</p>
<p class="indent">Si has perdido tus progresos por accidente o quieres sincronizarlos en varios dispositivos, podrás recuperarlos enseguida en la nube de Real Racing siempre y cuando hayas jugando en línea. El archivo guardado se sincronizará automáticamente en la nube, pero también puedes subirlo manualmente. Para acceder a tus archivos guardados en la nube, toca el botón "Guardar en la nube" en el menú Ajustes. La opción "Cargar a la nube" envía el archivo guardado actual a la nube, mientras que con "Cargar desde la nube" recuperarás el último archivo guardado de la nube. Puedes borrar el archivo guardado actual de tu dispositivo con el botón "Eliminar archivo guardado local" que encontrarás en tu perfil.</p>
<!--<p class="header4">Códigos de competición</p>
<p class="indent">En el menú Ajustes encontrarás un botón para introducir códigos de competición con los que obtendrás dinero y coches o desbloquearás contenido. Usa el código de competición exactamente donde se indica.</p>-->
<p class="header4">Redes sociales</p>
<p class="indent">Accede a tu red social favorita y compite con tus amistades de todo el mundo.</p>
<br>
<h3>Ajustes de controles</h3>
<p class="header4">Esquemas de controles</p>
<p class="indent">Elige cómo quieres controlar el coche. Tienes siete esquemas distintos para que encuentres el que mejor se ajuste a ti.</p>
<p class="header4">Calibrar dispositivo</p>
<p class="indent">Ajusta el dispositivo para obtener la mejor precisión dependiendo de tu posición de juego.</p>
<p class="header4">Sensibilidad de dirección</p>
<p class="indent">Ajusta la sensibilidad de los controles: cuanto más elevado sea el número, más suave será tu interacción.</p>
<br>
<h3>Ayudas a la conducción</h3>
<p class="header4">Ayuda de dirección</p>
<p class="indent">Realiza pequeños ajustes de dirección para que el coche encuentre la trazada más adecuada.</p>
<p class="header4">Control de tracción</p>
<p class="indent">Reduce la probabilidad de derrapar ajustando la velocidad del coche para evitar la pérdida de tracción.</p>
<p class="header4">Ayuda de frenada</p>
<p class="indent">Activa el freno automático antes de entrar en las curvas para trazarlas con más facilidad. El nivel de ayuda de frenada condiciona la asistencia que recibirá la persona y además evitará los choques con otros coches.</p>
<br>
<h3>Ajustes de interfaz</h3>
<p class="header4">Pantalla de datos (HUD)</p>
<p class="indent">Este botón te permite activar o desactivar la información de carrera y el minimapa.</p>
<p class="header4">Mostrar velocidad</p>
<p class="indent">Te permite mostrar el indicador de velocidad en kilómetros o millas por hora en la pantalla de datos (HUD).</p>
<p class="header4">Contraste automático</p>
<p class="indent">La pantalla de datos (HUD) se verá mejor cuando haya mucha luz.</p>
<p class="header4">Información de la carrera</p>
<p class="indent">Cambia la disposición de la información de carrera: contador de vueltas, tiempo de carrera, puesto y velocidad.</p>
<p class="header4">Nombres de TSM</p>
<p class="indent">Muestra el nombre TSM de tu amistad encima de su coche.</p>
<p class="header4">Avatares de TSM</p>
<p class="indent">Muestra el avatar TSM de una amistad encima de su coche.</p>
<br>
<h3>Ajustes de mapa</h3>
<p class="header4">Vista del mapa</p>
<p class="indent">Activa o desactiva el minimapa.</p>
<p class="header4">Zoom del mapa</p>
<p class="indent">Muestra una porción mayor o menor del circuito en el minimapa.</p>
<p class="header4">Color del mapa</p>
<p class="indent">Cambia el color del circuito en el minimapa.</p>
<p class="header4">Opacidad del mapa</p>
<p class="indent">Ajusta la transparencia del mapa.</p>
<br>
<h3>Ajustes de la cámara</h3>
<p class="header4">Cámara del parachoques</p>
<p class="indent">Cambia la altura de la cámara del parachoques.</p>
<p class="header4">Cámara del capó</p>
<p class="indent">Modifica la altura de la cámara del capó.</p>
<p class="header4">Vibración de la cámara</p>
<p class="indent">Cambia la vibración de la cámara cuando conduces a gran velocidad, te sales de pista o pisas las bandas sonoras.</p>
<p class="header4">Inclinación del horizonte</p>
<p class="indent">Con este botón podrás activar o desactivar la inclinación horizontal. Cuando se inclina el dispositivo, la cámara lo hará también si este ajuste está activado. Si está desactivado, la cámara seguirá fija cuando se incline el dispositivo.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Más ayuda</h1>
<p>Visita nuestro sitio de soporte para obtener más ayuda: <a href="externalbrowser://help.ea.com/es/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/es/help-top-issues/?product=real-racing-3. Si vas a reportar un problema, asegúrate de incluir la mayor cantidad de información posible.</p>
<p>También estamos disponibles en Facebook y Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> y <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>. ¡Síguenos!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Course</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Voitures</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Épreuves</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Centre de manche</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Personnalisation</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Équipe</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multijoueur</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Replays Et Photos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Paramètres</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Aide supp.</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Course</h1>
<h3>Commandes</h3>
<p>Il existe neuf méthodes de commandes pour les épreuves de course de Real Racing 3.</p>
<p>Méthode d'inclinaison A - Tourner : incliner l'appareil. Freiner : toucher l'écran. La voiture accélère toute seule.</p>
<p>Méthode d'inclinaison B - Tourner : incliner l'appareil. Accélérer : toucher le côté droit de l'écran. Freiner : toucher le côté gauche de l'écran.</p>
<p>Méthode d'inclinaison C - Tourner : incliner l'appareil. Accélérer : toucher le bas de l'écran. Freiner : toucher le haut de l'écran.</p>
<p>Méthode d'inclinaison C (inversée) - Tourner : incliner l'appareil. Accélérer : toucher le haut de l'écran. Freiner : toucher le bas de l'écran.</p>
<p>Méthode manœuvre volant A - Tourner : faire glisser à gauche et à droite le volant situé sur la gauche de l'écran. Freiner : toucher le côté droit de l'écran. La voiture accélère toute seule.</p>
<p>Méthode manœuvre volant (inversée) - Tourner : faire glisser à gauche et à droite le volant situé sur la droite de l'écran. Freiner : toucher le côté gauche de l'écran. La voiture accélère toute seule.</p>
<p>Méthode manœuvre volant B - Tourner : faire glisser à gauche et à droite le volant situé sur la gauche de l'écran. Accélérer et freiner : toucher le côté droit de l'écran.</p>
<p>Méthode manœuvre volant B (inversée) - Tourner : faire glisser à gauche et à droite le volant situé sur la droite de l'écran. Accélérer et freiner : toucher le côté gauche de l'écran.</p>
<p>Boutons - Tourner à gauche et à droite : toucher le côté gauche ou le côté droit de l'écran. Freiner : toucher le milieu de l'écran. La voiture accélère toute seule.</p>
<p>Sensibilité : le paramètre de sensibilité définit l'ampleur de l'inclinaison de l'appareil nécessaire ou du toucher de l'écran pour faire tourner la voiture. Si la sensibilité est faible, il faudra incliner l'appareil ou toucher l'écran de façon exagérée pour que la voiture tourne.</p>
<p>Commandes Course d'accélération : la course d'accélération possède des commandes différentes de celles de la course standard. Appuyez sur le bouton « Lancement » pour commencer la course d'accélération, puis changez les vitesses en appuyant sur les commandes pour passer une vitesse ou rétrograder à gauche et à droite de l'écran. Gardez un œil sur votre compte-tour pour garantir des changements de vitesse souples.</p>
<h3>Manette de jeu</h3>
<p>Real Racing 3 présente un support entièrement intégré pour les contrôleurs de jeu en version Android 4.1 et ultérieure. Pour utiliser le contrôleur, attachez-le à votre appareil et un message pop-up vous informera de la connexion. Vous pourrez alors piloter votre voiture à l'aide du contrôleur de jeu. Veuillez remarquer que le contrôleur n'est actif que lorsque vous faites la course et que la navigation dans l'interface utilisateur nécessite toujours l'utilisation de l'écran tactile.</p>
<p>La manette de jeu conserve le type de commandes que vous avez choisi tout en apportant des choix d'entrée supplémentaires. Par exemple, vous pouvez utiliser Méthode d'inclinaison B et tourner en inclinant l'appareil, tout en utilisant les boutons de la manette pour accélérer et freiner.</p>
<p>Commandes</p>
<ul>
<li>Direction : pavé directionnel ou joysticks analogiques*</li>
<li>Accélérer : A ou R2*</li>
<li>Freiner : X ou L2*</li>
<li>Changer angle de la caméra : Y ou R1</li>
<li>Vue rétroviseur : B ou L1</li>
<li>Pause : bouton Pause</li>
</ul>
<p>* Uniquement disponible sur des périphériques sélectionnés</p>
<h3>Affichage Tête Haute (ATH)</h3>
<p>L'Affichage Tête Haute (ATH) regroupe des informations essentielles pendant une course. Les informations spécifiques varient en fonction du type d'épreuve disputée en cours mais l'ATH comportera souvent : une mini-carte, la vitesse en cours, un chronomètre, la position et le décompte de tours. Vous pouvez aussi décider de ne pas voir ces informations en sélectionnant cette option dans le menu Paramètres.</p>
<h3>Caméra</h3>
<p>Real Racing 3 propose 4 vues de caméra distincts : vue pare-choc, vue capot, vue cockpit, vue poursuite. Passez d'une vue à l'autre en touchant le coin supérieur droit de l'écran pendant une course.</p>
<h3>Pause</h3>
<p>Mettez une course en pause en touchant le coin supérieur gauche de l'écran. Le menu Pause vous permet de reprendre, d'abandonner la course ou d'accéder au menu Paramètres.</p>
<h3>Aides</h3>
<p>Si vous découvrez Real Racing 3, il est conseillé d'activer les aides en virage, à la motricité et au freinage. Elles sont activées par défaut. L'expérience venant, nous suggérons de désactiver toutes les aides, et de contrôler ainsi sa voiture totalement.</p>
<h3>Aspiration</h3>
<p>En suivant une autre voiture de très près, vous augmenterez votre vitesse. Cela s'appelle l'aspiration. Cet effet est disponible uniquement dans certaines épreuves.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Voitures</h1>
<h3>Catégories</h3>
<p>Real Racing 3 comprend trois catégories principales de voitures : les voitures de Production en série (Catégorie P), de Course (Catégorie R) et les Supercars (Catégorie S). </p>
<h3>Déblocage voiture</h3>
<p>Pour obtenir l'accès aux voitures présentes dans Real Racing 3, vous devez participer aux épreuves et remporter des Trophées. La plupart des voitures peuvent être débloquées de différentes façons : trouvez la voiture que vous voulez et appuyez sur le bouton infos pour obtenir des détails sur la façon de la débloquer. Une fois que vous avez débloqué une voiture, vous pouvez l'acheter. </p>
<p>Toutes les nouvelles voitures sont également ajoutées à une Manche de la Saison pour de nouvelles façons de les débloquer. Si vous voulez gagner une voiture dans une épreuve au cours d'une Manche, mais que vous manquez de temps pour le faire, la voiture sera toujours disponible à l'achat. Par ailleurs, toutes les voitures d'une Manche sont automatiquement débloquées à la fin de celle-ci.</p>
<h3>Achat voiture</h3>
<p>Avant de pouvoir acheter une voiture, vous devez d'abord la débloquer. Une fois débloquée, vous avez plusieurs façons de l'acheter. En parcourant la liste des voitures autorisées à participer à une épreuve, vous pouvez également les acheter. Au Menu principal, touchez le bouton avec trois voitures comme icône dans le volet en haut de lécran. Ici, vous pouvez parcourir la liste de tous les constructeurs ainsi que leurs modèles disponibles. La plupart des voitures mettent du temps à être livrées. Vous pouvez rendre leur livraison immédiate en utilisant des pièces d'or.</p>
<!-- <p>Vous pouvez acheter certaines voitures avant de les débloquer : un second bouton affiché sur le côté gauche de l'écran d'achat de voiture et signalé par un prix en Pièces d'or indique la possibilité de le faire. Toute voiture achetée en utilisant cette méthode débloquera automatiquement les Séries Bonus dans lesquelles elle se trouve. Cependant, pour utiliser une voiture achetée de cette façon dans la Série de la Carrière correspondante, vous devrez débloquer la Série en progressant dans la carrière de façon normale.</p> -->
<h3>Service VIP</h3>
<p>Acheter un service VIP pour une voiture signifie que la voiture est livrée instantanément et que toutes les améliorations que vous achetez pour la voiture sont réalisées instantanément. Vous pouvez acheter un service VIP pour une voiture au moment où vous l'achetez ou dans la section Améliorations.</p>
<h3>Indice de Performance (IP)</h3>
<p>L'Indice de Performances, ou IP est une bonne indication de la performance globale d'une voiture. Un IP supérieur signifie qu'une voiture a une performance plus élevée. L'IP d'une voiture peut être augmenté en achetant des améliorations.</p>
<p>La plupart des épreuves Coupe nécessite un IP spécifique pour pouvoir participer. Si votre voiture ne possède pas les conditions requises, pensez à acheter des améliorations pour augmenter l'IP ou achetez une voiture différente possédant un IP plus élevé, égal ou supérieur à l'IP demandé. Gagner un trophée en Or dans une épreuve Coupe supprimera les exigences requises en matière d'IP, vous permettant de piloter n'importe quelle voiture de la série, peu importe son indice IP. </p>
<h3>Dégâts voiture</h3>
<p>Les collisions et les sorties de piste peuvent endommager votre voiture. Ces dégâts affecteront la performance de votre voiture, provoquant une accélération moins rapide, une mauvaise distance de freinage, etc. Les dégâts subis réduisent également votre Bonus Course Propre. </p>
<h3>Révision </h3>
<p>Lorsque vous conduisez une voiture, elle se dégrade progressivement et nécessite une révision. Si vous faites des sorties de piste, vous devrez réviser votre voiture plus souvent. Le manque de révision d'une voiture détériorera considérablement sa performance. La révision d'une voiture prend du temps mais elle peut être effectuée instantanément en utilisant des Pièces d'or.</p>
<h3>Repeindre</h3>
<p>Un grand nombre de voitures peuvent être repeintes de différentes couleurs. Vous pouvez le faire via Mes Voitures (appuyez sur le bouton situé en haut du Menu Principal représentant une icône voiture et le nombre de voitures possédées), ou en sélectionnant une voiture avant une épreuve en appuyant sur le bouton Repeindre.</p>
<h3>Améliorations</h3>
<p>L'amélioration des pièces de votre voiture vous aide à augmenter votre performance. Les améliorations peuvent avoir un impact sur quatre statistiques de performance différentes : Vitesse maximale, Accélération (0 à 60 mi/h), Distance de freinage (60 à 0 mi/h) et Adhérence (forces G latérales). Améliorer votre voiture augmente son IP (Indice de Performance), ce qui est parfois nécessaire pour participer à des épreuves Coupe qui nécessitent un certain IP.</p>
<p>Les améliorations peuvent être achetées avec des R$ ou des Pièces d'or, ou des M$ pour certaines voitures de sport. La recherche et le développement des améliorations achetées avec des R$ prendront du temps, sauf si vous avez acheté un service VIP pour la voiture correspondante, auquel cas ils seront réalisés instantanément. Si vous n'avez pas de service VIP pour la voiture, la recherche et développement de l'amélioration peuvent être accélérés en utilisant des Pièces d'or. Toutes les améliorations achetées avec des Pièces d'or sont toujours réalisées instantanément.</p>
<h3>Réglages</h3>
<p>Les réglages sont disponibles pour une partie du contenu Sport automobile. Ils ont des répercussions sur les quatre statistiques de performances de votre voiture pendant toute la durée d'une épreuve spéciale. De plus, les réglages augmentent l'IP (Indice de performance) d'une voiture, ce qui vous permet de participer à certaines épreuves spéciales.</p>
<p>Vous pouvez acheter des étapes de Réglages avec des M$ et des Pièces d'or. Chaque étape dure un certain temps, sauf si vous achetez un Service VIP qui permet de finaliser l'étape instantanément. Vous pouvez également accélérer le processus en dépensant des M$ ou des Pièces d'or ou en regardant une vidéo (si disponible).</p>
<h3>Optimisation des réglages</h3>
<p>Chaque épreuve spéciale avec des réglages possède sa propre optimisation des réglages. L'optimisation des réglages est adaptée à un circuit spécifique avec des limites différentes sur le nombre de fois où vous pouvez augmenter chaque statistique. En terminant une épreuve spéciale incluant une optimisation du réglage, vous débloquerez ces réglages et pourrez les utiliser en dehors de lépreuve spéciale (ils ne pourront cependant pas être utilisés dans dautres épreuves spéciales). Les réglages optimisés débloqués peuvent être utilisés sur nimporte quelle voiture du même sport automobile et de la même saison (par exemple, si vous débloquez des réglages pour une Formule E de la saison 7, vous pourrez l'utiliser sur nimporte quelle autre Formule E de la saison 7). Vous pouvez modifier et changer les réglages débloqués dans lInventaire d'optimisation des réglages.</p>
<h3>Pilotes Sport automobile</h3>
<p>Dans certaines catégories Sport automobile, vous pouvez assigner un pilote à une voiture pour augmenter ses statistiques de performances en fonction de son niveau.</p>
<p>Les courses rapportent de l'XP et dès qu'un pilote possède suffisamment d'XP, il peut s'entraîner pour gagner un niveau. L'entraînement est instantané et coûte des Pièces d'or.</p>
<h3>Directeurs d'équipes de sport automobile</h3>
<p>Sélectionnez Sport automobile pour améliorer le directeur déquipe de chaque voiture. Les directeurs déquipe gagnent de lXP à chaque fois que vous réglez leur voiture ou changez l'optimisation des réglages. Chaque fois que vous améliorez un directeur déquipe, vous pouvez choisir la statistique à augmenter.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Épreuves</h1>
<h3>Progression épreuve</h3>
<p>Une carrière de pilote est composée d'une multitude de séries, elles-mêmes décomposées en plusieurs centaines de classes contenant chacune jusqu'à trois épreuves de course individuelles !</p>
<p>Remporter des Trophées est la clé pour avancer dans Real Racing 3. De cette façon, vous pouvez obtenir l'accès à de nouvelles Séries, Classes et voitures. Chaque Série est débloquée en gagnant suffisamment de Trophées dans la Série précédente tandis que les Classes sont débloquées en remportant suffisamment de Trophées dans la Série en cours. Les voitures sont débloquées en gagnant suffisamment de Trophées pour débloquer une Classe Showcase qui présente cette voiture. Une fois la Classe Showcase débloquée, vous obtiendrez une offre de réduction exceptionnelle pour la voiture.</p>
<p>Chaque nouveau Trophée que vous remportez contribue à augmenter le pourcentage de réussite de la Série, qui vous permettra de gagner des bonus en R$ et en Pièces d'or lorsque vous atteignez des pourcentages de 25 %, 50 %, 75 % et 100 % de réussite d'une Série.</p>
<p>Certaines épreuves du jeu sont des Séries « bonus » et leur réalisation n'est donc pas indispensable pour débloquer toutes les voitures et atteindre le sommet de votre carrière dans Real Racing 3. Cependant, la participation aux Séries bonus vous permettra souvent d'obtenir l'accès aux voitures plus vite qu'en les débloquant dans les Séries de la carrière principale. Elles constituent également un bon moyen de gagner des R$ et des Pièces d'or supplémentaires grâce aux bonus de réussite de Série que vous pouvez remporter.</p>
<h3>Épreuves saison</h3>
<p>Toutes les nouvelles séries Collection route sont disponibles dans lun des groupes « Saison ». Pour débloquer une de ces séries, vous devez posséder une des voitures qui peuvent participer à l'épreuve.</p>
<h3>Types d'épreuves</h3>
<p>Real Racing 3 comprend 10 types d'Épreuves : Coupe, Élimination, Duel, Autocross, Endurance, Record de vitesse, Vitesse instantanée, Course d'accélération, Chasseur et Chrono. Chaque type d'épreuve possède ses propres règles et conditions de victoire.</p>
<h4>Coupe</h4>
<p>C'est le type de course par défaut qui constitue l'essentiel du jeu. Il s'agit d'une course standard présentant 22 voitures s'affrontant au cours d'un nombre spécifique de tours (généralement de 1 à 6).</p>
<p>La plupart des épreuves Coupe nécessitent un certain IP (Indice de performance) pour y participer. Si votre voiture ne possède pas l'IP requis, vous pouvez l'améliorer ou en acheter une nouvelle. Gagner un trophée en Or dans une épreuve Coupe supprimera les exigences requises en matière d'IP, vous permettant de piloter n'importe quelle voiture de la série, peu importe son indice IP. </p>
<h4>Élimination</h4>
<p>Une course composée de 8 concurrents dans laquelle le concurrent qui se trouve à la dernière place est éliminé, toutes les 20 secondes. La course se termine lorsque le joueur qui se trouve en 2<sup>e</sup> (et dernière) position est éliminé. Le pilote en 1<sup>ère</sup> place est le gagnant.</p>
<h4>Duel</h4>
<p>Le joueur et un adversaire se disputent la première place lors d'une course directe en tête-à-tête. Ces épreuves sont généralement plus courtes, 1 ou 2 tours seulement. Toutes les autres règles de la course standard s'appliquent.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>Au cours de cette épreuve solo, le joueur doit parcourir un difficile tronçon de piste le plus vite possible. Ce temps est ensuite comparé aux essais des autres joueurs.</p>
<h4>Endurance</h4>
<p>Dans ce mode, le joueur pilote le plus vite possible au cours du temps imparti. Le chronomètre démarre à un temps prédéfini et le compte à rebours commence. Les adversaires apparaissent sur la piste et le joueur doit les doubler pour obtenir un bonus de temps. Le joueur obtient également un bonus de temps à chaque fin de tour. Lorsque le temps est écoulé, la voiture du joueur cesse d'accélérer et avance en roue libre jusqu'à l'arrêt. La distance enregistrée lorsque la voiture s'arrête constitue la distance enregistrée pour l'épreuve et une métrique permettant de définir le classement du joueur par rapport aux autres.</p>
<h4>Record de vitesse</h4>
<p>Pour l'essentiel, le joueur concourt pour obtenir la vitesse maximale la plus élevée au cours d'un seul tour. Ainsi, s'il atteint par exemple 128 mph à un moment donné, cette vitesse devient son record de vitesse. Puis, s'il atteint par la suite une vitesse supérieure sur la piste, cette nouvelle vitesse maximale devient le record de vitesse.</p>
<h4>Vitesse instantanée</h4>
<p>Au cours de cette épreuve solo, le joueur doit parcourir un tronçon de piste prédéfini qui se termine par une ligne d'arrivée. La vitesse à laquelle le joueur franchit la ligne d'arrivée est enregistrée. Cette vitesse est ensuite comparée aux essais des autres joueurs.</p>
<h4>Course d'accélération</h4>
<p>Utilisez les commandes pour lancer la voiture et changer les vitesses dans la zone de changement optimale avant que le compte-tour n'atteigne la ligne rouge. Un message différent apparaîtra à chaque changement de vitesse, pour indiquer si vous avez effectué le changement dans la zone optimale.</p>
<p>Les courses d'accélération comportent 3 manches :</p>
<ul>
<li>Manche 1 : la victoire permet au joueur de remporter un trophée de bronze.</li>
<li>Manche 2 : la victoire permet au joueur de remporter un trophée d'argent.</li>
<li>Manche 3 : la victoire permet au joueur de remporter un trophée d'or.</li>
</ul>
<p>Si vous ne remportez aucune manche, l'épreuve se termine.</p>
<h4>Chasseur</h4>
<p>Dans cette épreuve solo, il est question de poursuivre une voiture pourchassée pour essayer de la dépasser. Le résultat est déterminé par votre position par rapport à la voiture poursuivie lorsque vous franchissez la ligne d'arrivée. Si votre score de distance est supérieur à celui des autres concurrents, vous gagnez. </p>
<h4>Chrono</h4>
<p>Cette épreuve solo vous oppose à vous-même, à vos Amis et au monde entier. Avec un départ lancé, terminez un seul tour le plus vite possible. Une fois que vous avez établi un temps, il sera chargé dans les classements mondiaux si vous êtes en ligne. En fonction de votre performance, vous serez placé dans l'un des Groupes, chaque Groupe représentant un pourcentage différent dans les entrées du classement. Passer à un Groupe supérieur vous permet de gagner des bonus en R$. Vous pouvez également comparer vos résultats avec ceux de vos Amis.</p>
<p>Votre meilleur tour est enregistré et rejoué par un « fantôme » contre lequel vous pouvez comparer votre tour en cours. De plus, un temps intermédiaire est affiché continuellement sur l'ATH afin que vous puissiez avoir une comparaison en temps réel constante entre votre tour en cours et votre record personnel. </p>
<p>Chaque Chrono vous coûte 1 Drive. La jauge de Drive se régénère au cours du temps et peut être instantanément rechargée en utilisant des Pièces d'or. Au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux de joueur, vous débloquez des améliorations vers votre Drive maximum, qui peuvent être achetées avec des Pièces d'or.</p>
<h3>Victoires</h3>
<p>Après avoir terminé une course, vous recevrez des récompenses en fonction de votre performance. Mieux vous vous placez, plus la récompense est importante. En fonction de la voiture utilisée, vous recevrez des R$ ou des M$ que vous pourrez utiliser pour acheter de nouvelles voitures/améliorations. Vous obtiendrez également de la Réputation qui affecte directement votre niveau de joueur (en atteignant de nouveaux niveaux, vous gagnez des Pièces d'or). Affrontez vos amis pour obtenir encore plus de récompenses !</p>
<h3>Récompenses quotidiennes</h3>
<p>Grâce aux Récompenses quotidiennes de Real Racing 3, vous pouvez gagner des R$ et des Pièces d'or supplémentaires. Plus le nombre de jours consécutifs que vous jouez est élevé, plus vos Récompenses quotidiennes sont importantes.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Centre de manche</h1>
<h3>Centre de manche</h3>
<p>Le Centre de manche vous permet de trouver de nombreux contenus évolutifs. Participez à ces épreuves pour gagner de la monnaie, des points de victoire (PV) et de nouvelles voitures pour votre garage.</p>
<h3>Tournois Chronos Hebdomadaires</h3>
<p>Le Chrono hebdomadaire fonctionne comme un Chrono traditionnel, à la différence que les joueurs qui sortent de la piste ne sont pas disqualifiés. Après avoir terminé un tour, le joueur est placé dans un classement mondial en fonction de son temps. Les joueurs peuvent continuer à essayer de battre leur temps cumulé jusqu'à la fin du tournoi, moment où ils sont récompensés en fonction de leur position dans le classement. Plus leur position est élevée, meilleure est la récompense.</p>
<p>Chaque semaine, un nouveau Chrono hebdomadaire propose un circuit différent et une sélection de voitures, dont au moins une disponible en prêt si le joueur ne la possède pas déjà.</p>
<p>Les joueurs peuvent recevoir une pénalité de temps en cas de sortie de piste, de sortie de piste prolongée et de collision avec un mur. La pénalité de temps cumulée est indiquée dans l'ATH Pénalité de temps et est également appliquée au temps du tour pendant la course. Si vous avez reçu une pénalité de temps, elle apparaîtra comme « ! » sur l'ATH, ce qui indique également que le temps intermédiaire sera affecté par la suite dans l'écran d'après-course. Le temps enregistré final inclut la pénalité de temps cumulée et apparaît également en rouge dans l'écran d'après-course.</p>
<h3>Compétitions contre-la-montre</h3>
<p>Les compétitions contre-la-montre sont similaires aux Chronos hebdomadaires, mais elles durent souvent plus dune semaine et permettent parfois dobtenir des récompenses exclusives comme de nouvelles décorations.</p>
<h3>Séries limitées</h3>
<p>Les séries limitées ne proposent quune seule voiture, à gagner en remportant toutes les épreuves de la série. Comme son nom lindique, vous navez quun temps limité pour les terminer, vous devrez donc agir vite !</p>
<h3>Épreuves Spéciales</h3>
<p>Comme les séries limitées, les épreuves spéciales comprennent une voiture, ou parfois un groupe de voitures parmi lesquelles choisir, que vous pouvez gagner en terminant lépreuve. Elles proposent des défis uniques et un scénario qui se développe au fur et à mesure de votre progression dans lévénement. Certaines épreuves nécessiteront parfois d'améliorer la voiture proposée, tandis que dautres nauront quune suggestion « dIP recommandé » pour chaque objectif. Les épreuves spéciales sont divisées en étapes. Gagnez des récompenses à chaque étape terminée.</p>
<h3>Points de victoire</h3>
<p>Vous pouvez gagner des Points de victoire (PV) en participant à nimporte quel contenu du Centre de manche. En gagnant suffisamment de PV, vous obtiendrez des récompenses exclusives comme des devises, des décorations et même de nouvelles voitures. Toutes ces récompenses sont affichées sur lécran des Récompenses de manche dans le Centre de manche.</p>
<h3>Fin et expiration des manches</h3>
<p>Une fois qu'une manche est terminée, ses épreuves deviennent inaccessibles sauf si vous possédez la voiture adéquate. Notez que si une manche se termine alors que lépreuve à laquelle vous participez nest pas terminée et quil vous reste du temps pour obtenir la voiture offerte en récompense pour cette épreuve, vous pourrez accéder à cette épreuve jusquà la fin du temps imparti.</p>
<p>Lorsquune manche expire complètement, vous ne pouvez plus y accéder. Cependant, toutes les récompenses que vous avez obtenues mais pas récupérées au moment de lexpiration vous seront automatiquement attribuées.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Personnalisation</h1>
<p>Real Racing 3 contient de vastes fonctions de personnalisation qui vous permettent de personnaliser considérablement l'apparence de vos voitures. Les catégories personnalisables sont : la Peinture, les Vinyles, les Jantes et la Garde au sol. </p>
<p>Certains objets de personnalisation doivent être débloqués avant de pouvoir être appliqués sur vos voitures. Vous devez atteindre un niveau de joueur spécifique pour débloquer certains objets tandis que d'autres objets nécessitent que la valeur de votre garage dépasse une valeur spécifique. Les achats et améliorations de voitures sont de bons moyens d'augmenter la valeur de votre garage. Veuillez remarquer que les objets de personnalisation achetés augmentent également la valeur de votre garage.</p>
<p>Chaque voiture est personnalisée de façon individuelle chaque objet de personnalisation que vous achetez peut uniquement être utilisé sur la voiture pour laquelle vous l'avez acheté. Certaines jantes peuvent être obtenues comme récompense de manche et peuvent être ajoutées aux voitures qui permettent la personnalisation de jantes. Tous les objets de personnalisation n'affectent pas la performance de la voiture.</p>
<h3>Peinture</h3>
<p>La catégorie Peinture vous permet de repeindre votre voiture dans une multitude de couleurs et de finitions. Vous devez acheter une couleur de peinture avant de pouvoir l'appliquer sur une voiture. Les couleurs de peintures s'achètent de façon individuelle. Une fois que vous avez acheté une couleur de peinture, vous pouvez l'appliquer sur cette voiture gratuitement autant de fois que vous le souhaitez. Les couleurs de peinture achetées sont spécifiques à une voiture et ne peuvent pas être partagées avec d'autres voitures.</p>
<h3>Vinyles</h3>
<p>La section Vinyles vous permet d'appliquer des vinyles sur votre voiture. Les vinyles varient de formes basiques à des dégradés complexes et peuvent également être redimensionnés, pivotés et colorés, ce qui vous donne la possibilité de modifier considérablement l'apparence de votre voiture. Les vinyles sont organisés en de nombreux packs avec des thèmes différents. L'achat d'un pack vous donne accès à tous les vinyles contenus dans ce pack et vous pouvez les appliquer autant de fois que vous le souhaitez sans frais supplémentaires. Les packs vinyles achetés sont spécifiques à une voiture et ne peuvent pas être partagés avec d'autres voitures.</p>
<p>Pour appliquer les vinyles, sélectionnez un pack acheté afin d'afficher toutes les formes de vinyles qu'il contient. Appuyez sur une forme pour la transférer sur votre voiture ou faites-la glisser depuis le panneau vinyles pour la placer sur votre voiture. Le vinyle apparaîtra sur votre voiture entouré d'un widget de transformation. Appuyez et faites glisser à l'intérieur du widget pour déplacer le vinyle. Pour faire pivoter ou changer l'échelle du vinyle, appuyez sur le bouton en forme de cercle du widget et faites-le glisser. Faire glisser vers l'extérieur du vinyle l'agrandira tandis que faire glisser vers l'intérieur du vinyle le réduira. Faites glisser autour du vinyle pour le faire pivoter. </p>
<p>Si vous souhaitez changer la couleur du vinyle, ouvrez le Panneau Couleurs situé à droite et faites votre choix. Lorsque l'apparence et le positionnement de votre vinyle vous conviennent, appuyez sur le bouton en forme de coche du widget de transformation pour appliquer le vinyle. Vous pouvez également appuyer n'importe où à l'extérieur du widget de transformation pour accepter les modifications apportées au vinyle.</p>
<p>Pour obtenir des vues plus précises de la voiture, vous pouvez utiliser les caméras préréglées fournies. Appuyez sur le bouton Caméra préréglée de la barre d'outils pour passer d'une vue à l'autre de votre voiture (vues de dessus, arrière, avant et de côté).</p>
<p class="header4">Modes de transfert de vinyle</p>
<p class="indent">Une fois familiarisé avec l'application de vinyles, vous voudrez peut-être explorer des techniques de transfert de vinyle plus avancées. Il existe deux modes spéciaux que vous pouvez activer via la Barre d'outils située en haut de l'écran.</p>
<p class="header4">Mode Miroir</p>
<p class="indent">Ce mode reproduira votre vinyle actif en cours sur l'autre côté de la voiture, rendant les deux côtés de la voiture symétriques. Cela rend facile la création d'un motif exactement identique de chaque côté de la voiture. Le vinyle en miroir est lié au premier vinyle et ne peut être modifié séparément. Supprimer le premier vinyle effacera également le vinyle en miroir. </p>
<p class="header4">Mode Peindre entièrement</p>
<p class="indent">Ce mode appliquera le vinyle sur toutes les surfaces situées derrière le vinyle, et même sur les surfaces de l'autre côté de la voiture. Une bonne façon de visualiser le fonctionnement consiste à imaginer que la voiture est en verre et que vous dirigez une lumière de lampe de poche au travers (dont le faisceau a la forme du vinyle). Le vinyle sera alors appliqué sur toutes les surfaces pouvant être peintes de la voiture que le faisceau touchera. </p>
<p>Chaque nouveau vinyle appliqué sera superposé sur les vinyles ayant été ajoutés avant lui. Si vous souhaitez réorganiser la disposition des couches de vinyles, pour pourrez utiliser le Panneau Couche, à gauche de l'écran. Appuyez une fois sur le bouton Panneau Couche pour l'ouvrir puis maintenez appuyées et faites glisser les couches de vinyles pour les réorganiser. </p>
<p>Si vous souhaitez supprimer des vinyles, il vous suffit de les faire glisser hors de la voiture. Vous pouvez également effacer des vinyles en faisant glisser la couche de vinyle hors du Panneau Couches.</p>
<h3>Jantes</h3>
<p>Si vous souhaitez modifier les jantes de votre voiture, entrez dans la section Jantes. Certains types de jantes sont verrouillés en fonction du niveau de joueur et d'autres en fonction de la Valeur du garage. Lorsqu'une catégorie de jantes est déverrouillée, vous pouvez acheter les jantes qu'elle contient et équiper votre voiture avec. Les jantes s'achètent de façon individuelle et sont spécifiques à une voiture. Elles ne peuvent pas être partagées entre plusieurs voitures. Les jantes obtenues comme récompenses de manche peuvent être ajoutées aux voitures qui permettent la personnalisation de jantes.</p>
<h3>Garde au sol</h3>
<p>La catégorie Garde au sol vous permet de rehausser ou de rabaisser les suspensions de votre voiture, l'avant et l'arrière du véhicule étant contrôlés indépendamment. Après avoir déverrouillé et acheté la catégorie Garde au sol, vous pourrez personnaliser la Garde au sol pour cette voiture. La Garde au sol n'affecte aucunement la performance. Vous devrez acheter le type de personnalisation de Garde au sol pour chaque voiture de façon individuelle - il ne peut être partagé. </p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Équipe</h1>
<h3>Membres de l'équipe</h3>
<p>Les membres de l'équipe sont des spécialistes qui peuvent être embauchés afin d'activer des bonus pour la course suivante. Leurs compétences particulières ne sont déclenchées que si le joueur remporte la course.</p>
<p>Les membres de l'équipes pouvant être embauchés sont :</p>
<ul>
<li>Le Directeur : permet de remporter deux fois plus de R$</li>
<li>L'Agent : permet d'obtenir deux fois plus de Réputation</li>
<li>L'Ingénieur automobile : la condition de la voiture ne se dégradera pas</li>
</ul>
<p>Les membres de l'équipe ne sont disponibles que lorsque la Valeur du garage du joueur est suffisamment élevée pour attirer leur intérêt.</p>
<p>Les membres de l'équipe démarrent en tant qu'Amateurs et ne peuvent être embauchés que dans les Séries de niveau Amateur. Pour être embauchés dans des Séries plus avancées, leur niveau doit être amélioré en augmentant la Valeur du garage du joueur.</p>
<p>Parfois, les membres de léquipe pourront être embauchés gratuitement. Une fois que vous aurez utilisé leurs bonus, il faudra attendre un petit moment avant qu'ils n'offrent à nouveau leurs services gratuitement. Lorsque vous remportez des courses, les membres de l'équipe vous prêtent plus d'attention et vous proposent leurs services gratuits plus souvent.</p>
<p>Veuillez noter que vous pouvez utiliser les Pièces d'or pour embaucher un Membre d'équipe à tout moment.</p>
<h3>Valeur du garage</h3>
<p>Il s'agit de la valeur totales des voitures et améliorations d'un joueur, achetées avec des R$, des M$ ou des Pièces d'or. La Valeur du garage peut être augmentée en améliorant ou en achetant des voitures.</p>
<p>Pour connaître la Valeur de votre garage, consultez votre profil en haut à gauche de la page daccueil.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multijoueur</h1>
<h3>Multijoueur en ligne</h3>
<p class="indent">Le mode Multijoueur en ligne est un tournoi hebdomadaire qui met en concurrence jusqu'à 8 adversaires dans de passionnantes courses en temps réel.</p>
<p class="indent">Pour la meilleure expérience Multijoueur en ligne, l'utilisation d'une connexion Wi-Fi est conseillée.</p>
<p class="header4">Comment fonctionne le Multijoueur en ligne</p>
<p class="indent">Un nouveau tournoi Multijoueur en ligne débute chaque semaine avec une sélection différente de voitures et, chaque jour, 3 nouveaux circuits sont sélectionnés parmi une liste. Vos performances dans le tournoi en cours déterminent votre notation. Plus celle-ci est élevée, plus vous gagnerez de Pièces d'or à la fin du tournoi.</p>
<p class="header4">Course</p>
<p class="indent">Pour commencer la course, ouvrez le menu Multijoueur en ligne et appuyez la carte du menu. Lorsque vous débutez un nouveau tournoi, vous n'avez pas de notation. Vous devez participer à au moins une course Multijoueur en ligne pour obtenir une notation et récupérer une récompense en fin de tournoi. Appuyez à nouveau sur la carte du menu pour commencer le tournoi.</p>
<p class="indent">Lorsque vous commencez un tournoi, une sélection de voitures vous est présentée. Au moins l'une de ces voitures est disponible au prêt si vous ne la possédez pas déjà. Vous pouvez également choisir INVITER pour démarrer une course privée avec un maximum de 7 amis de votre liste d'amis. Remarque : vos amis doivent avoir activé les notifications pour recevoir votre invitation et les courses privées n'affectent pas votre notation.</p>
<p class="indent">Choisissez une voiture et appuyez sur DÉPART pour ouvrir l'écran de matchmaking et attendre que le serveur trouve des adversaires d'un niveau similaire au vôtre. Vous pouvez annuler la course à tout moment sur cet écran sans que cela affecte votre notation. Une fois les adversaires trouvés, la course démarre automatiquement.</p>
<p class="indent">Au départ de la course, les concurrents sont classés sur la grille dans l'ordre inverse de leur notation. Pendant la course, les sorties de piste et les virages coupés entraînent une pénalité de vitesse, appliquée dès le retour sur la piste, et toute collision avec un mur entraîne une pénalité immédiate. Vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause et il continuera de s'exécuter en arrière-plan même si le menu pause est ouvert.</p>
<p class="indent">Si vous quittez la course avant la fin, vous déclarez automatiquement FORFAIT et votre notation peut en être affectée. La course se termine une fois que tous les joueurs ont franchi la ligne d'arrivée ou 60 secondes après que le vainqueur a terminé la course. Passé ce délai, tout concurrent qui n'a pas franchi la ligne d'arrivée est considéré comme FORFAIT.</p>
<p class="indent">Après la course, vous pouvez voir les résultats et réviser ou améliorer votre voiture. Sur l'écran des améliorations, vous pouvez QUITTER ou REFAIRE LA COURSE. Si vous choisissez la seconde option, l'écran de matchmaking s'ouvre pour trouver de nouveaux adversaires.</p>
<p class="header4">Notation et Récompenses</p>
<p class="indent">À la fin de chaque course, vous recevrez une note en fonction de votre performance par rapport à celle de vos adversaires. Une victoire augmente votre notation tandis qu'une défaite la fait baisser. Si vous battez des joueurs mieux notés, votre propre notation augmentera fortement ; à l'inverse, si vous perdez face à un joueur moins bien noté, votre notation baissera fortement. Remarque : vous n'avez pas besoin de gagner la course pour que votre notation augmente.</p>
<p class="indent">Après avoir terminé une épreuve Multijoueur en ligne, vous serez classé dans le classement Multijoueur en ligne mondial, où vous pourrez comparer votre notation à celle de joueurs du monde entier. À la fin d'une semaine de tournoi, tous les participants reçoivent des Pièces d'or en fonction de leur notation.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Pilotez contre n'importe qui et à tout moment en utilisant le mode Time Shifted Multiplayer (TSM). Chaque épreuve de Real Racing 3 peut contenir des joueurs réels, y compris vos Amis. Affronter vos Amis et les battre vous permet de remporter des récompenses en R$. Grâce au mode TSM, les amis n'ont même pas besoin d'être en ligne en même temps que vous pour participer à la course. Ils peuvent piloter un jour et vous pouvez les battre le jour suivant.</p>
<p class="header4">Fonctionnement du mode TSM</p>
<p class="indent">Lorsque vous faites une course contre un autre joueur, vous êtes en compétition avec son double asynchrone entièrement interactif imitant sa performance et sa compétence. Dans des conditions identiques, ce double asynchrone atteindra le même temps de course. Cependant, chaque course est différente : c'est vous qui décidez du résultat.</p>
<p class="header4">Amis</p>
<p class="indent">Vous pouvez vous connecter à vos comptes de médias sociaux à partir du menu Paramètres. Invitez vos amis à faire la course via le mode TSM en appuyant sur le bouton « Inviter » du Menu Principal.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Replays de Course Et Mode Photo</h1>
<h3>Replays de Course</h3>
<p>Les Replays de Course vous permettent de regarder la course que vous venez juste de terminer. Au cours du replay, vous aurez accès à plusieurs modes de caméra différents et à une suite complète de commandes de playback.</p>
<p>Pour accéder à un Replay de Course, appuyez sur le bouton Voir replay sur l'écran des résultats de la course. Les commandes de playback se trouvent dans la partie inférieure droite et incluent Lecture, Pause, Retour rapide et Avance rapide.</p>
<p>Vous pouvez échanger les caméras en appuyant sur le bouton Changer la caméra au cours du replay. Les vues de caméras disponibles sont : Cinématique, Vue poursuite, Vue pare-choc, Vue capot et Vue cockpit.</p>
<p>Veuillez remarquer que les Replays de Course ne sont pas disponibles pour les épreuves d'Endurance ou de Courses d'accélération.</p>
<h3>Mode Photo</h3>
<p>Le Mode Photo vous permet de prendre des photos de votre voiture à partir de différents angles avec une grande variété de filtres et d'effets applicables. Vous pouvez ensuite partager les photos sur vos réseaux sociaux.</p>
<p>Il est possible d'accéder au Mode Photo dans plusieurs zones du jeu :</p>
<p class="indent">Écran Mes Voitures Appuyez sur le bouton Mode Photo situé en haut à droite pour accéder au Mode Photo</p>
<p class="indent">Durant une course Mettez le jeu en pause lors d'une course et appuyez sur le bouton Mode Photo situé en haut à droite</p>
<p class="indent">Écran de Personnalisation - Appuyez sur le bouton Mode Photo de l'Écran de Personnalisation </p>
<p class="indent">Replays de Course Lorsque vous regardez un Replay de Course, appuyez sur le bouton Mode Photo pour entrer en Mode Photo</p>
<p>Vous pouvez changer la vue de la caméra en touchant et en faisant glisser avec un doigt pour faire tourner la caméra autour de la voiture. Touchez et faites glisser avec deux doigts pour faire un panoramique avec la caméra. Pincez l'écran avec deux doigts pour zoomer en avant et en arrière. </p>
<p>Vous pouvez appliquer des filtres à vos photos. Pour ce faire, ouvrez l'onglet Filtre et effectuez votre choix.</p>
<p>Pour prendre une photo, appuyez sur le bouton orange de la caméra lorsque vous êtes en Mode Photo. La photo sera sauvegardée dans votre appareil et vous aurez la possibilité de la partager sur le réseau social de votre choix.</p>
<h3>Mode Photo+</h3>
<p>Vous pouvez accéder au Mode Photo+ lorsque vous regardez une voiture en Mode Photo dans le garage. En Mode Photo+, vous pouvez contrôler la position et langle de la caméra en déplaçant et en inclinant votre appareil. Remarque : le Mode Photo+ nest pas disponible sur tous les appareils.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Paramètres</h1>
<p>Le menu Paramètres vous permet de régler de nombreuses options de jeu en fonction de vos préférences personnelles.</p>
<h3>Paramètres généraux</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Réglez ici le volume de la musique de fond et des effets sonores. 0 correspond à la sourdine, 10 au volume maximal.</p>
<p class="header4">Sauvegarde Cloud</p>
<p class="indent">Si vous avez accidentellement perdu la progression de votre partie ou si vous souhaitez synchroniser votre progression entre plusieurs appareils, vous pouvez facilement la rétablir à partir du Cloud Real Racing, du moment que vous jouiez en ligne. Votre sauvegarde est automatiquement synchronisée avec le Cloud et vous pouvez également envoyer votre sauvegarde en cours manuellement. Pour accéder à votre sauvegarde Cloud, appuyez sur le bouton Sauvegarde Cloud dans le menu Paramètres et assurez-vous d'être en ligne. Envoyer dans le Cloud envoie votre sauvegarde en cours dans le Cloud tandis que Charger à partir du Cloud récupère votre dernière sauvegarde dans le Cloud. Vous pouvez effacer la progression actuelle sur votre appareil grâce au bouton Effacer sauvegarde locale, situé dans votre Profil.</p>
<!--<p class="header4">Codes course</p>
<p class="indent">Dans le menu Paramètres, un bouton vous permet de saisir un code course. Les codes course peuvent vous permettre de remporter de la monnaie et des voitures et de débloquer du contenu. Veillez à saisir le code course en respectant strictement la façon dont il est indiqué.</p>-->
<p class="header4">Média social</p>
<p class="indent">Connectez-vous au réseau social de votre choix et affrontez vos amis dans le monde entier.</p>
<br>
<h3>Paramètres Commandes</h3>
<p class="header4">Système de commandes</p>
<p class="indent">Choisissez la façon avec laquelle vous voulez contrôler votre voiture. Avec sept systèmes de commande différents, vous devriez pouvoir trouver celle qui vous convient le mieux.</p>
<p class="header4">Calibrer l'appareil</p>
<p class="indent">Ajuste l'appareil pour une précision optimale en fonction de votre position de jeu.</p>
<p class="header4">Sensibilité de la direction</p>
<p class="indent">Ajustez la sensibilité des commandes de direction. Plus le nombre est élevé, moins vous devrez donner de puissance.</p>
<br>
<h3>Aides au pilotage</h3>
<p class="header4">Direction assistée</p>
<p class="indent">Réalise de petits ajustements de direction pour aider la voiture à trouver la ligne de course optimale.</p>
<p class="header4">Contrôle de motricité</p>
<p class="indent">Réduit les probabilités de perte de contrôle en ajustant la vitesse de la voiture afin d'éviter une perte d'adhérence.</p>
<p class="header4">Aide au freinage</p>
<p class="indent">Permet un freinage automatique avant les courbes pour faciliter la conduite dans les virages. Le niveau de l'Aide au freinage détermine la portée à laquelle elle aidera le joueur à freiner. L'Aide au freinage permet également au joueur d'éviter les collisions avec les autres voitures.</p>
<br>
<h3>Paramètres Affichage</h3>
<p class="header4">Affichage Tête Haute</p>
<p class="indent">Ce bouton vous permet d'activer ou de désactiver les informations concernant la course et la mini-carte.</p>
<p class="header4">Afficher vitesse</p>
<p class="indent">Ceci vous permet d'afficher l'unité de vitesse du compteur de l'ATH en km/h ou mi/h.</p>
<p class="header4">Contraste automatique</p>
<p class="indent">Rend l'Affichage Tête Haute plus lisible en plein soleil.</p>
<p class="header4">Informations concernant la course</p>
<p class="indent">Déclenche l'affichage d'informations concernant la course comme les indicateurs de tours, le temps de course, la position et la vitesse.</p>
<p class="header4">Noms TSM</p>
<p class="indent">Affiche le nom de votre ami en mode TSM au-dessus de sa voiture.</p>
<p class="header4">Avatars TSM</p>
<p class="indent">Affiche l'avatar d'un ami en mode TSM au-dessus de sa voiture.</p>
<br>
<h3>Paramètres de la carte</h3>
<p class="header4">Affichage de la carte</p>
<p class="indent">Déclenche l'affichage de la mini-carte.</p>
<p class="header4">Zoom de la carte</p>
<p class="indent">Montre une portion plus ou moins importante de la piste de course sur la mini-carte.</p>
<p class="header4">Couleur de la carte</p>
<p class="indent">Change la couleur de la piste sur la mini-carte.</p>
<p class="header4">Opacité de la carte</p>
<p class="indent">Ajuste la transparence de la mini-carte.</p>
<br>
<h3>Paramètres de la caméra</h3>
<p class="header4">Caméra vue pare-choc</p>
<p class="indent">Ajuste la hauteur de la Caméra vue pare-choc.</p>
<p class="header4">Caméra vue capot</p>
<p class="indent">Modifie la hauteur de la Caméra vue capot.</p>
<p class="header4">Tremblement de la caméra</p>
<p class="indent">Déclenche le tremblement de la caméra lors d'une conduite à grande vitesse, de sorties de piste ou en roulant sur des bandes de piste ondulées.</p>
<p class="header4">Inclinaison horizontale</p>
<p class="indent">Ce bouton vous permet d'activer ou de désactiver l'inclinaison horizontale. Lorsque l'appareil est incliné, la caméra du jeu s'inclinera également si l'Inclinaison horizontale est activée. Si elle est désactivée, la caméra du jeu restera inchangée lorsque l'appareil sera incliné.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Aide supp.</h1>
<p>Visitez notre site d'assistance pour plus daide ! <a href="externalbrowser://help.ea.com/fr/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/fr/help-top-issues/?product=real-racing-3 - Si vous signalez un problème, veuillez fournir autant d'informations que possible.</p>
<p>Nous sommes également disponibles sur Facebook et sur Twitter (pages en anglais) : <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> : rejoignez-nous !</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Competizione</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Auto</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Eventi</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Centro eventi</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Personalizzazione</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Squadra</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multigiocatore</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Replay e foto</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Impostazioni</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Ulteriore aiuto</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Competizione</h1>
<h3>Comandi</h3>
<p>Nelle gare standard di Real Racing 3 si possono usare nove diversi set di comandi.</p>
<p>Accelerometro A: sterza inclinando il dispositivo, frena toccando lo schermo. L'accelerazione avviene automaticamente.</p>
<p>Accelerometro B: sterza inclinando il dispositivo; accelera toccando il lato destro dello schermo, frena toccando il lato sinistro dello schermo.</p>
<p>Accelerometro C: sterza inclinando il dispositivo; accelera toccando la parte inferiore dello schermo, frena toccando la parte superiore dello schermo.</p>
<p>Accelerometro C (invertito): sterza inclinando il dispositivo; accelera toccando la parte superiore dello schermo, frena toccando la parte inferiore dello schermo.</p>
<p>Volante A: sterza scorrendo il volante a destra e a sinistra sul lato sinistro dello schermo. Frena toccando il lato destro dello schermo. L'accelerazione avviene automaticamente.</p>
<p>Volante A (invertito): sterza scorrendo il volante a destra e a sinistra sul lato destro dello schermo. Frena toccando il lato sinistro dello schermo. L'accelerazione avviene automaticamente.</p>
<p>Volante B: sterza scorrendo il volante a destra e a sinistra sul lato sinistro dello schermo. Accelera e frena toccando il lato destro dello schermo.</p>
<p>Volante B (invertito): sterza scorrendo il volante a destra e a sinistra sul lato destro dello schermo. Accelera e frena toccando il lato sinistro dello schermo.</p>
<p>Pulsanti: sterza a destra e sinistra toccando i lati destro e sinistro dello schermo, frena toccando il centro dello schermo. L'accelerazione avviene automaticamente.</p>
<p>Sensibilità: questa opzione regola quanto bisogna inclinare il dispositivo o toccare lo schermo per far sterzare l'auto. Una bassa sensibilità richiederà un'inclinazione o pressione esagerata per far curvare l'auto.</p>
<p>Comandi gare drag: nelle gare drag si utilizzano comandi diversi rispetto alle corse standard. Tocca il pulsante "Avvia" per iniziare la gara, dopodiché cambia le marce toccando i comandi su/giù a destra e sinistra. Tieni d'occhio il tachimetro per cambiare nel modo più fluido possibile.</p>
<h3>Controller di gioco</h3>
<p>Real Racing 3 offre supporto completamente integrato per i controller di gioco in Android 4,1 e superiori. Per usare il controller, collegalo al dispositivo. Un messaggio pop-up ti informerà dell'avvenuto collegamento. Ora potrai guidare la tua auto con il controller di gioco. Nota che il controller è attivo solo mentre guidi, la navigazione dell'interfaccia utente richiede comunque l'uso dello schermo touch.</p>
<p>Il controller di gioco conserva il set di comandi selezionato abbinandovi ulteriori opzioni di controllo. Ad esempio, è possibile utilizzare Accelerometro B per sterzare inclinando il dispositivo e i pulsanti del controller per accelerare e frenare.</p>
<p>Comandi</p>
<ul>
<li>Sterzo: pad direzionale o levette analogiche*</li>
<li>Acceleratore: A o R2*</li>
<li>Freni: X o L2*</li>
<li>Cambia visuale: Y o R1</li>
<li>Visuale posteriore: B o L1</li>
<li>Pausa: pulsante di pausa</li>
</ul>
<p>* disponibile solo su periferiche selezionate</p>
<h3>Heads-Up Display (HUD)</h3>
<p>Durante le gare, l'HUD visualizza informazioni cruciali. Queste variano a seconda del tipo di evento in corso, ma l'HUD includerà spesso una piccola mappa, un cronometro, la velocità, la tua posizione e il giro attuali. Se preferisci non visualizzare queste informazioni durante le gare, puoi disattivarle nel menu Impostazioni.</p>
<h3>Visuale</h3>
<p>In Real Racing 3 sono disponibili quattro visuali: paraurti, cofano, abitacolo e alle spalle della vettura. Per cambiare visuale, tocca l'angolo in alto a destra dello schermo durante una gara.</p>
<h3>Pausa</h3>
<p>Per mettere in pausa il gioco durante una gara, tocca l'angolo in alto a sinistra dello schermo. Dal menu di pausa potrai riprendere la gara, abbandonarla o accedere al menu Impostazioni.</p>
<h3>Aiuti</h3>
<p>Se sei un nuovo utente di Real Racing 3, ti consigliamo di usare le funzioni di sterzata, trazione e frenata assistita. Sono abilitate già da impostazioni predefinite. Quando avrai una maggiore esperienza, ti consigliamo di disattivare le funzioni di aiuto per avere maggiore controllo sull'auto.</p>
<h3>Effetto scia</h3>
<p>Seguire un'altra auto da vicino aumenterà la velocità della tua auto. Si parla in questi casi di "slipstreaming" o effetto scia. L'effetto scia è disponibile solo in alcuni eventi.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Auto</h1>
<h3>Classi</h3>
<p>In Real Racing 3 sono disponibili tre classi principali di vetture: di serie (classe P), da gara (classe R) e supercar (classe S).</p>
<h3>Sblocco auto</h3>
<p>Per accedere alle auto incluse in Real Racing 3 devi giocare gli eventi e vincere trofei. La maggior parte delle auto possono essere sbloccate in due modi diversi: trova l'auto che ti interessa e tocca il pulsante informazioni per i dettagli su come sbloccarla. Una volta sbloccata, sarà possibile acquistarla.</p>
<p>Tutte le nuove auto vengono aggiunte a un turno della stagione, che ti permette di sbloccarle in nuovi modi. Se provi a ottenere un'auto attraverso un evento in un turno ed esaurisci il tempo per farlo, l'auto sarà comunque sbloccata per l'acquisto. In alternativa, le auto all'interno di un turno vengono automaticamente sbloccate al termine di quel turno.</p>
<h3>Acquisto auto</h3>
<p>Per poter comprare un'auto devi prima sbloccarla. Una volta sbloccata, ci sono diversi modi per acquistarla. Facendo scorrere le auto ammesse a un evento è anche possibile comprarle. Nel menu principale, tocca il pulsante con un'icona con tre auto, situato nel pannello in alto sullo schermo. Qui potrai sfogliare tutti i produttori e i modelli disponibili. La consegna della maggior parte delle auto richiede tempo, ma puoi spendere monete d'oro per fartele consegnare subito.</p>
<!-- <p>Alcune auto sono acquistabili prima di averle sbloccate. La possibilità di farlo è indicata da un secondo pulsante con il prezzo in Oro sul lato sinistro della schermata di acquisto. Le auto acquistate con questo metodo sbloccheranno automaticamente tutte le serie bonus in cui compaiono. Tuttavia, per usare un'auto così acquistata nella relativa serie della carriera, dovrai prima sbloccare la serie avanzando normalmente nella carriera.</p> -->
<h3>Servizio VIP</h3>
<p>Acquistare il servizio VIP per un'auto significa che la vettura sarà consegnata all'istante come pure tutti i potenziamenti che acquisti per essa. Puoi acquistare il servizio VIP per un'auto quando la acquisti oppure dalla sezione Aggiornamenti.</p>
<h3>Valutazione prestazioni (VP)</h3>
<p>La valutazione prestazioni (VP) indica con buona approssimazione le prestazioni generali di un'auto. Una VP elevata indica un'auto dalle prestazioni elevate. È possibile aumentare la VP di un'auto acquistando potenziamenti.</p>
<p>La partecipazione alla maggior parte degli eventi di coppa richiede una certa VP. Se la VP della tua auto è insufficiente, considera l'acquisto di potenziamenti, oppure acquista un'altra auto che raggiunga o superi la VP richiesta. Vincendo il trofeo d'oro in una coppa rimuoverà il limite di VP, consentendoti di correre la serie con qualsiasi auto indipendentemente dalla sua VP.</p>
<h3>Danni auto</h3>
<p>Le collisioni e le uscite di pista possono danneggiare la tua auto. Questi danni incideranno sulle prestazioni dell'auto, limitando l'accelerazione, allungando la distanza di frenata, ecc. Inoltre i danni riducono il bonus gara pulita.</p>
<h3>Riparazione...</h3>
<p>Via via che guidi un'auto, le sue prestazioni caleranno gradualmente fino a richiedere manutenzione. Se esci di strada, dovrai riparare l'auto più spesso. Riparare un'auto richiede tempo, ma puoi spendere oro per farla riparare subito.</p>
<h3>Rivernicia</h3>
<p>Molte auto sono riverniciabili in vari colori. È possibile farlo da "Le mie auto" (nel menu principale tocca il pulsante in alto con l'icona dell'auto e il numero di auto possedute) o alla selezione dell'auto prima di un evento, toccando l'icona della vernice spray.</p>
<h3>Potenziamenti</h3>
<p>Aggiornare i componenti di un'auto contribuisce ad aumentarne le prestazioni. Gli potenziamenti possono influire su quattro parametri di prestazione: velocità massima, accelerazione (da 0 a 60 mph), distanza di frenata (da 60 a 0 mph) e tenuta (G laterali). Aggiornare un'auto ne aumenta la VP (valutazione prestazioni), talvolta soggetta a restrizioni per accedere agli eventi di coppa.</p>
<p>Gli potenziamenti sono acquistabili in R$ o Oro, o M$ per alcune auto degli sport motoristici. Lo sviluppo dei potenziamenti acquistati in R$ impiega del tempo, salvo aver acquistato il servizio VIP per la rispettiva auto, nel qual caso sarà subito completato. Se non possiedi il servizio VIP per la tal auto, lo sviluppo dei potenziamenti può essere accelerato usando l'Oro. Tutti i potenziamenti pagati in Oro vengono completati all'istante.</p>
<h3>Messa a punto</h3>
<p>La messa a punto è disponibile per contenuti motoristici specifici. Mettere a punto la tua auto influenza tutti e quattro i parametri delle prestazioni all'interno di un evento speciale. Inoltre, ne aumenta la VP (valutazione prestazioni), che potrebbe rivelarsi un requisito necessario per partecipare a eventi speciali.</p>
<p>Le fasi di messa a punto sono acquistabili in M$ e oro, e necessitano di tempo per l'installazione, a meno che non hai acquistato il servizio VIP per l'auto: in tal caso verranno installate immediatamente. Se non sei in possesso del servizio VIP per l'auto, puoi accelerare il tempo di installazione usando M$, oro o guardando un video (dove disponibile).</p>
<h3>Assetti</h3>
<p>Ogni evento speciale che comprende la messa a punto ha un proprio assetto. Ogni assetto è adattato a una pista specifica e ha limiti diversi sul numero di volte in cui puoi aumentare ogni statistica. Completando un evento speciale che include un assetto, sbloccherai tale assetto per utilizzarlo al di fuori dell'evento speciale (anche se questi assetti non possono essere usati all'interno di altri eventi speciali). Gli assetti sbloccati possono essere usati su qualsiasi auto all'interno dello stesso sport motoristico e della stessa stagione (ad esempio, sbloccare un assetto per un'auto di Formula E della stagione 7 ti consentirà di usarlo su qualsiasi altra auto di Formula E della stagione 7). Nell'inventario degli assetti puoi modificare gli assetti sbloccati e passare da uno all'altro.</p>
<h3>Piloti motorsport</h3>
<p>Sport motoristici specifici hanno la capacità di assegnare un pilota a un'auto. I piloti aumentano i parametri di prestazione di base dell'auto a loro assegnata, a seconda del loro livello.</p>
<p>I piloti accumulano PE dalle gare. Quando un pilota ha abbastanza PE, può partecipare all'addestramento per salire di livello. L'addestramento usa l'oro e viene completato all'istante.</p>
<h3>Team principal motorsport</h3>
<p>Alcuni sport motoristici selezionati ti permetteranno di far salire di livello il team principal di ogni auto. I team principal ottengono PE ogni volta che metti a punto la loro auto o passi da un assetto all'altro. Ogni volta che aumenti il livello di un team principal, puoi scegliere quale statistica aumentare.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Eventi</h1>
<h3>Progressione eventi</h3>
<p>Più serie di quanto tu possa immaginare formano una campagna lunga e sfaccettata. Le varie serie includono centinaia di sottoserie per un massimo di tre gare ciascuna.</p>
<p>Vincere trofei è il modo migliore per avanzare in Real Racing 3. Così facendo, accederai a nuove serie, sottoserie e auto. Ciascuna serie si sblocca vincendo trofei nella precedente, mentre le sottoserie si sbloccano vincendo trofei nella serie attuale. Puoi anche sbloccare le sottoserie usando oro. Le auto si sbloccano vincendo sufficienti trofei da sbloccare le sottoserie Showcase, che offrono sconti monouso per le rispettive auto.</p>
<p>Ogni trofeo vinto contribuisce alla percentuale di completamento di una serie; riceverai un bonus in R$ e oro al raggiungimento del 25, 50, 75 e 100%.</p>
<p>Alcuni eventi nel gioco sono serie "bonus", in quanto non essenziali per sbloccare tutte le auto e raggiungere l'apice della carriera in Real Racing 3. Tuttavia, partecipare a una serie bonus spesso consentirà di accedere a un'auto prima di averla sbloccata nella carriera principale. Inoltre, sono un'ottima fonte di R$ e oro extra grazie ai bonus di completamento che offrono.</p>
<h3>Eventi Stagione</h3>
<p>Tutte le nuove serie della collezione da strada si trovano in uno dei gruppi "Stagione". Per sbloccare una di queste serie devi possedere una delle auto che possono parteciparvi.</p>
<h3>Tipi di eventi</h3>
<p>In Real Racing 3 ci sono 10 tipi di eventi: coppa, eliminazione, testa a testa, autocross, endurance, record di velocità, autovelox, gara drag, cacciatore e sfida a tempo. Ciascun tipo di evento pone regole e condizioni per la vittoria distinte.</p>
<h4>Coppa</h4>
<p>Tipico evento che compone la maggior parte del gioco. È la classica gara per 22 auto su un dato numero di giri (normalmente da 1 a 6).</p>
<p>L'accesso alla maggior parte degli eventi di coppa richiede una VP (valutazione prestazioni) minima. Se la tua auto attuale non la raggiunge, puoi potenziarla o acquistarne una nuova. Vincendo il trofeo d'oro in una coppa rimuoverà il limite di VP, consentendoti di correre la serie con qualsiasi auto indipendentemente dalla sua VP.</p>
<h4>Eliminazione</h4>
<p>Gara per 8 partecipanti, in cui ogni 20 secondi il pilota in ultima posizione viene eliminato. La gara termina quando il giocatore in seconda (e ultima) posizione viene eliminato, decretando la vittoria del primo.</p>
<h4>Testa a testa</h4>
<p>Il giocatore e un avversario si contendono il primo posto in una gara uno contro uno. In genere si tratta di eventi brevi, massimo uno o due giri. Per il resto valgono tutte le regole delle gare normali.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>In questo evento in solitaria, il giocatore deve superare un impegnativo settore di una pista nel minor tempo possibile. Dopodiché il suo tempo sarà confrontato con quelli degli altri.</p>
<h4>Endurance</h4>
<p>In questa modalità, il giocatore deve correre più veloce che può durante un tempo limite. Il cronometro avvia un conto alla rovescia a partire da un tempo predefinito. Gli avversari si palesano lungo la pista e il giocatore deve superarli per ottenere dei bonus di tempo. Viene assegnato un bonus anche al completamento di ogni giro. Quando il tempo si esaurisce, l'auto cesserà di accelerare e proseguirà per inerzia fino all'arresto. La distanza registrata quando l'auto si ferma costituirà il risultato dell'evento e sarà confrontata con quella degli altri giocatori.</p>
<h4>Record di velocità</h4>
<p>Il giocatore cerca di raggiungere la velocità di punta più elevata durante un singolo giro. Ad esempio, se in un punto raggiunge i 205 Km/h, questa velocità diventa il suo record di velocità. Se poi lungo la pista ne raggiunge una più alta, la nuova velocità di punta sostituisce il record di velocità precedente.</p>
<h4>Autovelox</h4>
<p>In questo evento in solitaria, il giocatore deve correre in un dato settore della pista che culmina con il traguardo. Viene registrata la velocità con cui il giocatore attraversa la linea del traguardo. Dopodiché questa velocità viene confrontata con quella degli altri.</p>
<h4>Gara Drag</h4>
<p>I comandi richiedono di lanciare l'auto e poi cambiare le marce nella zona di cambio ottimale: appena prima che il tachimetro raggiunga la linea rossa. I giocatori riceveranno commenti diversi per ogni cambio di marcia a seconda che riescano a cambiare nella zona ottimale o meno.</p>
<p>Le gare Drag si compongono di 3 round.</p>
<ul>
<li>Round 1: la vittoria assegna un trofeo di bronzo.</li>
<li>Round 2: la vittoria assegna un trofeo d'argento.</li>
<li>Round 3: la vittoria assegna un trofeo d'oro.</li>
</ul>
<p>L'evento termina in caso di mancata vittoria in un round.</p>
<h4>Cacciatore</h4>
<p>Questo evento in solitaria consiste nell'inseguire un'auto preda e cercare di sorpassarla. Il risultato è determinato dalla tua posizione rispetto all'auto inseguita quando passi il traguardo. Se il tuo punteggio distanza è superiore a quello degli avversari, hai vinto.</p>
<h4>Sfida a tempo</h4>
<p>Questo evento in solitaria ti mette alla prova contro te stesso, i tuoi amici e il mondo. Dopo una partenza lanciata, completa un singolo giro nel minor tempo possibile. Una volta segnato un tempo, se sei online sarà inviato alle classifiche globali. In base alla tua prestazione, sarai inserito in un gruppo che comprende una diversa percentuale dei piloti in classifica. La promozione a un gruppo superiore assegna R$ bonus. Inoltre puoi confrontare i tuoi risultati con quelli dei tuoi amici.</p>
<p>Il tuo miglior giro viene registrato e riprodotto sotto forma di "ghost" come riferimento durante il giro in corso. In più, l'HUD mostra un tempo parziale che confronta il tempo del giro in corso con il tuo miglior personale.</p>
<p>Ogni sfida a tempo costa 1 punto Drive. Il Drive si rigenera nel tempo e può essere ripristinato istantaneamente spendendo oro. Guadagnando livelli giocatore, sbloccherai potenziamenti per il Drive massimo acquistabili con oro.</p>
<h3>Vincite</h3>
<p>Dopo aver completato una gara riceverai dei premi commisurati alle prestazioni. Migliore il piazzamento, maggiore il premio. Riceverai R$ o M$, a seconda della vettura utilizzata, spendibili in nuove auto e potenziamenti. Guadagnerai anche fama, che farà salire il tuo livello giocatore (raggiungere nuovi livelli assegna oro). Corri contro i tuoi amici per guadagnare ancora di più!</p>
<h3>Premi giornalieri</h3>
<p>Real Racing 3 offre premi giornalieri e ti assegna R$ e oro extra ogni giorno. Più giorni consecutivi giochi, maggiori saranno i premi giornalieri.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Centro eventi</h1>
<h3>Centro eventi</h3>
<p>Nel Centro eventi è possibile trovare una varietà di contenuti in continua evoluzione. Partecipa a questi eventi per guadagnare valuta, punti vittoria (PV) e nuove auto per il tuo garage.</p>
<h3>Tornei Sfida a tempo settimanali</h3>
<p>La sfida a tempo settimanale funziona in maniera simile alle normali sfide a tempo, ma non prevede la squalifica dei giocatori che escono di pista. Dopo aver completato un giro, il tempo totalizzato viene inserito in una classifica globale. È possibile cercare di migliorare il proprio tempo totale fino alla fine del torneo, quando saranno assegnati premi sulla base della classifica. Più alta la posizione, maggiore sarà il premio.</p>
<p>Ogni settimana, è possibile cimentarsi in una nuova sfida a tempo settimanale comprendente una determinata selezione di auto e una pista diversa. Sarà inoltre disponibile almeno un veicolo da prendere in prestito, a meno che il giocatore non ne possieda già uno uguale.</p>
<p>Sono previste penalità di tempo per le uscite di pista (occasionali o reiterate) e per le collisioni contro il muro. L'ammontare della penalità di tempo viene indicato sullHUD dedicato e si ripercuote sul tempo del giro durante la gara. Se ricevi una penalità di tempo, verrà indicata con un "!" sull'HUD, il quale indica anche che il tempo parziale verrà influenzato dalla penalità nella schermata post-gara. Il tempo registrato finale del giocatore è comprensivo della penalità di tempo totale accumulata, che viene mostrata in rosso nella schermata post gara.</p>
<h3>Competizioni Sfida a tempo</h3>
<p>Le competizioni Sfida a tempo sono simili alle sfide a tempo settimanali, anche se di norma durano più di una settimana, e occasionalmente offrono premi esclusivi come nuove livree.</p>
<h3>Serie limitata</h3>
<p>La serie limitata include una singola auto, ottenibile vincendo tutti gli eventi della serie. Come il nome suggerisce, hai solo una quantità limitata di tempo per completarle, quindi dovrai agire in fretta!</p>
<h3>Eventi speciali</h3>
<p>Come la serie limitata, gli eventi speciali includono un'auto, o a volte un gruppo di auto da cui scegliere, che puoi ottenere completando l'evento. Includono sfide uniche e una storia che si dipanerà nel corso dell'evento. Alcuni di questi eventi richiederanno di potenziare l'auto in evidenza per completarli, mentre altri avranno solo una "VP consigliata" per ogni obiettivo. Ogni evento speciale è suddiviso in fasi e puoi ottenere i premi ogni volta che una di queste fasi viene completata.</p>
<h3>Punti vittoria</h3>
<p>I punti vittoria (PV) si ottengono partecipando a uno qualsiasi dei contenuti all'interno del Centro eventi. Totalizza abbastanza PV per ottenere premi esclusivi come valuta, livree e persino nuove auto. È possibile visualizzare questi premi nella schermata Premi turno, situata nel Centro eventi.</p>
<h3>Turni che stanno per terminare e scadere</h3>
<p>Al termine di un turno, gli eventi al suo interno diventeranno inaccessibili, a meno che non possiedi l'auto in quell'evento. Nota: se il turno termina mentre hai un evento in corso e c'è ancora tempo per ottenere l'auto in premio per quell'evento, l'evento rimarrà accessibile fino allo scadere del tempo per ottenere l'auto.</p>
<p>Alla fine, un turno scadrà del tutto. Quando succede, non potrai più accedervi. Tuttavia, i premi che hai ottenuto ma non riscattato nel turno ti saranno assegnati automaticamente.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Personalizzazione</h1>
<p>Real Racing 3 include approfonditi strumenti di personalizzazione per modificare radicalmente l'aspetto delle tue auto. Gli elementi personalizzabili sono verniciatura, vinili, cerchioni e altezza di guida.</p>
<p>Alcuni oggetti di personalizzazione devono essere sbloccati prima che sia possibile applicarli. Per sbloccare alcuni elementi è necessario uno specifico livello giocatore, mentre altri richiedono che il tuo garage raggiunga un determinato valore. Acquistare e aggiornare auto è un ottimo modo per aumentare il valore del garage. NB: anche gli oggetti di personalizzazione acquistati aumentano il valore del garage.</p>
<p>Ogni auto si personalizza singolarmente. Ogni oggetto di personalizzazione è utilizzabile solo con l'auto per cui l'hai acquistato. Alcuni cerchioni possono essere ottenuti dai premi turno e possono essere aggiunti a qualsiasi auto che supporta la personalizzazione dei cerchioni. Gli oggetti di personalizzazione non incidono sulle prestazioni dell'auto.</p>
<h3>Verniciatura</h3>
<p>La sezione Verniciatura ti consente di riverniciare la tua auto con tantissimi temi e colori. Per applicare un nuovo colore è necessario acquistarlo. Le verniciature vanno acquistate singolarmente. Dopo aver acquistato un colore, potrai applicarlo alla stessa auto tutte le volte che vuoi. Le vernici acquistate sono specifiche per auto e non sono condivisibili.</p>
<h3>Vinili</h3>
<p>La sezione Vinili ti consente di applicare vinili alla tua auto. I vinili spaziano dalle forme di base alle sfumature complesse e permettono anche ingrandimento, rotazione e colorazione, consentendoti di modificare radicalmente l'aspetto di un'auto. I vinili sono distribuiti in numerosi pacchetti a tema. Acquistando un pacchetto potrai accedere a tutti i vinili contenuti, applicabili gratuitamente tutte le volte che vuoi. I vinili acquistati sono specifici per auto e non sono condivisibili.</p>
<p>Per applicare i vinili, seleziona un pacchetto acquistato per visualizzare tutte le forme che contiene. Tocca una forma per trasferirla alla tua auto, oppure trascinala dal pannello dei vinili alla tua auto. Il vinile apparirà sull'auto con intorno un widget di trasformazione. Trascina un dito all'interno del widget per muovere il vinile. Per ruotare o cambiare dimensione al vinile, trascina il pulsante del cerchio sul widget. Allontanando il dito dal vinile lo ingrandirai, mentre avvicinandolo lo rimpicciolirai. Trascina intorno al vinile per ruotarlo.</p>
<p>Se desideri cambiare colore al vinile, apri il Pannello colori sulla destra e scegli quello che desideri. Quando aspetto e posizione del vinile ti soddisfano, tocca la spunta sul widget di trasformazione per applicare il vinile. Puoi accettare le modifiche anche toccando lo schermo all'esterno del widget.</p>
<p>Per inquadrature migliori, puoi utilizzare le visuali predefinite. Tocca il pulsante Visuale predefinita sulla barra degli strumenti per far scorrere le viste (laterale, frontale, posteriore e superiore).</p>
<p class="header4">Modalità di trasformazione dei vinili</p>
<p class="indent">Una volta imparato come applicare i vinili, potresti voler sperimentare tecniche più avanzate. Dalla barra degli strumenti in alto puoi richiamare due modalità speciali.</p>
<p class="header4">Modalità Specchio</p>
<p class="indent">Duplica il vinile attuale sul lato opposto dell'auto, rendendo simmetriche le due fiancate. Questa operazione agevola la decorazione dei due lati della vettura con lo stesso design. Il vinile proiettato è collegato al primo e non è modificabile separatamente. Rimuovendo il primo vinile cancellerai anche il secondo.</p>
<p class="header4">Modalità Vernicia attraverso</p>
<p class="indent">Questa modalità applicherà il vinile a tutte le superfici dietro il vinile, anche sull'altro lato dell'auto. Per capire come funziona, immagina che l'auto sia fatta di vetro e di puntarle una torcia che emette un fascio di luce a forma di vinile. Il vinile si applicherà a tutte le superfici colpite dalla luce.</p>
<p>Ogni nuovo vinile applicato si disporrà sopra i precedenti. Se desideri modificare l'ordine degli strati, puoi usare il pannello degli strati a sinistra. Tocca il pannello una volta per aprirlo, quindi trascina gli strati per riordinarli.</p>
<p>Se desideri rimuovere un vinile, è sufficiente trascinarlo via dall'auto. Puoi rimuovere i vinili anche trascinando uno strato fuori dal pannello.</p>
<h3>Cerchioni</h3>
<p>Se desideri cambiare i cerchioni alla tua auto, entra nella sezione Cerchioni. Alcuni tipi di cerchioni sono bloccati a seconda del livello giocatore e del valore del garage. Una volta sbloccata una categoria di cerchioni, potrai acquistare quelli contenuti in essa e montarli sulla tua auto. I cerchioni si acquistano singolarmente, sono specifici per auto e non condivisibili. I cerchioni ottenuti dai premi turno possono essere aggiunti a qualsiasi auto che supporta la personalizzazione dei cerchioni.</p>
<h3>Altezza di guida</h3>
<p>Nella sezione Altezza di guida puoi alzare o abbassare le sospensioni dell'auto, regolando indipendentemente anteriore e posteriore. Dopo aver sbloccato e acquistato la categoria Altezza di guida, potrai personalizzare l'altezza di guida dell'auto per cui l'hai acquistata. L'altezza di guida non incide in alcun modo sulle prestazioni dell'auto. La personalizzazione dell'altezza di guida per ciascuna vettura non è condivisa e va acquistata separatamente.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Squadra</h1>
<h3>Membri della squadra</h3>
<p>La squadra è formata da specialisti ingaggiabili per attivare bonus nella gara successiva. Le loro abilità speciali si attivano solo quando vinci la gara.</p>
<p>I membri della squadra disponibili sono:</p>
<ul>
<li>Manager: guadagna R$ doppi</li>
<li>Agente: ottieni Fama doppia</li>
<li>Ingegnere auto: le condizioni dell'auto non si deteriorano</li>
</ul>
<p>La squadra è disponibile solo quando il valore del garage è salito abbastanza da suscitare il loro interesse.</p>
<p>I membri della squadra esordiscono come amatori e sono ingaggiabili solo nelle serie di livello Amatore. Per ingaggiarli nelle serie più avanzate, è necessario farli crescere di livello aumentando il valore del garage.</p>
<p>Talvolta i membri della squadra si rendono disponibili gratis. Una volta utilizzato il loro bonus, trascorrerà poco tempo prima che offrano nuovamente gratis i loro servizi. Vincere gare richiama l'attenzione della squadra, che ti offrirà i suoi servizi gratis più frequentemente.</p>
<p>Nota: pagando in oro puoi ingaggiare membri della squadra in qualunque momento.</p>
<h3>Valore garage</h3>
<p>Questo è il valore totale delle auto e dei potenziamenti di un giocatore, acquistati in R$, M$ o in oro. Il valore del garage può essere aumentato aggiornando o acquistando auto.</p>
<p>Per visualizzare il valore del tuo garage, controlla il tuo profilo in alto a sinistra nella pagina iniziale.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multigiocatore</h1>
<h3>Multigiocatore online</h3>
<p class="indent">La modalità Multigiocatore online consiste in un torneo settimanale che vede sfidarsi fino a un massimo di 8 piloti virtuali in appassionanti gare in tempo reale.</p>
<p class="indent">Per una migliore esperienza Multigiocatore, si raccomanda una connessione WiFi.</p>
<p class="header4">Come funziona il Multigiocatore online</p>
<p class="indent">Ogni settimana inizia un nuovo torneo Multigiocatore online con una diversa selezione di auto; inoltre, ogni giorno vengono selezionate tre piste che ruotano con cadenza regolare. In base alle prestazioni esibite durante il torneo in corso, riceverai una valutazione, che potrà essere migliorata per incrementare il premio in oro finale che riceverai al termine del torneo.</p>
<p class="header4">Competizione</p>
<p class="indent">Per iniziare a correre, accedi al menu Multigiocatore online e tocca la carta menu. Quando ti iscrivi per la prima volta a un nuovo torneo, le tue valutazioni non saranno ancora state determinate. Per ricevere una valutazione (che ti permetterà di ottenere un premio al termine del torneo), dovrai partecipare ad almeno una gara in modalità Multigiocatore online. Tocca nuovamente la carta menu per accedere al torneo.</p>
<p class="indent">Una volta effettuata liscrizione, ti verrà mostrata una selezione di auto disponibili per la gara in questione. Sarà disponibile almeno un veicolo da prendere in prestito, a meno che tu non ne possieda già uno uguale. In questa sezione, potrai inoltre selezionare INVITA per organizzare una gara in cui competere con un massimo di 7 piloti presenti nella tua lista amici. Sappi che, per ricevere il tuo invito, i tuoi amici dovranno avere attivato le notifiche e che, dopo la gara, le tue valutazioni rimarranno invariate.</p>
<p class="indent">Scegli unauto e seleziona VAI per accedere alla schermata di matchmaking, dove il server tenterà di metterti in competizione con piloti di livello simile al tuo. Puoi annullare le operazioni di matchmaking in qualunque momento tramite lapposita schermata, senza che ciò influisca sulle tue valutazioni. Una volta terminati gli abbinamenti, accederai alla gara.</p>
<p class="indent">La gara inizia con tutte le auto schierate sulla griglia in base alle relative valutazioni. Durante la gara sono presenti penalità di velocità per le uscite di pista e per chi taglia le curve, che vengono applicate al ritorno in pista, e penalità collisioni contro i muri, che vengono applicate immediatamente. Non puoi mettere in pausa il gioco, che proseguirà in background anche aprendo il menu di pausa.</p>
<p class="indent">Sappi che, se deciderai di abbandonare la gara in qualsiasi momento prima della sua conclusione, otterrai un giudizio GNT (gara non terminata) che influirà negativamente sulla tua valutazione. La gara termina dopo che tutti hanno tagliato il traguardo, o al termine del conto alla rovescia di 60 secondi, che inizia quando almeno un giocatore ha completato la gara. I giocatori che non hanno completato la gara saranno considerati GNT (gara non terminata).</p>
<p class="indent">Al termine della corsa puoi visualizzare i risultati di gara e richiedere manutenzione o potenziamenti per la tua auto. Tramite la schermata dei potenziamenti puoi selezionare le opzioni ESCI o GARA. Se sceglierai di gareggiare di nuovo, accederai alla schermata di matchmaking, dove verrai abbinato a nuovi avversari in base alla tua valutazione.</p>
<p class="header4">Valutazione e premi</p>
<p class="indent">Al termine di ogni gara, riceverai una valutazione della tua prestazione in relazione a quella degli avversari. Battere giocatori aumenterà la tua valutazione, mentre perdere la abbasserà. Se batti giocatori con una valutazione alta, la tua valutazione salirà notevolmente. Al contrario, se perdi con un giocatore di valutazione bassa, la tua valutazione scenderà notevolmente. Nota che non devi per forza vincere la gara per far aumentare la tua valutazione.</p>
<p class="indent">Al termine di ogni evento Multigiocatore online, ti viene assegnata una posizione nella classifica globale di questo evento, dove puoi confrontare la tua valutazione con quella dei giocatori di tutto il mondo. Alla fine di ogni torneo settimanale, tutti i giocatori partecipanti ricevono un premio in oro commisurato alla loro valutazione.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Sfida chi vuoi, quando vuoi, utilizzando il Time Shifted Multiplayer (TSM). Real Racing 3 popola ogni evento con veri giocatori, tra cui i tuoi amici. Sfidando e battendo i tuoi amici otterrai premi in R$. Per sfidarsi con il TSM, non è necessario essere online nello stesso momento. I tuoi amici possono correre un giorno e tu puoi batterli il successivo.</p>
<p class="header4">Come funziona il TSM</p>
<p class="indent">Quando corri contro un altro giocatore, gareggi contro il suo doppio in differita completamente interattivo, che ne emula prestazioni e abilità. A parità di condizioni, questo doppio in differita farà segnare lo stesso tempo di gara. Tuttavia, ogni gara fa storia a sé, sei tu a decidere il risultato.</p>
<p class="header4">Amici</p>
<p class="indent">Puoi accedere agli account dei tuoi social network dal menu Impostazioni. Invita i tuoi amici a gareggiare via TSM premendo il pulsante "Invita" nel menu principale.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Replay di gara e Modalità fotografica</h1>
<h3>Replay di gara</h3>
<p>Replay di gara ti permette di guardare la gara che hai appena completato. Durante il replay avrai accesso a varie visuali e a un completo set di controlli di riproduzione.</p>
<p>Per accedere a un Replay di gara, tocca il pulsante Guarda replay nella schermata dei risultati di gara. I controlli di riproduzione si trovano in basso a destra e includono Riproduci, Pausa, Riavvolgi e Avanti veloce.</p>
<p>Puoi cambiare visuale toccando il pulsante Cambia visuale in qualsiasi momento durante il replay. Le visuali disponibili sono Televisiva, Inseguimento, Paraurti, Cofano e Abitacolo.</p>
<p>Nota: i Replay di gara non sono disponibili negli eventi Gara Drag e Endurance.</p>
<h3>Modalità fotografica</h3>
<p>La Modalità fotografica ti permette di scattare foto della tua auto da varie angolazioni applicando tanti filtri ed effetti. Quindi potrai condividere gli scatti sul tuo social network.</p>
<p>Puoi accedere alla Modalità fotografica da varie aree del gioco.</p>
<p class="indent">Schermata Le mie auto: tocca il pulsante Modalità fotografica in alto a destra.</p>
<p class="indent">In gara: metti in pausa durante una gara e tocca il pulsante Modalità fotografica in alto a destra.</p>
<p class="indent">Schermata Personalizza: tocca il pulsante Modalità fotografica</p>
<p class="indent">Replay di gara: mentre guardi un replay di gara, tocca il pulsante Modalità fotografica in alto a destra.</p>
<p>Puoi modificare la visuale trascinandola con un dito intorno all'auto. Trascina due dita per far scorrere la visuale. Pizzica con due dita per avvicinare e allontanare l'inquadratura.</p>
<p>Hai la possibilità di applicare filtri alle tue foto. Per applicare un filtro, apri la scheda Filtri e scegli quello che preferisci.</p>
<p>Per scattare una foto, tocca sul pulsante arancione della Modalità fotografica. L'immagine sarà salvata sul dispositivo e potrai condividerla sul social network che preferisci.</p>
<h3>Modalità fotografica+</h3>
<p>Puoi accedere alla Modalità fotografica+ quando visualizzi un'auto in Modalità fotografica nel garage. Nella Modalità fotografica+ puoi spostare e inclinare il dispositivo per controllare la posizione e l'angolo di visuale della telecamera. Ricorda che la Modalità fotografica+ non è disponibile su tutti i dispositivi.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Impostazioni</h1>
<p>Nel menu Impostazioni puoi configurare molte opzioni di gioco secondo le tue preferenze personali.</p>
<h3>Impostazioni generali</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Puoi impostare il volume della musica di sottofondo e degli effetti sonori. A 0 è disattivato, a 10 è al massimo.</p>
<p class="header4">Salvataggio Cloud</p>
<p class="indent">Se hai perduto accidentalmente i tuoi progressi di gioco, o vuoi sincronizzarli tra diversi dispositivi, puoi recuperarli facilmente dal Cloud di Real Racing, a patto che stessi giocando online. Il tuo salvataggio viene automaticamente sincronizzato nel Cloud e puoi anche inviare manualmente il salvataggio attuale. Per accedere al salvataggio Cloud, assicurati di essere online e tocca il pulsante Salvataggio Cloud nel menu Impostazioni. Il comando Invia al Cloud invia il salvataggio attuale al Cloud, mentre Carica dal Cloud recupera il salvataggio Cloud più recente. Puoi eliminare dal dispositivo il salvataggio attuale con il pulsante Elimina salvataggio locale che trovi nel tuo profilo.</p>
<!--<p class="header4">Codici di gara</p>
<p class="indent">Nel menu Impostazioni c'è un pulsante per inserire un Codice di gara. I Codici di gara possono valere soldi, auto e contenuti sbloccati. Assicurati di inserire il Codice di gara esattamente come indicato.</p>-->
<p class="header4">Media sociali</p>
<p class="indent">Accedi al social network che preferisci e sfida i tuoi amici da tutto il mondo.</p>
<br>
<h3>Impostazioni controlli</h3>
<p class="header4">Schemi controlli</p>
<p class="indent">Scegli come preferisci controllare l'auto. Con sette schemi diversi, potrai trovare quello che più ti si addice.</p>
<p class="header4">Calibra dispositivo</p>
<p class="indent">Regola il dispositivo per ottimizzarne la precisione sulla base della posizione in cui giochi.</p>
<p class="header4">Sensibilità sterzo</p>
<p class="indent">Regola la sensibilità dei controlli della sterzata. Più alto il valore, minori saranno i movimenti necessari.</p>
<br>
<h3>Aiuti alla guida</h3>
<p class="header4">Sterzata assistita</p>
<p class="indent">Apporta piccole correzioni allo sterzo per aiutare l'auto a trovare la traiettoria ideale.</p>
<p class="header4">Controllo trazione</p>
<p class="indent">Riduce le possibilità di testacoda regolando la velocità dell'auto per evitare perdite di trazione.</p>
<p class="header4">Frenata assistita</p>
<p class="indent">Abilita la frenata automatica prima di entrare in curva per facilitarne il superamento. Il livello di frenata assistita determina quanto il giocatore viene aiutato a frenare e, di conseguenza, a evitare la collisione con altre auto. </p>
<br>
<h3>Impostazioni schermo</h3>
<p class="header4">HUD</p>
<p class="indent">Questo pulsante permette di attivare o disattivare le informazioni di gara e la minimappa.</p>
<p class="header4">Mostra velocità</p>
<p class="indent">In questo modo potrai visualizzare il tachimetro nell'HUD in miglia o chilometri orari.</p>
<p class="header4">Contrasto automatico</p>
<p class="indent">Rende l'HUD più leggibile alla luce solare.</p>
<p class="header4">Informazioni gara</p>
<p class="indent">Attiva/disattiva la visualizzazione di informazioni come giri, tempo di gara, posizione e velocità.</p>
<p class="header4">Nomi TSM</p>
<p class="indent">In TSM visualizza i nomi degli amici sopra la loro auto.</p>
<p class="header4">Avatar TSM</p>
<p class="indent">In TSM visualizza l'avatar degli amici sopra la loro auto.</p>
<br>
<h3>Impostazioni mappa</h3>
<p class="header4">Visualizzazione mappa</p>
<p class="indent">Attiva/disattiva la minimappa.</p>
<p class="header4">Zoom mappa</p>
<p class="indent">Mostra una porzione superiore o inferiore di pista nella minimappa.</p>
<p class="header4">Colore mappa</p>
<p class="indent">Cambia il colore della pista nella minimappa.</p>
<p class="header4">Opacità mappa</p>
<p class="indent">Regola la trasparenza della minimappa.</p>
<br>
<h3>Impostazioni visuale</h3>
<p class="header4">Visuale paraurti</p>
<p class="indent">Regola l'altezza della telecamera nella visuale paraurti.</p>
<p class="header4">Visuale cofano</p>
<p class="indent">Modifica l'altezza della visuale cofano.</p>
<p class="header4">Tremolio visuale</p>
<p class="indent">Attiva/disattiva il tremolio della visuale quando guidi a velocità elevate, esci di strada o sali sui cordoli.</p>
<p class="header4">Inclinazione orizzonte</p>
<p class="indent">Questo pulsante consente di attivare o disattivare l'inclinazione dell'orizzonte. Se attivata, inclinando il dispositivo la visuale di gioco si inclinerà di conseguenza. Se disattivata, l'inclinazione del dispositivo non modificherà la visuale.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Ulteriore aiuto</h1>
<p>Per ulteriore aiuto visita il nostro sito di supporto! <a href="externalbrowser://help.ea.com/it/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 - Se devi segnalare un problema, elenca più dettagli che puoi.</p>
<p>Siamo disponibili anche su Facebook e Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>. Unisciti a noi!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,445 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">レース</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">マシン</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">イベント</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">ラウンドハブ</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">カスタマイズ</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">クルー</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">マルチプレイヤー</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">リプレイと写真</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">設定</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">詳細なヘルプ</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>レース</h1>
<h3>操作方法</h3>
<p>「Real Racing 3」の標準レースイベントで使える操作方法は9種類あります。</p>
<p>傾け操作Aデバイスを傾けてステアリング 、スクリーンをタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。</p>
<p>傾け操作Bデバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの右側を、ブレーキをかけるにはスクリーンの左側をタッチ。</p>
<p>傾け操作Cデバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの下部を、ブレーキをかけるにはスクリーンの上部をタッチ。</p>
<p>傾け操作C反転デバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの上部を、ブレーキをかけるにはスクリーンの下部をタッチ。</p>
<p>ハンドルAスクリーン左側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン右側をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。</p>
<p>ハンドルA(反転):スクリーン右側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン左側をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。</p>
<p>ハンドルBスクリーン左側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン右側をタッチして加速またはブレーキ。</p>
<p>ハンドルB(反転):スクリーン右側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン左側をタッチして加速またはブレーキ。</p>
<p>ボタン:スクリーン左をタッチして左にステアリング、右をタッチして右にステアリング。スクリーン中央をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。</p>
<p>感度:感度設定により、マシンをステアリングするためにどれだけデバイスを傾けるか、またスクリーンをタッチするかを調整することができます。感度が低いほど、コーナーを曲がるときにデバイスを大幅に傾ける、またはスクリーンを長くタッチする必要があります。</p>
<p>ドラッグレース操作:ドラッグレースでは、通常のレースとは一味違う操作が可能となります。ドラッグレースを開始するには、「スタート」ボタンをタップした後、左右のアップ/ダウンのギア操作をタップして、ギアを変更してください。タコメータに注意して、スムーズなギアチェンジを心がけましょう。</p>
<h3>ゲームコントローラー</h3>
<p>「Real Racing 3」がゲームコントローラーへの対応を開始しました(Android 4.1以上)。コントローラーをお使いのデバイスにつなげて、正常に接続されたことを示すメッセージが表示されれば準備完了です。コントローラーはレース中にのみ使用することができます。メニュー内の操作などは、従来どおりタッチスクリーンをご利用ください。</p>
<p>ゲームコントローラーの使用によって、これまでの操作方法を変える必要はありません。「傾け操作B」でデバイスを傾けステアリングし、コントローラーのボタンでアクセルとブレーキを操作するなど、両方を組み合わせてレースを楽しむことができます。</p>
<p>操作方法</p>
<ul>
<li>ステアリング:十字キー/アナログスティック*</li>
<li>アクセルA/R2*</li>
<li>ブレーキX/L2*</li>
<li>カメラ切り替えY/R1</li>
<li>リアビューB/L1</li>
<li>ポーズ:ポーズボタン</li>
</ul>
<p>* 一部コントローラーでのみ利用可能</p>
<h3>ヘッドアップディスプレイ(HUD)</h3>
<p>HUDにはレース中の重要な情報が表示されます。プレイ中のイベントタイプによって表示される情報は異なりますが、多くの場合ミニマップ、現在のスピード、タイマー、順位、現在のラップ数が表示されます。レース中にHUDを表示したくない場合は、設定メニューからオフにすることができます。</p>
<h3>カメラ</h3>
<p>「Real Racing 3」のカメラには、バンパー、ボンネット、コックピット、マシンの後方、と4つのモードがあります。カメラモードを変えるには、レース中にスクリーンの右上をタップしてください。</p>
<h3>ポーズ</h3>
<p>レース中にゲームをポーズする場合は、スクリーンの左上をタップしてください。ポーズメニューでは、レースを再開、レースを終了、または設定メニューに移動することができます。</p>
<h3>アシスト</h3>
<p>「Real Racing 3」を初めてプレイする場合、ステアリング、トラクション、ブレーキのアシスト機能を利用することをお勧めします。初期設定では有効になっています。ゲームに慣れてきたらアシスト機能をオフにし、自由にマシンを操作してみましょう。</p>
<h3>スリップストリーム</h3>
<p>前のマシンのすぐ後ろを走ると、スリップストリームと呼ばれる効果で速度が上昇します。スリップストリームは特定のイベントでのみ発生します。</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>マシン</h1>
<h3>クラス</h3>
<p>「Real Racing 3」で使用できるマシンには、プロダクション(クラスP)、レース(クラスR)、スーパーカー(クラスS)と、3つの主なクラスがあります。</p>
<h3>マシンのアンロック</h3>
<p>「Real Racing 3」に登場するマシンを手に入れるには、イベントをプレイし、トロフィーを獲得する必要があります。多くのマシンは複数の方法でアンロックすることができます。獲得したいマシンの情報ボタンをタップし、アンロック方法を確認しましょう。マシンは一度アンロックすると、購入可能となります。</p>
<p>今シーズンのラウンドには新しい方法でアンロックできる新マシンが追加されています。ラウンドのイベントを通してマシンの獲得を試みて、時間切れになった場合でも、マシンが購入できるようにアンロック状態となります。また、ラウンド内のマシンはラウンド終了時にすべて自動的にアンロックされます。</p>
<h3>マシンの購入</h3>
<p>マシンを購入するには、まずアンロックが必要です。アンロックしたマシンの購入方法は複数あり、イベントに出場可能なマシンを確認しながら直接購入することもできます。メインメニューの画面上部にある3つの車のアイコンをタップしてください。ここではすべてのメーカーと購入可能な車のモデルを確認できます。ほとんどのマシンは納車までに時間が必要ですが、ゴールドを消費すればすぐに納車することが可能です。</p>
<!-- <p>一部のマシンはアンロックする前に購入することができます - マシン購入画面左で、2つ目のボタンがゴールドプライスで表示されている時に購入可能です。この方法で購入したマシンは、自動的に全てのボーナスシリーズがアンロックされます。ただし、キャリアシリーズをアンロックするには通常通りキャリアを進行する必要があります。</p> -->
<h3>VIPサービス</h3>
<p>VIPサービスを購入するとマシンは即座に納車され、また行ったアップグレードも同時に完了します。VIPサービスはマシン購入時、またはアップグレード画面で購入することができます。</p>
<h3>パフォーマンスレーティング(PR)</h3>
<p>パフォーマンスレーティング(PR)は、マシン全体のパフォーマンスを示しています。性能が高いマシンほど、高いPRとなります。またアップグレードを行うことで、PRを上げることができます。</p>
<p>ほとんどのカップイベントは、設定されたPR条件を満たしていないと出場できません。マシンが条件を満たしていない場合は、アップグレードを行ってPRを上げるか、条件を満たすPRのマシンを購入しましょう。カップイベントでゴールドトロフィーを獲得するとPRの条件が無くなり、シリーズ内のどのマシンでもレース可能になります。</p>
<h3>マシンダメージ</h3>
<p>衝突や、オフロードの走行でマシンは損傷します。ダメージを受けたマシンは加速が悪くなる、ブレーキ力が弱まるなど、パフォーマンスが低下します。またダメージを負うとクリーンレースボーナスが減少します。クリーンレースボーナスを獲得した場合には、マシンは自動的に修理されます。</p>
<h3>修理</h3>
<p>マシンを使用すると少しずつ性能が低下し、修理が必要になります。オフロードを走行すると、さらに損傷がひどくなります。マシンの修理を怠ると、大きな性能低下につながります。マシンの修理には時間が必要ですが、ゴールドを消費することによってすぐに修理を完了することもできます。</p>
<h3>塗装</h3>
<p>多くのマシンは、好みの色で塗装することができます。マイマシン(メインメニュー上部にある車のアイコンと所有数が表示されているボタン)、またはイベント前のマシン選択中に塗装ボタンをタップすることで配色を変更することが可能です。</p>
<h3>アップグレード</h3>
<p>マシンのパーツをアップグレードすれば性能を上げることができます。アップグレードは、最高速度、加速度(060mphのタイム)、ブレーキ距離(600mph)、グリップ(横方向)、の4つの性能を向上させます。またマシンをアップグレードすることで、PR(パフォーマンス・レーティング)が上昇します。カップイベントによっては、一定のPR条件を満たさないと出場できないものもあります。</p>
<p>アップグレードはR$、またはゴールドで購入でき、一部のモータースポーツマシンではM$で購入できます。R$で購入したアップグレードは、マシンの技術開発がすぐに完了するVIPサービスを購入した場合を除き、アップグレードの使用までに時間が必要です。しかしVIPサービスを使用していない場合でも、アップグレードの技術開発をゴールドを使用して早くすることができます。ゴールドを使用した場合、アップグレードは即座に完了します。</p>
<h3>チューニング</h3>
<p>チューニングはモータースポーツの一部のコンテンツでご利用いただけます。マシンをチューニングすると、スペシャルイベントで4つのパフォーマンスにすべて反映されます。マシンをチューニングすると、スペシャルイベントに参加するために必要となる場合があるPRパフォーマンスレートが上昇します。</p>
<p>チューニングステップはM$とゴールドで購入できます。マシンのVIPサービスを購入した場合を除き、すべてのチューニングステップは完了までに時間がかかります。VIPの場合、チューニングステップはすぐに完了します。VIPサービスをお持ちでない場合は、M$やゴールドを使用するか、動画を視聴する(可能な場合)ことで完了までにかかる時間を短縮できます。</p>
<h3>チューニングセットアップ</h3>
<p>チューニングの機能があるスペシャルイベントにはそれぞれ固有のチューニングセットアップがあります。各チューニングセットアップは特定のコースの特徴に合わせてあり、各ステータスを何回強化できるかがコースによって決まっています。チューニングセットアップのあるスペシャルイベントを完了すると、スペシャルイベント外でも使用できるセットアップがアンロックされます他のスペシャルイベントでは使用できません。アンロックされたチューニングセットアップは同じモータースポーツとシーズンならどのマシンにも使用できます例えば、シーズン7のフォーミュラEマシンのチューニングセットアップをアンロックした場合、他のシーズン7のフォーミュラEマシンに使用できます。チューニングセットアップのインベントリからチューニングやアンロックされたセットアップの切り替えなどが行えます。</p>
<h3>モータースポーツドライバー</h3>
<p>「モータースポーツ」では、ドライバーをマシンに割り当てることができます。ドライバーはレベルに応じて、割り当てられたマシンのベースパフォーマンスを上昇させます。</p>
<p>ドライバーはレースでXPを獲得します。ドライバーが十分なXPを所持している場合、レベルアップのためにトレーニングに入ることがあります。トレーニングはゴールドを使用し、即座に完了します。</p>
<h3>モータースポーツ チームプリンシパル</h3>
<p>モータースポーツを選択すると各マシンのチームプリンシパルがレベルアップできるようになります。チームプリンシパルは該当のマシンをチューニングしたり、チューニングセットアップを切り替える度にXPを獲得します。チームプリンシパルをレベルアップする度に、強化するステータスを選択することができます。</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>イベント</h1>
<h3>イベントの進行状況</h3>
<p>キャリアには数え切れないほどのシリーズが存在し、多彩なゲームプレイを長期に渡って楽しむことができます。シリーズ全体には数百のレベルが存在し、それぞれが最大3種類のレースイベントで構成されています</p>
<p>「Real Racing 3」ではトロフィーの獲得が何よりも重要です。トロフィーを獲得することで、新しいシリーズ、レベル、マシンにアクセスできるようになります。新しいシリーズは一つ前のシリーズで一定数のトロフィーを獲得することでアンロックされ、新しいレベルはプレイ中のシリーズで一定数のトロフィーを獲得することでアンロックされます。レベルに関しては、ゴールドでアンロックすることも可能です。新しいマシンをアンロックするには、該当するショーケースレベルのアンロックに必要な数のトロフィーを獲得する必要があります。ショーケースレベルをアンロックすると、1回限りお得な価格で該当するマシンを購入できます。</p>
<p>新しいトロフィーを獲得するたびにシリーズのクリア状況が進行します。クリア状況が25%、50%、75%、100%に到達するとボーナスR$及びゴールドを受け取ることができます。</p>
<p>イベントの中には「ボーナスシリーズ」と呼ばれるものがあります。必ずクリアする必要はなく、全マシンのアンロックならびに「Real Racing 3」の完全制覇には直接関係しません。しかし、ボーナスシリーズに参加することで、多くの場合メインキャリアのシリーズより早くマシンを手に入れることができます。また、シリーズのクリアボーナスとして獲得できるR$やゴールドを稼ぐ絶好の機会でもあります。</p>
<h3>シーズンイベント</h3>
<p>全く新しいロードコレクションシリーズは「シーズン」グループで見つけることができます。これらのシリーズをアンロックするには、参加に必要なマシンを1台以上所有している必要があります。</p>
<h3>イベントタイプ</h3>
<p>「Real Racing 3」には、10種類のイベントタイプがありますカップ、エリミネーション、1 on 1、オートクロス、エンデュランス、スピードレコード、スピードスナップ、ドラッグレース、ハンター、タイムトライアル。各イベントには、それぞれ特有のルールと勝利条件があります。</p>
<h4>カップ</h4>
<p>これが標準のレースタイプであり、ゲームの多くはこのタイプのレースになっています。22台のマシンが参加する、定められたラップ数(通常は1-6)を走行する標準的なレースです。</p>
<p>ほとんどのカップイベントには、参加条件となるPR (パフォーマンスレーティング)が設定されています。現在使用しているマシンがPR条件を満たしていない場合、そのマシンをアップグレードするか、新しい マシンを購入する方法もあります。カップイベントでゴールドトロフィーを獲得するとPR条件が無くなり、シリーズ内のどのマシンでもレース可能になりま す。</p>
<h4>エリミネーション</h4>
<p>8台のマシンを相手にしたレースで、20秒ごとに最下位のマシンがレースから排除されていきます。最終的に2位の(そのとき最下位の)マシンが排除されると、レースは終了します。1位のドライバーが勝者となります。</p>
<h4>1 on 1</h4>
<p>プレイヤーは1台のマシンを相手に、シンプルな一対一のレースで1位を競います。これらのイベントは多くの場合短く、1周から2周で終わります。すべての標準的なレースのルールが、このレースにも適用されます。</p>
<h4>オートクロス</h4>
<p>このソロイベントでは、プレイヤーはコースの難易度が高いエリアを走行し、好タイムを目指します。記録したタイムは、他のプレイヤーのタイムと比較されます。</p>
<h4>エンデュランス</h4>
<p>このモードでは、プレイヤーは与えられた時間内にできるだけ長い距離を走行します。時計は決まった時間からスタートし、カウントダウンされていきます。コースには他のマシンも走っており、追い越せばタイムボーナスを獲得できます。また、ラップを終えるたびにもタイムボーナスが与えられます。時間になるとマシンの加速が止まり、徐々に減速して止まります。停止するまでにマシンが走行した距離がイベントの記録となり、この記録が他のプレイヤーと比較されます。</p>
<h4>スピードレコード</h4>
<p>基本的に、プレイヤーはコースを1周する間のトップスピードを競います。たとえば、ある地点でスピードを128mphまで上げることができれば、これがスピードレコードになります。コースのほかの地点でさらに速いスピードを記録できれば、そのスピードが新たなスピードレコードになります。</p>
<h4>スピードスナップ</h4>
<p>このソロイベントでは、プレイヤーはあらかじめ決められたコースのエリアを走行し、ゴールラインを目指します。ゴールラインを抜けた時のスピードが記録され、このスピードが他のプレイヤーのスピードと比較されます。</p>
<h4>ドラッグレース</h4>
<p>プレイヤーはマシンを発進させ、タコメータが赤いラインに達する直前にギアチェンジをします。ギアチェンジごとに、適正なシフトゾーンでギアチェンジできたかどうかによって、それに応じたメッセージが表示されます。</p>
<p>ドラッグレースには、3つのラウンドがあります。</p>
<ul>
<li>第1ラウンド - 勝利すればブロンズトロフィーが獲得できます。</li>
<li>第2ラウンド - 勝利すればシルバートロフィーが獲得できます。</li>
<li>第3ラウンド - 勝利すればゴールドトロフィーが獲得できます。</li>
</ul>
<p>いずれかのラウンドで負けた時点でイベントは終了します。</p>
<h4>ハンター</h4>
<p>このソロイベントでは、ハント対象のマシンを追いかけ、追い抜くことが目的です。成績は、ゴールラインを抜けた時点でのハント対象マシンに対する順位で決まります。距離スコアが他のマシンよりも高ければ、プレイヤーの勝利です。</p>
<h4>タイムトライアル</h4>
<p>このソロイベントでは、自分自身、フレンド、そして世界中のプレイヤーを相手に競います。レースはローリングスタートで始まり、1ラップのベストタイムを目指します。タイムを記録すると、オンラインであればその記録がグローバルランキングにアップロードされます。成績によっては、プレイヤーはグループごとに位置付けされます。グループごとに異なったランキング登録率があります。グループが上がるごとに、ボーナスR$を獲得できます。自分自身や、自分のフレンドを相手に競うこともできます。</p>
<p>記録された自己ベストのタイムは「ゴースト」として表示され、現在のラップで競い合うことができます。また、HUD上にスプリットタイムが表示されるので、常に現在のタイムと自己ベストを比べながらレースすることができます。</p>
<p>タイムトライアル1回につき、ドライブ値を1消費します。ドライブ値は時間経過で回復しますが、ゴールドを消費すればすぐに回復することもできます。プレイヤーレベルが上昇すると、MAXドライブ値のアップグレードがアンロックされます。このアップグレードはゴールドでも購入可能です。</p>
<h3>獲得賞金</h3>
<p>レース終了後、成績に基づいて報酬が得られます。順位が高いほど報酬も上昇します。使用したマシンに応じて、新しいマシンの購入やアップグレードに使用できるR$とM$と、プレイヤーレベルの上昇に必要な名声も獲得できます(新しいレベルになると、ゴールドを獲得できます)。またフレンドと対戦すると、より多くの報酬を手に入れることができます!</p>
<h3>デイリー報酬</h3>
<p>「Real Racing 3」にはデイリー報酬が用意されており、毎日R$とゴールドを獲得できます。連続してプレイする日数が多くなるほど、デイリー報酬が高額になります。</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>ラウンドハブ</h1>
<h3>ラウンドハブ</h3>
<p>ランドハブでは、絶えず更新し続けられるコンテンツが表示されます。これらのイベントに参加すると、通貨、勝利ポイントVP、新しいマシンを獲得することができます。</p>
<h3>週替わりのタイムトライアル・トーナメント</h3>
<p>ウィークリータイムトライアルはタイムトライアルと類似していますが、異なる点はコースアウトしても失格とはなりません。1ラップ完走すると、記録されたプレイヤーのタイムがグローバルランキングに掲示されます。プレイヤーはトーナメントが終わるまで、何度でも合計タイムの短縮にトライできます。トーナメント終了時には、ランキング順位に応じた報酬が与えらえます。上位に入れば、より多くの報酬が獲得できます。</p>
<p>毎週選択されたマシンと異なるコースで、新たなウィークリータイムトライアルイベントが開催されます。マシンを所有していない場合は、最低1台のマシンがレンタルで利用可能になります。</p>
<p>コースアウト、連続コースアウト、壁への衝突にはタイムペナルティが発生します。発生したペナルティはタイムペナルティHUDに表示され、レース中のラップタイムに影響します。タイムペナルティを受けると「」のアイコンがHUDに表示され、そのスプリットタイムはリザルト画面でペナルティを受けることを表しています。最終的なタイムにはペナルティの合計が課せられ、これはレース結果画面で赤色の文字で表示されます。</p>
<h3>タイムトライアル・コンペティション</h3>
<p>タイムトライアル・コンペティションはウィークリータイムトライアルに似ていますが、1週間以上続く場合が多く、新しいカラーリングなど限定の報酬が獲得できる場合があります。</p>
<h3>限定シリーズ</h3>
<p>限定シリーズは1つのマシンをテーマにしており、シリーズ内のすべてのイベントに勝利することで獲得することができます。名前の通り期間限定なので、期間内に完了する必要があります</p>
<h3>スペシャルイベント</h3>
<p>限定シリーズと同じように、スペシャルイベントは1つのマシンをテーマとしているか、複数のマシンから1台選ぶことができ、そのマシンはイベントを完了することで獲得できます。イベントを進めると特有のチャレンジやストーリーがアンロックされていきます。他の「推奨PR」のみが条件となっているものとは違い、一部スペシャルイベントは完了するためにテーマとなっているマシンのアップグレードが必要になる場合があります。各スペシャルイベントはステージに分かれていて、ステージを完了する毎に報酬が獲得できます。</p>
<h3>勝利ポイント</h3>
<p>勝利ポイントVPはラウンドハブ内のいずれかのコンテンツに参加することで獲得できます。十分なVPを獲得すると、通貨、カラーリング、さらに新マシンなどの限定報酬が獲得できます。これらの報酬はラウンドハブにあるラウンド報酬画面から確認できます。</p>
<h3>終了ラウンドと期限付きラウンド</h3>
<p>ラウンドが終了すると、イベント内のマシンを所有していない限り、イベントにアクセスできません。イベント進行中にラウンドが終了し、マシン報酬を獲得する時間が残っている場合、マシン獲得のための期間が終了までアクセス可能となります。</p>
<p>最終的にラウンドは完全に期限が切れます。期限が切れた場合、イベントへアクセスできなくなります。ただし、ラウンド内で獲得した報酬は自動的に付与されます。</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>カスタマイズ</h1>
<p>Real Racing 3には数多くのカスタマイズ機能が搭載されており、マシンの外見を自分らしく変更することができます。カスタマイズ可能な項目は塗装、ステッカー、リム、最低地上高です。 </p>
<p>一部のカスタマイズはマシンに適用する前にアンロックする必要があります。特定のプレイヤーレベルに達するとアンロックされるアイテムや、ガレージバリューが特定の数値以上になるとアンロックされるアイテムもあります。ガレージバリューはマシンを購入したりアップグレードを行うと、上げることができます。また購入済みのカスタマイズでも、ガレージバリューは上昇します。</p>
<p>各マシンは個々にカスタマイズが行われます。このためカスタマイズは、それを購入したマシンでのみ使用可能です。一部のマシンのリムはラウンド報酬として獲得でき、リムのカスタマイズに対応したすべてのマシンに適用できます。またカスタマイズは、マシンのパフォーマンスには影響しません。</p>
<h3>塗装</h3>
<p>この機能は多彩なフィニッシュや配色を使用して、マシンを塗装することができます。使用するには、まず塗装用カラーを購入する必要があります。塗装用カラーは配色ごとに、別々で購入となります。また一度購入すると、何度でも無料で使用することができます。但し塗装用カラーは各マシンごとに個別の購入であり、他のマシンに使用することはできません。</p>
<h3>ステッカー</h3>
<p>この機能ではマシンにステッカーを使用することができます。ステッカーは基本的な形状から複雑なグラデーションまで様々で、サイズや色を変更したり回転させることも可能です。これでマシンの見た目を大きく変化させることが可能です。ステッカーはテーマごとにまとめられており、パックを購入するとそれに含まれる全てのステッカーを何度でも無料で使うことができます。但しステッカーパックはマシンごとの購入であり、他のマシンに使用することはできません。</p>
<p>ステッカーを使用するには、まず購入済みのパックを選択します。次にステッカーシェイプを表示させ、シェイプをタップしてマシンへ移動させるか、ステッカーパネルからマシンへドラッグします。マシン上のステッカーには、円状のカスタマイズウィジェットが表示されます。ステッカーを動かす際は、ウィジェット内をタップしてドラッグします。回転またはサイズを変更するには、ウィジェット上の丸いボタンをタップしたままドラッグします。ステッカーから離れるようにドラッグするとサイズが大きくなり、近づくようにすると小さくなります。ステッカーの周りを円を描くようにドラッグすると回転します。</p>
<p>ステッカーの色を変更するには、右にあるカラーパネルを開いて色を選択します。全ての調整が終了したら、カスタマイズウィジェットの決定ボタンをタップしてステッカーを適用します。もしくはカスタマイズウィジェットの外であれば、どこをタップしてもステッカーの変更が適用されます。</p>
<p>マシンの外見をしっかり確認するには、設定されているカメラを使いましょう。ツールバーの「プリセットカメラ」をタップして、マシンの視点(サイド、フロント、リア、トップ)を変更してください。</p>
<p class="header4">ステッカー転写モード</p>
<p class="indent">貼り付けたステッカーが気に入ったら、もっと高度な転写テクニックを使ってみましょう。画面上のツールバーから、2種類の特殊なモードを使用できます。</p>
<p class="header4">ミラーモード </p>
<p class="indent">現在選択しているステッカーをマシンの反対側にコピーして、左右対称にします。これで手軽にマシンの左右を、同じデザインにすることができます。コピーしたステッカーは、元々選択していたステッカーとリンクしているため、個別に変更を加えることはできません。このため元のステッカーを削除すると、コピーしたステッカーも削除されます。</p>
<p class="header4">スルー塗装モード</p>
<p class="indent">マシンの逆側も含め、ステッカーの方向線上に全ての表面にステッカーを貼り付けます。イメージとしては、ガラスでできたマシンにステッカーを模った懐中電灯の光を当てているような感じで、光が照らしているマシンの塗装可能な表面の全てにステッカーが貼り付けられます。</p>
<p>新しく貼り付けたステッカーは、すでに貼ってあるステッカーの上にレイヤーとして重なります。レイヤーを変更するには、左側のレイヤーパネルを使用します。「レイヤーパネル」をタップしてパネルを開き、長押し&ドラッグでステッカーのレイヤーを編集します。</p>
<p>ステッカーを取り外す場合は、ドラッグでマシン外に移動させます。またはステッカーレイヤーをドラッグしてレイヤーパネルの外で離しても、取り除くことが可能です。</p>
<h3>リム</h3>
<p>マシンのリムを変更するには「リム」を選択します。リムはプレイヤーレベルやガレージバリューに応じてアンロックされます。リムカテゴリーがアンロックされるとリムを購入して、マシンに装着することができます。リムはマシンごとの購入となり、他のマシンと共有することはできません。ラウンド報酬で獲得したリムは、リムカスタマイズに対応しているすべてのクルマに取り付け可能です。</p>
<h3>最低地上高</h3>
<p>この機能ではマシンのフロントとリアのサスペンションを独立して上げ下げすることができます。「最低地上高」をアンロックして購入することで、最低地上高をカスタマイズできるようになります。最低地上高はマシンのパフォーマンスに影響を与えることはありません。最低地上高をカスタマイズするパーツは各マシンごとに購入する必要がありまり、共有することはできません。</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>クルー</h1>
<h3>クルー</h3>
<p>クルーとは、レースでボーナスを有効にするために雇えるスペシャリストです。 彼らのスキルはプレイヤーがレースに勝利すると発動します。</p>
<p>雇うことのできるクルー:</p>
<ul>
<li>マネージャー(獲得R$を2倍にする)</li>
<li>エージェント(獲得名声を2倍にする)</li>
<li>エンジニア(マシンの状態を維持する)</li>
</ul>
<p>クルーはプレイヤーのガレージバリューが十分に上昇し、彼らの関心を引けるようになって初めて雇い入れることができるようになります。</p>
<p>クルーはアマチュアから始まり、その時点で雇えるのはアマチュアレベルシリーズのみになります。より先のシリーズで彼らを雇うには、プレイヤーのガレージバリューを上げて、彼らのレベルを上げなければなりません。</p>
<p>時々クルーを無料で雇えることがありますが、このボーナスを使用すると、次回使用までにはしばらく時間がかかります。レースに勝利するとクルーの関心を引くことができ、より頻繁に無料サービスを利用できるようになります。</p>
<p>もちろん、ゴールドを払ってクルーを雇うことは常時可能です。</p>
<h3>ガレージバリュー</h3>
<p>これはR$かM$かゴールドで手に入れたプレイヤーのマシンとアップグレードを合わせた価値を示します。ガレージバリューはアップグレードやマシンの購入で上昇します。</p>
<p>ガレージビューはホーム画面の左上にあるプロフィールから確認することができます。</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>マルチプレイヤー</h1>
<h3>オンラインマルチプレイヤー</h3>
<p class="indent">オンラインマルチプレイヤーは、最大8人のプレイヤーが勝利を目指してリアルタイムのレースで競うウィークリートーナメントです。</p>
<p class="indent">オンラインマルチプレイヤーを最大限にお楽しみいただくために、Wi-Fi接続のご利用をお勧めいたします。</p>
<p class="header4">オンラインマルチプレイヤーの仕組み</p>
<p class="indent">毎週、異なるマシンで新たなオンラインマルチプレイヤー・トーナメントが開催されます。毎日3つのコースが選択され、これが定期的に切り替わります。トーナメントがアクティブな期間中のパフォーマンスに応じ、レーティングが決定します。複数のレースに挑戦してレーティングを向上させ、トーナメント終了時に獲得するゴールド報酬を増加させましょう。</p>
<p class="header4">レース</p>
<p class="indent">オンラインマルチプレイヤーメニューのメニューカードをタップして、レースを開始します。新しいトーナメントに初めて参加する際、プレイヤーのレーティングはまだ決定していません。オンラインマルチプレイヤーのレースに最低1回参加するとレーティングが確定し、トーナメント終了時に報酬を獲得できます。再度メニューカードをタップして、トーナメントに参加しましょう。</p>
<p class="indent">トーナメントに参加すると、利用可能なマシンが表示されます。マシンを所有していない場合は、最低1台のマシンがレンタルで利用可能になります。ここで「招待」を選択すれば、フレンドリストから最大7人のフレンドとプライベートレースを開始できます。フレンドからの招待を受け取るには、ゲームの通知を有効にしておく必要があります。なおレース後にレーティングが変動することはありませんのでご注意ください。</p>
<p class="indent">マシンを選択後に「GO」を選択するとマッチメイク画面に入り、サーバーがあなたに近いレベルの対戦相手を探します。マッチメイク画面ではいつでもキャンセルが可能です。なおキャンセルしてもレーティングに影響はありません。マッチメイクが完了すると、レース画面が表示されます。</p>
<p class="indent">レースは全対戦相手がレーティングの逆順に、グリッドへ並んだ状態でスタートします。コースから外れたりコーナーカットした場合、コース内に戻った際にスピードペナルティが発生します。また壁に接触した際のペナルティは、接触と同時に発生します。レース開始後はポーズを行うことはできません。ポーズメニューは表示されますが、バックグラウンドでレースは継続します。</p>
<p class="indent">レース中に終了した場合はDNFリタイアとして記録され、レーティングが下降する可能性があります。全員がフィニッシュラインを通過、もしくは最低1名が完走した60秒後に、レースが終了します。完走できなかったプレイヤーはDNFとみなされます。</p>
<p class="indent">レース終了後は結果の確認や、マシンの点検とアップグレードも行えます。アップグレード画面では、終了するか再度レースするかを選択できます。再レースを選択すると、マッチメイク画面が表示されて、あなたのレーティングに基づき新しい対戦相手を探します。</p>
<p class="header4">レーティングと報酬</p>
<p class="indent">各レース終了時には、ライバルとの勝敗によりレーティングが変動します。ライバルに勝利するとレーティングは上昇し、負けるとレーティングは下降します。自分よりレーティングの高いライバルに勝利すると、あなたのレーティングは大幅に上昇します。逆に自分より低いレーティングのライバルに敗北すると、レーティングは大幅に下降します。レーティングはレースで優勝しなくても上昇します。</p>
<p class="indent">オンラインマルチプレイヤー・イベントをクリアすると、グローバル・オンラインマルチプレイヤー・ランキングでの順位が決まり、自分と世界のライバルのレーティングを比較することができます。トーナメントの週の終わりには、参加した全プレイヤーが各々のレーティングに応じたゴールド報酬を獲得します。</p>
<h3>タイムシフトマルチプレイヤー</h3>
<p class="indent">タイムシフトマルチプレイヤー(TSM)では、好きな時に好きな相手とレースできます。「Real Racing 3」では、すべてのイベントでフレンドを含む、実在するプレイヤーを相手にレースすることが可能な上、フレンドに勝利すればR$が手に入ります。TSMでは、フレンドが同時にオンラインになっていなくても対戦可能です。フレンドが今日レースしても、あなたは別の日に挑戦して勝利することができます。</p>
<p class="header4">TSMの仕組み</p>
<p class="indent">他のプレイヤーとレースをする際、あなたは対戦相手の分身である「ゴースト」と競うことになります(相手のパフォーマンスとスキルが再現されます)。まったく同じ状況に置かれた場合、このゴーストは本物のプレイヤーが出したタイムでフィニッシュを切ります。しかし、レースの局面は日々変動します。結果はあなた次第です!</p>
<p class="header4">フレンド</p>
<p class="indent">設定メニューから各SNSのアカウントにサインインすることができます。TSMでフレンドとレースするには、メインメニューの「招待」ボタンからフレンドを招待してください。</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>レース・リプレイと写真モード</h1>
<h3>レース・リプレイ</h3>
<p>レース・リプレイでは、直前に完走したレースを観戦することができます。リプレイ中は、数種類の異なるカメラモードと充実した再生操作機能を使用することができます。</p>
<p>レース・リプレイを使用するには、レース結果画面の「リプレイを見る」ボタンをタッチします。再生操作機能は、画面右下にあります。再生、ポーズ、巻き戻し、早送りなどの操作が可能です。</p>
<p>リプレイ中に「カメラ切替」をタップすることで、常時カメラの切り替えが可能です。カメラの種類は、シネマティック、チェイス、バンパー、ボンネット、コックピットです。</p>
<p>レース・リプレイは、ドラッグレースやエンデュランスイベントでは使用できません。</p>
<h3>写真モード</h3>
<p>写真モードでは、多様なフィルターやエフェクトをかけ、様々なアングルから自分のマシンの写真を撮ることができます。撮った写真はSNSで共有することができます。</p>
<p>写真モードに切り替えるには以下の方法があります:</p>
<p class="indent">マイマシン画面:右上の「写真モード」ボタンをタップして写真モードにアクセスします。</p>
<p class="indent">レース中:レース中にポーズして右上の「写真モード」ボタンをタップします。</p>
<p class="indent">カスタマイズ画面:カスタマイズ画面の「写真モード」ボタンをタップします。</p>
<p class="indent">レース・リプレイ:レース・リプレイを視聴中に「写真モード」ボタンをタップすると写真モードに移動します。</p>
<p>1本の指でタッチしてドラッグするとマシンの周りをまわるようにカメラ視点を変更できます。2本の指でタッチしてドラッグするとカメラをパンニングすることができます。2本の指でつまむとズームインやズームアウトができます。</p>
<p>写真にフィルターを適用することができます。フィルターを適用するにはフィルタータブを開いてフィルターを選択します。</p>
<p>写真を撮るには、写真モード内のオレンジのカメラボタンをタップします。写真が機器内に保存され、お好きなSNSに公開するオプションが選択できます。</p>
<h3>写真モード+</h3>
<p>写真モード+はガレージ内の写真モードでマシンを見ている際にアクセスできます。写真モード+では、端末本体を傾けることによってカメラのポジションと角度の調整ができます。一部の端末は写真モード+が使用できないため、ご了承ください。</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>設定</h1>
<p>設定メニューでは、様々なゲームオプションを好みの設定に変更できます。</p>
<h3>一般設定</h3>
<p class="header4">オーディオ</p>
<p class="indent">BGMやSEの音量を設定できます。0がオフ、10が最大です。</p>
<p class="header4">クラウドにセーブ</p>
<p class="indent">ゲームの進行状況を失ってしまった場合、オンラインでプレイしていた場合に限り、Real Racingクラウドから簡単にデータを復元することができます。セーブデータは自動的にクラウドと同期されますが、手動でクラウドにアップロードすることもできます。クラウドのセーブデータにアクセスするには、設定メニューから「クラウドにセーブ」ボタンをタップします。「クラウドにアップロード」は現在のセーブデータをクラウドに送り、「クラウドからロード」ではクラウドに保管されている最新のセーブデータを取得します。また、プロフィール内の「ローカルのセーブデータをクリア」ボタンで、現在の進行状況をデバイスから削除することもできます。</p>
<!--<p class="header4">レーシングコード</p>
<p class="indent">設定メニューにはレーシングコードを入力できるボタンがあります。レーシングコードを使用することで、マシンやコンテンツをアンロックできます。レーシングコードは明記されている通りに入力してください。</p>-->
<p class="header4">ソーシャルメディア</p>
<p class="indent">お好きなSNSにログインして、世界中のフレンドと対戦することができます。</p>
<br>
<h3>操作設定</h3>
<p class="header4">プリセット操作設定</p>
<p class="indent">マシンの操作方法を選択します。7つの操作設定から、自分に最も合うものを選択してください。</p>
<p class="header4">デバイスを調整</p>
<p class="indent">プレイ位置に応じた適正な正確さにデバイスを調整します。</p>
<p class="header4">ステアリング感度</p>
<p class="indent">操作感度を調整します。数値が大きければ大きいほど、反応が良くなります。</p>
<br>
<h3>ドライバーアシスト</h3>
<p class="header4">ステアリングアシスト</p>
<p class="indent">最適なレースラインに乗れるようにステアリングの微調整をしてくれます。</p>
<p class="header4">トラクションコントロール</p>
<p class="indent">マシンのスピードを調整しトラクションを失わないようにすることで、スピンしにくくしてくれます。</p>
<p class="header4">ブレーキアシスト</p>
<p class="indent">コーナーに進入する前に自動ブレーキを作動させて、コーナリング補助をします。ブレーキアシストのレベルで、プレーヤーのブレーキを補助する程度が変わります。また、ブレーキアシストは、ライバル車との衝突を防いでくれます。</p>
<br>
<h3>ディスプレイ設定</h3>
<p class="header4">ヘッドアップディスプレイ</p>
<p class="indent">このボタンでレース情報とミニマップのオン/オフを切り替えることができます。</p>
<p class="header4">スピード表示</p>
<p class="indent">HUDに表示されるスピードメーターの単位を、キロ、またはマイルに切り替えることができます。</p>
<p class="header4">オートコントラスト</p>
<p class="indent">明るい太陽の光の下でもヘッドアップディスプレイが見えやすくなります。</p>
<p class="header4">レース情報</p>
<p class="indent">周回表示やレースタイム、順位、スピードなどのレース情報の表示のオン/オフを切り替えます。</p>
<p class="header4">TSM名前表示</p>
<p class="indent">TSMフレンドのマシン上に名前を表示します。</p>
<p class="header4">TSMアバター表示</p>
<p class="indent">TSMフレンドのマシン上にアバターを表示します。</p>
<br>
<h3>マップ設定</h3>
<p class="header4">マップ表示</p>
<p class="indent">ミニマップの表示のオン/オフを切り替えます。</p>
<p class="header4">マップズーム</p>
<p class="indent">ミニマップ上でのレースコースの拡大/縮小を行ないます。</p>
<p class="header4">マップ色</p>
<p class="indent">ミニマップ上のコースの色を変更します。</p>
<p class="header4">マップ透明度</p>
<p class="indent">ミニマップの透明度を調整します。</p>
<br>
<h3>カメラ設定</h3>
<p class="header4">バンパーカメラ</p>
<p class="indent">バンパーカメラの高さを調整します。</p>
<p class="header4">ボンネットカメラ</p>
<p class="indent">ボンネットカメラの高さを変更します。</p>
<p class="header4">カメラ振動</p>
<p class="indent">高速で走行している時やコースを外れた時、また眠気防止ライン上を走行したときのカメラ振動のオン/オフを切り替えます。</p>
<p class="header4">水平ティルト</p>
<p class="indent">このボタンで水平ティルト機能のオン/オフを切り替えることができます。水平ティルトがオンになっていると、デバイスの傾きに応じてゲームのカメラも傾きます。この機能がオフになっている場合、デバイスが傾けられても、ゲームのカメラは動きません。</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>詳細なヘルプ</h1>
<p>弊社のサポートサイトで詳しい情報をご覧ください!<a href="externalbrowser://help.ea.com/ja/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 ― 問題・不具合をご報告される際は、できるだけ詳細な情報をご記入ください。</p>
<p>FacebookとTwitterでも情報配信中
<a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - チェック!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">레이싱</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">차량</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">이벤트</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">라운드 허브</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">커스터마이즈</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">크루</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">멀티플레이어</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">리플레이와 사진</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">설정</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">추가 지원</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>레이싱</h1>
<h3>조작방법</h3>
<p>리얼 레이싱 3의 일반 레이스 이벤트에서는 9가지 조작 방법을 사용할 수 있습니다.</p>
<p>기울이기 A: 기기를 기울여 방향을 전환하고, 화면을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>기울이기 B: 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 오른쪽을 눌러 가속하고, 왼쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>기울이기 C: 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 아래쪽을 눌러 가속하고, 위쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>기울이기 C (반전): 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 위쪽을 눌러 가속하고, 아래쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>휠 A: 화면 왼쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 오른쪽을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>휠 A (반전): 화면 오른쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 왼쪽을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>휠 B: 화면 왼쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 오른쪽을 눌러 가속하거나 감속합니다.</p>
<p>휠 B (반전): 화면 오른쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 왼쪽을 눌러 가속하거나 감속합니다.</p>
<p>버튼: 화면 좌우를 눌러 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하고, 화면 중간을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>감도: 감도 설정은 차량 방향 전환을 위해 기기를 얼마나 기울이거나 눌러야 하는지를 결정합니다. 감도가 낮으면 기기를 더 많이 기울이거나 눌러야 방향을 바꿀 수 있습니다.</p>
<p>드래그 레이스 조작방법: 드래그 레이스는 일반 레이스와는 조작방법이 다릅니다. "출발" 버튼을 눌러 드래그 레이스를 시작한 다음, 좌우에 있는 기어 조작버튼을 눌러 기어를 변경하세요. 속도계를 유심히 살펴 기어를 부드럽게 변경해야 합니다.</p>
<h3>게임 컨트롤러</h3>
<p>리얼 레이싱 3는 안드로이드 4.1 이상에서 게임 컨트롤러 지원합니다. 컨트롤러를 사용하려면 먼저 기기에 연결하고, 연결되었다는 팝업 메시지를 확인해 주세요. 이제 게임 컨트롤러를 이용해 차를 운전할 수 있습니다. 알림: 컨트롤러는 레이스 도중에만 활성화되며 사용자 인터페이스를 이용하려면 터치스크린을 사용해야 합니다.</p>
<p>게임 컨트롤러는 선택한 조작방법을 유지하면서 추가 입력 선택지를 제공합니다. 예를 들어, 기울이기 B를 이용해 기기을 기울여 방향 전환하면서 동시에 컨트롤러 버튼으로 가속과 브레이크 조작을 할 수 있습니다.</p>
<p>조작방법</p>
<ul>
<li>방향 전환: 방향 패드 또는 아날로그 스틱*</li>
<li>가속: A 또는 R2*</li>
<li>브레이크: X 또는 L2*</li>
<li>카메라 회전: Y 또는 R1</li>
<li>백미러: B 또는 L1</li>
<li>일시 중지: 일시 중지 버튼</li>
</ul>
<p>* 선택된 주변기기에서만 가능합니다</p>
<h3>화면표시기 (HUD)</h3>
<p>HUD는 레이스 도중 중요한 정보를 표시합니다. 구체적인 정보는 플레이하는 이벤트 종류에 따라 달라지지만, HUD는 대체로 미니맵, 현재 속도, 타이머, 순위, 현재 랩 횟수를 포함합니다. 레이스 도중 이러한 정보를 보고 싶지 않다면 설정 메뉴에서 해제하십시오.</p>
<h3>카메라</h3>
<p>리얼 레이싱 3에는 범퍼, 보닛, 운전석, 후방 추적 시점이라는 4가지 카메라 시점이 있습니다. 카메라 시점을 바꾸려면, 레이스 도중 화면 오른쪽 위를 누르세요.</p>
<h3>일시 중지</h3>
<p>레이스 도중 게임을 일시 중지하려면, 화면 왼쪽 위를 누르세요. 일시 중지 메뉴에서는 레이스를 재개하거나, 레이스를 중단하거나, 설정 메뉴를 이용할 수 있습니다.</p>
<h3>지원</h3>
<p>리얼 레이싱 3를 처음 즐기신다면 방향전환, 트랙션 컨트롤, 브레이크 지원 기능을 설정하십시오. 기본적으로 설정돼 있습니다. 경험이 쌓이면 지원 기능을 해제해 자신의 차량을 조작하는 재미를 더 느껴보시길 바랍니다.</p>
<h3>슬립스트리밍</h3>
<p>다른 차량 뒤에 가깝게 따르는 것은 차량의 속도를 부스트하는 슬립스트리밍이라는 효과를 냅니다. 슬립스트리밍은 특정 이벤트에서만 이용할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>차량</h1>
<h3>클래스</h3>
<p>리얼 레이싱 3에 등장하는 차량은 양산(클래스 P), 레이스(클래스 R), 슈퍼카(클래스 S)의 3가지 클래스로 구분됩니다.</p>
<h3>차량 해제</h3>
<p>리얼 레이싱 3에 등장하는 차량을 이용하려면 이벤트를 플레이하고 트로피를 얻어야 합니다. 대부분의 차량은 2가지 방법으로 해제할 수 있습니다. 원하는 차량을 찾아 정보 버튼을 눌러 해제 방법을 확인하세요. 차량을 해제하면 구매할 수 있습니다.</p>
<p>또한, 시즌 라운드에 새로운 차량들이 추가되어 새로운 방법으로 해제할 수 있습니다. 라운드에서 한 이벤트를 통해 차량을 획득하려고 했지만 시간이 부족한 경우에도 차량을 구매할 수 있도록 잠금 해제가 유지됩니다. 또는 라운드가 종료되면 라운드 내의 모든 차량이 자동으로 해제됩니다.</p>
<h3>차량 구매</h3>
<p>차량을 구매하려면 먼저 차량을 해제해야 합니다. 차량이 해제되면 다양한 방법으로 구매할 수 있습니다. 이벤트에 참가할 수 있는 차량을 확인하면서 구매하는 방법도 있습니다. 메인 메뉴에서 화면 위쪽 패널의 차량 세 대 아이콘이 있는 버튼을 탭하세요. 여기서는 모든 차량 제조사와 사용 가능한 모델을 검색할 수 있습니다. 대부분의 차량은 출고에 시간이 걸립니다. 골드를 사용하면 바로 받을 수 있습니다.</p>
<!-- <p>해제하기 전에 구매할 수 있는 차량이 있습니다. 차량 구매 화면 왼쪽에 표시되는 지금 구매 버튼으로 알 수 있으며, 구매한 차량은 해당 보너스 시리즈를 바로 해제합니다. 하지만 이 방법으로 구매한 차량을 메인 시리즈에서 사용하려면 해당 잠김해제 조건을 만족시켜서 해제해야 합니다.</p> -->
<h3>VIP 서비스</h3>
<p>차량의 VIP 서비스를 구매하면 차량이 즉시 출고되며, 해당 차량을 위해 구매한 업그레이드도 모두 즉시 완료됩니다. 특정 차량의 VIP 서비스는 차량을 살 때나 업그레이드 메뉴에서 구매할 수 있습니다.</p>
<h3>퍼포먼스 등급 (PR)</h3>
<p>퍼포먼스 등급(PR)은 차량의 성능을 나타내는 종합 지표입니다. PR이 높다면 차량의 성능이 우수하다는 뜻입니다. PR은 차량을 업그레이드하여 높일 수 있습니다.</p>
<p>대부분의 컵 이벤트에 참가하려면 해당 이벤트의 PR 기준을 충족해야 합니다. 차량이 기준을 충족하지 못한다면, 업그레이드하여 PR을 높이거나 해당 기준 이상의 PR을 가진 다른 차량을 구매하세요. 컵에서 골드 트로피를 획득하면 PR 기준이 제거되어, PR 등급에 상관없이 시리즈에서 모든 차량을 몰 수 있습니다.</p>
<h3>차량 파손</h3>
<p>충돌하거나 트랙에서 벗어나면 차량이 파손됩니다. 파손은 차량의 성능에 영향을 주어 가속이 빨리 이루어지지 않거나 정지거리가 대폭 증가하게 됩니다. 또 차량이 손상되면 클린 레이스 보너스도 줄어듭니다. 차량은 클린 레이스 보너스를 받으면 자동 수리됩니다.</p>
<h3>정비 중</h3>
<p>차량을 운전하다 보면 성능이 떨어져 정비가 필요하게 됩니다. 트랙에서 벗어나면, 차량을 더 자주 정비해야 합니다. 차량을 정비하지 않으면 성능이 대폭 저하될 것입니다. 차량 정비에는 시간이 필요하지만, 골드를 사용하면 바로 정비를 완료할 수 있습니다.</p>
<h3>재도색</h3>
<p>많은 차량은 다양한 색깔로 재도색할 수 있습니다. 재도색은 내 차량(메인 메뉴 위쪽의 차량 아이콘과 소유한 차량 수가 표시되는 버튼 누르기)에서 하거나, 이벤트에 참가하기 전에 차량을 선택한 다음 재도색 버튼을 눌러 할 수 있습니다.</p>
<h3>업그레이드</h3>
<p>차량의 부품을 업그레이드하면 성능 개선에 도움이 됩니다. 업그레이드는 4가지 성능 요소, 즉 최고 속도, 가속도(060mph 시간), 제동 거리(600mph), 그립(횡가속도)에 영향을 줍니다. 차량을 업그레이드하면 퍼포먼스 등급(PR)이 늘어나 PR 조건이 있는 일부 컵 이벤트에도 참가할 수 있습니다.</p>
<p>모터스포츠 차량 업그레이드는 R$나 골드 또는 M$로 구매할 수 있습니다. R$로 구매하는 모든 업그레이드는 연구 개발할 시간이 필요하지만, 해당 차량의 VIP 서비스를 구매하면 연구 개발이 즉시 완료됩니다. 차량의 VIP 서비스를 구매하지 않았다면, 골드를 이용해 업그레이드의 연구 개발 속도를 높일 수 있습니다. 모든 골드 업그레이드는 언제나 즉시 완료됩니다.</p>
<h3>튜닝</h3>
<p>일부 모터스포츠 컨텐츠는 튜닝이 가능 합니다. 차량을 튜닝하면 특별 이벤트 내의 네 가지 성능 통계에 모두 영향을 미칩니다. 차량을 튜닝하면 특별 이벤트에 참여하기 위해 필요한 PR(성과 등급)이 증가합니다.</p>
<p>튜닝 단계는 M$와 골드로 구매할 수 있습니다. 차량의 VIP 서비스를 구매하지 않은 경우, 모든 튜닝 단계 설치에 시간이 소요됩니다. 차량의 VIP 서비스를 보유하지 않았다면, M$, 골드를 사용하거나 영상을 시청해 설치 시간을 가속할 수 있습니다.</p>
<h3>튜닝 설정</h3>
<p>튜닝 기능이 있는 모든 특별 이벤트에는 고유의 튜닝 설정이 있습니다. 각 튜닝 설정은 특정 트랙에 맞춰 조정되며, 각 능력치를 얼마나 늘릴 수 있는지는 상이한 제한을 가지고 있습니다. 튜닝 설정이 포함된 특별 이벤트를 완료하면 특별 이벤트 밖에서 사용할 수 있는 설정이 해제됩니다(하지만 다른 특별 이벤트에서는 사용할 수 없습니다). 해제된 튜닝 설정은 같은 모터스포츠 및 시즌 내 모든 차량에 사용할 수 있습니다(예: 시즌 7 Formula E 차량의 튜닝 설정을 해제하면 다른 시즌 7 Formula E 차량에 이 설정을 사용할 수 있습니다). 튜닝 설정 인벤토리에서 해제한 설정을 조정하고 변경할 수 있습니다.</p>
<h3>모터 스포츠 드라이버</h3>
<p>모터 스포츠를 선택하면 차량에 드라이버를 할당할 수 있습니다. 드라이버는 자신의 레벨에 따라 지정된 차량의 기본 성능 통계를 증가시킵니다.</p>
<p>드라이버는 레이싱으로 경험치를 축적합니다. 드라이버의 XP가 충분하다면, 레벨업을 하기 위해 훈련을 시작할 수 있습니다. 교육은 골드를 사용하며, 즉시 완료됩니다.</p>
<h3>모터스포츠 팀 단장</h3>
<p>모터스포츠를 선택하면 각 차량의 팀 단장을 레벨업할 수 있게 됩니다. 팀 단장은 차량을 튜닝할 때마다 경험치를 얻거나 튜닝 설정 사이를 전환할 때마다 획득합니다. 팀 단장이 레벨 업할 때마다, 강화할 능력치를 선택할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>이벤트</h1>
<h3>이벤트 진행 상황</h3>
<p>셀 수 없이 많은 시리즈가 다채롭고 오래가는 커리어를 만듭니다. 시리즈는 수백 개의 티어를 제공하며, 각 티어는 최대 3가지 개별 이벤트로 구성됩니다.</p>
<p>트로피 획득은 리얼 레이싱 3에서 가장 중요한 요소입니다. 트로피를 획득하면 새로운 시리즈나 차량을 이용할 수 있습니다. 각 시리즈를 해제하려면 이전 시리즈에서 충분한 수의 트로피를 얻어야 하고, 이벤트를 해제하려면 현재 시리즈에서 충분한 수의 트로피를 얻어야 합니다. 또는 골드를 이용하여 해제할 수도 있습니다. 차량 잠김을 해제하려면 그 차량에 해당하는 쇼케이스 이벤트를 해제할 수 있는 만큼의 트로피를 획득해야 합니다. 쇼케이스를 잠김 해제하면 차량 주문 시 한 번 할인을 받을 수 있습니다.</p>
<p>새 트로피를 얻을 때마다 시리즈 달성률이 올라가며, 한 시리즈에서 25%, 50%, 75%와 100%를 달성할 때마다 보너스 R$와 골드를 얻게 됩니다.</p>
<p>게임의 일부 이벤트는 "보너스" 시리즈로, 참가하지 않아도 모든 차량을 얻고 리얼 레이싱 3 커리어의 정점에 서는 데 영향을 미치지 않습니다. 하지만 보너스 시리즈에 참가하면 메인 커리어 시리즈에서 해제되지 않은 차량을 이용할 수 있습니다. 또 시리즈 완료 보너스가 제공되기 때문에 추가 R$와 골드를 얻는 좋은 방법이기도 합니다.</p>
<h3>시즌 이벤트</h3>
<p>새로운 로드 컬렉션 시리즈는 '시즌' 그룹 중 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 이 시리즈 중 하나를 해제하려면 참가할 수 있는 차량 중 하나를 소유해야 합니다.</p>
<h3>이벤트 종류</h3>
<p>리얼 레이싱 3에는 컵, 엘리미네이션, 1 대 1, 오토크로스, 지구력 레이스, 최고 속도, 순간 속도, 드래그 레이스, 헌터, 타임 트라이얼이라는 10가지 이벤트가 있습니다. 이벤트 유형마다 고유한 규정과 승리 조건이 있습니다.</p>
<h4></h4>
<p>게임의 대부분을 구성하는 기본 레이스 유형입니다. 22대 차량이 정해진 랩(보통 1-6바퀴)을 돌아야 하는 표준 레이스입니다.</p>
<p>대부분의 컵 이벤트는 PR (퍼포먼스 등급) 기준을 충족해야 참가할 수 있습니다. 현재 차량이 PR 기준을 충족하지 못한다면, 업그레이드하거나 새로운 차량을 구매하세요. 컵에서 골드 트로피를 획득하면 PR 기준이 제거되어, PR 등급에 상관없이 시리즈에서 모든 차량을 몰 수 있습니다.</p>
<h4>엘리미네이션</h4>
<p>8명의 경쟁자들이 등장하며, 20초마다 최하위가 탈락합니다. 2위 플레이어가 탈락하면 경기가 끝나며 1위 드라이버가 승자가 됩니다.</p>
<h4>1 대 1</h4>
<p>플레이어와 다른 플레이어 한 명이 직선 1 대 1 레이스에서 1위 자리를 놓고 경쟁합니다. 이 이벤트는 일반적으로 짧고, 1-2 랩으로만 구성됩니다. 그 외에는 일반 레이스 규정이 적용됩니다.</p>
<h4>오토크로스</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서, 플레이어는 어려운 트랙 구간을 최대한 빨리 지나가야 합니다. 그런 다음 시간 기록을 다른 이들의 기록과 비교합니다.</p>
<h4>지구력 레이스</h4>
<p>이 모드에서, 플레이어는 제한 시간 내에 최대한 멀리 가야 합니다. 레이스가 시작되면 카운트다운이 시작됩니다. 경쟁자들이 트랙에 나타나며, 플레이어는 이들을 추월해야 시간 보너스를 얻습니다. 또 각 랩을 끝낼 때마다 시간 보너스를 얻을 수 있습니다. 제한 시간이 다 되면, 플레이어의 차량은 가속을 멈추게 됩니다. 차량의 정지 지점까지의 거리가 이벤트에서 기록한 거리가 되며, 이를 기준으로 다른 플레이어에 대한 순위가 결정됩니다.</p>
<h4>최고 속도</h4>
<p>기본적으로, 플레이어는 한 랩에서 최고 속도를 기록해야 합니다. 예를 들어, 플레이어가 특정 지점에서 205km/h를 기록했다면, 이 속도가 자신의 최고 속도가 됩니다. 이후에 더 높은 속도를 기록한다면, 이 새로운 기록이 자신의 최고 속도가 됩니다.</p>
<h4>순간 속도</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서, 플레이어는 결승선으로 이어지는 미리 정해진 트랙 구간을 달려야 합니다. 결승선을 지날 때의 플레이어 속도가 기록되고 이 속도를 다른 플레이어의 기록과 비교합니다.</p>
<h4>드래그 레이스</h4>
<p>차량이 출발한 다음 속도계가 빨간 선에 닿기 직전인 최적 변속 지점 내에서 기어를 바꿔야 합니다. 최적 변속 지점 내에서 기어 변경에 성공했는지에 따라 기어 변속에 대한 평가가 달라집니다.</p>
<p>드래그 레이스는 3라운드로 진행됩니다.</p>
<ul>
<li>라운드 1 - 승리하면 브론즈 트로피를 얻습니다.</li>
<li>라운드 2 - 승리하면 실버 트로피를 얻습니다.</li>
<li>라운드 3 - 승리하면 골드 트로피를 얻습니다.</li>
</ul>
<p>라운드 중 한번이라도 패배하면 이벤트가 끝납니다.</p>
<h4>헌터</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서는 쫓기는 차량을 추격해 추월해야 합니다. 결승선을 통과했을 때 쫓기는 차량에 대한 자신의 위치에 따라 결과가 결정됩니다. 다른 경쟁자보다 거리 점수가 높다면, 당신이 승리합니다.</p>
<h4>타임 트라이얼</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서는 자기 자신, 친구들, 그리고 전 세계 사람들을 상대로 경쟁하게 됩니다. 빠르게 출발해, 단일 랩을 최대한 빨리 완주하세요. 기록을 세웠을 때, 온라인에 있다면 전 세계 순위표에 업로드됩니다. 자신의 성적에 따라 특정 그룹에 속하게 되며, 각 그룹은 순위표에서 서로 다른 비중을 차지합니다. 그룹을 올라가면 보너스 R$를 얻게 됩니다. 또 결과를 친구들의 기록과 비교할 수도 있습니다.</p>
<p>개인 최고 기록은 "고스트"로 기록되고 재생되기 때문에 현재 랩과 비교해 볼 수 있습니다. 또한, HUD에 계속 표시되는 구간 기록을 이용해 자신의 현재 랩 기록을 개인 최고 기록과 실시간으로 비교할 수도 있습니다.</p>
<p>타임 트라이얼을 할 때마다 1 드라이브가 소비됩니다. 드라이브는 시간이 지나면 재생되며, 골드를 이용해 바로 충전할 수 있습니다. 플레이어 레벨이 오르면 골드로 구매할 수 있는 최대 드라이브 업그레이드가 해제됩니다.</p>
<h3>상금</h3>
<p>레이스를 완료하면 성적에 따라 보상을 받으며 새로운 차량을 구매하거나 업그레이드할 때 사용할 수 있습니다. 사용한 차량에 따라 새로운 차량/업그레이드를 구매할 때 사용할 수 있는 R$ 또는 M$를 받습니다. 또 명성을 얻으면 플레이어 레벨이 올라가며, 새로운 레벨이 되면 골드를 받습니다. 친구들을 상대로 달려서 더 많은 보상을 받아 보세요!</p>
<h3>일일 보상</h3>
<p>리얼 레이싱 3는 매일 추가 R$와 골드를 얻을 수 있는 일일 보상을 제공합니다. 연속으로 레이스하는 날이 길어질수록 일일 보상도 커집니다.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>라운드 허브</h1>
<h3>라운드 허브</h3>
<p>라운드 허브는 끊임없이 변화하는 다양한 콘텐츠를 찾을 수 있는 곳입니다. 이벤트에 참여하면 화폐, 승리 포인트(VP), 차고를 위한 새로운 차량을 획득할 수 있습니다.</p>
<h3>주간 타임 트라이얼 토너먼트</h3>
<p>주간 타임 트라이얼은 타임 트라이얼과 비슷하지만, 트랙 이탈로 플레이어를 탈락시키지 않습니다. 랩은 완주한 후에 플레이어가 기록한 시간이 글로벌 순위표에 오르게 됩니다. 플레이어는 토너먼트가 끝날 때까지 누적 기록 경신을 계속 시도할 수 있습니다. 토너먼트가 끝나면 순위표 순위에 따라 보상을 받습니다. 순위가 높을수록, 보상도 더 많아집니다.</p>
<p>매주, 다양한 차량과 트랙을 제공하는 새로운 주간 타임 트라이얼 이벤트가 진행됩니다. 플레이어가 해당 차량을 가지고 있지 않은 경우에는 1대 이상의 차량을 임대로 이용할 수 있습니다.</p>
<p>트랙 이탈, 지속적인 트랙 이탈, 벽 충돌을 하는 경우에는 시간 페널티를 받게 됩니다. 시간 페널티 양은 시간 페널티 HUD에 표시되며 레이스의 랩타임에 반영됩니다. 시간 페널티를 받게 되면 "!"가 HUD에 표시되며, 레이스 종료 후 구간 시간에 이 페널티가 반영됩니다. 플레이어의 최종 기록 시간에는 총 누적 시간 페널티가 포함되며, 레이스 종료 후에 빨간색으로 표시됩니다.</p>
<h3>타임 트라이얼 대회</h3>
<p>타임 트라이얼 대회는 주간 타임 트라이얼과 비슷하지만, 종종 일주일 이상 지속되며, 때때로 새로운 장식과 같은 독점 보상을 제공합니다.</p>
<h3>리미티드 시리즈</h3>
<p>리미티드 시리즈에는 차량 한 대를 제공하는데, 시리즈 내 모든 이벤트에서 승리해야 획득할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있다시피, 한정된 시간 동안만 완료할 수 있기 때문에 빠르게 행동해야 합니다!</p>
<h3>특별 이벤트</h3>
<p>리미티드 시리즈처럼 특별 이벤트도 차량 한 대 또는 선택할 수 있는 차량 그룹을 제공합니다. 이 차량은 이벤트를 완료하여 획득할 수 있습니다. 독특한 챌린지와 이야기가 이벤트를 진행하면서 펼쳐집니다. 각 목표를 위해 '권장 PR' 조건만 나오는 것과는 달리, 일부 특별 이벤트에서는 추천 차량을 업그레이드해야 완료할 수 있습니다. 각 특별 이벤트는 스테이지로 나뉘며, 다음 스테이지 중 하나를 완료할 때마다 보상을 받을 수 있습니다.</p>
<h3>승리 포인트</h3>
<p>승리 포인트(VP)는 라운드 허브 내의 모든 콘텐츠에 참여하면 획득할 수 있습니다. 충분한 VP를 획득하면 화폐, 장식, 심지어 새로운 차량과 같은 독점 보상을 받을 수 있습니다. 이 보상들은 모두 라운드 허브에 있는 라운드 보상 화면에서 확인할 수 있습니다.</p>
<h3>라운드 종료 및 만료</h3>
<p>라운드가 종료되면 이벤트 내에 차량을 보유하지 않는 한 라운드 내 이벤트를 이용할 수 없습니다. 이벤트가 진행되는 동안 라운드가 종료되고, 해당 이벤트의 차량 보상을 획득할 시간이 아직 남아 있는 경우, 차량을 획득할 시간이 다 될 때까지 해당 이벤트를 계속 이용할 수 있습니다.</p>
<p>라운드가 완전히 만료되면 더 이상 라운드를 이용할 수 없습니다. 단, 라운드 내에서 획득했지만 받지 못한 보상은 자동으로 지급됩니다.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>커스터마이즈</h1>
<p>리얼 레이싱 3에는 방대한 커스터마이즈 기능이 있어 차량의 외관을 파격적으로 바꿀 수 있습니다. 페인트, 비닐, 림, 차량 높이를 개조할 수 있습니다.</p>
<p>일부 커스터마이즈 아이템은 먼저 해제해야 차량에 적용할 수 있습니다. 특정 플레이어 레벨에 도달해야 해제할 수 있는 아이템도 있고, 차고 가치가 특정 수치 이상이어야 하는 아이템도 있습니다. 차량을 구매하고 업그레이드하면 차고 가치를 쉽게 올릴 수 있습니다. 커스터마이즈 아이템을 구매해도 차고 가치가 증가합니다.</p>
<p>각 차량은 개별적으로 커스터마이즈됩니다. 구매한 커스텀 아이템은 관련된 차량에만 사용할 수 있습니다. 몇몇 차량 림은 라운드 보상으로 얻을 수 있으며, 림 컴스텀을 지원하는 모든 차량에 적용할 수 있습니다. 모든 커스텀 아이템은 차량 성능에 영향을 주지 않습니다.</p>
<h3>페인트</h3>
<p>페인트 범주에서는 다양한 페인트 마감과 색상을 이용해 차량을 다시 칠할 수 있습니다. 페인트 색상을 차량에 적용하려면 먼저 구매해야 합니다. 페인트 색상은 개별적으로 구매합니다. 특정 페인트 색상을 구매하면, 차량에 추가 비용 없이 무제한으로 적용할 수 있습니다. 구매한 페인트 색상은 관련 차량에만 적용되며 차량 사이에 공유되지 않습니다.</p>
<h3>비닐</h3>
<p>비닐 항목에서는 비닐을 차량에 적용할 수 있습니다. 비닐은 기본 형태에서 복잡한 각도 등 다양한 범주가 있으며, 비례 축소, 확대, 채색을 지원하는 만큼 차량의 외관을 대폭 바꿀 수 있습니다. 비닐은 다양한 주제의 팩으로 구성됩니다. 팩을 구매하면 해당 팩에 포함된 모든 비닐을 이용할 수 있으며, 포함된 비닐은 추가 비용 없이 무제한으로 적용할 수 있습니다. 구매한 비닐 팩은 관련 차량에만 적용되며 차량 사이에 공유되지 않습니다.</p>
<p>비닐을 적용하려면, 구매한 팩을 선택해 포함된 비닐 형태를 모두 표시하십시오. 특정 형태를 눌러 차량으로 옮기거나, 비닐 패널에서 드래그해 차량에 올려놓으십시오. 비닐이 차량 위에 표시되고 변형 위젯이 표시될 것입니다. 위젯 안에서 비닐을 누르고 드래그해 비닐을 움직이십시오. 비닐을 회전하거나 축소하려면, 위젯에 있는 동그라미 버튼을 누르고 드래그하십시오. 비닐 반대쪽으로 드래그하면 확대되고 비닐 쪽으로 드래그하면 축소됩니다. 비닐 주위로 드래그하면 회전할 수 있습니다.</p>
<p>비닐 색상을 변경하려면, 오른쪽에 있는 색상 패널을 열고 원하는 색상을 선택하십시오. 비닐의 모습과 위치가 만족스럽다면, 변형 위젯의 버튼을 눌러 비닐을 적용하십시오. 변형 위젯 밖을 누르면 변경사항이 비닐에 적용됩니다.</p>
<p>차량을 더 정확하게 살펴보려면, 기본 설정 카메라를 이용하십시오. 툴바의 기본 설정 카메라 버튼을 누르면 차량 시점을 전환할 수 있습니다(측면, 전면, 후면, 상면 시점).</p>
<p class="header4">비닐 이동 모드</p>
<p class="indent">비닐 적용이 익숙해지면, 더 고급인 비닐 이동 기술을 이용해 보십시오. 화면 위에 있는 툴바로 사용할 수 있는 두 가지 특별 모드가 있습니다.</p>
<p class="header4">미러 모드</p>
<p class="indent">현재 사용 중인 비닐을 차량 다른 쪽에 복사해, 차량 양쪽을 대칭으로 만듭니다. 차량 양쪽을 정확하게 같은 디자인으로 만들 수 있습니다. 반전된 비닐은 최초의 비닐과 연결돼 있어 개별적으로 수정할 수 없습니다. 첫 번째 비닐을 제거하면 반전된 비닐도 같이 삭제됩니다.</p>
<p class="header4">완전 도색 모드</p>
<p class="indent">이 모드는 비닐을 차량의 다른 쪽에 있는 표면을 포함한, 비닐 뒤의 모든 표면에 적용합니다. 차량이 유리로 만들어졌고 비닐 모양의 빛 기둥을 발사하는 손전등을 비추고 있다고 생각하면 알기 쉽습니다. 기둥이 접촉하는 페인트칠 가능한 모든 표면에 비닐이 적용됩니다.</p>
<p>새로운 비닐이 적용될 때마다 이전에 추가된 비닐 위에 배치됩니다. 비닐 배치를 다시 조절하고 싶다면, 왼쪽에 있는 레이어 패널을 이용하십시오. 레이어 패널 버튼을 눌러 패널을 열고, 비닐 레이어를 누르고 드래그하면 다시 조절할 수 있습니다.</p>
<p>비닐을 제거하고 싶다면, 차량에서 드래그해 빼내면 됩니다. 레이어 패널에서 비닐 레이어를 드래그해 빼내는 방법도 있습니다.</p>
<h3></h3>
<p>차량의 림을 바꾸고 싶다면, 림 메뉴에 들어가십시오. 플레이어 레벨을 기준으로 해제되는 림도 있고, 차고 가치에 따라 해제되는 림도 있습니다. 특정 림 범주가 해제되면, 해당 범주의 림을 구매해 차량에 맞출 수 있습니다. 림은 개별적으로 구매하며, 구매한 림은 특정 차량 전용으로 차량 사이에 공유할 수 없습니다. 라운드 보상으로 얻은 림은 림 커스텀을 지원하는 모든 차량에 추가될 수 있습니다.</p>
<h3>차량 높이</h3>
<p>차량 높이 범주에서는 차량 서스펜션을 높이거나 낮출 수 있으며, 전면과 후면은 개별적으로 통제됩니다. 차량 높이 범주를 해제하고 구매하면, 해당 차량의 차량 높이를 개조할 수 있습니다. 차량 높이는 성능에는 영향을 주지 않습니다. 차량 높이 커스터마이즈 유형은 공유되지 않기 때문에 차량별로 따로 구매해야 합니다.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>크루</h1>
<h3>크루 멤버</h3>
<p>전문가 집단인 크루를 고용하면 플레이어가 레이스에서 승리했을 때 보너스를 받습니다.</p>
<p>다음과 같은 크루를 고용할 수 있습니다:</p>
<ul>
<li>감독 - R$를 2배로 얻습니다</li>
<li>에이전트 - 명성을 2배로 얻습니다</li>
<li>차량 엔지니어 - 차량 상태가 나빠지지 않습니다</li>
</ul>
<p>크루는 플레이어의 차고 가치가 그들의 흥미를 끌 정도로 높아야 사용할 수 있습니다.</p>
<p>크루 멤버들은 처음에는 아마추어로 시작하며 아마추어 레벨 시리즈에서만 고용할 수 있습니다. 더 높은 시리즈에서 그들을 고용하려면, 플레이어의 차고 가치를 높여 레벨을 올려야 합니다.</p>
<p>간혹 크루 멤버들을 무료로 고용할 수 있습니다. 그들의 보너스를 이용하면 잠시 시간이 지나야 다시 무료로 서비스를 받을 수 있습니다. 레이스에서 승리하면 크루 멤버들은 당신에게 관심을 보여 무료 서비스를 더 자주 제공할 것입니다.</p>
<p>골드를 지불하면 언제든 크루 멤버를 고용할 수 있습니다.</p>
<h3>차고 가치</h3>
<p>R$, M$나 골드로 구매한 플레이어의 차량과 업그레이드의 총 가치입니다. 차고 가치는 차량을 업그레이드하거나 구매하면 높일 수 있습니다.</p>
<p>홈페이지 왼쪽 위에 있는 프로필에서 차고 가치를 확인할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>멀티플레이어</h1>
<h3>온라인 멀티플레이어</h3>
<p class="indent">온라인 멀티플레이어는 흥미진진한 레이스에서 최대 8명의 경쟁자가 실시간으로 격돌하는 주간 토너먼트입니다.</p>
<p class="indent">최상의 온라인 멀티플레이어 경험을 위해 Wi-Fi 연결을 권장합니다.</p>
<p class="header4">온라인 멀티플레이어 작동 방식</p>
<p class="indent">매주, 새로운 온라인 멀티플레이어 토너먼트가 다양한 차량으로 시작되며, 또한 매일 3개의 트랙이 선택되고 정기적으로 순환됩니다. 활성된 토너먼트를 진행하며 자신의 성적에 따라 등급을 받습니다. 여러 레이스에서 등급을 높여서 토너먼트 종료 시 얻게될 최종 골드 보상을 높여보세요.</p>
<p class="header4">레이싱</p>
<p class="indent">레이스를 시작하려면, 온라인 멀티플레이어 메뉴로 가서 메뉴 카드를 누르세요. 새로운 토너먼트에 처음 참가하면 등급이 정해지지 않은 상태입니다. 토너먼트 종료 시 보상 획득을 위한 등급을 받으려면 온라인 멀티플레이어에 한 번 이상 참가해야 합니다. 토너먼트에 들어가려면 메뉴 카드를 다시 누르세요.</p>
<p class="indent">참가한 후에는 해당 레이스에서 이용할 수 있는 차량이 제공됩니다. 해당 차량이 없는 경우에는 1대 이상의 차량을 임대로 이용할 수 있습니다. 여기에서 초대를 선택하여 친구 목록에 있는 최대 7명의 친구들과 비공개 레이스를 할 수도 있습니다. 친구들은 초대를 받기 위해 알림이 활성화되어 있어야 하며 레이스 후에는 등급이 변하지 않습니다.</p>
<p class="indent">차량을 선택하고 이동을 선택하면 매치메이킹 화면이 나타납니다. 여기에서 서버가 비슷한 상대와 매치를 준비합니다. 매치메이킹 화면에서는 언제든지 취소할 수 있으며, 취소하는 경우 등급에는 영향을 주지 않습니다. 매치에 연결되면 레이스 레이스에 참가하게 됩니다.</p>
<p class="indent">출발선에서 역순으로 동시에 출발합니다. 레이스 중에는 트랙으로 돌아올 때 적용되는 트랙 이탈 및 코너 커팅에 대한 속도 페널티와 즉시 적용되는 벽 충돌 페널티가 있습니다. 게임은 일시 중지할 수 없으며 일시 중지 메뉴가 열려 있는 상태에서도 백그라운드에서 레이스가 계속됩니다.</p>
<p class="indent">레이스 중에 나가면 DNF(미완수)로 기록되며 등급이 하락할 수 있습니다. 레이스는 모두가 결승선을 통과하면 종료됩니다. 또는 한 명의 플레이어가 레이스를 완료한 때부터 60초 후에 종료됩니다. 레이스를 완료하지 못한 플레이어는 DNF로 간주됩니다.</p>
<p class="indent">레이스가 끝나면, 레이스 결과를 확인하고 차량을 수리하거나 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드 화면에서는 나가기 또는 다시 레이스하기를 선택할 수 있습니다. 다시 레이스를 하면 매치메이킹 화면이 나타나고 등급에 따라 새로운 상대와 다시 매치됩니다.</p>
<p class="header4">평점과 보상</p>
<p class="indent">각 레이스가 끝나면, 상대에 대한 성적을 바탕으로 등급이 부과됩니다. 다른 플레이어에게 승리하면 등급이 오르고, 패배하면 내려갑니다. 등급이 높은 플레이어를 이기면 자신의 등급이 대폭 상승합니다. 반대로, 등급이 낮은 플레이어에게 패배하면 자신의 등급이 대폭 하락합니다. 등급을 올리는 방법이 반드시 레이스 승리만 있는 것은 아닙니다.</p>
<p class="indent">온라인 멀티플레이어 이벤트가 끝나면, 전 세계의 플레이어와 등급을 비교할 수 있는 글로벌 온라인 멀티플레이어 순위표에 등록됩니다. 토너먼트 주간 종료 시 모든 참가한 플레이어는 등급에 따라 골드 보상을 받게 됩니다.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Time Shifted Multiplayer(TSM)로 언제나 함께 레이스를 즐기세요. 리얼 레이싱 3의 모든 이벤트에는 여러분의 친구들을 포함한, 실제 플레이어들이 참가합니다. 레이싱에 참가하고 친구들을 물리쳐 R$ 보상을 얻으세요. TSM이 있으면, 친구들이 온라인에 없을 때도 함께 경쟁할 수 있습니다. 친구들이 오늘 레이스를 즐겼다면, 내일 물리칠 수도 있습니다.</p>
<p class="header4">TSM 작동 방식</p>
<p class="indent">고스트 데이터를 이용하여 다른 플레이어의 실력과 기술을 그대로 흉내 내는 상호작용 가능한 분신을 상대하게 됩니다. 경기 조건이 같다면 분신의 기록은 일정하게 달성됩니다만, 유저에 의해 다양하게 변화할 수 있습니다.</p>
<p class="header4">친구들</p>
<p class="indent">설정 메뉴에서 자신의 소셜 네트워크 계정으로 로그인하세요. 메인 메뉴에서 "초대" 버튼을 눌러 TSM을 통해 친구들을 레이스에 초대하세요.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>레이스 리플레이와 사진 모드</h1>
<h3>레이스 리플레이</h3>
<p>레이스 리플레이를 이용하면 완수한 레이스를 감상할 수 있습니다. 리플레이 도중 다양한 카메라 모드와 빨리감기, 되감기 등이 가능합니다.</p>
<p>레이스 리플레이를 이용하려면, 레이스 결과 화면에서 리플레이 보기 버튼을 누르십시오. 재생 조작은 오른쪽 아래에 있으며 플레이, 일시 중지, 되감기, 빨리감기가 포함돼 있습니다.</p>
<p>리플레이 도중 언제든 카메라 변경 버튼을 눌러 카메라를 바꿀 수 있습니다. 사용 가능한 카메라에는 시네마틱, 체이스, 범퍼, 본네트, 콕핏이 있습니다.</p>
<p>드래그 레이스나 지구력 이벤트에서는 레이스 리플레이를 사용할 수 없습니다.</p>
<h3>사진 모드</h3>
<p>사진 모드를 이용하면 다양한 각도에서 다양한 필터와 효과를 적용해 차량 사진을 찍을 수 있습니다. 찍은 사진은 소셜 네트워크에 공유할 수 있습니다. </p>
<p>사진 모드는 게임 내 다양한 영역에서 접속할 수 있습니다:</p>
<p class="indent">내 차량 화면 오른쪽 위에 있는 사진 모드를 누르면 사진 모드를 이용할 수 있습니다</p>
<p class="indent">레이스 도중 레이스 도중 일시 중지하고 사진 오른쪽 위에 있는 사진 모드 버튼을 누릅니다</p>
<p class="indent">커스터마이즈 화면 커스터마이즈 화면에서 사진 모드 버튼을 누릅니다</p>
<p class="indent">레이스 리플레이 레이스 리플레이 감상 도중, 사진 모드 버튼을 누르면 사진 모드에 들어갑니다</p>
<p>한 손가락으로 누르고 드래그해 카메라를 차량 주위로 돌려서 카메라 시점을 바꿀 수 있습니다. 두 손가락으로 누르고 드래그하면 카메라를 돌립니다. 두 손가락으로 집으면 확대나 축소를 할 수도 있습니다.</p>
<p>사진에 필터를 적용할 수 있습니다. 필터를 적용하려면 필터 탭을 열고 원하는 필터를 선택하십시오.</p>
<p>사진을 찍으려면, 사진 모드에서 주황색 카메라 버튼을 누르십시오. 사진은 기기에 저장되며 원하는 소셜 네트워크에 공유할 수 있습니다.</p>
<h3>사진 모드+</h3>
<p>사진 모드 +는 차고에서 사진 모드로 차량을 볼 때 이용할 수 있습니다. 사진 모드+에서는 기기를 움직이고 기울여 카메라 위치와 각도를 조절할 수 있습니다. 사진 모드+가 지원되지 않는 기기도 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>설정</h1>
<p>설정 메뉴에서 자신의 취향에 맞게 게임을 조정할 수 있습니다.</p>
<h3>일반 설정</h3>
<p class="header4">오디오</p>
<p class="indent">배경음악과 음향효과 크기를 설정할 수 있습니다. 0은 음소거이며, 10은 최대 크기입니다.</p>
<p class="header4">클라우드 저장</p>
<p class="indent">게임 진행상황을 뜻하지 않게 잃어버렸거나 다양한 기기에 진행상황을 동기화하고 싶을 때, 온라인으로 플레이하고 있다면 리얼 레이싱 클라우드에서 쉽게 복원할 수 있습니다. 저장 파일은 클라우드에 자동으로 동기화되며, 현재 저장 파일을 직접 올릴 수도 있습니다. 클라우드에 저장하려면, 온라인인지 확인한 후, 설정 메뉴에서 클라우드 저장 버튼을 누르세요. 클라우드로 업로드는 현재 저장 파일을 클라우드에 전송합니다. 클라우드에서 불러오기는 클라우드에서 최신 저장 파일을 불러옵니다. 프로필에서 로컬 데이터 삭제 버튼을 누르면 기기에서 현재 저장 파일을 지울 수 있습니다.</p>
<!--<p class="header4">레이싱 코드</p>
<p class="indent">설정 메뉴에 있는 버튼으로 레이싱 코드를 입력할 수 있습니다. 레이싱 코드는 화폐와 차량을 제공하며, 콘텐츠도 해제합니다. 레이싱 코드를 표시된 그대로 입력하십시오.</p>-->
<p class="header4">소셜 미디어</p>
<p class="indent">원하는 소셜 네트워크로 로그인해 전 세계 친구들과 함께 경쟁하세요.</p>
<br>
<h3>조작 설정</h3>
<p class="header4">조작방법</p>
<p class="indent">차량을 조작하는 방법을 선택합니다. 7가지 조작 방법 중 가장 적합한 방법을 찾아보세요.</p>
<p class="header4">장비 조정</p>
<p class="indent">플레이 위치에 따라 기기를 조정해 최상의 정확성을 제공합니다</p>
<p class="header4">방향전환 감도</p>
<p class="indent">방향전환 조작의 감도를 조절합니다. 숫자가 높을수록 입력 강도가 줄어듭니다.</p>
<br>
<h3>드라이버 지원</h3>
<p class="header4">방향전환 지원</p>
<p class="indent">방향전환을 살짝 조절해 차량이 최상의 레이싱 라인을 찾게 도와줍니다.</p>
<p class="header4">트랙션 컨트롤</p>
<p class="indent">차량의 속도를 조절해 마찰력 상실을 예방함으로써 제자리 회전 확률을 낮춥니다.</p>
<p class="header4">브레이크 지원</p>
<p class="indent">코너에 들어가기 전에 자동 브레이크를 발동해 코너링을 원활하게 합니다. 브레이크 지원 레벨에 따라 플레이어 브레이크 지원 수준이 결정됩니다. 또 브레이크 지원은 플레이어가 다른 차량과 부딪치지 않게 해주는 역할도 합니다.</p>
<br>
<h3>디스플레이 설정</h3>
<p class="header4">화면 표시기</p>
<p class="indent">이 버튼은 레이스 정보와 미니맵을 설정하거나 해제합니다.</p>
<p class="header4">속도 표시</p>
<p class="indent">HUD에 속도를 킬로미터나 마일 단위로 표시합니다.</p>
<p class="header4">자동 대비</p>
<p class="indent">화면 표시기가 밝은 햇빛 아래에서도 더 잘 보이게 합니다.</p>
<p class="header4">레이스 정보</p>
<p class="indent">랩 표시기, 레이스 시간, 순위와 속도 같은 레이스 정보 표시 여부를 변경합니다.</p>
<p class="header4">TSM 이름</p>
<p class="indent">차량 위에 TSM 친구의 이름을 표시합니다.</p>
<p class="header4">TSM 아바타</p>
<p class="indent">차량 위에 TSM 친구의 아바타를 표시합니다.</p>
<br>
<h3>지도 설정</h3>
<p class="header4">지도 표시</p>
<p class="indent">미니맵 표시를 변경합니다.</p>
<p class="header4">지도 확대</p>
<p class="indent">미니맵에 표시되는 레이스 트랙을 확대 또는 축소합니다.</p>
<p class="header4">지도 색상</p>
<p class="indent">미니맵 상의 트랙 색상을 바꿉니다.</p>
<p class="header4">지도 투명도</p>
<p class="indent">미니맵의 투명도를 조절합니다.</p>
<br>
<h3>카메라 설정</h3>
<p class="header4">범퍼 캠</p>
<p class="indent">범퍼 캠의 카메라 높이를 변경합니다.</p>
<p class="header4">보닛 캠</p>
<p class="indent">보닛 캠의 높이를 변경합니다.</p>
<p class="header4">카메라 흔들기</p>
<p class="indent">고속으로 달리거나, 오프 로드를 이동하거나, 요철 지역 위를 지나갈 때 카메라의 흔들림 여부를 변경합니다.</p>
<p class="header4">수평 기울기</p>
<p class="indent">이 버튼은 수평 기울기를 설정 또는 해제합니다. 수평 기울기를 설정했을 때, 기기가 기울어지면 게임 카메라도 그에 맞게 기울어집니다. 기능을 해제하면 기기를 기울여도 게임 카메라는 움직이지 않습니다.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>추가 지원</h1>
<p>저희의 지원 사이트(<a href="externalbrowser://help.ea.com/ko/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/ko/help-top-issues/?product=real-racing-3)를 방문해 더 많은 도움을 받으세요! 문제를 알려주실 때에는 최대한 자세한 정보를 보내 주십시오.</p>
<p>Facebook과 Twitter에서도 저희를 만날 수 있습니다. <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>- 방문해 주세요!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Racen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Wagens</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Evenementen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Ronde-centrum</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Aanpassen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Ploeg</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multiplayer</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Herhalingen en foto's</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Instellingen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Meer informatie</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Racen</h1>
<h3>Besturing</h3>
<p>Je kunt in Real Racing 3 negen verschillende besturingen gebruiken in standaard race-evenementen.</p>
<p>Kantelen A: Stuur door het apparaat te kantelen. Rem door het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Kantelen B: Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de rechterkant van het scherm aan te raken. Rem door de linkerkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Kantelen C: Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de onderkant van het scherm aan te raken. Rem door de bovenkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Kantelen C (gedraaid): Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de bovenkant van het scherm aan te raken. Rem door de onderkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Stuur A: Stuur door het wiel aan de linkerkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Rem door de rechterkant van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Stuur A (gedraaid): Stuur door het wiel aan de rechterkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Rem door de linkerkant van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Stuur B: Stuur door het wiel aan de linkerkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Accelereer en rem door de rechterkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Stuur B (gedraaid): Stuur door het wiel aan de rechterkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Accelereer en rem door de linkerkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Knoppen: Stuur naar links en rechts door de linker- en rechterkant van het scherm aan te raken. Rem door het midden van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Gevoeligheid: De gevoeligheidsinstelling definieert hoeveel je het apparaat moet kantelen of het scherm moet aanraken om je wagen te besturen. Bij een lage gevoeligheid moet je overdreven kantelen of tikken om de wagen te draaien.</p>
<p>Dragrace-besturing: Dragraces werken met een andere besturing dan standaardraces. Tik op de knop "Starten" om de dragrace te beginnen. Schakel daarna naar een andere versnelling door op de knoppen voor omhoog/omlaag schakelen (links en rechts) te tikken. Houd de toerenteller in de gaten om soepel te schakelen.</p>
<h3>Spelcontroller</h3>
<p>Real Racing 3 biedt volledig geïntegreerde ondersteuning voor spelcontrollers op Android 4.1 en hoger. Om de controller te gebruiken, koppel je hem aan het apparaat. Er verschijnt een pop-upbericht als de controller is aangesloten. Je kunt de wagen nu besturen met de spelcontroller. De controller is alleen actief tijdens het racen. Om door de gebruikersinterface te navigeren, moet je nog steeds het touchscreen gebruiken.</p>
<p>De spelcontroller gebruikt de gekozen besturingsmethode, maar biedt ook extra invoerkeuzes. Je kunt bijvoorbeeld Kantelen B gebruiken en sturen door het apparaat te kantelen terwijl je gas geeft en remt met de controllertoetsen.</p>
<p>Besturing</p>
<ul>
<li>Sturen: Richtingstoetsen of analoge sticks*</li>
<li>Gas geven: A of R2*</li>
<li>Remmen: X of L2*</li>
<li>Cameranavigatie: Y of R1</li>
<li>Achteruit kijken: B of L1</li>
<li>Pauze: Pauzetoets</li>
</ul>
<p>* Alleen beschikbaar op bepaalde randapparatuur</p>
<h3>Heads-up display (HUD)</h3>
<p>De HUD geeft cruciale informatie door tijdens het racen. De specifieke informatie is afhankelijk van het type evenement dat je speelt, maar de HUD bevat vaak een minikaart, de huidige snelheid, een timer, de positie en het huidige aantal rondes. Als je deze informatie tijdens de race liever niet op het scherm hebt, kun je de HUD uitschakelen in het menu Instellingen.</p>
<h3>Camera</h3>
<p>Er zijn 4 cameraweergaven beschikbaar in Real Racing 3: bumper, motorkap, cockpit en achter de wagen. Om de cameraweergave te wijzigen, druk je tijdens het racen rechtsboven in het scherm.</p>
<h3>Pauzeren</h3>
<p>Om het spel tijdens een race te pauzeren, druk je linksboven in het scherm. In het pauzemenu kun je de race hervatten, jezelf terugtrekken of naar het menu Instellingen gaan.</p>
<h3>Assistentie</h3>
<p>Als je nieuw bent in Real Racing 3, raden we je aan om gebruik te maken van de functies voor stuur-, tractie- en remassistentie. Standaard zijn deze ingeschakeld. Als je meer ervaring krijgt, raden we je aan om de rijassistentie uit te schakelen, zodat je meer controle over de wagen krijgt.</p>
<h3>Slipstreaming</h3>
<p>Als je dicht achter een andere wagen rijdt, wordt de snelheid van je wagen verhoogd, een effect dat slipstreaming wordt genoemd. Slipstreaming is alleen beschikbaar in bepaalde evenementen.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Wagens</h1>
<h3>Klassen</h3>
<p>Er zijn in Real Racing 3 drie autoklassen beschikbaar: Productie (klasse P), Race (klasse R) en Supercar (klasse S).</p>
<h3>Wagens vrijspelen</h3>
<p>Om toegang te krijgen tot wagens in Real Racing 3, moet je de evenementen spelen en trofeeën verdienen. De meeste wagens kunnen op meerdere manieren worden vrijgespeeld: zoek de wagen die je wilt hebben en tik op de infoknop om te kijken hoe je hem kunt vrijspelen. Zodra je een wagen hebt vrijgespeeld, kun je hem kopen.</p>
<p>Alle nieuwe wagens zijn ook toegevoegd aan een Ronde in het Seizoen, zodat je ze op nieuwe manieren kunt vrijspelen. Als je probeert om een wagen te verdienen door middel van een evenement in een Ronde en de tijd ondertussen opraakt, kun je de wagen nog steeds kopen. Als alternatief worden alle wagens binnen een Ronde automatisch ontgrendeld wanneer de betreffende Ronde eindigt.</p>
<h3>Wagens kopen</h3>
<p>Voordat je een wagen kunt kopen, moet je er toegang tot krijgen. Zodra je toegang hebt, kun je op een aantal manieren tot aanschaf overgaan. Terwijl je door de wagens navigeert die mogen meedoen aan een evenement, kun je ze ook kopen. In het hoofdmenu tik je op de knop met drie wagens als icoon, op het paneel boven in het scherm. Hier kun je door alle fabrikanten en de beschikbare modellen bladeren. De meeste wagens hebben een levertijd: je kunt ze direct laten afleveren met Goud.</p>
<!-- <p>Sommige wagens kun je kopen voordat je ze hebt vrijgespeeld: je ziet dan een tweede knop aan de linkerkant van het koopscherm voor auto's, die gemarkeerd is met een goud-prijs. Alle wagens die via deze methode zijn gekocht, geven automatisch toegang tot alle bonusseries waarin ze worden gefeatured. Om een wagen die op deze manier is gekocht in de relevante carrièreserie te gebruiken, moet je de serie wel vrijspelen door op de normale wijze voortgang in de carrière te boeken.</p> -->
<h3>VIP-service</h3>
<p>Als je VIP-service voor een wagen koopt, worden de wagen en alle upgrades voor die wagen meteen voltooid. Je kunt VIP-service voor een wagen kopen tijdens de aanschaf van de wagen of via de sectie Upgrades.</p>
<h3>Prestatiescore (PS)</h3>
<p>De prestatiescore (of PS) is een goede indicatie van de algemene prestaties van een wagen. Een hogere PS staat voor een beter presterende wagen. De PS van een wagen kan worden verhoogd door upgrades te kopen.</p>
<p>De meeste Cup-evenementen hebben een specifieke PS-eis waaraan je moet voldoen om te kunnen meedoen. Als je wagen niet aan de eis voldoet, kun je upgrades kopen om de PS te verhogen, of een andere wagen met een hogere PS kopen die wel (al dan niet ruimschoots) aan de eis voldoet. Als je een gouden trofee in een Cup wint, vervallen de PS-eisen. Je kunt dan met elke wagen in de serie racen, ongeacht de PS-score.</p>
<h3>Autoschade</h3>
<p>Als je botst of van de baan raakt, kan je wagen beschadigd raken. Deze schade heeft invloed op de prestaties van je wagen: hij gaat langzamer accelereren, krijgt een langere stopafstand, enzovoort. Schade reduceert ook je foutloze-racebonus. De wagen wordt automatisch gerepareerd nadat de foutloze-racebonus is toegekend.</p>
<h3>Onderhoud</h3>
<p>Als je in een wagen rijdt, slijt deze geleidelijk en heeft hij onderhoud nodig. Als je off-road rijdt, moet je de wagen vaker onderhouden. Als je een wagen niet onderhoudt, gaan de prestaties aanzienlijk achteruit. Het repareren van een wagen kost tijd, maar het onderhoud kan met goud meteen worden uitgevoerd.</p>
<h3>Overspuiten</h3>
<p>Veel wagens kunnen in diverse kleuren worden overgespoten. Dit kan via Mijn wagens (tik op de knop boven in het hoofdmenu met een wagensymbool en het aantal wagens dat je bezit) of als je vóór aanvang van een evenement een wagen selecteert, door op de knop Overspuiten te tikken.</p>
<h3>Upgrades</h3>
<p>Door onderdelen van de wagen te upgraden, verbeter je de prestaties. Upgrades kunnen vier prestatiestatistieken beïnvloeden: topsnelheid, acceleratie (0-100 km/u), remafstand (100-0 km/u) en grip (laterale G's). Als je de wagen upgradet, verhoog je de PS (prestatiescore), die soms nodig is om mee te doen aan Cup-evenementen met een PS-eis.</p>
<p>Upgrades kunnen worden gekocht met R$ of goud, of M$ voor sommige Motorsport-wagens. Alle upgrades die met R$ zijn gekocht, hebben een onderzoek- en ontwikkelingstijd, tenzij je VIP-service voor de relevante wagen hebt gekocht. In dat geval worden de upgrades meteen voltooid. Als je geen VIP-service voor de wagen hebt, kunnen het onderzoek en de ontwikkeling van de upgrade worden versneld met goud. Alle goud-upgrades worden altijd meteen voltooid.</p>
<h3>Tuning</h3>
<p>Tuning is beschikbaar voor bepaalde Motorsport-content. Het tunen van je wagen beïnvloedt alle vier de prestatiestatistieken op een speciaal evenement. Als je de wagen tunet, verhoog je de PS (prestatiescore), die je nodig kunt hebben om mee te doen aan speciale evenementen.</p>
<p>Je kunt Tuning-stappen kopen met M$ en Goud. Alle Tuning-stappen hebben tijd nodig voor installatie, tenzij je vip-onderhoud voor de wagen hebt gekocht; in dat geval worden Tuning-stappen meteen geïnstalleerd. Als je geen vip-onderhoud voor de wagen hebt, kun je de installatietijd versnellen met M$ en Goud of door een video te bekijken (indien beschikbaar).</p>
<h3>Tuning-configuraties</h3>
<p>Elk Speciaal Evenement met Tuning heeft zijn eigen unieke Tuning-configuratie. Elke Tuning-configuratie is afgestemd op een specifiek circuit en heeft verschillende limieten voor het aantal keren dat je elke statistiek kunt verbeteren. Als je een Speciaal Evenement met een Tuning-configuratie voltooit, krijg je toegang tot deze configuratie voor gebruik buiten het speciale Evenement (hoewel je deze configuraties niet kunt gebruiken op andere speciale Evenementen). Toegankelijke Tuning-configuraties kunnen worden gebruikt voor elke wagen binnen dezelfde motorsport en in hetzelfde seizoen (als je bijvoorbeeld een Tuning-configuratie voor een Seizoen 7 Formule E-wagen vrijspeelt, kun je deze configuratie gebruiken in alle andere Seizoen 7 Formule E-wagens). Je kunt tunen en schakelen tussen vrijgespeelde configuraties in de Inventaris voor Tuning-configuraties.</p>
<h3>Motorsport-coureurs</h3>
<p>Bij bepaalde Motorsporten kun je een coureur aan een wagen toewijzen. Coureurs verhogen de basis-prestatiestatistieken van de wagen waaraan ze zijn toegewezen, op basis van hun niveau.</p>
<p>Coureurs verdienen XP tijdens races. Als een coureur genoeg XP heeft, kan hij naar de training gaan om te levelen. Training gebruikt Goud en wordt meteen voltooid.</p>
<h3>Teamhoofden Motorsport</h3>
<p>Als je Motorsport selecteert, kun je het Teamhoofd van elke wagen levelen. Teamhoofden verdienen XP als je hun wagen tunet of schakelt tussen Tuning-configuraties. Telkens als je een teamhoofd levelt, kun je kiezen welke statistiek je wilt verbeteren.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Evenementen</h1>
<h3>Voortgang evenement</h3>
<p>Een oneindig aantal Series zorgt voor een veelzijdige, lange carrière. Elke serie heeft honderden subseries, die uit maximaal drie aparte race-evenementen bestaan!</p>
<p>Het winnen van trofeeën is cruciaal om verder te komen in Real Racing 3. Als je trofeeën verdient, krijg je toegang tot nieuwe series, subseries en wagens. Elke serie wordt vrijgespeeld door genoeg trofeeën te verdienen in de vorige serie, terwijl subseries worden vrijgespeeld door genoeg trofeeën in de huidige serie te winnen. Je kunt subseries ook vrijspelen met goud. Je kunt wagens vrijspelen door genoeg trofeeën te verdienen en een showcase-subserie met de betreffende wagen vrij te spelen. Nadat je de showcase-subserie hebt vrijgespeeld, krijg je een eenmalige aanbieding voor de wagen.</p>
<p>Elke nieuw verdiende trofee draagt bij aan het serie-voltooiingspercentage. Als je een serie voor 25%, 50%, 75% of 100% voltooit, verdien je extra R$ en goud.</p>
<p>Sommige evenementen in het spel zijn "bonusseries". Dat wil zeggen dat je ze niet hoeft te voltooien om alle wagens vrij te spelen en het hoogtepunt van je Real Racing 3-carrière te bereiken. Als je aan een bonusserie meedoet, kun je vaak wel eerder toegang tot wagens krijgen die je anders in de series van de hoofdcarrière had moeten vrijspelen. Ze zijn ook een goede bron van extra R$ en goud, dankzij de seriedoorloopbonussen die je kunt verdienen.</p>
<h3>Seizoen-evenementen</h3>
<p>Gloednieuwe Straatcollectie-series zijn te vinden in een van de Seizoen-groepen. Om toegang tot een van deze series te krijgen, moet je in het bezit zijn van een van de wagens die mee kan doen.</p>
<h3>Soorten evenementen</h3>
<p>Real Racing 3 kent 10 soorten evenementen: Cup, Afvalrace, Duel, Autocross, Endurance, Snelheidsrecord, Flitsfoto, Dragrace, Hunter en Tijdrit. Elk type evenement heeft unieke regels en overwinningsvoorwaarden.</p>
<h4>Cup</h4>
<p>Dit is het normale racetype dat je het meest tegenkomt in het spel. Het is een standaardrace met maximaal 22 wagens en een bepaald aantal rondes (normaal 1-6).</p>
<p>De meeste Cup-evenementen hebben een PS (prestatiescore)-eis voor deelname. Als je huidige wagen niet aan de PS-eis voldoet, kun je deze upgraden of een nieuwe kopen. Als je een gouden trofee in een Cup wint, vervallen de PS-eisen. Je kunt dan met elke wagen in de serie racen, ongeacht de PS-score.</p>
<h4>Afvalrace</h4>
<p>Dit is een race met 8 deelnemers, waarbij elke 20 seconden de deelnemer op de laatste plaats afvalt. De race eindigt als de speler op de 2<sup>e</sup> (en laatste) plaats wordt uitgeschakeld. De coureur op de 1<sup>e</sup> plaats is de winnaar.</p>
<h4>Duel</h4>
<p>De speler en één andere deelnemer racen om de eerste plaats in een duel. Deze evenementen zijn normaliter korter (slechts 1-2 rondes). Verder gelden alle andere normale raceregels.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>Tijdens dit solo-evenement moet de speler zo snel mogelijk over een lastig baanvak racen. Daarna wordt de tijd vergeleken met die van anderen.</p>
<h4>Endurance</h4>
<p>In deze modus rijdt de speler zo ver mogelijk in de tijd die beschikbaar is. De klok start op een vooraf gedefinieerde tijd en telt af. Er verschijnen andere deelnemers op het circuit, die de speler moet inhalen voor een tijdbonus. De speler ontvangt ook een tijdbonus als hij een ronde heeft voltooid. Als de tijd op is, stopt de wagen van de speler met accelereren om met de motor in zijn vrij tot stilstand te komen. De afstand die is afgelegd als de wagen tot stilstand is gekomen, is de afstand die wordt geregistreerd voor het evenement. Op basis hiervan wordt een klassement gemaakt.</p>
<h4>Snelheidsrecord</h4>
<p>In principe probeert de speler tijdens één ronde de hoogste topsnelheid te halen. Als hij op een bepaald punt bijvoorbeeld 206 km/u haalt, wordt dat het snelheidsrecord. Als hij verder op de baan een nog hogere snelheid haalt, wordt deze nieuwe topsnelheid het snelheidsrecord.</p>
<h4>Flitsfoto</h4>
<p>Tijdens dit solo-evenement moet de speler over een van tevoren gedefinieerd baanvak racen, dat wordt afgebakend door een eindstreep. De snelheid waarmee de speler over de eindstreep gaat, wordt geregistreerd. Daarna wordt deze snelheid vergeleken met die van andere spelers.</p>
<h4>Dragrace</h4>
<p>Voor de besturing moet je accelereren en schakelen in de optimale schakelzone: net voordat de toerenteller de rode lijn raakt. Spelers krijgen feedback op elke schakeling, afhankelijk van of ze hebben opgeschakeld in de optimale zone.</p>
<p>Dragraces bestaan uit 3 rondes:</p>
<ul>
<li>Ronde 1 - als de speler deze wint, krijgt hij een bronzen trofee.</li>
<li>Ronde 2 - als de speler deze wint, krijgt hij een zilveren trofee.</li>
<li>Ronde 3 - als de speler deze wint, krijgt hij een gouden trofee.</li>
</ul>
<p>Als je een van de rondes niet wint, is het evenement afgelopen.</p>
<h4>Jager</h4>
<p>Bij dit solo-evenement moet je de achtervolging inzetten en proberen om een wagen in te halen. De uitslag wordt bepaald door de relatieve positie ten opzichte van de achtervolgde wagen als je over de eindstreep gaat. Als je een hogere afstandsscore hebt dan de andere deelnemers, win je.</p>
<h4>Tijdrit</h4>
<p>Op dit solo-evenement neem je het op tegen jezelf, je vrienden en de wereld. Maak een vliegende start en rijd zo snel mogelijk één ronde. Zodra je een tijd hebt neergezet, wordt deze geüpload naar de wereldklassementen (mits je online bent). Afhankelijk van je prestaties word je in een van de groepen geplaatst, waarbij elke groep een ander percentage van de deelnemers in het klassement vertegenwoordigt. Als je een groep omhoog gaat, verdien je extra R$. Je kunt het resultaat ook vergelijken met dat van je vrienden.</p>
<p>Je beste ronde wordt opgenomen en afgespeeld als "ghost", waarmee je de huidige ronde kunt vergelijken. Daarnaast wordt er een continue tussentijd weergegeven op de HUD, zodat je de huidige rondetijd constant en real-time kunt vergelijken met je persoonlijke record.</p>
<p>Elke tijdrit kost 1 Drive. Drive wordt in de loop der tijd hersteld, en je kunt deze meteen aanvullen met Goud. Als je spelersniveaus verdient, speel je upgrades vrij voor je maximale Drive, die je kunt kopen met Goud.</p>
<h3>Prijzen</h3>
<p>Nadat je een race hebt voltooid, krijg je beloningen op basis van je prestaties. Hoe hoger je plaats, hoe beter de beloning. Je krijgt R$ of M$, afhankelijk van de gebruikte wagen, waarmee je nieuwe wagens/upgrades kunt kopen. Je krijgt ook Roem die naar je Spelersniveau gaat (als je nieuwe niveaus bereikt, krijg je Goud). Race tegen je vrienden voor nog meer beloningen!</p>
<h3>Dagelijkse beloningen</h3>
<p>Real Racing 3 werkt met dagelijkse beloningen, waarmee je elke dag extra R$ en goud kunt krijgen. Hoe meer dagen je achterelkaar speelt, des te hoger je dagelijkse beloningen.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Ronde-centrum</h1>
<h3>Ronde-centrum</h3>
<p>In het Ronde-centrum vind je diverse content die continu verandert. Als je meedoet aan deze evenementen, kun je valuta, Overwinningspunten (OP) en nieuwe wagens voor je garage verdienen.</p>
<h3>Wekelijkse tijdrittoernooien</h3>
<p>De wekelijkse tijdrit werkt op dezelfde manier als tijdritten, maar spelers worden niet gediskwalificeerd als ze van de baan raken. Na het voltooien van een ronde komt de geregistreerde tijd van de speler in een wereldwijd klassement. Spelers kunnen tot het einde van het toernooi voortdurend proberen om hun totale tijd te verbeteren, waarna ze worden beloond op basis van hun plaats in het klassement. Hoe hoger ze in het klassement staan, hoe groter de beloning.</p>
<p>Elke week is er een nieuwe wekelijkse tijdrit met een selectie van wagens en een ander circuit. Minstens één wagen kan worden uitgeleend als de speler nog geen eigenaar van die wagen is.</p>
<p>Er zijn tijdstraffen als je van de baan raakt, continu van de baan raakt of tegen een muur botst. De opgebouwde tijdstraf wordt toegepast op de rondetijd tijdens de race en de toegevoegde hoeveelheid wordt weergegeven op de tijdstraf-HUD. Als je een tijdstraf hebt gekregen verschijnt dit als een '!' op de HUD, wat ook aangeeft dat de time split later aangepast zal worden door de straf in het post-race scherm. De uiteindelijke geregistreerde tijd van de speler is inclusief de totale opgebouwde tijdstraf. Deze wordt ook in het rood weergegeven op het scherm na de race.</p>
<h3>Tijdritcompetities</h3>
<p>Tijdritcompetities lijken op wekelijkse Tijdritten, hoewel ze vaak langer duren dan een week en soms exclusieve beloningen geven, zoals nieuwe liveries.</p>
<h3>Tijdelijke serie</h3>
<p>Tijdelijke series bevatten één wagen, die je kunt verdienen door alle evenementen in de serie te winnen. Zoals de naam al aangeeft, heb je maar een beperkte tijd om ze te voltooien, dus je zult snel moeten handelen!</p>
<h3>Speciale Evenementen</h3>
<p>Net als in de Tijdelijke Series vind je op speciale Evenementen een wagen, of soms een keuze uit een groep wagens, die je kunt verdienen door het Evenement te voltooien. Ze bevatten unieke uitdagingen en een verhaal dat zich tijdens het Evenement afspeelt. Bij sommige Evenementen moet je de gefeaturede wagen upgraden om ze te voltooien, terwijl andere Evenementen alleen maar een Aanbevolen PS-suggestie voor elk doel hebben. Elk Speciaal Evenement is verdeeld in fases. Telkens als een van deze fases is doorlopen, kun je beloningen verdienen.</p>
<h3>Overwinningspunten</h3>
<p>Je kunt Overwinningspunten (OP) verdienen door mee te doen aan alle content in het Ronde-centrum. Als je genoeg OP verdient, krijg je exclusieve beloningen, zoals valuta, liveries en zelfs nieuwe wagens. Deze beloningen kunnen allemaal worden weergegeven op het scherm Ronde-beloningen, in het Ronde-centrum.</p>
<h3>Beëindigde en verlopen Ronden</h3>
<p>Zodra een Ronde is afgelopen, worden evenementen binnen de Ronde ontoegankelijk, tenzij je de wagen binnen het evenement bezit. Houd er rekening mee dat als de Ronde eindigt tijdens een evenement en er nog tijd is om de wagenbeloning voor dat evenement te verdienen, het evenement toegankelijk blijft totdat de tijd om is om de wagen te verdienen.</p>
<p>Uiteindelijk zal een Ronde volledig verlopen. Zodra dit gebeurt, kun je er geen toegang meer toe krijgen. Alle beloningen die je hebt verdiend maar niet hebt verzilverd in de Ronde, worden echter automatisch aan je toegekend.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Aanpassen</h1>
<p>Real Racing 3 bevat uitgebreide mogelijkheden om het uiterlijk van de wagens tot op grote hoogte aan te passen. De configureerbare categorieën zijn lak, stickers, velgen en rijhoogte. </p>
<p>Sommige accessoires moeten worden vrijgespeeld voordat je ze kunt toepassen op je wagens. Je moet een specifiek spelersniveau bereiken om sommige items vrij te spelen, terwijl andere items vereisen dat de Garagewaarde een specifieke waarde overschrijdt. Het kopen en upgraden van wagens is een goede manier om je Garagewaarde te verhogen. Gekochte accessoires verhogen de Garagewaarde ook.</p>
<p>Elke wagen wordt apart getuned: elk accessoire dat je koopt, kan alleen worden gebruikt voor de wagen waarvoor je het accessoire hebt gekocht. Sommige velgen kunnen verdiend worden als rondebeloningen en kunnen gebruikt worden voor elke wagen met aanpassingsopties voor velgen. Accessoires hebben geen invloed op de prestaties van de wagen.</p>
<h3>Lak</h3>
<p>In de categorie Lak kun je de wagen laten overspuiten in talloze kleuren. Je moet een lakkleur kopen voordat je deze op een wagen kunt aanbrengen. Lakkleuren worden apart gekocht. Nadat je een lakkleur hebt gekocht, kun je deze gratis en zo vaak als je wilt op de wagen aanbrengen. Gekochte lakkleuren zijn wagenspecifiek en kunnen niet tussen wagens worden uitgewisseld.</p>
<h3>Stickers</h3>
<p>In de sectie Stickers kun je stickers aanbrengen op de wagen. De stickers variëren van basisvormen tot complexe kleurverlopen en kunnen ook worden vergroot, verkleind, gedraaid en gekleurd, zodat je het uiterlijk van de wagen volledig kunt veranderen. Stickers zijn georganiseerd in diverse pakketten met verschillende thema's. Als je een pakket koopt, krijg je toegang tot alle stickers in dat pakket, en je kunt de stickers in het pakket kosteloos en zo vaak gebruiken als je wilt. Gekochte stickerpakketten zijn wagenspecifiek en kunnen niet worden gedeeld tussen wagens.</p>
<p>Om stickers aan te brengen en alle stickervormen in het pakket weer te geven, selecteer je een gekocht pakket. Tik op een vorm om hem over te brengen naar de wagen, of sleep de vorm naar het stickerpaneel om hem op de wagen te plakken. De sticker verschijnt op de wagen met een transformatiewidget eromheen. Tik en sleep binnen de widget om de sticker te verplaatsen. Om de sticker te draaien, te vergroten of te verkleinen, tik je op het scherm en versleep je de sticker vanaf de cirkelknop op de widget. Als je van de sticker af beweegt, wordt hij groter; als je naar de sticker toe beweegt, wordt hij kleiner. Sleep rond de sticker om hem te draaien. </p>
<p>Als je de stickerkleur wilt wijzigen, open je het kleurenpaneel rechts en maak je een keuze. Zodra je tevreden bent over het uiterlijk en de positie van de sticker, tik je op het vinkje van de transformatiewidget om de sticker aan te brengen. Je kunt ook buiten de transformatiewidget tikken om de wijzigingen in de sticker te accepteren.</p>
<p>Om een nauwkeurigere weergave van de wagen te krijgen, kun je de standaardcamera's gebruiken. Tik op de knop Standaardcamera op de werkbalk om tussen de weergaven van de wagen (zijkant, voorkant, achterkant en bovenkant) te navigeren.</p>
<p class="header4">Aanbrengmethodes voor stickers</p>
<p class="indent">Zodra je weet hoe je stickers moet aanbrengen, kun je geavanceerdere overbrengtechnieken voor stickers verkennen. Er zijn twee speciale modi die je kunt inschakelen via de werkbalk boven in het scherm.</p>
<p class="header4">Spiegelmodus </p>
<p class="indent">Hiermee dupliceer je de actieve sticker aan de andere kant van de wagen, zodat beide kanten van de wagen symmetrisch worden. Hierdoor kun je eenvoudig exact hetzelfde ontwerp aan beide kanten van de wagen creëren. De gespiegelde sticker is gekoppeld aan de eerste sticker en kan niet apart worden gewijzigd. Als je de eerste sticker verwijdert, verwijder je ook de gespiegelde sticker.</p>
<p class="header4">Doordrukmodus</p>
<p class="indent">Deze modus brengt de sticker over op alle oppervlakken achter de sticker, zelfs oppervlakken aan de andere kant van de wagen. Je kunt dit goed visualiseren door te doen alsof de wagen van glas is. Probeer jezelf nu voor te stellen dat je met een zaklantaarn door de wagen heen schijnt, en dat de straal de vorm van de sticker heeft. De sticker wordt aangebracht op alle bespuitbare oppervlakken van de wagen die door de straal worden geraakt.</p>
<p>Elke nieuwe aangebrachte sticker komt boven op stickers die eerder zijn toegevoegd. Als je de stickerlagen opnieuw wilt organiseren, kun je het lagenpaneel links gebruiken. Tik eenmaal op het lagenpaneel om het paneel te openen. Houd daarna de stickerlagen vast en versleep ze om ze opnieuw te organiseren.</p>
<p>Als je stickers wilt verwijderen, sleep je ze van de wagen af. Je kunt stickers ook verwijderen door de stickerlaag van het lagenpaneel weg te slepen.</p>
<h3>Velgen</h3>
<p>Als je de velgen van je wagen wilt wijzigen, ga je naar de sectie Velgen. Sommige soorten velgen zijn vergrendeld op basis van spelersniveau; andere typen op basis van de Garagewaarde. Zodra je een velgcategorie hebt vrijgespeeld, kun je velgen in de categorie kopen en op je wagen installeren. Velgen worden apart gekocht; aangekochte velgen zijn wagenspecifiek en kunnen niet met andere wagens worden gedeeld. Velgen die verdiend zijn met rondebeloningen kunnen gebruikt worden door elke wagen met aanpassingsopties voor velgen.</p>
<h3>Rijhoogte</h3>
<p>In de categorie Rijhoogte kun je de ophanging van de wagen hoger of lager zetten. Daarbij kun je de voor- en achterkant apart regelen. Nadat je de categorie Rijhoogte hebt vrijgespeeld en gekocht, kun je de rijhoogte van de betreffende wagen aanpassen. De rijhoogte heeft geen enkele invloed op de prestaties. Je moet de rijhoogteaanpassing voor elke wagen apart kopen; de aanpassing wordt niet gedeeld.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Ploeg</h1>
<h3>Ploegleden</h3>
<p>Je ploeg bestaat uit specialisten die je kunt aannemen om bonussen voor de volgende race te activeren. Hun speciale vaardigheid wordt alleen geactiveerd als de speler de race wint.</p>
<p>Je kunt de volgende ploegleden aannemen:</p>
<ul>
<li>Manager: verdien twee keer zo veel R$</li>
<li>Agent: krijg twee keer zo veel Roem</li>
<li>Autotechnicus: de wagen blijft in dezelfde conditie</li>
</ul>
<p>De ploegleden zijn alleen beschikbaar als de garagewaarde van de speler genoeg is gestegen om hun interesse te wekken.</p>
<p>Ploegleden beginnen als amateurs en kunnen alleen worden aangenomen in series op amateurniveau. Om ze aan te nemen in geavanceerdere series, moet de speler in niveau omhoog gaan door de garagewaarde te verhogen.</p>
<p>Ploegleden kunnen soms gratis worden aangenomen. Zodra je hun bonus hebt gebruikt, duurt het even voordat ze hun diensten weer gratis aanbieden. Als je races wint, letten ploegleden beter op je en worden gratis diensten vaker aangeboden.</p>
<p>Je kunt altijd goud betalen om een ploeglid aan te nemen.</p>
<h3>Garagewaarde</h3>
<p>Dit is de totale waarde van de wagens en upgrades van een speler, of deze nu gekocht zijn met R$, M$ of goud. Je kunt de garagewaarde verhogen door wagens te upgraden of te kopen.</p>
<p>Je kunt je Garagewaarde bekijken door naar je profiel linksboven op de startpagina te gaan.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multiplayer</h1>
<h3>Online multiplayer</h3>
<p class="indent">Online Multiplayer is een wekelijks toernooi waarin maximaal 8 deelnemers het tegen elkaar opnemen in spannende real-time races.</p>
<p class="indent">Voor de beste online multiplayer-ervaring raden we je aan om gebruik te maken van een Wi-Fi-verbinding.</p>
<p class="header4">Hoe werkt online multiplayer?</p>
<p class="indent">Elke week begint er een nieuw Online Multiplayer-toernooi met een andere selectie wagens en elke dag worden er 3 circuits geselecteerd die regelmatig worden gerouleerd. Je krijgt een score op basis van je prestaties tijdens het actieve toernooi. Verbeter je score tijdens meerdere races om je uiteindelijke Goud-beloning aan het einde van het toernooi te verhogen.</p>
<p class="header4">Racen</p>
<p class="indent">Om te beginnen met racen, navigeer je naar het menu Online Multiplayer en tik je op de menukaart. Wanneer je voor het eerst aan een nieuw toernooi meedoet, wordt je score nog niet bepaald. Je moet meedoen aan minstens één Online Multiplayer-race om aan het einde van het toernooi een score voor een beloning te krijgen. Tik nogmaals op de menukaart om aan het toernooi mee te doen.</p>
<p class="indent">Zodra je meedoet, krijg je een selectie wagens te zien die beschikbaar zijn voor die race. Minstens één wagen kan worden uitgeleend als je die nog niet in je bezit hebt. Vanaf hier kun je ook UITNODIGEN selecteren om een privérace met maximaal 7 vrienden uit je vriendenlijst te starten. Houd er rekening mee dat vrienden meldingen moeten hebben ingeschakeld in hun spel om een uitnodiging te ontvangen en dat je scores na de race niet veranderen.</p>
<p class="indent">Kies je wagen en selecteer START om naar het matchmaking-scherm te gaan. Hier probeert de server je te koppelen aan soortgelijke tegenstanders. Je kunt het matchmaking-scherm op elk gewenst moment annuleren; dit heeft geen invloed op je score. Zodra je bent gekoppeld, word je in de race geladen.</p>
<p class="indent">De race begint als alle tegenstanders omgekeerd op score worden gesorteerd in de startopstelling. Tijdens de race zijn er snelheidsstraffen als je van de baan raakt of bochten afsnijdt, die worden toegepast als je terugkeert naar de baan; verder is er een straf voor botsingen tegen muren die direct wordt toegepast. Je kunt het spel niet pauzeren. Het spel blijft op de achtergrond draaien, zelfs als het pauzemenu is geopend.</p>
<p class="indent">Als je op een willekeurig moment tijdens de race besluit om te stoppen, word je geregistreerd als DNF (Did Not Finish) en kan je score achteruitgaan. De race eindigt als iedereen over de eindstreep is gegaan, of na de afteltimer van 60 seconden die begint als minstens één speler de race heeft voltooid. Spelers die de race niet hebben voltooid, worden beschouwd als DNF.</p>
<p class="indent">Nadat je de race hebt voltooid, kun je de raceresultaten bekijken en je wagen onderhouden of upgraden. Vanuit het scherm Upgrades kun je de optie AFSLUITEN of opnieuw RACEN selecteren. Als je opnieuw racet, wordt het matchmaking-scherm weergegeven, waarin je op basis van je score tegenover nieuwe tegenstanders wordt gezet.</p>
<p class="header4">Scores en beloningen</p>
<p class="indent">Aan het einde van elke race worden je prestaties afgezet tegen die van je tegenstanders. Als je spelers verslaat, gaat je score omhoog; als je verliest, gaat je score omlaag. Als je hoger gewaardeerde spelers verslaat, stijgt je eigen score aanzienlijk; als je van een lager gewaardeerde speler verliest, gaat je score echter drastisch omlaag. Houd er rekening mee dat je de race niet hoeft te winnen om je score te verhogen.</p>
<p class="indent">Na afloop van een Online Multiplayer-evenement kom je in het wereldwijde Online Multiplayer-klassement, waarin je je score kunt vergelijken met die van spelers uit de hele wereld. Aan het einde van een toernooiweek ontvangen alle deelnemers een Goud-beloning op basis van hun score.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Race overal tegen iedereen met Time Shifted Multiplayer (TSM). Real Racing 3 vult elk evenement op met echte spelers, inclusief je vrienden. Door tegen je vrienden te racen en ze te verslaan, verdien je R$-beloningen. Met TSM hoeven vrienden zelfs niet op hetzelfde moment online te zijn om mee te doen. Als zij op een bepaalde dag racen, kun je ze de dag erna verslaan.</p>
<p class="header4">Hoe werkt TSM?</p>
<p class="indent">Als je tegen een andere speler racet, speel je tegen zijn volledig interactieve en in de tijd verschoven dubbelganger, die zijn prestaties en techniek emuleert. In identieke omstandigheden zet deze in de tijd verschoven dubbelganger dezelfde racetijd neer. Maar elke racedag is anders: jij bepaalt de afloop.</p>
<p class="header4">Vrienden</p>
<p class="indent">Je kunt je aanmelden op je sociale-netwerkaccounts in het menu Instellingen. Nodig je vrienden uit om te racen via TSM door op de knop “Uitnodigen” te tikken in het hoofdmenu.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Race-herhalingen en fotomodus</h1>
<h3>Race-herhalingen</h3>
<p>Race-herhalingen stellen je in staat om de zojuist voltooide race te bekijken. Tijdens de herhaling heb je toegang tot verschillende cameramodi en een volledige set aan afspeelmogelijkheden.</p>
<p>Tik op de knop "Herhaling bekijken" op het resultatenscherm van de race. De afspeelmogelijkheden bevinden zich rechtsonderin (afspelen, pauzeren, terugspoelen en versneld doorspoelen).</p>
<p>Je kunt van camera wisselen door op de knop "Camera veranderen" te tikken tijdens de herhaling. De beschikbare camera's zijn: filmisch, achtervolging, bumper, motorkap en cockpit.</p>
<p>Race-herhalingen zijn niet beschikbaar in Dragrace- en Endurance-evenementen.</p>
<h3>Fotomodus</h3>
<p>In fotomodus kun je vanuit diverse hoeken foto's van de wagen maken met diverse filters en effecten. Je kunt de foto's daarna delen op het sociale netwerk.</p>
<p>De fotomodus is toegankelijk vanuit verschillende plekken in het spel:</p>
<p class="indent">Het scherm Mijn wagens Tik op de fotomodusknop rechtsbovenin om toegang te krijgen tot de fotomodus</p>
<p class="indent">Tijdens het racen Pauzeer tijdens een race en tik op de fotomodusknop rechtsbovenin</p>
<p class="indent">Het scherm Aanpassen Tik op de fotomodusknop in het scherm Aanpassen</p>
<p class="indent">Race-herhalingen Terwijl je een race-herhaling bekijkt, tik je op de fotomodusknop om naar de fotomodus te gaan</p>
<p>Je kunt de cameraweergave wijzigen door met één vinger te tikken en te slepen om de camera in een cirkel rond de wagen te bewegen. Tik en sleep met twee vingers om de camera heen en weer te bewegen. Pinch met twee vingers om in en uit te zoomen.</p>
<p>Je kunt filters op de foto's toepassen. Om een filter toe te passen, open je het tabblad Filter en maak je een keuze.</p>
<p>Om een foto te nemen, tik je op de oranje cameraknop terwijl je in fotomodus zit. De afbeelding wordt bewaard op het apparaat, en je kunt hem delen op een sociaal netwerk naar keuze.</p>
<h3>Fotomodus+</h3>
<p>Fotomodus+ is toegankelijk wanneer je een wagen bekijkt in Fotomodus in de garage. In Fotomodus+ kun je de positie en hoek van de camera regelen door het apparaat te bewegen en te kantelen. Houd er rekening mee dat Fotomodus+ niet op alle apparaten beschikbaar is.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Instellingen</h1>
<p>In het menu Instellingen kun je talloze spelopties afstemmen op je persoonlijke voorkeuren.</p>
<h3>Algemene instellingen</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Je kunt de volumeniveaus voor de achtergrondmuziek en geluidseffecten instellen. 0 staat voor uit, 10 staat voor maximaal volume.</p>
<p class="header4">Cloudopslag</p>
<p class="indent">Als je de spelvorderingen per ongeluk bent kwijtgeraakt of wilt synchroniseren tussen apparaten, kun je deze eenvoudig herstellen via de Real Racing-cloud; zolang je maar online aan het spelen was. Het spelbestand wordt automatisch gesynchroniseerd met de cloud, en je kunt je huidige spelbestand ook handmatig uploaden. Om de cloudopslag te openen, tik je op de knop Cloudopslag in het menu Instellingen en controleer je of je online bent. Uploaden naar cloud stuurt het huidige spelbestand naar de cloud, terwijl Laden van cloud het laatste spelbestand ophaalt uit de cloud. Je kunt het huidige spelbestand van het apparaat wissen met de knop Lokale opslag in je profiel.</p>
<!--<p class="header4">Racecodes</p>
<p class="indent">In het menu Instellingen vind je een knop waarmee je een racecode kunt invoeren. Met racecodes kun je valuta/wagens verdienen en content vrijspelen. Voer de racecode precies in zoals deze wordt aangegeven.</p>-->
<p class="header4">Sociale media</p>
<p class="indent">Meld jezelf aan op een sociaal netwerk naar keuze en speel tegen vrienden uit de hele wereld.</p>
<br>
<h3>Besturingsinstellingen</h3>
<p class="header4">Besturingen</p>
<p class="indent">Kies hoe je de wagen wilt besturen. Met zeven besturingen is er altijd wel een die bij je past.</p>
<p class="header4">Apparaat kalibreren</p>
<p class="indent">Past het apparaat aan voor optimale precisie op basis van je speelpositie.</p>
<p class="header4">Stuurgevoeligheid</p>
<p class="indent">Pas de gevoeligheid van de besturing aan. Hoe hoger het getal, des te minder input je hoeft te geven.</p>
<br>
<h3>Rijassistentie</h3>
<p class="header4">Stuurassistentie</p>
<p class="indent">Verricht kleine stuuraanpassingen om de optimale racelijn voor de wagen te vinden.</p>
<p class="header4">Tractiecontrole</p>
<p class="indent">Verkleint de kans dat je uit de bocht vliegt, door de snelheid van de wagen aan te passen en verlies van tractie te voorkomen.</p>
<p class="header4">Remassistentie</p>
<p class="indent">Remt automatisch af voordat je een bocht in gaat, voor het betere bochtenwerk. Het niveau van de remassistentie bepaalt in hoeverre de speler wordt geholpen bij het remmen. Remassistentie voorkomt ook dat de speler tegen andere wagens botst.</p>
<br>
<h3>Scherminstellingen</h3>
<p class="header4">Heads-up display</p>
<p class="indent">Met deze knop kun je de race-informatie en minikaart in- of uitschakelen.</p>
<p class="header4">Weergavesnelheid</p>
<p class="indent">Hiermee kun je de waarden van de snelheidsmeter in kilometer of mijl per uur weergeven in de heads-up display.</p>
<p class="header4">Automatisch contrast</p>
<p class="indent">Maakt het heads-up display leesbaarder in helder zonlicht.</p>
<p class="header4">Race-informatie</p>
<p class="indent">Schakelt de weergave van race-informatie in/uit, zoals ronde-indicators, racetijd, positie en snelheid.</p>
<p class="header4">TSM-namen</p>
<p class="indent">Geef de naam van een TSM-vriend boven zijn wagen weer.</p>
<p class="header4">TSM-avatars</p>
<p class="indent">Geeft de avatar van een TSM-vriend boven zijn wagen weer.</p>
<br>
<h3>Kaartopties</h3>
<p class="header4">Kaartweergave</p>
<p class="indent">Schakel de weergave van de minikaart in/uit.</p>
<p class="header4">Inzoomniveau kaart</p>
<p class="indent">Geef meer of minder van het racecircuit weer op de minikaart.</p>
<p class="header4">Kaartkleur</p>
<p class="indent">Wijzig de kleur van het circuit op de minikaart.</p>
<p class="header4">Kaarttransparantie</p>
<p class="indent">Pas de transparantie van de minikaart aan.</p>
<br>
<h3>Camera-opties</h3>
<p class="header4">Camera op bumper</p>
<p class="indent">Tweak de hoogte van de camera op de bumper.</p>
<p class="header4">Camera op motorkap</p>
<p class="indent">Wijzig de hoogte van de camera op de motorkap.</p>
<p class="header4">Cameratrilling</p>
<p class="indent">Schakelt de cameratrilling in/uit als je hard rijdt, van de baan raakt of over rammelstroken gaat.</p>
<p class="header4">Horizontale kanteling</p>
<p class="indent">Met deze knop kun je horizontale kanteling in- of uitschakelen. Als je het apparaat kantelt en horizontale kanteling is ingeschakeld, kantelt de spelcamera mee. Als je het apparaat kantelt en horizontale kanteling is uitgeschakeld, blijft de spelcamera recht.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Meer informatie</h1>
<p>Bezoek onze support-site voor meer hulp! <a href="externalbrowser://help.ea.com/nl/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 - geef bij het melden van een probleem zo veel mogelijk informatie.</p>
<p>We zijn ook bereikbaar op Facebook en Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - sluit je bij ons aan!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Corridas</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Carros</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Eventos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Central da Rodada</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Personalização</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Equipe</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multijogador</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Replays e Fotos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Configurações</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Mais ajuda</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Corridas</h1>
<h3>Controles</h3>
<p>Há nove métodos diferentes de controle disponíveis nos eventos normais do Real Racing 3.</p>
<p>Inclinação A: Incline seu dispositivo para virar e toque na tela para frear. A aceleração é automática.</p>
<p>Inclinação B: Incline seu dispositivo para virar. Toque no canto direito para acelerar. Para frear, toque no canto esquerdo da tela.</p>
<p>Inclinação C: Incline seu dispositivo para virar. Toque no canto inferior da tela para acelerar. Para frear, toque no canto superior da tela.</p>
<p>Inclinação C (invertido): Incline seu dispositivo para virar. Toque no canto superior da tela para acelerar. Para frear, toque no canto inferior da tela.</p>
<p>Volante A: Para virar, deslize o volante para a esquerda e direita no canto esquerdo da tela. Para frear, toque no canto direito da tela. A aceleração é automática.</p>
<p>Volante A (Invertido): Para virar, deslize o volante para a esquerda e direita no canto direito da tela. Para frear, toque no canto esquerdo da tela. A aceleração é automática.</p>
<p>Volante B: Para virar, deslize o volante para a esquerda e direita no canto esquerdo da tela. Para acelerar e frear, toque no canto direito da tela.</p>
<p>Volante B (Invertido): Para virar, deslize o volante para a esquerda e direita no canto direito da tela. Para acelerar e frear, toque no canto esquerdo da tela.</p>
<p>Botões: Toque no lado esquerdo da tela para virar para a esquerda, e no lado direito para virar à direita. Para frear, toque no meio da tela. A aceleração é automática.</p>
<p>Sensibilidade: A configuração de sensibilidade define o quanto é preciso inclinar o dispositivo ou tocar na tela para virar o carro. Uma sensibilidade baixa exige mais inclinação ou toque para virar o carro.</p>
<p>Controles da Arrancada: A Arrancada conta com controles diferentes em relação à corrida normal. Toque no botão "Iniciar" para arrancar, depois mude de marcha tocando nos controles de subir/descer marchas à esquerda e direita. Fique de olho no tacômetro para garantir mudanças de marcha suaves.</p>
<h3>Controle</h3>
<p>O Real Racing 3 apresenta suporte totalmente integrado para controles de jogo no Android 4.1 e superiores. Para usar o controle, conecte-o ao dispositivo e uma mensagem pop-up informará a conexão. Você agora será capaz de dirigir seu carro com o controle de jogo. Observe que o controle somente está ativo enquanto estiver correndo; navegar a interface de usuário ainda requer o uso da tela de toque.</p>
<p>O Controle mantém seu método escolhido de controle e ao mesmo tempo fornece opções de input adicionais. Por exemplo, você pode usar Inclinação B e girar o volante inclinando o dispositivo, enquanto usa os botões do controle para acelerar e frear.</p>
<p>Controles</p>
<ul>
<li>Direção: botões ou controles direcionais*</li>
<li>Acelerar: A ou R2*</li>
<li>Frear: X ou L2*</li>
<li>Girar Câmera: Y ou R1</li>
<li>Retrovisor: B ou L1</li>
<li>Pausa: Botão de pausa</li>
</ul>
<p>* Disponível apenas em periféricos selecionados</p>
<h3>Visor HUD</h3>
<p>Os visores HUD exibem informações importantes durante a corrida. Informações específicas variam de acordo com o tipo de evento, mas o HUD normalmente inclui um minimapa, velocidade atual, tempo, posição e volta atual. Se preferir não ter essas informações na tela durante a corrida, é possível desativá-las no menu de configurações.</p>
<h3>Câmera</h3>
<p>Há 4 visões diferentes de câmera disponíveis no Real Racing Real 3: para-choque, capô, cockpit e parte anterior do carro. Para alternar a visão da câmera, toque no canto superior direito da tela durante a corrida.</p>
<h3>Pausa</h3>
<p>Para pausar o jogo durante a corrida, toque no canto superior esquerdo da tela. No menu da pausa, é possível continuar a correr, desistir da corrida ou acessar o menu de configurações.</p>
<h3>Ajudas</h3>
<p>Se esta é a sua primeira vez com o Real Racing 3, recomendamos que use os recursos de ajuda de direção, tração e freio. As assistências ficam ativas por padrão. Quando ficar mais experiente, recomendamos desativar os recursos de ajuda para obter mais controle sobre o seu carro.</p>
<h3>Cones de aspiração</h3>
<p>Seguir de perto outro carro vai impulsionar a velocidade do seu, graças a um efeito chamado cone de aspiração. O cone de aspiração está disponível somente em alguns eventos.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Carros</h1>
<h3>Classes</h3>
<p>Há três classes principais de carros disponíveis no Real Racing 3: Produção (Classe P), Corrida (Classe R) e Supercarro (Classe S).</p>
<h3>Desbloqueio de Carro</h3>
<p>Para ganhar acesso aos carros disponíveis em Real Racing 3 você deve participar dos eventos e ganhar Troféus. A maioria dos carros pode ser desbloqueada de algumas maneiras diferentes - encontre o carro que você deseja e toque no botão de informações para detalhes sobre como desbloqueá-lo. Ao desbloquear um carro, você pode commprá-lo.</p>
<p>Todos os novos carros também foram adicionados a uma Rodada na Temporada, o que permite novas maneiras de desbloqueá-los. Se você tentar ganhar um carro por meio de um evento em uma Rodada e ficar sem tempo para isso, o carro ainda estará desbloqueado para você comprar. Como alternativa, os carros dentro de uma Rodada são desbloqueados automaticamente ao final da Rodada.</p>
<h3>Compra de Carros</h3>
<p>Antes de poder comprar um carro, você deve desbloqueá-lo. Quando ele estiver desbloqueado, existem várias maneiras de comprá-lo. Ao navegar entre os carros que podem participar de um evento, você também pode comprá-los. No Menu Principal, toque no botão com o ícone dos três carros, localizado no painel da parte superior da tela. Aqui você pode navegar entre todos os fabricantes e seus respectivos modelos disponíveis. A maior parte dos carros demora um tempo para ser entregue, mas você pode recebê-los instantaneamente usando Moedas de Ouro.</p>
<!-- <p>Alguns carros podem ser comprados antes de você os desbloquear. As oportunidades para isso são indicadas por um segundo botão no lado esquerdo da tela de compra de carros, marcada com um preço em Ouro. Todos os carros comprados usando esse método serão automaticamente desbloqueados em qualquer Série de Bônus em que eles estão inclusos. No entanto, para usar um carro comprado dessa maneira em uma Série de Carreira, você precisará desbloquear a Série progredindo na carreira normalmente.</p> -->
<h3>Atendimento VIP</h3>
<p>Comprar o atendimento VIP para um carro significa que o carro será entregue instantaneamente, assim como todas as atualizações compradas para aquele carro. Você pode comprar o atendimento VIP no momento da compra do carro, ou pela seção Atualizações.</p>
<h3>Classificação de Desempenho (CD)</h3>
<p>Classificação de Desempenho, ou CD, é uma boa indicação geral do desempenho de um carro. Uma maior CD significa um melhor desempenho do carro. A CD de um carro pode ser aumentada com a compra de atualizações.</p>
<p>A maioria dos eventos de Taça requer uma CD específica para participar. Se seu carro atual não atender ao requisito, você pode comprar atualizações para melhorar a CD, ou comprar um carro diferente com CD igual ou superior à requerida. Ganhar um troféu de ouro em um evento de Taça fará com que os requisitos de CD sejam removidos da mesma, permitindo que você pilote qualquer carro - independente de sua CD.</p>
<h3>Danos ao Carro</h3>
<p>Colisões e dirigir fora da pista podem causar danos ao seu carro. Estes danos afetarão o desempenho do seu carro, fazendo com que ele acelere menos, tenha uma distância da parada maior, etc. Os danos sofridos também reduzem o seu Bônus de Corrida Limpa.</p>
<h3>Fazendo a revisão</h3>
<p>À medida que você conduz um carro, ele fica degradado de forma gradual e requer revisão. Se você sair da pista, você precisará fazer a revisão do carro com mais frequência. Se não fizer a revisão do carro, reduzirá significativamente seu desempenho. Fazer a revisão de um carro demora tempo, mas a Revisão pode ser concluída instantaneamente usando Moedas de Ouro.</p>
<h3>Pintar</h3>
<p>Muitos carros podem ser pintados de diversas cores. Isso pode ser feito em Meus Carros (toque no botão na parte superior do Menu Principal que apresenta um ícone de carro e uma contagem dos carros obtidos), ou ao selecionar um carro antes de um Evento, tocando no botão de Pintar.</p>
<h3>Atualizações</h3>
<p>Atualizar peças do seu carro ajuda a melhorar o seu desempenho. As atualizações influenciam quatro estatísticas diferentes de desempenho: Velocidade Final, Aceleração (tempo de 0100 km/h), Distância de Frenagem (1000 km/h) e Aderência (força G lateral). Ao atualizar o seu carro você aumenta sua CD (Classificação de Desempenho), que, às vezes, é necessária para participar de eventos de Taça que possuam um requisito de CD.</p>
<p>As atualizações podem ser compradas com R$ ou Ouro, ou M$ para alguns carros de Automobilismo. Todas as atualizações compradas com R$ levam tempo em pesquisa e desenvolvimento, a menos que você tenha comprado o atendimento VIP para o carro. Nesse caso, elas são concluídas no mesmo instante. Se você não tem atendimento VIP para o carro, a atualização pode ser acelerada usando Ouro. Todas as atualizações com Ouro sempre são entregues instantaneamente.</p>
<h3>Regulagem</h3>
<p>A regulagem está disponível para Conteúdo de Automobilismo selecionado. A regulagem do seu carro afeta as quatro estatísticas de desempenho dentro de um Evento Especial. A regulagem do carro também aumenta a sua CD (Classificação de Desempenho), o que pode ser necessário para participar em Eventos Especiais.</p>
<p>Etapas de Regulagem podem ser adquiridas com M$ e moedas de ouro. Todas as Etapas de Regulagem necessitam de tempo para instalação, a menos que você tenha comprado Revisão VIP para o carro. Nesse caso, as Etapas de Regulagem são instaladas imediatamente. Se você não tiver Revisão VIP para o carro, o tempo de instalação pode ser acelerado usando M$, moedas de ouro ou ao assistir a um vídeo (quando disponível).</p>
<h3>Configurações de Regulagem</h3>
<p>Cada Evento Especial envolvendo regulagem tem uma Configuração de Regulagem única. Cada Configuração de Regulagem é adequada a uma só pista e possui limites diferentes para quantas vezes você pode aumentar cada estatística. Completar um Evento Especial que envolve uma Configuração de Regulagem desbloqueará a Configuração para uso fora do Evento Especial, porém não será possível usá-la em outro Evento Especial. Configurações de Regulagem desbloqueadas só podem ser usadas em carros no mesmo automobilismo e temporada (exemplo: uma Configuração de Regulagem desbloqueada para um carro da Formula E, Temporada 7 pode ser utilizada em outro carro Formula E, Temporada 7). Você pode regular e mudar Configurações desbloqueadas no Inventário de Configuração de Regulagem.</p>
<h3>Pilotos de Automobilismo</h3>
<p>Em alguns tipos de Automobilismo, é possível atribuir um Piloto a um carro. Os pilotos aumentam as estatísticas básicas de desempenho do carro atribuído com base no seu nível.</p>
<p>Os pilotos acumulam XP em corridas. Quando um Piloto tiver XP suficiente, ele pode entrar no treino para subir de nível. O treino utiliza moedas de ouro e é instantâneo.</p>
<h3>Líderes de Equipe de Automobilismos</h3>
<p>Alguns Automobilismos permitirão que você suba o nível do Líder da Equipe de cada carro. Líderes de Equipe ganham EXP toda vez que você regula seus carros ou troca entre Configurações de Regulagem. Toda vez que você sobe o nível de um Líder de Equipe, pode escolher qual estatística aumentar.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Eventos</h1>
<h3>Progresso do evento</h3>
<p>Há mais séries do que se pode contar para compor uma carreira longa e variada. Espalhados nas séries, há centenas de níveis, cada um com até três eventos individuais de corrida!</p>
<p>Ganhar troféus é a chave para avançar em Real Racing 3. Ao ganhar troféus você ganha também acesso a novas Séries, Níveis e carros. Cada Série é desbloqueada ganhando-se Troféus o suficiente na Série anterior, enquanto os Níveis são desbloqueados ganhando-se Troféus o suficiente dentro da Série atual. Carros são desbloqueados ganhando-se Troféus o suficiente para desbloquear o respectivo Nível de Exibição, que apresenta apenas aquele carro. Após desbloquear o Nível de Exibição, você receberá uma oportunidade única de desconto para o carro.</p>
<p>Cada novo Troféu que você ganha contribui para a porcentagem de conclusão da Série, que renderá bônus em R$ e em Moedas de Ouro quando você atingir 25%, 50%, 75% e 100% de conclusão para uma Série.</p>
<p>Alguns dos eventos no jogo são Séries "bônus" e terminar os mesmos não é essencial para desbloquear todos os carros e atingir o topo da sua carreira no Real Racing 3. Entretanto, participando das Séries bônus você ganha acesso aos carros antes de desbloqueá-los nas Séries da carreira principal. Eles também são uma boa fonte de R$ e Moedas de Ouro extras graças aos bônus de conclusão da série que você pode ganhar.</p>
<h3>Eventos da Temporada </h3>
<p>Todas as séries novas da Coleção Estrada podem ser encontradas em um dos grupos "Temporadas". Para desbloquear uma destas séries, você precisa ter pelo menos um dos carros aptos a participar nelas.</p>
<h3>Tipos de evento</h3>
<p>Há 10 tipos diferentes de eventos no Real Racing 3: Taça, Eliminação, Um Contra Um, Autocross, Resistência, Recorde de Velocidade, Velocidade Máxima, Arrancada e Caçador. Cada tipo de evento tem regras e condições de vitória específicas.</p>
<h4>Taça</h4>
<p>Esse é o tipo de corrida padrão presente na maior parte do jogo. É uma corrida padrão com 22 carros competindo por um determinado número de voltas (geralmente de 1 a 6).</p>
<p>Para participar da maioria dos eventos de Taça, é necessário atender a um requisito de CD (Classificação de Desempenho). Se seu carro atual não atender ao requisito de CD, você pode atualizá-lo ou comprar um novo. Ganhar um troféu de ouro em um evento de Taça fará com que os requisitos de CD sejam removidos da mesma, permitindo que você pilote qualquer carro - independente de sua CD.</p>
<h4>Eliminação</h4>
<p>Uma corrida apresentando 8 competidores que a cada 20 segundos elimina o piloto que estiver em último lugar. A corrida termina quando o piloto na 2<sup>ª</sup> (e última) posição for eliminado. O piloto na 1<sup>ª</sup> posição é o vencedor.</p>
<h4>Um Contra Um</h4>
<p>O jogador e um adversário competem pelo primeiro lugar em uma corrida um contra um. Esses eventos costumam ser mais curtos, com apenas 1 ou 2 voltas. Todas as regras das corridas padrão se aplicam.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>Durante esse evento solo o jogador deve atravessar uma seção complicada de uma pista no tempo mais rápido possível. Esse tempo será comparado com os de outras tentativas.</p>
<h4>Resistência</h4>
<p>Nesse modo, o jogador tenta ir o mais longe possível dentro do tempo disponível. O relógio começa em um tempo pré-determinado e efetua uma contagem regressiva. Os adversários são exibidos ao longo da pista, e o jogador deve ultrapassá-los para receber um bônus de tempo. O jogador também recebe um bônus de tempo a cada volta concluída. Quando o cronômetro zera, o carro do jogador vai parar de acelerar até parar. A distância registrada quando o carro parar será a distância registrada do evento, e será usada para a classificação do piloto em comparação aos outros.</p>
<h4>Recorde de Velocidade</h4>
<p>Na prática, o jogador está competindo para obter a maior velocidade final no decorrer de uma única volta. Por exemplo, se ele alcançar 206 km/h (128 MPH) em algum momento, essa velocidade se tornará o seu Recorde de Velocidade. Se ele conseguir uma nova velocidade final na pista, ela se tornará o Recorde de Velocidade.</p>
<h4>Velocidade Máxima</h4>
<p>Durante esse evento solo o jogador deve atravessar uma seção predefinida de uma pista que culminará na linha de chegada. A velocidade do jogador no momento em que cruzar a linha de chegada será gravada. Essa velocidade é comparada com as tentativas de outros jogadores.</p>
<h4>Arrancada</h4>
<p>Os controles exigem que você dê partida no carro e depois mude as marchas na área ideal para a mudança de marcha, logo após o taquímetro atingir a linha vermelha. Os jogadores receberão <I>feedbacks</I> diferentes a cada marcha, com base no fato de terem conseguido ou não mudar a marcha dentro da zona ideal.</p>
<p>As Arrancadas têm 3 rodadas:</p>
<ul>
<li>Rodada 1 ao vencê-la, o jogador ganha um troféu de bronze.</li>
<li>Rodada 2 ao vencê-la, o jogador ganha um troféu de prata.</li>
<li>Rodada 3 ao vencê-la, o jogador ganha um troféu de ouro.</li>
</ul>
<p>Se perder qualquer uma das rodadas, o evento termina.</p>
<h4>Caçador</h4>
<p>Esse evento solo consiste em perseguir um carro e tentar superá-lo. O resultado é determinado pela sua posição em relação ao carro caçado quando você ultrapassa a linha de chegada. Você vence se a sua pontuação de distância for maior do que a de qualquer outro competidor.</p>
<h4>Contra o Relógio</h4>
<p>Este evento solo faz com que você enfrente você mesmo, seus Amigos e o mundo. Com os carros já rodando na pista, você deve completar uma volta o mais rápido que puder. Quando você tiver o seu tempo, se você estiver online ele será atualizado no placar de líderes mundiais. Dependendo do seu desempenho você será colocado em um dos Grupos, com cada Grupo abrangendo uma porcentagem diferente de entradas no ranking. Subir de Grupo faz com que você ganhe bônus em R$. Você também pode comparar o seu resultado com os dos seus Amigos.</p>
<p>Sua melhor volta é registrada e aparece como um "fantasma" para você comparar com a sua volta atual. Além disso, uma parcial do tempo é continuamente exibida na tela do jogo para que você tenha uma comparação constante em tempo real da sua volta atual com o seu recorde pessoal.</p>
<p>Cada Contra o Relógio custa 1 Drive. O Drive é regenerado ao longo do tempo, e pode ser reposto instantaneamente usando moedas de ouro. À medida que ganha Níveis de Jogador, você desbloqueia atualizações para o Drive máximo que podem ser compradas com moedas de ouro.</p>
<h3>Premiações</h3>
<p>Depois de completar uma corrida, você receberá prêmios com base em seu desempenho. Quanto melhor a sua colocação, melhor o prêmio. Você receberá R$ ou M$, dependendo do carro escolhido, que podem ser usados para comprar novos carros/atualizações. Você também receberá Fama, que influencia o seu Nível Pessoal (suba de nível para ganhar moedas de ouro). Dispute corridas com suas amizades para ganhar mais prêmios!</p>
<h3>Prêmios Diários</h3>
<p>O Real Racing 3 conta com Prêmios Diários que lhe dão R$ e Ouro extras a cada dia. Quanto mais dias seguidos você jogar, maiores são seus Prêmios Diários.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Central da Rodada</h1>
<h3>Central da Rodada</h3>
<p>A Central da Rodada abriga uma variedade dinâmica de conteúdo. Participar nesses eventos pode render moedas, Pontos de Vitória (PV) e novos carros para sua garagem.</p>
<h3>Torneios Contra o Relógio Semanais</h3>
<p>O torneio Contra o Relógio Semanal funciona como o Contra o Relógio, mas não desqualifica jogadores por saírem da pista. Após completar uma volta, o tempo do jogador é classificado num placar de líderes global. Os jogadores podem tentar bater o próprio tempo acumulado até o final do torneio, sendo recompensados com base na posição no placar de líderes. Quanto melhor a posição no placar de líderes, maior o prêmio.</p>
<p>Toda semana há um novo evento de torneio Contra o Relógio Semanal com uma lista de carros e uma pista diferente. Pelo menos um carro estará disponível para empréstimo se o jogador não o tiver.</p>
<p>Existem penalidades por sair da pista uma vez ou continuamente e por colisões nos muros. A penalidade de tempo é exibida no HUD de Penalidade de Tempo, e também é aplicada ao tempo da volta durante a corrida. Se você receber uma penalidade de tempo, ela irá aparecer como "!" no HUD, o que também indica que a diferença de tempo será afetada pela penalidade na tela após a corrida. O tempo final do jogador inclui o total de tempo de penalidade acumulado e também é exibido em texto vermelho na tela após a corrida.</p>
<h3>Competições Contra o Relógio</h3>
<p>Competições Contra o Relógio são similares aos Contra o Relógio Semanais, a diferença é que duram mais de uma semana, e às vezes têm prêmios exclusivos e visuais novos.</p>
<h3>Série Limitada</h3>
<p>A Série Limitada envolve um só carro, que pode ser obtido ao vencer todos os eventos inclusos nas séries. Como o nome sugere, o tempo é limitado, então não há tempo para perder!</p>
<h3>Eventos Especiais</h3>
<p>Como nas Séries Limitadas, Eventos Especiais destacam um ou mais carros que você pode escolher e que podem ser obtidos ao completar o evento. Também incluem desafios únicos e uma história que se desdobra no decorrer do evento. Alguns destes eventos requerem que você atualize o carro em destaque para completá-los, enquanto outros terão apenas uma "CD Recomendada" para cada meta. Cada Evento Especial é dividido em estágios, e completar cada estágio pode render prêmios.</p>
<h3>Pontos de Vitória</h3>
<p>Você pode ganhar Pontos de Vitória (PV) participando de qualquer conteúdo na Central da Rodada. Tendo PV suficiente, você receberá prêmios exclusivos como moedas, visuais e até novos carros. Essas recompensas podem ser vistas na tela de Prêmios da Rodada, que fica na Central da Rodada.</p>
<h3>Rodadas encerrando e expirando</h3>
<p>Assim que uma Rodada acabar, os eventos dentro dela não serão mais acessíveis, a não ser que você possua o carro dentro do evento. Observe que, se a Rodada acabar enquanto estiver com um evento em progresso, e ainda houver tempo para ganhar o carro de prêmio nele, o evento ficará disponível até que o tempo para ganhar o carro acabe.</p>
<p>Eventualmente, uma Rodada vai expirar completamente. Assim que isso acontecer, não será mais possível acessá-la de forma alguma. No entanto, quaisquer prêmios que tenha ganhado e não resgatado dentro da Rodada serão entregues a você automaticamente.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Personalização</h1>
<p>O Real Racing 3 inclui recursos extensos de personalização que permitem personalizar muito a aparência dos seus carros. As categorias personalizáveis são: Pintura, Decalques, Rodas e Altura do Carro. </p>
<p>Alguns itens da Personalização precisam ser desbloqueados antes que você possa aplicá-los nos seus carros. Você precisa alcançar um Nível de Jogador específico para desbloquear alguns itens, enquanto outros exigem que o seu Valor da Garagem exceda um valor específico. Comprar e atualizar carros é uma boa maneira de aumentar o Valor da Garagem. Observe que os itens de personalização comprados também aumentam esse Valor.</p>
<p>Cada carro é personalizado individualmente cada item de personalização que você compra somente pode ser usado no carro para o qual você o comprou. Algumas rodas podem ser ganhas em Prêmios da Rodada e podem ser aplicadas em qualquer carro que tenha aquela personalização. Todos os itens de personalização não afetam o desempenho do carro.</p>
<h3>Pintura</h3>
<p>A categoria Pintura permite que você pinte seu carro com inúmeros acabamentos e cores. Você precisa comprar uma cor antes de poder aplicá-la em um carro. As cores da tinta são compradas individualmente. Após comprar uma cor você pode pintar o carro quantas vezes desejar de graça. As tintas compradas são específicas para cada carro e não podem ser compartilhadas entre veículos.</p>
<h3>Decalques</h3>
<p>A seção de Decalques permite que você aplique decalques no seu carro. Os decalques abrangem desde formas básicas até gradientes complexos e ainda permitem escalar, girar e colorir, dando a você uma enorme capacidade de modificar o aparência do seu carro. Os decalques estão organizados em numerosos pacotes com temas diferentes. Comprar um pacote dá acesso a todos os decalques contidos nesse pacote, que podem ser aplicados quantas vezes quiser sem custo adicional. Os pacotes de decalques comprados são específicos para cada carro e não podem ser compartilhados entre veículos.</p>
<p>Para aplicar os decalques, selecione um pacote comprado para exibir todos os formatos de decalques. Toque em um formato para aplicá-lo no seu carro, ou arraste-o do painel de decalques para colocar no veículo. O decalque irá aparecer no seu carro com um widget de transformação em torno. Toque e arraste o dentro do widget para mover o decalque. Para girar ou ampliar o decalque, toque e arraste a partir do botão circular no widget. Arrastar para fora do decalque irá ampliá-lo, e para dentro irá reduzi-lo. Arraste em torno do decalque para girá-lo. </p>
<p>Se desejar alterar a cor do decalque, abra o Painel de Cores à direita e escolha sua cor. Quando estiver feliz com a aparência e a posição do seu decalque, toque no botão de Confirmação no widget de transformação para aplicar o decalque. Você pode ainda tocar em qualquer lugar fora do widget para aceitar as alterações no decalque.</p>
<p>Você pode usar as câmeras predefinidas existentes para ter visualizações mais precisas do carro. Toque no botão Câmera Predefinida, na Barra de Ferramentas, para alternar entre as visões do seu carro (lateral, dianteira, traseira e superior).</p>
<p class="header4">Modos de Transferência de Decalque</p>
<p class="indent">Quando se familiarizar com a aplicação de decalques, você pode desejar explorar técnicas de transferência de decalques mais avançadas. Há dois modos especiais que você pode ativar por meio da Barra de Ferramentas, na parte superior da tela.</p>
<p class="header4">Modo Espelho</p>
<p class="indent">Isto irá duplicar seu decalque ativo no momento no outro lado do carro, tornando os dois lados simétricos. Isso facilita a criação do mesmo tipo exato de design em ambos os lados do veículo. O decalque simétrico está ligado ao primeiro e não pode ser modificado em separado. Remover o primeiro decalque excluirá também o decalque simétrico.</p>
<p class="header4">Modo de Pintura Através</p>
<p class="indent">Este modo irá aplicar o decalque em todas as superfícies por trás deste, mesmo em superfícies do outro lado do carro. Um bom modo de visualizar como isso funciona é imaginar que o carro é feito de vidro e você acende uma lanterna (a qual possui um feixe no formato do decalque) através dele. Qualquer superfície do carro que receba tinta terá o decalque aplicado nela ao ser tocada pelo feixe.</p>
<p>Cada novo decalque aplicado irá se sobrepor aos decalques adicionados antes dele. Se quiser reorganizar as camadas, pode usar o Painel de Camadas à esquerda. Toque uma vez no botão Painel de Camadas para abri-lo, depois segure e arraste os decalques para reorganizá-los.</p>
<p>Se desejar remover os decalques, basta arrastá-los para fora do carro. Você pode ainda excluir os decalques arrastando a camada para fora do Painel de Camadas.</p>
<h3>Rodas</h3>
<p>Se desejar alterar as rodas do seu carro, entre na seção Rodas. Alguns tipos de rodas estão bloqueados de acordo com o Nível de Jogador, outros com base no Valor da Garagem. Depois de desbloquear uma categoria, você pode comprar as respectivas rodas para usar no seu carro. Rodas são compradas individualmente, são específicas para cada carro e não podem ser compartilhadas entre veículos. Rodas ganhas por Prêmios da Rodada podem ser usadas em carros que possuem aquela personalização de roda.</p>
<h3>Altura do Carro</h3>
<p>A categoria Altura do Carro permite que você levante ou rebaixe a suspensão do seu carro, sendo a dianteira e a traseira controladas de modo independente. Após desbloquear e comprar a categoria Altura do Carro, é possível personalizar a Altura para aquele carro. A Altura do Carro não afeta em nada o desempenho. Você terá que comprar a personalização Altura do Carro para cada carro em separado ela não é compartilhada.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Equipe</h1>
<h3>Integrantes da Equipe</h3>
<p>Os integrantes da equipe são especialistas que podem ser contratados para ativar bônus para a próxima corrida. As habilidades especiais dos integrantes da equipe podem ser ativadas apenas se o jogador vencer a corrida.</p>
<p>Equipe disponível para contratação:</p>
<ul>
<li>Gerente - Ganhe o dobro de R$</li>
<li>Agente - Ganhe o dobro de Fama</li>
<li>Engenheiro Automobilístico - O carro não sofrerá desgaste</li>
</ul>
<p>A equipe estará disponível quando o Valor da Garagem do jogador tiver aumentado o suficiente para atrair o interesse da mesma.</p>
<p>Os integrantes da equipe começam como Amadores e só podem ser contratados nas Séries de nível Amador. Para contratá-los em Séries mais avançadas, eles precisam subir de nível através do aumento do Valor da Garagem do jogador.</p>
<p>Os integrantes da Equipe, às vezes, ficarão disponíveis para contratação gratuita. Ao usar o bônus deles demorará um tempo antes que eles ofereçam os seus serviços gratuitamente novamente. Ao ganhar corridas, os integrantes da Equipe prestam mais atenção em você e oferecem serviços gratuitos com mais frequência.</p>
<p>Observe que você pode pagar em Ouro para contratar um Membro da Equipe a qualquer hora.</p>
<h3>Valor da Garagem</h3>
<p>Este é o valor total das atualizações e dos carros de um jogador, adquiridos com R$, M$ ou Ouro. O Valor da Garagem pode ser aumentado através da atualização e da compra de carros.</p>
<p>É possível ver o Valor da Garagem ao verificar seu perfil no canto superior esquerdo da página inicial.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multijogador</h1>
<h3>Multijogador Online</h3>
<p class="indent">O Multijogador Online é um torneio semanal que coloca até 8 competidores disputando corridas emocionantes em tempo real.</p>
<p class="indent">Para ter a melhor experiência no Multijogador Online, recomenda-se uma conexão Wi-Fi.</p>
<p class="header4">Como Funciona o Multijogador Online</p>
<p class="indent">Um novo torneio de Multijogador Online começa a cada semana com uma seleção de carros diferentes, e 3 pistas são selecionadas todos os dias e trocadas regularmente. Você recebe uma pontuação de acordo com o seu desempenho no torneio ativo. Melhore sua pontuação durante várias corridas para aumentar seu prêmio em moedas de ouro no fim do torneio.</p>
<p class="header4">Corridas</p>
<p class="indent">Para começar a correr, acesse o menu do Multijogador Online e toque no cartão do menu. Você ainda não terá uma pontuação ao entrar num novo torneio pela primeira vez. Você terá que participar de ao menos uma corrida de Multijogador Online para receber a pontuação para um prêmio no fim do torneio. Toque no cartão do menu novamente para entrar no torneio.</p>
<p class="indent">Ao entrar, será mostrada a você uma seleção de carros disponíveis para aquela corrida. Pelo menos um carro estará disponível para empréstimo se você não o tiver. Você poderá selecionar CONVIDAR para iniciar uma corrida privada com até 7 amigos de sua lista de amigos. Os amigos precisam habilitar as notificações no jogo para receber um convite, e após a corrida sua pontuação não irá mudar.</p>
<p class="indent">Escolha seu carro e selecione IR para entrar na tela de organização. Aqui o servidor tentará combinar você com adversários parecidos. Você pode cancelar a qualquer momento na tela de organização sem que isso afete sua pontuação. Quando sua partida for organizada, sua corrida será carregada.</p>
<p class="indent">A corrida começa com todos os adversários em ordem reversa de pontuação no grid. Durante a corrida há penalidades por sair da pista e cortar curvas que são aplicadas quando voltar à pista, além da penalidade de colisão no muro que é aplicada imediatamente. Você não pode pausar o jogo; ele irá continuar em segundo plano mesmo com o menu de pausa aberto.</p>
<p class="indent">Se decidir sair no meio da corrida, você será registrado como NT (Não Terminado) e sua pontuação poderá ser reduzida. A corrida termina após todos terem cruzado a linha de chegada, ou depois de uma contagem regressiva de 60 segundos que começa quando pelo menos um jogador completar a corrida. Os jogadores que não terminaram a corrida serão considerados NT.</p>
<p class="indent">Após completar a corrida, você pode rever os resultados e fazer Revisão ou Atualizações em seu carro. Da tela de Atualizações você tem as opções de SAIR ou CORRER novamente. Correr novamente irá exibir a tela de organização para combinar você a novos adversários com base em sua pontuação.</p>
<p class="header4">Classificação e Prêmios</p>
<p class="indent">Ao final de cada corrida, você será pontuado pelo seu desempenho contra o dos seus oponentes. Derrotar jogadores irá aumentar sua pontuação, enquanto perder irá diminui-la. Se você derrotar jogadores mais bem pontuados, a sua própria pontuação irá aumentar, e muito; do contrário, se você perder para um jogador com pontuação mais baixa, a sua irá diminuir bastante. Observe que você não tem que vencer a corrida para aumentar a sua pontuação.</p>
<p class="indent">Com a conclusão de um evento do Multijogador Online, você será classificado no placar de líderes global do Multijogador Online, onde pode comparar sua pontuação com a de jogadores do mundo todo. Ao final de uma semana de torneio, os participantes recebem um prêmio em moedas de ouro baseado em sua pontuação.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Dispute corridas com qualquer pessoa, a qualquer momento, com o Time Shifted Multiplayer (TSM). O Real Racing 3 preenche o evento com jogadores reais, inclusive os seus amigos. Ganhe prêmios de R$ ao disputar corridas e vencer seus amigos. Com o TSM, seus amigos nem precisam estar online ao mesmo tempo para disputar corridas. Eles podem participar da corrida um dia, e você pode derrotá-los no dia seguinte.</p>
<p class="header4">Como o TSM funciona</p>
<p class="indent">Quando disputa corridas com outro jogador, você compete com um dublê programado completamente interativo, que emula seu desempenho e habilidades. Em condições idênticas, esta versão programada conquista o mesmo tempo de corrida. Mas cada dia de corrida é diferente, e é você quem decide o resultado final.</p>
<p class="header4">Amigos</p>
<p class="indent">Conecte-se à suas contas de redes sociais através do menu de configurações. Convide seus amigos para disputar corridas via TSM com o botão “Convidar” no menu principal.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Replay de Corrida e Modo Foto</h1>
<h3>Replay de Corrida</h3>
<p>O Replay de Corrida permite que você assista a corrida que acabou de completar. Durante o replay você terá acesso a vários modos de câmera diferentes, além de diversos controles de vídeo.</p>
<p>Para acessar um Replay de Corrida, toque no botão "Assistir Replay" na tela de resultados da corrida. Os controles de vídeo estão localizados na parte inferior direita da tela e incluem Play, Pausa, Retroceder e Adiantar.</p>
<p>Para mudar de câmera, toque no botão "Mudar Câmera" a qualquer momento durante o replay. As câmeras disponíveis são Cinematográfica, Perseguição, Para-choque, Capô e Cockpit.</p>
<p>Lembre-se que os Replays de Corrida não estão disponíveis em Arrancadas e eventos de Resistência.</p>
<h3>Modo Foto</h3>
<p>O Modo Foto permite que você tire fotos de seu carro de diversos ângulos diferentes e com vários filtros e efeitos. Você pode então compartilhar na sua rede social preferida.</p>
<p>É possível acessar o Modo Foto em diferentes áreas do jogo:</p>
<p class="indent">Tela Meus Carros - Toque no botão do Modo Foto no canto superior direito para acessar.</p>
<p class="indent">Durante a corrida - Pause durante uma corrida e toque no botão do Modo Foto no canto superior direito.</p>
<p class="indent">Tela Personalizar - Toque no botão do Modo Foto na Tela Personalizar.</p>
<p class="indent">Replays de Corridas - Enquanto assiste a um Replay de Corrida, toque no botão do Modo Foto para entrar nele.</p>
<p>Você pode alterar a visão da câmera tocando e arrastando com um dedo para orbitar ao redor do carro. Toque e arraste com dois dedos para mudar o foco. Faça o gesto de pinça com dois dedos para afastar ou aproximar o zoom.</p>
<p>Você tem a capacidade de aplicar filtros nas suas fotos. Para aplicar um filtro, abra a guia de Filtros e selecione um.</p>
<p>Para tirar uma foto, toque no botão de câmera laranja enquanto estiver no Modo Foto. A imagem será salva no seu dispositivo e você poderá compartilhá-la na rede social que escolher.</p>
<h3>Modo Foto+</h3>
<p>O Modo Foto+ pode ser acessado ao ver um carro no Modo Foto na garagem. No Modo Foto+, é possível controlar a posição e o ângulo da câmera ao mover e inclinar o seu dispositivo. Observe que o Modo Foto+ não está disponível para todos os dispositivos.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Configurações</h1>
<p>O menu de configurações é onde você define muitas das opções de jogo de acordo com a sua preferência pessoal.</p>
<h3>Configurações Gerais</h3>
<p class="header4">Áudio</p>
<p class="indent">É possível definir os níveis de volume para a música e efeitos sonoros. 0 é desligado, 10 é o volume máximo.</p>
<p class="header4">Jogo salvo na Nuvem</p>
<p class="indent">Se por acidente você perdeu seu progresso no jogo, ou gostaria de sincronizar seu progresso entre dispositivos, é possível restaurá-lo com a Nuvem do Real Racing, desde que esteja jogando online. Seu jogo salvo é sincronizado automaticamente na Nuvem, e também é possível fazer o upload manual do seu jogo salvo atual. Para ter acesso ao jogo salvo na Nuvem, toque no botão Salvar na Nuvem, no menu de Configurações, e certifique-se de que está online. Ao fazer upload para a Nuvem você enviará seu jogo salvo atual para a Nuvem. Do contrário, quando Carregar da Nuvem vai recuperar o jogo salvo mais recente da Nuvem. É possível apagar o jogo salvo atual do seu dispositivo, com o botão Apagar jogo salvo local.</p>
<!--<p class="header4">Códigos de Corrida</p>
<p class="indent">Você encontrará um botão no menu Configurações que permite inserir um Código de Corrida. Os códigos podem proporcionar moedas, carros e desbloquear conteúdo. Insira o código promocional exatamente como está especificado.</p>-->
<p class="header4">Mídia Social</p>
<p class="indent">Faça logon na rede social de sua preferência e dispute com os seus amigos de todo o mundo.</p>
<br>
<h3>Configurações de Controle</h3>
<p class="header4">Esquemas de Controle</p>
<p class="indent">Escolha como você gostaria de controlar o seu carro. Com sete esquemas diferentes, você encontrará um que se ajusta melhor a você.</p>
<p class="header4">Calibrar dispositivo</p>
<p class="indent">Ajusta o dispositivo para maior precisão com base na posição do jogador.</p>
<p class="header4">Sensibilidade da direção</p>
<p class="indent">Ajuste a sensibilidade dos controles de direção. Quanto maior o número, menor a força necessária.</p>
<br>
<h3>Ajudas de Piloto</h3>
<p class="header4">Ajuda na direção</p>
<p class="indent">Faz pequenos ajustes na direção para ajudar o carro a encontrar a faixa ideal de corrida.</p>
<p class="header4">Controle de Tração</p>
<p class="indent">Reduz as chances de rodar ajustando a velocidade do carro para evitar perda da tração.</p>
<p class="header4">Ajuda de Freio</p>
<p class="indent">Habilita o freio automático antes de entrar em curvas para facilitar na hora de fazer a mesma. O nível de Ajuda no Freio determina o quanto a mesma ajudará quando o jogador frear. A Ajuda no Freio também ajuda o jogador a evitar colisões com outros carros. </p>
<br>
<h3>Configurações do Visor</h3>
<p class="header4">Visor Hud</p>
<p class="indent">Este botão ativa e desativa as Informações da Corrida e o Mini Mapa.</p>
<p class="header4">Exibir velocidade</p>
<p class="indent">Isso possibilita exibir o velocímetro no HUD em quilômetros ou milhas por hora.</p>
<p class="header4">Contraste Automático</p>
<p class="indent">Torna o Visor Hud mais legível sob o brilho solar.</p>
<p class="header4">Informações da Corrida</p>
<p class="indent">Alterna a exibição das informações da corrida tais como indicadores da volta, tempo de corrida, posição e velocidade.</p>
<p class="header4">Nomes de TSM</p>
<p class="indent">Exibe o nome do TSM do seu Amigo acima do carro dele.</p>
<p class="header4">Avatares TSM</p>
<p class="indent">Exibe um avatar TSM de um Amigo acima do carro dele.</p>
<br>
<h3>Configurações do Mapa</h3>
<p class="header4">Exibição do Mapa</p>
<p class="indent">Ativa ou desativa a exibição do Mini Mapa.</p>
<p class="header4">Zoom do Mapa</p>
<p class="indent">Mostra uma parte maior ou menos da pista de corrida no Mini Mapa.</p>
<p class="header4">Cor do Mapa</p>
<p class="indent">Altera a cor da pista no Mini Mapa.</p>
<p class="header4">Opacidade do Mapa</p>
<p class="indent">Ajusta a transparência do mini mapa.</p>
<br>
<h3>Configurações da Câmera</h3>
<p class="header4">Câmera do Para-Choque</p>
<p class="indent">Ajustar a altura da Câmera do Para-Choque</p>
<p class="header4">Câmera do Capô</p>
<p class="indent">Alterar a altura da Câmera do Capô.</p>
<p class="header4">Balanço da Câmera</p>
<p class="indent">Ativa o balanço da câmera ao dirigir em alta velocidade, ao sair da pista ou ao dirigir sobre as zebras.</p>
<p class="header4">Inclinar na Horizontal</p>
<p class="indent">Este botão ativa e desativa a Inclinação Horizontal. Se a Inclinação Horizontal estiver ativa, a câmera vai se inclinar quando você inclinar o dispositivo. Se ela estiver desativada, a câmera do jogo permanecerá estática enquanto o dispositivo é inclinado.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Mais ajuda</h1>
<p>Visite nosso site de suporte para mais ajuda! <a href="externalbrowser://help.ea.com/pt/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/br/help-top-issues/?product=real-racing-3 - ao relatar um problema, dê o máximo de informações que puder.</p>
<p>Também estamos no Facebook e no Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - junte-se a nós!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Гонка</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Машины</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Гонки</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Центр этапов</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Тюнинг</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Команда</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Многопольз. игра</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Повторы и фотографии</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Настройки</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Доп. Справка</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Гонка</h1>
<h3>Управление</h3>
<p>В стандартных гонках Real Racing 3 доступны девять разных типов управления.</p>
<p>Гироскоп 1: рулите, наклоняя устройство, тормозите, коснувшись экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Гироскоп 2: рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись правой стороны экрана, тормозите, коснувшись левой.</p>
<p>Гироскоп 3: рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись нижней части экрана, тормозите, коснувшись верхней.</p>
<p>Гироскоп 3 (изм.): рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись верхней части экрана, тормозите, коснувшись нижней.</p>
<p>Колесо 1: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись правой стороны экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Колесо 1 (обр.): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись левой стороны экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Колесо 2: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Разгоняйтесь и тормозите, коснувшись правой стороны экрана.</p>
<p>Колесо 2 (обр.): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Разгоняйтесь и тормозите, коснувшись левой стороны экрана.</p>
<p>Кнопки: Забирайте влево и вправо, касаясь левой или правой сторон экрана, тормозите, коснувшись середины экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Чувствительность: установка "чувствительность" определяет, насколько сильно нужно наклонять устройство или нажимать на экран, чтобы управлять автомобилем. При низкой чувствительности для того, чтобы повернуть его, потребуется очень сильно наклонить устройство или нажать на экран.</p>
<p>Управление в гонке за лидером: управление в гонке за лидером отличается от обычного. Коснитесь кнопки "Старт", чтобы начать гонку за лидером, затем переключайте скорости, нажимая на значки "вверх" и "вниз" слева и справа. Следите за тахометром, чтобы скорости переключались гладко.</p>
<h3>Игровой контроллер</h3>
<p>Игра Real Racing 3 предлагает полную поддержку для игровых контроллеров в системе Android 4.1 и выше. Чтобы использовать контроллер, подключите его к своему устройству. О факте подключения вас уведомит всплывающее сообщение на устройстве. Теперь вы можете управлять машиной с помощью игрового контроллера. Имейте в виду, что контроллер работает только во время гонки; для переключения между меню по-прежнему используется сенсорный экран.</p>
<p>Игровой контроллер запоминает выбранный метод управления и предоставляет дополнительный набор функций. Например, вы можете использовать гироскоп 2 и поворачивать руль, наклоняя контроллер из стороны в сторону, и при этом при помощи кнопок ускоряться и тормозить.</p>
<p>Управление</p>
<ul>
<li>Повороты: крестовина или аналоговый джойстик*</li>
<li>Ускорение: А или R2*</li>
<li>Торможение: X или L2*</li>
<li>Смена ракурса камеры: Y или R1</li>
<li>Задний вид: B или L1</li>
<li>Пауза: кнопка паузы</li>
</ul>
<p>* Доступно на отдельных устройствах</p>
<h3>Приборная панель на ветровом стекле (HUD)</h3>
<p>Приборная панель на ветровом стекле отображает необходимую во время гонки информацию. Детали зависят от типа соревнований, но часто она включает миникарту, текущую скорость, таймер, позиционирование и отсчет кругов. Если вам такая информация во время гонки не нужна, панель можно отключить в меню настроек.</p>
<h3>Камера</h3>
<p>В Real Racing 3 есть 4 позиции камеры - вид от бампера, от капота, из кабины и сзади автомобиля. Чтобы изменить вид во время гонки, коснитесь правого верхнего угла экрана.</p>
<h3>Пауза</h3>
<p>Чтобы поставить игру на паузу во время гонки, коснитесь верхнего левого угла экрана. Из меню паузы вы можете возобновить гонку, выйти из нее или перейти в меню настроек.</p>
<h3>"Помощники"</h3>
<p>Если вы новичок в Real Racing 3, рекомендуем использовать "помощников" - Гироскоп, Вход в повороты и Автотормоз. Когда наберетесь опыта, лучше отключите эти функции, чтобы лучше контролировать свою машину.</p>
<h3>Слипстрим</h3>
<p>Близкое следование за другим автомобилем повышает скорость вашего болида. Такой эффект называется слипстримом. Слипстрим возможен только в некоторых состязаниях.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Машины</h1>
<h3>Классы</h3>
<p>В Real Racing 3 есть три основных класса машин: серийные (класс P), гоночные (класс R) и суперкары (класс S).</p>
<h3>"Открытие" машины</h3>
<p>Чтобы получить доступ к машинам, участвующим в Real Racing 3, вам придется участвовать в гонках и завоевывать призы. Большинство машин можно "открыть" разными путями - найдите нужную вам машину и коснитесь кнопки "Информация", чтобы узнать, как ее "открыть". После того, как вы "откроете" машину, вы сможете ее купить.</p>
<p>В этап сезона добавлены все новые автомобили, их теперь можно открыть разными способами. Позднее, в случае нехватки времени при попытке получить автомобиль в состязании, вы сможете приобрести этот автомобиль. Иными словами, все автомобили этапа автоматически становятся доступны для покупки после завершения этапа.</p>
<h3>Покупка машины</h3>
<p>Чтобы купить машину, вам надо ее сначала "открыть". После того, как машина "открыта", вы можете ее приобрести различными путями. Можно сделать покупку при просмотре машин, допущенных до участия в гонках. В главном меню коснитесь кнопки с изображением трех машин на панели вверху экрана. Здесь можно просмотреть всех производителей и доступные модели. Доставка большинства машин требует времени, но вы можете получить их сразу, заплатив золотом.</p>
<!-- <p>Некоторые машины можно купить до того, как они будут "открыты", - о такой возможности говорит появление второй кнопки с ценой в золоте на левой стороне экрана покупки машины. Любая машина, купленная таким образом, автоматически открывает бонусные серии, в которых она участвует. Однако для того, чтобы использовать приобретенную таким образом машину в соответствующей карьерной серии, вам придется "открыть" эту серию, проходя карьерные гонки обычным путем, </p> -->
<h3>VIP обслуживание</h3>
<p>Если вы приобрели VIP обслуживание для машины, то машина будет доставлена немедленно, также, как и любые изученные для нее улучшения. Вы можете приобрести VIP обслуживание при покупке машины или в разделе улучшений. </p>
<h3>Рейтинг производительности (РП)</h3>
<p>Рейтинг производительности (РП) - хороший общий показатель производительности машины. Более высокий РП означает машину с более высокой производительностью. РП можно повысить путем приобретения улучшений.</p>
<p>Большинство кубковых турниров накладывают на желающих участвовать в них определенные требования по РП. Если ваша машина не соответствует требованиям, подумайте о приобретении улучшений для увеличения РП или приобретите машину с более высоким РП, соответствующим требованиям. Получение золотого трофея за победу в Кубке снимает требование к РП и позволяет вам ездить на любой машине в серии независимо от ее РП. </p>
<h3>Повреждения</h3>
<p>Когда вы сталкиваетесь с другими машинами или сходите с дорожного полотна, машина может получить различные повреждения. Повреждения влияют на производительность вашей машины, заставляя ее медленнее разгоняться, дольше тормозить и т.д. Получение повреждений также сокращает бонус за чистую гонку.</p>
<h3>Идет обслуживание</h3>
<p>Если вы используете машину, она постепенно изнашивается и начинает требовать ремонта. Если вы водите по пересеченной местности, обслуживать машину придется чаще. Если этого не сделать, это значительно ухудшит ее показатели. Ремонт машины требует времени, но его можно произвести мгновенно, заплатив золотом.</p>
<h3>Перекраска</h3>
<p>Многие машины можно покрасить в самые разные цвета. Это можно сделать через "Мои машины" (коснитесь кнопки с изображением машины и числом принадлежащих вам машин вверху главного меню) или когда вы выбираете машину для гонки, нажав на кнопку "Перекрасить".</p>
<h3>Улучшения</h3>
<p>Модернизация деталей машины помогает улучшить ее рабочие качества. Модернизация влияет на четыре показателя: максимальную скорость, разгон (от 0 до 100 км/ч), тормозной путь (от 100 до 0 км/ч) и сцепление (поперечные G). Модернизация машины повышает ее РП (рейтинг производительности), который важен для участия в некоторых кубковых гонках, имеющих требования по РП.</p>
<p>Улучшения можно проводить за R$ или золото, или M$ для некоторых автомобилей из категории "Автоспорт". Все улучшения, произведенные за R$, требуют времени на исследования и разработку, но, если вы приобрели VIP обслуживание для соответствующей машины, исследование улучшений будет завершаться немедленно. Если у вашей машины нет VIP обслуживания, ускорить исследование можно за золото. Все исследования улучшений, произведенные за золото, завершаются немедленно.</p>
<h3>Тюнинг</h3>
<p>Тюнинг доступен для отдельных серий из категории "Автоспорт". Тюнинг влияет на все четыре характеристики автомобиля в рамках особого состязания. Благодаря тюнингу также повышается РП (рейтинг производительности) автомобиля, который может потребоваться для участия в особых состязаниях.</p>
<p>Тюнинг можно приобретать за M$ и золото. На установку любых элементов тюнинга требуется время. Вы можете приобрести VIP-обслуживание для своего автомобиля, и тогда элементы тюнинга будут устанавливаться сразу же. Если у вас нет VIP-обслуживания, то ускорить процесс установки можно за M$, золото или просмотр видеороликов (там, где это возможно).</p>
<h3>Схемы тюнинга</h3>
<p>Для всех особых состязаний существуют собственные схемы тюнинга. Эти схемы подстраиваются под определенные трассы. Во всех них установлены разные ограничения на количество возможных улучшений по каждой характеристике. По завершении состязания, в котором используется та или иная схема тюнинга, такую схему можно использовать и в других состязаниях (кроме особых). Открытые схемы тюнинга можно устанавливать на любые автомобили из той же автоспортивной категории или сезона (напр. схему для 7-го сезона Formula E можно поставить на любой другой болид 7-го сезона Formula E). Настраивать схемы и переключаться между ними можно через инвентарь схем тюнинга.</p>
<h3>Пилоты</h3>
<p>В некоторых сериях имеется возможность выбрать пилота для управления автомобилем. Пилоты повышают основную производительность управляемых ими автомобилей исходя из собственного уровня.</p>
<p>Пилоты получают опыт за гонки. Когда пилот накопит достаточное количество опыта, он может начать обучение для повышения уровня. Обучение можно завершить мгновенно — для этого нужно золото.</p>
<h3>Руководители автоспортивных команд</h3>
<p>В автоспортивных категориях можно прокачивать руководителей команды для каждого автомобиля. Руководители команды получают опыт каждый раз, когда вы проводите тюнинг или переключаетесь между схемами тюнинга. При повышении уровня руководителя команды можно выбирать, какие характеристики вы хотите улучшить.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Гонки</h1>
<h3>Результаты соревнований</h3>
<p>Множество серий - больше, чем вы можете представить - объединены в разнообразную, продолжительную компанию. Каждая серия состоит из сотен уровней, в каждый из которых входит по три отдельных гонки!</p>
<p>Получение призов - главный метод продвижения в Real Racing 3. Призы дают вам доступ к новым сериям, уровням и машинам. Каждую серию можно открыть, получив достаточное количество призов в предыдущей серии, а уровни открываются при получении достаточного количества призов в текущей серии. Чтобы получить доступ к новой машине, нужно получить достаточно призов для открытия соответствующего презентационного уровня, который демонстрирует эту машину. Когда презентационный уровень будет открыт, вам будет предложена одноразовая скидка на машину. </p>
<p>Каждый новый приз, который вы получаете, соответствует проценту завершения серии и приносит вам R$ и золото, когда вы завершаете 25%, 50%, 75% и 100% серии.</p>
<p>Некоторые гонки в игре являются бонусными сериями, нет необходимости их проходить для "открытия" всех машин и завершения вашей карьеры в Real Racing 3. В то же время участие в бонусных сериях часто дает доступ к машинам до того, как вы сможете их "открыть" в основных "карьерных" сериях. Кроме того, они дают дополнительные R$ и золото в виде бонусов за завершение серии.</p>
<h3>Состязания сезона</h3>
<p>Все новые серии "Дорожной коллекции" можно найти в одной из "сезонных групп". Чтобы открыть такую серию, вы должны владеть одним из автомобилей, принимающих в ней участие.</p>
<h3>Типы соревнований</h3>
<p>В Real Racing 3 есть 10 разных типов соревнований: Кубок, Последний герой, Один на один, Автокросс, Гонка на выживание, Рекорд скорости, Рывок, Гонка за лидером, "Охота" и Гонка на время. Каждый тип гонок имеет собственные правила и условия победы.</p>
<h4>Кубок</h4>
<p>Это - тип гонок по умолчанию, они составляют основную часть игры. Это стандартная гонка в которой участвуют до 22 машин, соревнующихся в определенном количестве кругов (обычно 1-6).</p>
<p>В большинстве кубков есть минимальные требования к рейтингу производительности (РП). Если ваша нынешняя машина не отвечает требованиям к РП, вы можете улучшить ее или приобрести новую. Получение золотого трофея за победу в Кубке снимает требование к РП и позволяет вам ездить на любой машине в серии независимо от ее РП. </p>
<h4>Последний герой</h4>
<p>В гонке участвует 8 игроков, и каждые 20 секунд гонщик, занимающий последнее место, выбывает. Гонка заканчивается, когда вылетает игрок, занимающий второе (оно же последнее) место. Игрок, занявший первое место - победитель.</p>
<h4>Один на один</h4>
<p>Игрок и один противник соревнуются за первое место в простой гонке один на один. Такие гонки обычно бывают короткими, 1-2 круга. В остальном действуют обычные правила.</p>
<h4>Автокросс</h4>
<p>В этой одиночной гонке игрок должен пройти сложный участок трассы на максимальной скорости. Время сравнивается с другими результатами.</p>
<h4>Гонка на выживание</h4>
<p>В этом режиме игрок должен проехать максимальное расстояние за предложенное время. Часы запускаются, и идет обратный отсчет. На треке появляются соперники, и игрок должен обогнать их, чтобы получить бонус. Он также получает бонус за завершение каждого круга. Когда время кончается, машина игрока перестает разгоняться и постепенно останавливается. Расстояние, проделанное машиной к моменту остановки, - это результат гонки и показатель ранга игрока в сравнении с другими.</p>
<h4>Рекорд скорости</h4>
<p>Говоря коротко, здесь игрок старается показать самую высокую скорость в гонке на одном круге. Например, если он в какой-то момент развивает скорость 200 км/ч, это становится его рекордом скорости. Если затем он разгоняется на том же треке сильнее, эта скорость становится новым рекордом. </p>
<h4>Рывок</h4>
<p>В этой индивидуальной гонке игрок должен пройти заранее определенный участок трассы и пересечь финишную черту. Учитывается скорость, на которой игрок проходит к финишу. Затем скорость сравнивается с результатами других игроков.</p>
<h4>Гонка за лидером</h4>
<p>Вы должны завести машину и переключить передачу до того, как стрелка тахометра достигнет красной зоны. Игроки получают различные сообщения при переключении передач в зависимости от того, достигло ли число оборотов оптимального значения или нет.</p>
<p>Гонка за лидером состоит из трех раундов:</p>
<ul>
<li>Раунд 1 - победа приносит игроку Бронзу.</li>
<li>Раунд 2 - победа приносит игроку Серебро.</li>
<li>Раунд 3 - победа приносит игроку золото.</li>
</ul>
<p>Поражение в любом из этих раундов означает окончание гонки.</p>
<h4>Охота</h4>
<p>В этой индивидуальной гонке вы преследуете определенную машину и стараетесь ее обогнать. Результат определяется вашей позицией относительно преследуемой машины в момент пересечения финишной черты. Если у вас дистанция больше, чем у всех остальных гонщиков, вы выиграли.</p>
<h4>Гонка на время</h4>
<p>В этих одиночных гонках вы соревнуетесь сами c собой, c друзьями и cо всем миром. Сначала пройдите один круг так быстро, как только можете. После того, как время установлено, оно будет загружено в мировые списки лидеров, если вы находитесь в сети. В соответствии с вашим результатом вас поместят в одну из групп, разделенных согласно процентному соотношению в списках лидеров. Переход в следующую группу принесет вам бонусные R$. Вы также можете сравнить свой результат с результатами Друзей.</p>
<p>Ваш лучший круг записывается и проигрывается в качестве "призрака", чтобы вы могли с ним соревноваться. Кроме того, промежуточное время будет постоянно отображаться на HUD, чтобы у вас была возможность постоянно сравнивать время вашего текущего круга со своим личным рекордом.</p>
<p>Каждая гонка на время обходится вам в 1 Drive. Drive со временем восстанавливается, к тому же его можно пополнить мгновенно за золото. Переходя на новый уровень игрока, вы открываете улучшения максимального Drive, которые можно приобрести за золото.</p>
<h3>Выигрыши</h3>
<p>Закончив гонку, вы, в зависимости от показанного результата, получаете награду. Чем выше завоеванное место, тем больше выигрыш. Вы получите R$ или M$, которые можно использовать для покупки новых автомобилей и улучшений. Еще вы получаете Славу, которая поднимает ваш уровень игрока (достигнув нового уровня, вы получаете золото). Состязайтесь с друзьями, чтобы получить еще больше призов!</p>
<h3>Ежедневные награды</h3>
<p>В Real Racing 3 присуждается награда за ежедневную игру - каждый день вы получаете дополнительные R$ и золото. Чем больше дней подряд вы играете, тем выше награды.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Центр этапов</h1>
<h3>Центр этапов</h3>
<p>В Центре этапов представлен богатый ассортимент постоянно меняющегося контента. За участие в этих событиях вы зарабатываете валюту "очки победы" (ОП) и новые автомобили для своего гаража.</p>
<h3>Еженедельные турниры гонок на время</h3>
<p>Еженедельная гонка на время действует по тому же принципу, что и обычные гонки на время, однако здесь за съезд с дорожного полотна игроки дисквалификацию не получают. После прохождения круга время игрока заносится в глобальный список лидеров. До конца турнира игроки могут улучшить свое положение, и итоговая награда вычисляется исходя из места, занимаемого игроком в списке лидеров: чем выше рейтинг, тем больше награда.</p>
<p>Каждую неделю меняется трасса, на которой проводится еженедельная гонка на время, и набор доступных для участия автомобилей. Если у игрока нет своего автомобиля, как минимум один будет предложен ему в аренду.</p>
<p>За случайный съезд с дорожного полотнп, регулярные съезды и столкновения с ограждениями назначаются временные штрафы. Суммарное время штрафа отображается на приборной панели и прибавляется к установленному пилотом времени круга. Если штраф получен, он отобразится на приборной панели как "!", что также означает, что на финальном экране время будет отражено с учетом штрафов. Финальное учтенное время включает в себя суммарное время штрафа и красным цветом отображается на экране по окончании гонки.</p>
<h3>Состязания "Гонки на время"</h3>
<p>Состязания гонок на время похожи на еженедельные гонки на время, хотя зачастую они длятся дольше недели, и время от времени в них можно заработать такие уникальные награды, как новые ливреи.</p>
<h3>Ограниченная серия</h3>
<p>В ограниченных сериях представлен один автомобиль, который можно получить в награду за победу во всех состязаниях серии. Как следует из названия, на их выполнение вам выделяется определенный отрезок времени, поэтому не медлите!</p>
<h3>Особые состязания</h3>
<p>Как и в ограниченных сериях, в особых состязаниях представлен один автомобиль, а иногда и группа автомобилей, из которых вы можете выбрать понравившийся и который можете получить за прохождение этого состязания. Оно состоит из уникальных испытаний и сюжетной линии, разворачивающейся по мере того, как вы проходите состязание. В некоторых состязаниях от вас требуется улучшить предложенный автомобиль под гонку, в то время как в других для задания необходим только рекомендуемый РП. Каждое особое состязание разбивается на несколько этапов. Награды выдаются за завершение каждого из них.</p>
<h3>Очки победы</h3>
<p>Очки победы (ОП) зарабатываются за участие в любых событиях в рамках центра этапов. При достаточном количестве ОП вы получите уникальные награды: валюту, ливреи и даже новые автомобили. Все эти награды можно посмотреть на экране наград за этапы, расположенном в центре этапов.</p>
<h3>Окончание и завершение этапов</h3>
<p>Когда этап заканчивается, доступ к нему у вас сохранится только в том случае, если соответствующий событию автомобиль у вас уже есть. Учтите, что если на момент окончания этапа вы не успели завершить событие, и еще есть время получить награду в виде автомобиля события, доступ к событию у вас сохранится до тех пор, пока не истечет время для получения автомобиля.</p>
<p>В конце концов этап завершится. Как только это произойдет, вы утратите к нему доступ. Однако заработанные, но еще не полученные награды за него будут вам выданы автоматически.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Тюнинг</h1>
<p>Real Racing 3 предлагает обширные возможности тюнинга и оформления для ваших автомобилей. Изменять можно покраску, винил, колесные диски и клиренс.</p>
<p>Некоторые элементы тюнинга можно использовать только после разблокировки. Для разблокировки некоторых предметов вы должны достичь определенного уровня игрока, в то время как для получения других вам потребуется расширить свой гараж до определенных размеров. Покупка и усовершенствование автомобилей — отличный способ расширить гараж. Примите во внимание, что приобретение элементов настройки также расширит ваш гараж.</p>
<p>Тюнинг каждой машины производится отдельно - каждый элемент, который вы приобретете, можно использовать только на той машине, для которой он был куплен. Некоторые колесные диски можно заработать в качестве наград за этапы и использовать на всех машинах, поддерживающих настройку дисков. Все элементы тюнинга не влияют на производительность машины.</p>
<h3>Покраска</h3>
<p>Категория "Покраска" позволит вам перекрашивать машину по своему вкусу. Перед нанесением краски на машину необходимо ее купить. Каждый цвет приобретается отдельно. После приобретения краску можно наносить на машину бесконечное количество раз бесплатно. Краски приобретаются отдельно для каждой машины, использовать купленную краску на другой машине нельзя.</p>
<h3>Винил</h3>
<p>В разделе "Винил" вам предлагается нанести на машину винил. Винил представлен в различных формах и размерах, с простыми и сложными рисунками; его можно масштабировать, поворачивать и окрашивать, что позволит вам полностью изменить внешний облик вашей машины. Винил рассортирован по тематическим комплектам. При покупке комплекта целиком вы получаете доступ ко всем образцам винила, содержащимся в нем. Образцы из приобретенного комплекта можно наносить бесконечное количество раз бесплатно. Комплекты винила приобретаются отдельно для каждой машины, использовать купленный комплект на другой машине нельзя.</p>
<p>Для того, чтобы нанести винил, выберите приобретенный комплект, чтобы просмотреть все образцы винила, в нем представленные. Коснитесь формы, чтобы перенести винил на машину, или перетащите его из панели винилов на машину. Винил появится на машине вместе с мастером изменений вокруг него. Для перемещения винила коснитесь и перемещайте внутри мастера. Для вращения или масштабирования винила воспользуйтесь кнопкой вращения на мастере. При перетаскивании ее от винила его масштаб увеличится, при приближении же он уменьшится. Чтобы повернуть винил, перетаскивайте кнопку вокруг него.</p>
<p>При необходимости изменить цвет винила откройте цветовую панель справа и выберите нужный цвет. Закончив настройку расположения и внешнего вида винила, коснитесь кнопки с галочкой, чтобы применить изменения. Также для применения изменений вы можете нажать в любом месте экрана за пределами мастера изменений.</p>
<p>Для того, чтобы лучше рассмотреть машину, воспользуйтесь имеющимися камерами. Коснитесь кнопки "Настройка камеры" на панели инструментов для переключения между видами машины (сбоку, спереди, сзади и сверху)</p>
<p class="header4">Режимы переноса винила</p>
<p class="indent">Как только вы научитесь переносить винил, то можете захотеть научиться техникам переноса винила, предлагающим более широкие возможности. Есть два специальных режима, которые можно включить через панель инструментов экрана.</p>
<p class="header4">Режим зеркального отображения</p>
<p class="indent">Данный режим позволяет скопировать текущий образец винила на другую сторону машины, обеспечивая симметричный вид боковым сторонам машины. Он облегчает создание идентичного дизайна для обеих боковин автомобиля. Зеркально отраженный винил связан с исходным и изменяться отдельно не может. Удаление исходного винила приведет к удалению зеркально отображенного.</p>
<p class="header4">Режим прокраски</p>
<p class="indent">При помощи этого режима можно нанести винил на все поверхности, находящиеся за винилом, даже те, что расположены на дугой стороне машины. Отличный способ продемонстрировать принцип работы - представить, что машина сделана из стекла, а вы светите сквозь нее фонариком (с лучом в форме виниловой накладки). Любая поверхность машины, на которую можно нанести краску и которой коснется луч фонарика, получит рисунок виниловой накладки.</p>
<p>Каждый новый слой винила будет наносится поверх старых. При желании вы можете изменить порядок нанесения винила, для этого нужно воспользоваться панелью слоев, расположенной слева. Откройте панель слоев, коснувшись соответствующей кнопки, а затем удерживая перетаскивайте слои винила, чтобы изменить их порядок.</p>
<p>При возникновении необходимости удалить винил, просто стащите его с машины. Удалить винил можно также вытаскиванием слоя за пределы панели слоев.</p>
<h3>Колесные диски</h3>
<p>При желании вы можете сменить колесные диски у автомобиля, для этого необходимо зайти в соответствующий раздел. Некоторые типы дисков заблокированы в соответствии с вашим уровнем игрока, разблокирование других зависит от уровня гаража. Как только категория колесных дисков будет разблокирована, вы сможете приобретать в ней диски, которые подойдут для вашего автомобиля. Колесные диски приобретаются отдельно для каждого автомобиля, использовать купленные диски на другом автомобиле нельзя. Колесные диски, заработанные в наградах за этапы, можно добавить ко всем автомобилям, поддерживающим тюнинг колесных дисков.</p>
<h3>Клиренс</h3>
<p>Категория "Клиренс" дает возможность поднимать и опускать переднюю и заднюю подвески машины независимо друг от друга. После того, как категория "Клиренс" для машины будет разблокирована и куплена, вы сможете изменять на ней клиренс. Клиренс никак не влияет на рабочую производительность машины. Тюнинг "Клиренс" необходимо покупать для каждой машины отдельно. </p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Команда</h1>
<h3>Члены команды</h3>
<p>Команда - это специалисты, которых можно нанимать, чтобы активировать бонусы за следующую гонку. Их способность действует только в том случае, если игрок выигрывает гонку.</p>
<p>Вы можете нанять следующих специалистов:</p>
<ul>
<li>Менеджер: удваивает заработанные R$</li>
<li>Агент: удваивает славу</li>
<li>Конструктор: следит за тем, чтобы машина не ломалась</li>
</ul>
<p>Чтобы нанимать специалистов, нужно привлечь их внимание, увеличивая стоимость гаража.</p>
<p>Члены команды начинают на уровне "любитель" и могут быть наняты только в сериях уровня "любитель". Чтобы нанимать их в сериях более высокого уровня, нужно развивать их, увеличивая стоимость гаража.</p>
<p>Периодически членов команды можно нанять бесплатно. После использования услуг нужно подождать некоторое время, чтобы они снова предложили эти услуги бесплатно. Выигрывая гонки, вы привлекаете внимание специалистов, и они начинают предлагать свои услуги чаще.</p>
<p>Кроме того, вы можете в любое время нанять члена команды за золото.</p>
<h3>Стоимость гаража</h3>
<p>Полная стоимость машин игрока и улучшений, купленных за R$, M$ или золото. Стоимость гаража можно увеличить, покупая машины и улучшения.</p>
<p>Чтобы просмотреть стоимость гаража, проверьте профиль в верхней левой части главной страницы.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Многопольз. игра</h1>
<h3>Многопользовательская игра в реальном времени</h3>
<p class="indent">В режиме многопользовательской игры в еженедельных турнирах игроки могут соревноваться между собой в группах до 8 участников.</p>
<p class="indent">Чтобы Вы получили максимальное удовольствие от гонки, мы рекомендуем Вам использовать соединение по WiFi.</p>
<p class="header4">Как работает режим многопользовательской игры</p>
<p class="indent">Каждую неделю многопользовательский турнир предлагает разный набор автомобилей. Каждый день выбираются 3 трассы, на которых и происходит действие. Получаемый вами рейтинг зависит от того, насколько хорошо вы выступаете в ходе турнира. Повышайте рейтинг, участвуя в разных гонках, и в конце турнира получите более крупную золотую награду.</p>
<p class="header4">Гонка</p>
<p class="indent">Чтобы начать гонку, зайдите в меню многопользовательской игры. Если вы впервые принимаете участие в новом турнире, рейтинга у вас еще нет. Для получения рейтинга и награды по итогам турнира вам необходимо хотя бы один раз принять участие в гонке в режиме многопользовательской игры. Чтобы начать турнир, снова коснитесь значка меню.</p>
<p class="indent">Начав турнир, вы получите возможность выбрать один из автомобилей, доступных для этой гонки. Если у вас этих автомобилей еще нет, то как минимум один из них будет предложен вам в аренду. Отсюда вы также можете организовать персональную гонку для себя и 7 своих друзей, выбрав пункт "ПРИГЛАСИТЬ". Обратите внимание, что у ваших друзей должна быть включена функция игровых уведомлений, иначе они не получат приглашение. После такой гонки ваш рейтинг не изменится.</p>
<p class="indent">Выберите автомобиль и нажмите "ВПЕРЕД", чтобы перейти на экран подбора. Сервер попробует подобрать вам подходящих соперников. Вы в любое время можете отменить процесс подбора через соответствующий экран: это действие никак не повлияет на ваш рейтинг. Как только соперники будут подобраны, вы перейдете непосредственно к гонке.</p>
<p class="indent">Гонка начнется, когда все соперники выстроятся на решетке в порядке обратном рейтингу. По ходу гонки существуют штрафы по скорости за съезды с дорожного полотна и срезание поворотов, вступающие в силу в момент возвращения автомобиля на трассу, а также штраф за столкновение с препятствием, вступающий в силу немедленно. Во время гонки вы не можете приостановить игру — автомобиль продолжит ехать в фоновом режиме даже при открытом меню паузы.</p>
<p class="indent">Учтите, что в случае вашего выхода посреди гонки система решит, что вы не финишировали (НФ), и в результате ваш рейтинг может снизиться. Гонка заканчивается после того, как все участники пересекут финишную черту, или через 60 секунд после того, как хотя бы один из участников завершит гонку. Участники, так и не доехавшие до финиша, будут считаться не финишировавшими.</p>
<p class="indent">После окончания гонки вы можете посмотреть ее результаты, провести обслуживание или улучшить свой автомобиль. На экране улучшений можно выбрать пункты ВЫХОД или УЧАСТВОВАТЬ снова. При решении участвовать повторно появится экран подбора соперника: подбор будет осуществлен на основе вашего рейтинга.</p>
<p class="header4">Рейтинг и вознаграждения</p>
<p class="indent">В конце каждой гонки ваши результаты оцениваются в сравнении с результатами других участников. Победа над ними повышает ваш рейтинг, в то время как поражение его понижает. В случае победы над соперником с более высоким рейтингом ваш рейтинг значительно возрастет; в случае, если вы проиграете сопернику с более низким рейтингом, ваш собственный рейтинг существенно снизится. Имейте в виду, что выигрывать гонку для повышения рейтинга не обязательно.</p>
<p class="indent">После завершения состязания, проводимого в режиме многопользовательской игры, вы получите место в едином многопользовательском списке лидеров, в котором сможете сравнить свои результаты с результатами других игроков по всему миру. В конце турнирной недели все принимавшие в ней участие игроки получат золото исходя из занимаемого ими места в рейтинге.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Соревнуйтесь с кем хотите, в любое время в режиме Time Shifted Multiplayer (TSM). В Real Racing 3 в каждой гонке может участвовать множество живых игроков, включая ваших друзей. Участие в гонке и победа над друзьями приносит призовые R$. В TSM даже не нужно, чтобы друзья были в сети в одно время с вами. Они могут пройти гонку в один день, а вы - победить их на следующий.</p>
<p class="header4">Как работает TSM</p>
<p class="indent">Когда вы соревнуетесь с другим игроком, вы состязаетесь с его полностью интерактивным смещенным во времени дублером, имитирующим его результаты и мастерство. В одинаковых условиях этот дублер пройдет гонку за то же время, что и он. При этом каждая гонка уникальна - результат определяете вы.</p>
<p class="header4">Друзья</p>
<p class="indent">Вы можете войти в свою учетную запись в социальных сетях через меню "Настройки". Пригласите друзей поучаствовать в гонке через TSM, коснувшись кнопки "Пригласить" в Главном меню.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Повторы гонки и режим фотосъемки</h1>
<h3>Повторы гонки</h3>
<p>Повторы гонок позволяют вам просмотреть только что завершенную гонку. В режиме просмотра вы получите доступ к нескольким режимам камеры и полному набору команд воспроизведения.</p>
<p>Чтобы попасть в меню повтора гонки, коснитесь кнопки "Посмотреть повтор" на экране результатов гонки. Кнопки управления воспроизведением: Воспроизведение, Пауза, Перемотка назад/вперед - расположены в нижнем правом углу экрана.</p>
<p>Во время просмотра вы в любое время можете переключиться на вид с другой камеры нажатием на кнопку смены камеры. Доступные типы камер: кинематографическая, рама, бампер, капот и кабина.</p>
<p>Примите во внимание, что повторы гонки недоступны для Гонки за лидером и Гонки на выживание.</p>
<h3>Режим фотосъемки</h3>
<p>Режим фотосъемки позволяет вам делать фотографии своего автомобиля с различных углов обзора с возможностью подбора различных фильтров и эффектов.</p>
<p>В режим фотосъемки можно попасть из различных меню игры:</p>
<p class="indent">Экран "Мои машины" - Коснитесь кнопки режима фотосъемки на верхнем правом углу, чтобы войти в режим фотосъемки</p>
<p class="indent">Во время гонки - В меню "Паузы" коснитесь кнопки режима фотосъемки в верхнем правом углу экрана.</p>
<p class="indent">Экран пользовательских изменений - Коснитесь кнопки режима фотосъемки на экране пользовательских изменений</p>
<p class="indent">Повторы гонки - во время просмотра повтора гонки коснитесь кнопки режима фотосъемки, чтобы войти в режим фотосъемки.</p>
<p>Положение камеры можно изменять, прикоснувшись пальцем к камере и двигая им по экрану для вращения камеры вокруг машины. Прикоснитесь к экрану двумя пальцами для смещения зоны осмотра. Нажимайте на экран двумя пальцами для приближения и отдаления изображения.</p>
<p>У вас есть возможность использовать фотофильтры. Для применения фильтра откройте вкладку "Фильтры" и выберите подходящий.</p>
<p>Чтобы сделать фотографию, коснитесь оранжевой кнопки камеры в режиме фотосъемки. Фотография будет сохранена на вашем устройстве, и вы сможете поделиться ею в социальной сети по вашему выбору.</p>
<h3>Режим фотосъемки+</h3>
<p>Доступ к режиму фотосъемки+ можно получить при просмотре автомобиля в режиме фотосъемки в гараже. В режиме фотосъемки+ контролировать положение камеры и угол обзора можно движениями и наклонами устройства. Пожалуйста, учтите, что режим фотосъемки+ доступен не на всех устройствах.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Настройки</h1>
<p>В меню "Настройки" вы можете настроить многие из параметров по своему вкусу.</p>
<h3>Общие настройки</h3>
<p class="header4">Звук</p>
<p class="indent">Вы можете настроить уровень громкости фоновой музыки и эффектов. 0 - выключить, 10 - максимальная громкость.</p>
<p class="header4">Сохранить в облаке</p>
<p class="indent">Если вы случайно потеряли сохраненную игру или хотели бы синхронизировать игру на нескольких устройствах, вы легко можете восстановить ее из Облака Real Racing, при условии, что вы играли в сетевом режиме. Сохраненная игра автоматически синхронизируется с облачным хранилищем, кроме того, текущее сохранение можно загрузить и вручную. Чтобы получить доступ к своему Cloud, убедитесь, что вы зарегистрированы в сети, и коснитесь кнопки "Облако" в меню настроек. Команда "Загрузить в Облако" отправляет вашу текущую сохраненную игру в облако, "Загрузить из Облака" - загружает последнюю сохраненную в облаке игру. Удалить текущую сохраненную игру с устройства можно при помощи кнопки "Удалить локально сохраненную игру" в профиле.</p>
<!--<p class="header4">Гоночные коды</p>
<p class="indent">Кнопка в меню настроек позволяет вам вводить Гоночный код. Гоночные коды могут принести вам валюту, машины и открытие контента. Следите за тем, чтобы вводить Гоночный код именно так, как он записан.</p>-->
<p class="header4">Социальные сети</p>
<p class="indent">Войдите в любую социальную сеть и состязайтесь с друзьями со всего мира.</p>
<br>
<h3>Настройки управления</h3>
<p class="header4">Схемы управления</p>
<p class="indent">Выберите наиболее удобную для вас схему управления машиной из семи предложенных.</p>
<p class="header4">Калибровка</p>
<p class="indent">Настроить устройство в зависимости от положения при игре.</p>
<p class="header4">Чувствительность руля</p>
<p class="indent">Настроить чувствительность управления. Чем выше число, тем меньше необходимый импульс.</p>
<br>
<h3>Помощь в вождении</h3>
<p class="header4">Помощь в управлении</p>
<p class="indent">Немного исправляет направление машины, чтобы найти оптимальную гоночную дорожку.</p>
<p class="header4">АПС</p>
<p class="indent">Изменяет скорость машины, чтобы уменьшить вероятность неконтролируемого заноса.</p>
<p class="header4">Автотормоз</p>
<p class="indent">Включить автоматическое торможение, чтобы облегчить вхождение в повороты и избежать столкновения с другими машинами. Уровень автотормоза определяет степень влияния на игрока.</p>
<br>
<h3>Настройки изображения</h3>
<p class="header4">Главный экран</p>
<p class="indent">Эта кнопка позволяет вам включать и выключать данные о гонке и миникарту</p>
<p class="header4">Показать скорость</p>
<p class="indent">Здесь можно указать, как спидометр панели на ветровом стекле должен показывать скорость - в километрах или милях в час. </p>
<p class="header4">Автоконтраст</p>
<p class="indent">Улучшает видимость главного экрана при ярком освещении.</p>
<p class="header4">Данные о гонке</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. отображение данных о гонке: кол-во кругов, время гонки, место и скорость.</p>
<p class="header4">Имена TSM</p>
<p class="indent">Отображать имя TSM друга над машиной.</p>
<p class="header4">Аватары TSM</p>
<p class="indent">Отображать аватар TSM друга над машиной.</p>
<br>
<h3>Настройки карты</h3>
<p class="header4">Вид карты</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. миникарту</p>
<p class="header4">Масштаб карты</p>
<p class="indent">Изменить размер участка трассы, отображаемого на миникарте.</p>
<p class="header4">Цвет карты</p>
<p class="indent">Изменить цвет трассы на миникарте.</p>
<p class="header4">Прозрачность карты</p>
<p class="indent">Настроить прозрачность миникарты.</p>
<br>
<h3>Настройки камеры</h3>
<p class="header4">Камера на бампере</p>
<p class="indent">Высота камеры над бампером</p>
<p class="header4">Камера на капоте</p>
<p class="indent">Высота камеры над капотом</p>
<p class="header4">Тряска камеры</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. тряску камеры при езде на высокой скорости, по пересеченной местности или неровной трассе.</p>
<p class="header4">Наклон горизонта</p>
<p class="indent">Эта кнопка включает и выключает наклон по горизонтали. Если "Наклон по горизонтали" включен, то при наклоне устройства камера будет учитывать новую позицию. Если кнопка отключена, угол обзора при наклоне устройства останется прежним.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Доп. Справка</h1>
<p>Если вам нужна помощь, посетите наш сайт поддержки: <a href="externalbrowser://help.ea.com/ru/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/ru/help-top-issues/?product=real-racing-3. При сообщении об ошибке обязательно предоставьте как можно больше информации.</p>
<p>Нас можно найти в Facebook и Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>. Присоединяйтесь!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">赛车</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">车辆</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">赛事</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">轮次中心</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">改装</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">车队</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">多人游戏</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">重播和照片</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">设置</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">其他帮助</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>赛车</h1>
<h3>操控</h3>
<p>《真实赛车3》标准赛事中有九种不同的控制方法可供使用。</p>
<p>倾斜A倾斜您的设备以转向触摸屏幕以刹车。车辆将自动加速。</p>
<p>倾斜B倾斜您的设备以转向。触摸屏幕右侧以加速触摸屏幕左侧以刹车。</p>
<p>倾斜C倾斜您的设备以转向。触摸屏幕底部以加速触摸屏幕顶部以刹车。</p>
<p>倾斜C相反倾斜您的设备以转向。触摸屏幕顶部以加速触摸屏幕底部以刹车。</p>
<p>方向盘A在屏幕左侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕右侧以刹车。车辆将自动加速。</p>
<p>方向盘A相反在屏幕右侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕左侧以刹车。车辆将自动加速。</p>
<p>方向盘B在屏幕左侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕右侧以加速和刹车。</p>
<p>方向盘B相反在屏幕右侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕左侧以加速和刹车。</p>
<p>按钮:触摸屏幕左侧和右侧以左转和右转,触摸屏幕中部以刹车。车辆将自动加速。</p>
<p>灵敏度:灵敏度设置定义了您需要将设备倾斜到何种程度或以何种力度触摸屏幕才能让车辆转向。低灵敏度将要求您大幅倾斜设备或用力触摸屏幕才可转向。</p>
<p>直道赛控制:直道赛的控制不同于标准比赛。点击“发车”按钮开始直道赛,然后点击左右两侧的上/下换档控制按钮进行换档。请留意转速表以确保平稳换档。 </p>
<h3>游戏控制器</h3>
<p>《真实赛车3》专门为安卓4.1及更高版本提供了完整的游戏控制器支持。要使用控制器,请将控制器与设备相连,此时将弹出一条消息并提示已经建立连接,然后就可以用游戏控制器操纵车辆了。请注意:控制器仅在比赛过程中有效,浏览用户界面时仍然要使用触摸屏。</p>
<p>在您提供其他输入选择前游戏控制器一直是您选定的控制方法。例如您可以使用倾斜B通过倾斜设备转向并使用控制器按钮加速和刹车。</p>
<p>控制</p>
<ul>
<li>转向:方向键或摇杆*</li>
<li>加速A或R2*</li>
<li>刹车X或L2*</li>
<li>镜头转换Y或R1</li>
<li>后视B或L1</li>
<li>暂停:暂停按钮</li>
</ul>
<p>* 仅限指定外设</p>
<h3>抬头显示(HUD)</h3>
<p>显示仪在比赛过程中会显示重要信息。一些信息会根据当前赛事的类型而有所差异,但显示仪通常会包括小地图、当前速度、计时器、排名和当前圈数。如果您不想屏幕在比赛时显示这些信息,您可以在设置菜单中将其关闭。</p>
<h3>视角</h3>
<p>《真实赛车3》中有4种不同的视角——保险杠、引擎罩、驾驶室和车尾追捕视角。比赛过程中点击屏幕右上角即可切换视角。</p>
<h3>暂停</h3>
<p>点击屏幕左上角可在比赛中暂停游戏。在暂停菜单中,您可以选择继续比赛、退出比赛或进入设置菜单。</p>
<h3>辅助</h3>
<p>如果您是《真实赛车3》的新玩家我们建议您使用转向、牵引和刹车辅助功能。默认情况下它们是启用的。当您越来越有经验后我们建议您关闭辅助功能这样您就能对车辆有更多控制了。</p>
<h3>尾流效应</h3>
<p>紧紧追随其他赛车可以提高您的车速,这称之为尾流效应。只能在一些赛事中使用尾流效应。</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>车辆</h1>
<h3>等级</h3>
<p>《真实赛车3》中的车辆主要分为三级——量产P级、比赛R级和超级跑车S级</p>
<h3>车辆解锁</h3>
<p>要想解锁《真实赛车3》中的车辆您必须完成各种赛事并赢取奖杯。大多数车辆可通过多种方式解锁——找到您想要的车辆并点击信息按钮来了解如何将其解锁。当您解锁了一款车后您就可以购买它了。</p>
<p>所有新车也均已添加至赛季的各轮次中,为各位提供了解锁的新方式。如果你尝试在一轮赛事中赢取车辆而时间已耗尽,该车仍可通过购买来解锁。或者在轮次结束时,其中的任何车辆都会自动解锁。</p>
<h3>买车</h3>
<p>购买赛车前必须先将其解锁。赛车解锁后可以通过多种方式购买。浏览某场赛事的可参赛车辆时亦可购买。在主菜单,点击屏幕顶部面板上图标为三辆车的按钮。你可以在这里浏览所有制造商及可用车型。大多数赛车的交付需要时间,使用金币则可立即交付。</p>
<!-- <p>有些车辆可以在解锁前购买——可以提前购买时,在购车界面左侧会显示另一个按键,并标注着金币价格。 任何通过这种方式购买的车辆,其所在的奖励系列赛也将自动解锁。 然而,要使用通过这种方式购买的车辆参加相关职业系列赛,您还是需要通过常规方式在职业生涯模式中前进来解锁。</p> -->
<h3>VIP服务</h3>
<p>为一辆车购买VIP服务意味着该车将瞬间交付您为该车购买的所有升级也将瞬间完成。 您可以在买车时为车辆购买VIP服务也可以在升级板块中购买。</p>
<h3>性能评级(PR)</h3>
<p>性能评级或PR是车辆性能的整体指标。PR高意味着车辆的性能高。您可以通过购买升级提升车辆的PR。</p>
<p>大多数杯赛有特定的PR要求只有达到要求才能参赛。 如果您的车辆未满足要求请考虑购买升级来提升PR或购买PR满足或超过要求的赛车。 在一场杯赛中赢得金杯将移除PR要求令您能够驾驶任何赛车参加系列赛而不用考虑其PR评级。</p>
<h3>车辆受损</h3>
<p>碰撞和偏离赛道行驶会损坏您的车辆。这种损伤会影响车辆的性能,导致其加速变慢、停车距离延长等。受损还会降低您的完美比赛奖励。在获得完美比赛奖励后,您的赛车将得到自动维修。</p>
<h3>正在保养</h3>
<p>您驾驶一辆车,该车就会逐渐磨损,需要保养。如果您行驶中偏离赛道,您将需要更频繁地保养您的爱车。不及时保养车辆,将造成车辆性能严重降低。保养车辆需要时间,但使用金币可立刻完成保养。</p>
<h3>重新喷涂</h3>
<p>很多车辆可以重新喷涂成各种颜色。您可以通过“我的车辆”(点击主菜单顶部有车辆图标和已有车辆数量的按钮)重新喷涂,也可以在赛事开始前选择车辆时点击重新喷涂按钮来重新喷涂。</p>
<h3>升级</h3>
<p>升级您赛车的零件能帮助您提升性能表现。升级能影响四个不同的性能数据最高速度、加速0-60mph时间、刹车距离60-0mph和抓地力侧向抓地力。车辆升级可增加其PR性能评级。有些杯赛对参赛的车辆有PR的要求因此要提升PR才能参加这些赛事。</p>
<p>升级可通过R$或金币购买或使用M$购买一些赛车。 所有用R$购买的升级都需要研发时间除非您已为相关车辆购买了VIP服务这时升级将瞬间完成。 如果您未替该车购买VIP服务可使用金币来加速升级的研发。 所有金币升级都是瞬间完成的。</p>
<h3>调校</h3>
<p>可在精选赛事内容中调校。调校你的赛车会在特殊赛事中影响所有四项性能数据。调校你的赛车可以提升其PR性能评分是参与特别赛事所需要的。</p>
<p>您可以使用M$和金币购买调整步骤。所有调校步骤都需要一定的安装时间但如果您为车辆改装步骤购买了VIP服务将立即安装。如果您没有为这辆车购买VIP服务可以使用M$、金币或观看视频(如可用)加快安装的速度。</p>
<h3>调校设置</h3>
<p>每个提供调校功能的特别赛事都有自己独特的调校设置。每个调校设置都根据特定赛道量身定制且对每个数值的可提升次数有不同限制。完成带有调校设置的特别赛事将解锁该设置供特别赛事之外使用不过不能用于其他特别赛事。解锁的调校设置可用于同个比赛乃至赛季中的任何赛车例如解锁第7赛季 Formula E 赛车的调校设置则任何其他第7赛季 Formula E 赛车上均可使用该设置)。你可以在调校设置库存中调整及切换未锁定设置。</p>
<h3>赛车车手</h3>
<p>精选赛事中可将车手分配给赛车。车手根据等级提升其所分配车辆的基准性能数据。</p>
<p>车手从比赛中积累经验值。当一名车手拥有足够的经验值时,他可进入训练以升级。训练使用金币可立即完成。</p>
<h3>车队领队</h3>
<p>选择赛车将允许你升级每辆车的车队领队。每次你给他们调整赛车,或者切换调校设置时,车队领队都会获得 XP。每次升级车队领队时你都可以选择要提升的数值。</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>赛事</h1>
<h3>赛事进度</h3>
<p>数不清的系列赛组成了多层次的持久职业赛。整个系列赛中有几百个级别,每一级别由最多三场不同的赛事组成!</p>
<p>赢取奖杯是在《真实赛车3》中前进的关键。赢取奖杯可以助您解锁新的系列赛、级别和车辆。在系列赛中赢取足够的奖杯来解锁下一个系列赛在当前系列赛中赢取足够的奖杯来解锁各级别。此外您也可以使用金币来解锁级别。要想解锁某款车您需要赢取足够的奖杯来解锁该车的表演赛级别。在解锁某车的表演赛级别时您将有机会以一次性的折扣购买该车。</p>
<p>您每赢得一个奖杯系列赛完成进度百分比就会相应上升而且在系列赛完成25%、50%、75%和100%时您还能获得奖励的R$和金币。</p>
<p>游戏中的一些赛事是“奖励”系列赛即使不完成这些系列赛您也能解锁全部车辆并达到《真实赛车3》职业的顶峰。但参加奖励系列赛往往能让您早点解锁车辆无需等到在主职业系列赛中再解锁。而且这还是赢取额外R$和金币的好途径,因为您可以赢取系列赛完成奖励。</p>
<h3>赛季赛事</h3>
<p>所有新的道路收集系列都可以在“赛季”组中找到。要解锁这些系列,你必须拥有一辆可以参与的赛车。</p>
<h3>赛事类型</h3>
<p>《真实赛车3》有10种不同的赛事类型杯赛、淘汰赛、单独对决、越野赛、耐力赛、速度纪录、速度快照、直道赛、猎手赛以及计时赛。每种赛事类型都有不同的规则与获胜条件。</p>
<h4>杯赛</h4>
<p>这是默认的赛事类型游戏主体上都是这一类型的赛事。这是拥有22辆赛车的标准竞速。玩家在指定数目的圈数中通常为1-6圈竞速。</p>
<p>多数杯赛赛事有准入的PR性能评级要求。 如果您的当前车辆不符合PR要求您可以升级车辆或购买新车。 在一场杯赛中赢得金杯将移除PR要求令您能够驾驶任何赛车参加系列赛而不用考虑其PR评级。</p>
<h4>淘汰赛</h4>
<p>有8名竞争者的竞速赛每20秒后最后一位选手将被淘汰。比赛将在玩家位于第2位即末位并被淘汰时终止。结束时在第一位的车手即为胜出。</p>
<h4>单独对决</h4>
<p>玩家与一名对手在简单的一对一竞速中争夺冠军位置。这种赛事一般较短只有1-2圈。所有其他标准竞速的规则依然适用。</p>
<h4>越野赛</h4>
<p>在这一单人赛事中,玩家必须以最快的速度完成赛道中很有难度的一段。完成时间将与其他玩家相比较。</p>
<h4>耐力赛</h4>
<p>在本模式中,玩家在给定时间中尽量行驶最长的距离。时钟开始指定时间的倒计时。对手会在赛道上出现,玩家必须击败它们来获得时间奖励。玩家每完成一圈也能获得时间奖励。当时间终止时,玩家的车将停止加速,逐渐自动停下来。车辆完全停止时的距离将作为赛事的距离结果,将以此对所有选手进行排名。</p>
<h4>速度纪录</h4>
<p>玩家在一圈内争取获得最高的最高速度。比如如果玩家在一圈中曾经达到128mph该速度就成为他的速度纪录。如果他们在赛道中获得了更高的速度则新的最高速度将成为速度纪录。</p>
<h4>速度快照</h4>
<p>在这一单人赛事中,玩家必须驶过赛道中的规定的一段,冲过终点线。玩家冲过终点线时的速度将被记录。该速度将与其他玩家相比较。</p>
<h4>直道赛</h4>
<p>游戏的操作方式要求您启动赛车并在最佳换挡区域(也就是在转速表指针碰到红线之前)切换档位。玩家将获得不同的换挡反馈,这取决于是否能在最佳换挡区域中完成换挡。</p>
<p>直道赛有3轮</p>
<ul>
<li>第1轮——获胜的玩家将获得铜杯。</li>
<li>第2轮——获胜的玩家将获得银杯。</li>
<li>第3轮——获胜的玩家将获得金杯。</li>
</ul>
<p>只要有一轮失败,赛事就会结束。</p>
<h4>猎手</h4>
<p>这个单人赛事包括追逐一辆被通缉的车辆,并尝试赶上它。结果由您冲过终点线时与被通缉车辆的相对关系来决定。如果您的距离分数比任何其他对手更高,您就获胜了。</p>
<h4>计时赛</h4>
<p>本单人赛事令您与自己、您的好友及全球玩家竞速。领先起步以最短时间完成单圈。一旦您创立了时间纪录您上线时该记录将被上传至全球排行榜。根据您的表现您将被分配到某一小组中每个小组都代表了排行榜上不同位置的百分比。上升一组将为您赢得奖励R$。您还可以与您的好友比较您的结果。</p>
<p>您的最佳单圈成绩将被记录并作为“幽灵”回放,供您在当前跑圈中与其竞争。此外,显示仪会显示连续的分段时间,所以您可以不断实时对比自己当前的单圈时间和个人最佳记录。</p>
<p>每场计时赛将消耗您1点Drive。Drive会随时间自动恢复也可以使用金币立刻补充。随着您的玩家等级越来越高您可以解锁用于Drive上限的升级该升级也可以通过金币购买。</p>
<h3>奖金</h3>
<p>比赛完成后,你将根据自己的表现获得奖励。排名越高,获得的奖励就越好。基于所使用的车辆,可获得用来购买新车或升级的 R$ 或 M$。还将获得可提升自己玩家等级(升级可获得金币)的声望。与好友比赛来赢取更多奖励吧!</p>
<h3>每日奖励</h3>
<p>《真实赛车3》拥有每日奖励机制您每天都能获得额外R$和金币奖励。连续游戏的天数越多,您的每日奖励就越大。</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>轮次中心</h1>
<h3>轮次中心</h3>
<p>轮次中心中可以发现各种不断变化的内容。参加这些赛事可以为你的车库赚取货币、胜利积分VP以及新车。</p>
<h3>每周计时赛联赛</h3>
<p>每周计时赛与普通计时赛赛制相似,但在每周计时赛中,玩家偏离赛道并不会被淘汰。玩家跑完一圈后,记录的比赛用时将列入全球排行榜。玩家可以连续尝试,缩短总时间,直到锦标赛结束。结束后,将根据玩家在排行榜上的位置给予相应奖励。排位越高,奖励越大。</p>
<p>每周计时赛按周举行一次,且每周均有多款不同的赛车供玩家选择,并有一条不同的赛道。如果玩家没有赛车,则至少会借给玩家一辆赛车使用。</p>
<p>偏离赛道、持续偏离赛道以及发生碰撞墙体均有时间判罚。时间判罚的总数会显示在"时间判罚HUD"中,同时会计入比赛的单圈时间。受到的时间判罚将以“!”号标记在HUD中且意味着分段成绩会在赛后屏幕上受到判罚的影响。玩家记录的总用时包括应计的时间判罚判罚也将以红色字体显示在赛后屏幕上。</p>
<h3>计时赛</h3>
<p>计时赛类似于每周计时赛,不过通常持续一周以上,偶尔会发放新涂装之类的专属奖励。</p>
<h3>限时系列赛</h3>
<p>限时系列赛会提供一辆车,通过赢得系列内的所有赛事即可获得。顾名思义,你要在有限时间内完成,因此行动必须要快!</p>
<h3>特别赛事</h3>
<p>与限时系列赛一样,特别赛事会提供一辆赛车,有时会是一组赛车供你选择,这些赛车可以通过完成赛事来获取。其中包括独特的挑战,以及随着赛事进度展开的故事。某些赛事会要求你升级完善所提供的赛车,而另一些赛事中每个目标只有“推荐性能评级”。每个特别赛事分成多个阶段,每完成一个阶段即可获得奖励。</p>
<h3>胜利积分</h3>
<p>参加轮次中心内的任何内容均可获得胜利积分VP。得够胜利积分VP会获得独家奖励如货币、涂装乃至新车。这些奖励都可以在轮次中心中的轮次奖励页面查看。</p>
<h3>即将结束与过期的轮次</h3>
<p>轮次结束后,除非你在赛事中拥有赛车,否则无法再访问其中的赛事。请注意,如果轮次结束时你仍有赛事在进行中,就还有时间赢取该赛事的赛车奖励,而赛事则会在时间耗尽前继续开放,以便你赢取赛车。</p>
<p>最终,轮次将完全过期。一旦发生这种情况,将无法再访问。不过,轮次中已赢得但未领取的奖励将会全部自动奖励给你。</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>改装</h1>
<p>《真实赛车3》包括大量改装功能使您可以自由个性化爱车的外观。可改装的类别有烤漆、喷绘、轮圈和底盘高度。</p>
<p>一些改装物品必须先解锁后才能用到车上。你必须达到特定的车手级别才能解锁一些物品,而其他物品要求您的车库价值超过特定值。购买和升级车辆是增加车库价值的好方法。请注意,购买的改装物品也会增加您的车库价值。</p>
<p>每辆车都要单独改装——您为某辆车购买的改装物品只能用于该车上。一些车辆轮圈可以从轮次奖励中获取,可用于所有支持轮圈改装的车辆。所有改装物品都不影响车的性能。</p>
<h3>烤漆</h3>
<p>烤漆类别允许您为车重新喷涂多种烤漆和颜色。您必须先购买一种烤漆颜色,然后才能用到车上。烤漆颜色可单独购买。在购买了一种烤漆颜色后,您可以将其无限次地用在该车上,无需额外费用。已购买的烤漆颜色只能用于特定车辆,无法共用。</p>
<h3>喷绘</h3>
<p>喷绘部分允许您为车辆使用喷绘。喷绘既有基本形状,也有复杂的渐变色,还能进行缩放、旋转和染色,使您尽情更改车辆的外观。喷绘分为多个不同的主题组合包。购买一个组合包即可获得其中所有喷绘,而且其中的喷绘可以无限量免费使用。已购买的喷绘组合包只能用于特定车辆,无法共用。</p>
<p>要使用喷绘,请选择一个已购买的组合包来显示其中所有喷绘形状。点击一个形状来将其转移到车上,或将其从喷绘面板拖动到车上。喷绘将显示在车上,且周围会出现一个变形小组件。在小组件内点击和拖动来移动喷绘。点击小组件上的圆形按钮并拖动来旋转或缩放喷绘。向远离喷绘的方向拖动可将其扩大,向着喷绘的方向拖动可将其缩小。围着喷绘拖动可使其旋转。 </p>
<p>如果您想更改喷绘颜色,请打开右侧的颜色面板并进行选择。对喷绘的外观和位置满意后,点击变形小组件中的对勾按钮来应用喷绘。您还可以点击变形小组件外的任意位置来接受喷绘的更改。</p>
<p>您可以使用提供的预设视角来更精细地查看车辆。点击工具栏上的预设视角按钮来切换车辆视角(侧面、正面、后面和俯视)。</p>
<p class="header4">喷绘转移模式</p>
<p class="indent">当您熟悉了喷绘的使用后,您可能希望探索更高级的喷绘转移技巧。您可以通过屏幕顶部的工具栏启用两种特别模式。</p>
<p class="header4">镜子模式</p>
<p class="indent">这将把您当前的喷绘复制到车辆另一侧,从而使车辆两侧对称。这样便于在车辆两侧创造完全相同的设计。被镜子复制的喷绘与第一个喷绘关联,无法单独修改。第一个喷绘被移除后,被镜子复制的喷绘也将被删除。</p>
<p class="header4">穿透模式</p>
<p class="indent">此模式将喷绘应用在其后所有表面上,甚至是车辆另一侧的表面。要想了解这种模式的工作原理,您不妨想象车是用玻璃做的,而您用手电筒(有一个喷绘形的光束)照过去。任何光束接触到的可涂表面都会涂上喷绘。</p>
<p>每层新喷绘会涂在之前添加的喷绘上。您可以使用左侧的涂层面板重新排布喷绘层。点击涂层面板一次将其打开,然后按住并拖动喷绘层来重新排布。</p>
<p>如果您想移除喷绘,只需将其从车上拖下来即可。您还可以将喷绘层从涂层面板上拖下来将其删除。</p>
<h3>轮圈</h3>
<p>如果您想更改车辆的轮圈,请进入轮圈部分。一些类型的轮圈要根据车手级别解锁,还有一些要根据车库价值解锁。当某个轮圈类别解锁后,你可以在其中购买轮圈并配备到自己的车上。轮圈要单个购买,而且购买的轮圈只能用于特定车辆,无法共用。从轮次奖励中获取的轮圈可用于所有支持轮圈改装的车辆。</p>
<h3>底盘高度</h3>
<p>底盘高度类别允许您提升或降低车辆的悬架,且前后单独控制。在解锁和购买了底盘高度类别后,您就可以改装该车的底盘高度了。底盘高度不影响任何性能。您必须针对每辆车购买相应的底盘高度改装类型——它不能共用。</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>车队</h1>
<h3>车队成员</h3>
<p>车队由各类专家组成,聘用他们可以帮您在下一场比赛中启用更多奖励。 只有玩家赢得比赛,他们的特殊能力才会有效。</p>
<p>您可以聘用车队中的:</p>
<ul>
<li>经理 - 赚取双倍 R$</li>
<li>经纪人 - 赚取双倍声望</li>
<li>汽车技师 - 车况不会降级</li>
</ul>
<p>只有玩家的车库价值足够吸引他们的注意时,您才能聘用车队成员。</p>
<p>车队成员一开始是业余级,只能在业余级系列赛中聘用。要想在更高级别的系列赛中聘用,您就要提高您的车库价值,来让他们升级。</p>
<p>车队成员将不定时地可以免费聘用。在您使用了他们提供的奖励之后,需要过一段时间才能再次免费聘用。赢得比赛会增加车队成员对您的关注程度,他们会为您提供更多免费服务的机会。</p>
<p>请注意,使用金币可以随时聘用车队成员。</p>
<h3>车库价值</h3>
<p>这是玩家赛车和升级的总价值,包含所有使用 R$ 或金币购买的项目。通过升级或购买赛车可以增加车库价值。</p>
<p>可在主页左上方的个人资料查看车库价值。</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>多人游戏</h1>
<h3>在线多人游戏</h3>
<p class="indent">在线多人游戏是一项按周举行的锦标赛最多8位玩家将在激动人心的实时比赛中相互竞争。</p>
<p class="indent">为获得最佳在线多人游戏体验我们推荐您使用WiFi连接。</p>
<p class="header4">在线多人游戏是怎么组织的?</p>
<p class="indent">每周均有一场新的“在线多人游戏”锦标赛有不同的赛车供您选择且每天均会选择3条赛道并定期循环使用。根据您在当前锦标赛中的表现情况您会获得一个评级。提高您在多人游戏比赛中的评级可以增加您在锦标赛结束时最终获得的金币奖励。</p>
<p class="header4">赛车</p>
<p class="indent">要开始比赛,请转到“在线多人游戏”菜单并点击菜单卡。你第一次进入新的锦标赛时,级别不会予以确定。您需要至少参加一场“在线多人游戏”比赛,并在锦标赛结束后获得一个级别作为奖励。再次点击菜单卡进入锦标赛。</p>
<p class="indent">选好锦标赛后屏幕上将显示出比赛可供选择的各种车辆。如果你没有比赛车辆则会至少借给您一辆赛车使用。您还可以在这里选择“邀请”从您的好友列表中选择最多7位玩家开始一场私人比赛。注意你的朋友必须启用游戏通知才能收到比赛邀请。比赛结束后您的级别不会变更。</p>
<p class="indent">选好赛车并选择“前往”,进入匹配对手界面。服务器会在这里尝试为您匹配相似的对手。你可以随时在匹配对手界面取消匹配,取消匹配不会影响您的级别。匹配完成后,你就会加载到游戏中。</p>
<p class="indent">比赛开始时,会根据所有对手的排位情况,对其进行反向排序。比赛期间,偏离赛道和切弯会在返回赛道时受到速度惩罚;碰撞墙壁则会立即受到速度惩罚。即使打开暂停菜单,你也无法暂停游戏,游戏也将在后台继续运行。</p>
<p class="indent">注意如果您决定中途退出比赛将被视作DNF未完成比赛您的级别可能因此下降。比赛在所有人都通过终点线后结束或在至少一名玩家完成比赛时开始的60秒倒计时后结束。未完成比赛的任何玩家将被视作DNF。</p>
<p class="indent">比赛结束后,您可以查看比赛结果、维护或升级您的车辆。您可以通过“升级”界面,选择“退出”或“重试”。选择重试,则会根据您的评级,在匹配对手界面为您匹配新的对手。</p>
<p class="header4">评级和奖励</p>
<p class="indent">每场比赛结束时,游戏将根据你和对手的表现进行评级。打败对手可增加评级,失利会降低评级。如果你战胜了评级更高的玩家,你的评级将大幅提升;反之,如果你输给了评级更低的玩家,你的评级便会大幅下滑。请注意,未赢得比赛也可以增加评级。</p>
<p class="indent">完成一场在线多人赛事即可加入全球在线多人游戏排行榜,并与全球各地的玩家比较各自的评级。锦标赛周结束后,所有参与的玩家均可根据自己的评级情况,获得金币奖励。</p>
<h3>延时多人游戏</h3>
<p class="indent">使用“延时多人游戏”随时与任何人进行比赛。《真实赛车3》的每场赛事中都有真人玩家包括您的好友。与好友比赛并打败他们来赢取R$奖励。借助“延时多人游戏”,好友甚至无需同时在线就可以进行比赛。您可以在他们比赛后打败他们。</p>
<p class="header4">“延时多人游戏”是如何运作的?</p>
<p class="indent">当您和另一位玩家比赛时,您所面对的是可模仿其性能和技能的完全互动的延时分身。在相同的条件下,该延时分身会达到相同的比赛成绩。但每个比赛日都是不同的,因为结果将由您决定。</p>
<p class="header4">好友</p>
<p class="indent">您可以在设置菜单中登录您的社交网络帐户。 在主菜单中点击“邀请”键来邀请您的好友通过TSM一起比赛。</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>赛事重播和照片模式</h1>
<h3>赛事重播</h3>
<p>您可以通过赛事重播观看刚刚完成的比赛。重播时,多种镜头模式和一整套重播控制可供您选择。</p>
<p>要访问赛事重播,请在比赛结果界面点击“观看重播”按钮。重播控制按钮位于屏幕右下方,包括播放、暂停、倒退和快进。</p>
<p>重播过程中,您可以随时点击“改变视角”按钮切换镜头。可选视角有影院、追捕、保险柜、引擎罩和驾驶室。</p>
<p>请注意,直道赛或耐力赛不支持赛事重播。</p>
<h3>照片模式</h3>
<p>照片模式使您可在多个角度为爱车拍照,使用多种滤镜和效果,并将照片分享到社交网络上。</p>
<p>您可以在游戏的很多地方进入照片模式:</p>
<p class="indent">我的车辆界面——点击右上方的“照片模式”按钮来访问照片模式</p>
<p class="indent">在比赛中——在比赛中暂停并点击右上方的“照片模式”按钮</p>
<p class="indent">改装界面——在改装界面点击“照片模式”按钮</p>
<p class="indent">比赛重播——在观看比赛重播时,点击“照片模式”按钮来进入照片模式</p>
<p>您可以通过单指触摸和拖动镜头并使其围绕车辆转动来改变视角。双指触摸拖动来移动视角。双指合拢或张开以缩放画面。</p>
<p>您可以在您的照片中使用滤镜。要使用滤镜,打开“滤镜”标签,然后选择相应滤镜。</p>
<p>在照片模式中点击橙色相机按钮来拍照。照片将保存到您的设备上,您可以选择将其分享到所选的社交网络上。</p>
<h3>照片模式+</h3>
<p>在车库中的“照片模式”中查看车辆时可以进入“照片模式+”。在“照片模式+”中,可以通过移动和倾斜设备来控制视角的位置和角度。请注意,并非所有设备都支持“照片模式+”。</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>设置</h1>
<p>您可以在设置菜单中根据个人喜好设置多项游戏选项。</p>
<h3>一般设置</h3>
<p class="header4">音响</p>
<p class="indent">您可以设置背景音乐和音效的音量。0是关闭10是最大音量。</p>
<p class="header4">云端存档</p>
<p class="indent">如果您不小心丢失了您的游戏进度或希望在不同设备间同步您的进度,您可以轻松地从《真实赛车》云端上将之恢复——只要您进行过在线游戏。您的存档自动同步至云端,您还可以手动上传您当前的存档。要接入您的云端存档,点击设置菜单中的云端存档键,并确保您当前在线。“上传至云端”能将您当前的存档发送至云端,而“从云端读取”则会从云端取回您的最新存档。您可以用个人资料中的“清除本地存档”按钮来从您的设备上清除您的当前存档。</p>
<!--<p class="header4">竞速代码</p>
<p class="indent">设置菜单中的一个按键可以让您输入竞速代码。竞速代码能为您带来货币、车辆和解锁内容。 请按说明正确输入竞速代码。</p>-->
<p class="header4">社交媒体</p>
<p class="indent">登录您选择的社交网络,和世界各地的朋友一较高下。</p>
<br>
<h3>控制设置</h3>
<p class="header4">控制方式</p>
<p class="indent">选择您喜欢的赛车控制方式。有七种不同的控制方式,您一定能找到最舒服的一种。</p>
<p class="header4">校准设备</p>
<p class="indent">根据您的游戏位置调整设备以获得最佳的精度。</p>
<p class="header4">转向灵敏度</p>
<p class="indent">调整转向控制的灵敏度。数字越大,您的动作就会越小。</p>
<br>
<h3>车手辅助</h3>
<p class="header4">转向辅助</p>
<p class="indent">对转向进行小幅调整,帮助赛车找到最佳的赛车线路。</p>
<p class="header4">牵引力控制</p>
<p class="indent">调整赛车的速度避免失去牵引力,从而减少滑出赛道的可能。</p>
<p class="header4">刹车辅助</p>
<p class="indent">启动入弯前自动刹车可以辅助过弯。刹车辅助等级决定了所能为玩家提供的帮助多少。刹车辅助还能帮助玩家避免装车。</p>
<br>
<h3>显示设置</h3>
<p class="header4">抬头显示</p>
<p class="indent">该按钮用于启用或禁用比赛信息和小地图。</p>
<p class="header4">显示速度</p>
<p class="indent">这使您可以在抬头显示上使用公里/小时或英里/小时的单位来显示您的速度计读数。</p>
<p class="header4">自动对比度</p>
<p class="indent">让抬头显示在阳光下读取更容易。</p>
<p class="header4">比赛信息</p>
<p class="indent">切换比赛信息的显示内容,例如圈数指示器、比赛时间、排位和速度。</p>
<p class="header4">TSM 名称</p>
<p class="indent">在 TSM 好友的赛车上方显示名称。</p>
<p class="header4">TSM 头像</p>
<p class="indent">在 TSM 好友的赛车上方显示头像。</p>
<br>
<h3>地图设置</h3>
<p class="header4">地图显示</p>
<p class="indent">切换小地图显示。</p>
<p class="header4">地图缩放</p>
<p class="indent">以较大或较小的比例显示小地图中的赛道。</p>
<p class="header4">地图颜色</p>
<p class="indent">改变小地图中赛道的颜色。</p>
<p class="header4">地图不透明度</p>
<p class="indent">调整小地图的透明度。</p>
<br>
<h3>镜头设置</h3>
<p class="header4">保险杠镜头</p>
<p class="indent">调整保险杠镜头中的镜头高度。</p>
<p class="header4">引擎盖镜头</p>
<p class="indent">调整引擎盖镜头的高度。</p>
<p class="header4">镜头震动</p>
<p class="indent">以高速行驶、经过越野赛段或驶过崎岖路面时,可以调整镜头的震动。</p>
<p class="header4">水平倾斜</p>
<p class="indent">本按键令您能够启用或禁用水平倾斜。如果启用水平倾斜,当设备倾斜时,游戏镜头也将倾斜来进行平衡。若禁用水平倾斜,则游戏镜头将在设备倾斜时仍然保持原状。</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>其他帮助</h1>
<p>访问我们的支持网站来寻求更多帮助!<a href="externalbrowser://help.ea.com/sc/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3——报告问题时请尽量提供全面的信息。</p>
<p>我们也会在 Facebook 和 Twitter 上等你:<a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>——加入我们!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

View File

@@ -0,0 +1,444 @@
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">比賽</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">車輛</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">賽事</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">回合中心</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">自訂</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">車隊人員</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">多人遊戲</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">重播與相片</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">設定</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">更多幫助</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>比賽</h1>
<h3>控制</h3>
<p>標準的《真實賽車 3》賽事提供了九種可用的不同控制方式。</p>
<p>傾斜A傾斜你的裝置以轉向點擊畫面以剎車。自動加速。</p>
<p>傾斜B傾斜你的裝置以轉向。點擊畫面右側以加速點擊畫面左側以剎車。</p>
<p>傾斜 C傾斜你的裝置以轉向。點擊畫面下方以加速點擊畫面上方以剎車。</p>
<p>傾斜 C反轉傾斜你的裝置以轉向。點擊畫面上方以加速點擊畫面下方以剎車。</p>
<p>方向盤 A在畫面左側左右滑動方向盤以轉向。點擊畫面右側以剎車。自動加速。</p>
<p>方向盤 A反轉在畫面右側左右滑動方向盤以轉向。點擊畫面左側以剎車。自動加速。</p>
<p>方向盤 B在畫面左側左右滑動方向盤以轉向。點擊畫面右側以加速及剎車。</p>
<p>方向盤 B反轉在畫面右側左右滑動方向盤以轉向。點擊畫面左側以加速及剎車。</p>
<p>按鈕:觸碰畫面左右側以左轉及右轉,觸碰畫面中央以剎車。自動加速。</p>
<p>靈敏度:靈敏度設定決定了你需要以何種程度傾斜裝置或觸碰畫面好讓你的車輛轉向。低靈敏度需要誇張地傾斜裝置或誇張地觸碰畫面才能使賽車轉向。</p>
<p>直線競速控制:直線競速賽採用了不同於標準比賽的控制方式。輕觸「起跑」按鈕開始直線競速賽,接著輕觸左右的進/退排檔控制來換檔。看緊你的轉速計確保換檔流暢。</p>
<h3>遊戲控制器</h3>
<p>在Android 4.1以上版本的作業系統下《真實賽車3》完全整合支援遊戲控制器。要使用控制器先把它接上你的裝置這時候會跳出訊息通知你連接成功。此後你就能夠使用遊戲控制器駕駛車輛。請注意控制器只會在賽車時啟用使用者介面仍須透過觸控螢幕來操作。</p>
<p>遊戲控制器能夠保持所選控制方式同時額外提供多種輸入選擇。例如透過傾斜裝置並同時使用控制器按鍵等同使用傾斜B和轉向來加速和剎車。</p>
<p>控制</p>
<ul>
<li>轉向:方向鍵或類比搖桿*</li>
<li>加速A或R2*</li>
<li>剎車X或L2*</li>
<li>循環攝影機Y或R1</li>
<li>後視鏡B或L1</li>
<li>暫停:暫停鍵</li>
</ul>
<p>*限特定周邊視角</p>
<h3>抬頭顯示</h3>
<p>抬頭顯示呈現了你比賽時的重要資訊。特定資訊會依據目前進行中的賽事類型而變化,但抬頭顯示將總是呈現迷你地圖、目前速度、計時器、排位與目前圈數。如果你不希望比賽時畫面上出現這些資訊,可透過「設定」選單關閉抬頭顯示。</p>
<h3>視角</h3>
<p>《真實賽車3》提供了四種不同攝影視角 - 防撞桿、引擎罩、駕駛座和車後追蹤視角。要切換你的攝影視角,在你比賽時輕觸畫面右上角。</p>
<h3>暫停中</h3>
<p>在比賽中要暫停遊戲,輕觸畫面左上角即可。在暫停選單中,你可以選擇繼續比賽、退出比賽或開啟「設定」選單。</p>
<h3>輔助</h3>
<p>如果你是《真實賽車3》的新玩家我們建議你使用「方向盤」、「牽引力」和「剎車」輔助功能。在預設情況下這些功能為開啟。當你變得更有經驗我們建議你關掉輔助功能更充分地控制你的車輛。</p>
<h3>牽引氣流</h3>
<p>緊緊跟隨另一輛賽車將會提高你的賽車速度,這個效果叫牽引氣流。牽引氣流僅在某些賽事中開放。</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>車輛</h1>
<h3>級別</h3>
<p>在《真實賽車3》裡有三大主要車輛級別 - 量產車P級、賽車R級和超跑S級</p>
<h3>車輛解鎖</h3>
<p>要取用《真實賽車3》提供的各式車輛你必須盡情參與賽事及獲得獎盃。大部分車輛可透過幾種不同方式來解鎖 - 找到你想要的車輛並輕觸資訊按鈕可取得解鎖該車輛的詳細說明。一旦你解鎖了一輛車,你可以購買它。</p>
<p>所有新車輛都被新增至賽季的回合中,這會提供你們新的解鎖方式。如果你嘗試在回合中透過賽事贏得車輛,但是卻來不及完成它,車輛仍能透過購買來解鎖。另外,任何回合中的車輛都會在回合結束時自動解鎖。</p>
<h3>車輛購買</h3>
<p>在你可以購買一輛車之前,你必須先解鎖該車輛。一旦車輛解鎖,你可以透過多種方式購買它。在瀏覽能夠用來參與賽事的車輛之際,你也能購買它們。在主選單裡,輕觸螢幕上方面板中擁有三輛車的圖示。你可以在這裡瀏覽所有製造商和適用車型。大多車輛需要一段遞送時間,你也能花費金幣立即完成遞送。</p>
<!-- <p>一些車輛可在您解鎖她們之前先行購買 - 如有這樣的機會,會在車輛購買畫面的左手邊顯示第二顆標示著金幣價格的按鈕。透過此方式購買的任何車輛,將自動解鎖任何她們參與的獎勵系列賽。然而,若要在相關生涯系列賽中使用以此方式購買的車輛,您必須先循正常管道在生涯中推進來解鎖該系列賽。</p> -->
<h3>VIP服務</h3>
<p>替一輛車購買VIP服務代表該車輛會立即遞交同時您替該車輛購買的所有升級也會立即完成。購買車輛時或在升級區塊您可以替車輛購買VIP服務。</p>
<h3>性能評價PR</h3>
<p>性能評價或PR是一輛車整體性能的最佳指標。PR愈高代表車輛性能愈好。一輛車的PR可透過購買升級來提昇。</p>
<p>大多數盃賽都有特定的參賽PR需求。如果你的車輛未達需求你可以考慮購買升級來提昇PR或是購買另一輛PR更高的車輛以符合或超越需求。在盃賽中贏一次金獎盃則可免除PR需求讓您能夠挑戰本系列中任何一輛車不必考慮對方PR需求等級。</p>
<h3>車輛損壞</h3>
<p>碰撞和偏離賽道會導致你的車輛受損。這些損傷會影響你車輛的性能,使它加速變慢,剎停距離變長等等。車輛受損也會減少你的「完美賽事獎勵」。你的車輛會在獲得「完美賽事獎勵」後自動修理妥當。</p>
<h3>維護</h3>
<p>你開的車輛會逐漸耗損,因而需要維護。如果你偏離公路,你得更經常地維護你的車輛。車輛若未能獲得適當維護,會大幅減損其性能。維護車輛得耗費時間,不過可以花費金幣讓維護立即完成。</p>
<h3>重新塗裝</h3>
<p>許多車輛可以重新塗裝成各種顏色。你可以透過「我的車輛」(輕觸主選單上方標有車輛圖示和擁有車輛數的按鈕)來重新塗裝車輛,或者,你可以在參與賽事前選擇車輛時,輕觸「重新塗裝」按鈕。</p>
<h3>升級</h3>
<p>升級你車上的零件有助於提昇性能。升級會影響四種不同性能屬性極速、加速0-60mph時間、剎車距離60-0mph以及抓地力橫向Gs。升級你的車輛可提昇它的PR性能評價。PR相當重要因為某些盃賽設有參賽PR需求。</p>
<p>可用R$或金幣購買升級或用M$取得幾輛賽車。用R$購買的所有升級得花時間研發除非您替相關車輛購買VIP服務若是如此則會立即完成。如果您沒有替該車購買VIP服務可使用金幣來縮短研發時間。所有用金幣購買的升級總是會立即完成。</p>
<h3>調整</h3>
<p>賽車內容中皆可使用調整。調整你的賽車將影響特別賽事中的全四種性能屬性。調整賽車可提升其 PR性能評價參與特別賽事必須使用此功能。</p>
<p>你可以使用 M$ 和金幣購買調整步驟。所有調整步驟都需要時間安裝,除非你購買了賽車的 VIP 服務--則調整步驟將立即安裝。如果你沒有賽車的 VIP 服務,安裝時間可使用 M$、金幣或觀看廣告(若適用)來加速。</p>
<h3>調整配置</h3>
<p>每場特別賽事都有自己獨特的調整配置。每個調整配置都是為特定的賽道所打造且擁有不同的屬性提升上限。完成包含調整配置的特別賽事將讓你能夠在特別賽事外解鎖此配置不過這些配置不可用於其他特別賽事。解鎖的調整配置可用於任何擁有相同賽車與賽季的車輛如解鎖賽季7 Formula E的調整配置將讓你能夠在任何賽季7 Formula E賽車上使用此配置。你可以在調整配置道具欄中調整並切換不同的已解鎖配置。</p>
<h3>賽車車手</h3>
<p>選擇賽車來將車手指派到賽車中。車手能夠基於自身等級提升相應賽車的基礎性能屬性。</p>
<p>車手能夠透過賽事累積經驗值,當車手獲得足夠經驗值後,他們將能夠透過訓練來升級。訓練會花費金幣並且會立即完成。</p>
<h3>賽車車隊負責人</h3>
<p>選擇賽車將讓你能夠升級每輛車的車隊負責人。每次調整賽車或切換調整配置時,車隊負責人將獲得經驗值。每次升級車隊負責人時,你可以選擇要提升哪個屬性。</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>賽事</h1>
<h3>賽事進度 </h3>
<p>不計其數的多項系列賽,構成了多方位的漫長戰役。數百個層級遍佈於各系列賽中,每個層級至多由三項獨立賽事組成!</p>
<p>若想在《真實賽車3》裡更上層樓贏得獎盃是關鍵。獲得獎盃可讓你取用新系列賽、新層級和新車輛。每項系列賽可透過在前項系列賽中獲得足夠獎盃來解開而層級則可透過在目前系列賽裡獲得足夠獎盃來解開。或者可花費金幣來解開層級。若想解鎖車輛必須獲得足夠獎盃以解鎖提供該車輛參賽舞台的表演賽層級。該表演賽層級解鎖時你將享有購買該車輛的一次性折扣優惠。</p>
<p>你獲得的每座新獎盃都能對系列賽完程度百分比做出貢獻當一項系列賽的完程度百分比達到25%、50%、75%和100%時你可獲得獎勵R$和金幣。</p>
<p>遊戲中的某些賽事是「獎勵」系列賽你不必完成這些賽事也可以解鎖所有車輛並讓你的《真實賽車3》競速生涯登峰造極。然而參加獎勵系列賽通常能讓你搶先取用車輛而不必等到在主生涯系列賽中解鎖它們。獎勵系列賽也可讓你獲得系列賽完成獎勵是額外R$和金幣的極佳來源。</p>
<h3>賽季賽事</h3>
<p>全新公路收藏系列賽會在其中一個「賽季」組中。要解鎖這些系列賽,你必須擁有一輛能夠參賽的車輛。</p>
<h3>賽事類型</h3>
<p>在《真實賽車3》裡共有10種不同類型賽事盃賽、淘汰賽、一對一比賽、越野賽、耐力賽、速度紀錄賽、速度爆衝賽、直線競速賽、獵人競賽和時間試煉。各種賽事類型都有獨特規則及獲勝條件。</p>
<h4>盃賽</h4>
<p>這是構成遊戲主幹的預設比賽類型。這是最多有22輛賽車上場的標準比賽。玩家必須跑完指定圈數通常是1-6圈</p>
<p>大多數盃賽都有參賽PR性能評價需求。如果你目前的車輛未達PR需求你可以升級它或購買一輛新車。在盃賽中贏一次金獎盃則可免除PR需求讓您能夠挑戰本系列中任何一輛車不必考慮對方PR需求等級。</p>
<h4>淘汰賽</h4>
<p>比賽共有8名參賽者每隔20秒吊車尾的參賽者會被淘汰。當位居第二也是最後的玩家被淘汰賽事便結束。位居第一的車手為勝利者。</p>
<h4>一對一賽</h4>
<p>玩家和另一名對手在直接了當的一對一賽中爭奪第一。這些賽事通常很短只有1-2圈。需遵守所有其他標準比賽規則。</p>
<h4>越野賽</h4>
<p>在此單人賽事中,玩家必須盡可能用最短時間穿越賽道上的各種艱難區段。此時間會拿來和其他玩家的成績做比較。</p>
<h4>耐力賽</h4>
<p>在此模式下,玩家得在可用時間內行駛最遠距離。會預先設定一定的時間並倒數計時。對手會出現在賽道上,玩家必須超越他們取得時間獎勵。每跑完一圈玩家也可獲得時間獎勵。當時間耗盡,玩家的車輛會停止加速並向前滑行,直到靜止不動。車輛完全停下時的總行駛距離,將作為賽事的距離記錄,並依此決定玩家對抗其他車手的排名。</p>
<h4>速度紀錄賽</h4>
<p>基本上玩家得在一圈內設法締造最高極速。舉例來說如果他們在某處締造了128mph這個速度將成為他們的速度紀錄。如果他們之後能在賽道上做出更快速度該新極速將成為速度紀錄。</p>
<h4>速度爆衝賽</h4>
<p>在此單人賽事中,玩家必須在預設的賽道區段上奔馳,並卯足全速通過終點線。玩家通過終點線時的速度會被記錄下來。該速度會拿來和其他玩家的成績做比較。</p>
<h4>直線競速賽</h4>
<p>在控制上,需要你發動車輛,接著在轉速計達到紅線之前的最佳換檔區內換檔。每次換檔,會根據玩家是否在最佳區域內換檔而給予玩家不同訊息。</p>
<p>直線競速賽有3回合</p>
<ul>
<li>回合1 - 獲勝可讓玩家贏得一座銅獎盃。</li>
<li>回合2 - 獲勝可讓玩家贏得一座銀獎盃。</li>
<li>回合3 - 獲勝可讓玩家贏得一座金獎盃。</li>
</ul>
<p>若未能贏得任一回合將結束賽事。</p>
<h4>獵人</h4>
<p>在此單獨賽事中,不但得追緝被獵捕的車輛,還得嘗試超越他們。比賽結果取決於你通過終點線時相對於被獵捕車輛的位置。如果你的距離分數高過任何其他競爭對手,你便是勝利者。</p>
<h4>時間試煉</h4>
<p>這種單人賽事可讓你和自己、你的朋友及全球玩家較量。賽事採動態起跑你必須盡可能用最短時間完成單圈。一旦你締造了一個時間記錄如果你有連接網路該記錄會上傳至全球排行榜。依據你的表現你可在其中一個群組裡取得排名每個群組涵蓋了不同百分比的排行榜參賽者。晉升一個群組可讓你獲得獎勵R$。你也可以拿自己的成績和你的朋友做比較。</p>
<p>你的最佳單圈成績會被記錄下來,並以「鬼影車」的姿態出現,作為你目前單圈的競爭對手。此外,抬頭顯示上會連續顯示分段時間,讓你能隨時拿你的目前單圈時間和你的個人最佳成績做比較。</p>
<p>每場「時間試煉」將耗費你 1 點「DRIVE」。「DRIVE」會隨時間經過而補充且可花費金幣立即補滿。當你的「玩家等級」晉升你可解鎖提昇「DRIVE」上限的升級此升級也可花費金幣來購買。</p>
<h3>獲勝</h3>
<p>完成比賽後,你會依據自己的表現獲得獎勵。你的排名愈好,獎勵就愈棒。你會根據使用的車輛獲得可用來購買新車/升級的R$或M$。此外你也會獲得能提昇你玩家等級的名聲(晉級可獲得金幣)。與你的朋友較量還可獲得更多獎勵!</p>
<h3>每日獎勵</h3>
<p>《真實賽車3》提供了「每日獎勵」 每天為您發放額外R$和金幣獎勵。你玩遊戲的連續日數愈多,你的「每日獎勵」也就愈高。</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>回合中心</h1>
<h3>回合中心</h3>
<p>回合中心中包含各式各樣不斷改變的內容。參與這些賽事來獲得貨幣──勝利積分VP和全新車輛。</p>
<h3>每週時間試煉錦標賽</h3>
<p>「每週時間試煉」的運作方式和「時間試煉」類似,但不會因為玩家偏離賽道而取消資格。跑完一圈後,玩家的時間紀錄會出現於全球排行榜上。錦標賽結束前,玩家可以不斷嘗試跑出更短的時間紀錄,並於結束後獲得與他們的排行榜名次相對應的獎勵。排名愈前面,獎勵愈豐厚。</p>
<p>每週都會推出一系列車款和不同賽道登場的新「每週時間試煉」賽事。至少開放一輛車款給尚未擁有特定車款的玩家租用。</p>
<p>偏離賽道、持續駛於賽道外以及碰撞牆壁損傷,均會給予時間處罰。產生的時間處罰會於賽事中加入單圈時間,處罰的時間會顯示於時間處罰抬頭顯示器。若您受到時間處罰將會以「!」顯示於抬頭顯示器,也代表分段成績會在賽後畫面受處罰影響。玩家最終的時間紀錄會包含處罰時間在內,賽後的畫面也會以紅字顯示。</p>
<h3>時間試煉賽</h3>
<p>時間試煉賽跟每週時間試煉相似,只不過它一般持續超過一週,而且偶爾會提供獨家獎勵,如全新的塗裝。</p>
<h3>限時系列賽</h3>
<p>限時系列賽包含一輛賽車,你可以透過贏得系列賽中的所有賽事來贏得它。顧名思義,你完成此賽事的時間有限,所以你動作得快一點!</p>
<h3>特別賽事</h3>
<p>與限時系列賽一樣特別賽事包含一輛賽車有時候也有一組車輛供你選擇你必須完成賽事來取得這些獎勵。賽事中包含獨特獎勵和會隨著賽事進行而展開的劇情。一些賽事會要求你升級精選車輛才能完成也有一些只會為每個目標提供「建議PR」。每場特別賽事分成不同階段每完成一個階段便能獲得獎勵。</p>
<h3>勝利積分</h3>
<p>勝利積分VP能夠透過完成回合中心中的內容來取得。贏得足夠的VP將會提供你獨家獎勵如貨幣、塗裝甚至還有新賽車。你能夠在回合中心上的回合獎勵螢幕上檢視這些獎勵。</p>
<h3>回合的結束與過期</h3>
<p>回合結束後,除非你擁有回合內賽事中的車輛,否則將無法進入賽事。請注意,如果回合結束時你還有進行中的賽事,並且你仍有時間為該賽事贏得車輛獎勵,那麼該賽事將持續開放,直到你時間耗盡。</p>
<p>最終,回合將完全過期。一旦發生這種情況,你將無法再進入賽事。但是,你已經獲得但未在回合中領取的任何獎勵都將自動頒發給你。</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>自訂</h1>
<p>《真實賽車3》提供豐富的自訂功能讓你能大幅打造個人化車輛自訂項目包含烤漆、貼紙、輪圈與車身高度。</p>
<p>某些自訂項目必須先解鎖才能套用到你的賽車上。部分項目需要你達到特定的「玩家等級」來解鎖,其他項目則需要你的「車庫價值」達到一定程度。購買及升級車輛是提升你「車庫價值」的好方法。提醒你,購買的自訂項目也會提升你的「車庫價值」。</p>
<p>每輛車需獨立進行自訂 您購買的每件自訂項目,只能用於您購買時指定的車輛。有些車輛輪圈可從回合獎勵中贏得,並可用於所有支援輪圈自訂的車輛。所有自訂項目都不會影響車輛性能。</p>
<h3>烤漆</h3>
<p>烤漆類別可讓您用種類繁多的烤漆顏色替您的車輛重新塗裝。您必須先購買一種漆色才能將烤漆套用至車輛上。漆色需分別購買。您購買一種漆色後,您可以無次數限制地將其重新套用至該車輛上,無須額外費用。購買的漆色為車輛專屬,不能在車輛間共享。</p>
<h3>貼紙</h3>
<p>貼紙區可讓您把貼紙套用至您的車輛上。貼紙種類繁多,從基本形狀到複雜的漸層圖層應有盡有,而且能夠縮放大小、旋轉和改變顏色,讓您能夠隨心所欲地改變您車輛外觀。貼紙分門別類收錄在許多不同的主題包裡。購買貼紙包可讓您使用該擴充包收錄的所有貼紙,且您能無次數限制地重複套用裡頭的貼紙,無須額外費用。購買的貼紙包為車輛專屬,不能在車輛間共享。</p>
<p>要套用貼紙,選擇一個已購買的貼紙包,顯示裡頭所有的貼紙形狀。輕觸一個形狀,將其轉印到您的車上,或是將其拖出貼紙面板並放在您的車輛上。該貼紙會出現在您的車輛上,且旁邊會有可做調整的小工具。在小工具內輕觸並拖曳可移動貼紙。若要旋轉或縮放貼紙,輕觸並拖曳小工具的圓圈按鈕。朝遠離貼紙的方向拖曳可放大,朝貼紙方向拖曳可縮小。繞著貼紙拖曳則可旋轉。</p>
<p>如果您想改變貼紙顏色,開啟右側的「顏色面板」然後做選擇。一旦您對貼紙的位置和外觀感到滿意,輕觸調整小工具上的勾號按鈕來套用貼紙。您也可以輕觸調整小工具外側的任何地方來接受對貼紙所做的變更。</p>
<p>若想更精確地察看車輛,您可以使用遊戲提供的預設攝影視角。輕觸工具列上的「預設攝影視角」按鈕,即可在您車輛的不同視角間循環切換(側面、正面、背面和俯視)。</p>
<p class="header4">貼紙轉印模式</p>
<p class="indent">一旦您懂得怎麼套用貼紙,您可能會希望深入研究更高階的貼紙轉印技巧。遊戲提供了兩種特別模式,您可以透過畫面最上方的「工具列」來啟用。</p>
<p class="header4">鏡像模式 </p>
<p class="indent">這會把目前的貼紙複製到車輛的另一側,使車輛的兩側對稱。這可讓您輕鬆地在車輛兩側套上完全相同的設計。鏡像貼紙會和第一張貼紙做連結,不能分開修改。移除第一張貼紙也會刪除鏡像貼紙。</p>
<p class="header4">漆透模式</p>
<p class="indent">此模式會把貼紙套用至貼紙後方的所有表面上,甚至是車輛另一側的表面。有個好方法可以讓您清楚瞭解此模式的作用,您可以把車輛想像成是玻璃做的,而您拿著一支火把照向車輛(火把投射出貼紙形狀的光束)。被光束照到的任何可上漆車輛表面都會套上貼紙。</p>
<p>套用的每張新貼紙,會疊在先前的貼紙上方。如果您想要重新調整貼紙的層次,您可以使用左邊的「圖層面板」。輕觸「圖層面板」按鈕開啟之,接著壓按並拖曳貼紙圖層來做重新調整。</p>
<p>如果您想移除貼紙,只需把它們拖下車輛。您也可以把貼紙圖層拖離「圖層面板」來刪除貼紙。</p>
<h3>輪圈</h3>
<p>如果你想變更車輛的輪圈,可進入「輪圈」區。某些類型的輪圈會根據「玩家等級」來解鎖,其他輪圈則會根據「車庫價值」來解鎖。當某種輪圈類別解鎖後,你可以購買該類別的輪圈並替你的車輛安裝。輪圈需個別購買,購入的輪圈為車輛專屬,不能在車輛間共用。從回合獎勵贏得的輪圈可用在所有支援輪圈自訂的車輛。</p>
<h3>車身高度</h3>
<p>「車身高度」類別可讓您調高或調低您車輛的懸吊裝置,且前後可分開調整。解鎖並購入車身高度類別後,您可以自訂該車輛的車身高度。車身高度不會對車輛的性能造成任何影響。您必須分別替每輛車購買車身高度自訂種類 車輛間無法共享。</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>車隊人員</h1>
<h3>車隊人員</h3>
<p>車隊人員各有專長,可雇來於下一場賽事獲得加成。他們的特殊能力只有在玩家贏得賽事時才能發揮。</p>
<p>可以雇用的車隊人員有:</p>
<ul>
<li>經理 - 獲得雙倍R$</li>
<li>經紀人 - 獲得雙倍名聲</li>
<li>技師 - 車況不會劣化</li>
</ul>
<p>只有當玩家的車庫價值達增加到足以引請車隊人員興趣時,你才能雇用他們。</p>
<p>車隊人員一開始皆為業餘等級,且只能在業餘級系列賽中雇用他們。要在更高級的系列賽裡雇用他們,必須先提昇玩家的車庫價值來讓他們升級。</p>
<p>車隊人員有時候會免費讓你雇用。一旦你享用他們提供的加成,必須經過一段時間後,他們才會再次免費提供服務。在賽事中獲勝可讓車隊人員更注意你,並更常提供免費加成。</p>
<p>請注意,你可以隨時支付金幣雇用一名車隊人員。</p>
<h3>車庫價值</h3>
<p>這是玩家車輛和升級的總價值無論是透過R$、M$或金幣購買。升級和購買車輛可以提昇「車庫價值」。</p>
<p>你可以透過主頁左上方的個人資料來檢視你的「車庫價值」。</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>多人遊戲</h1>
<h3>線上多人遊戲</h3>
<p class="indent">「線上多人遊戲」是每週錦標賽,最多可容納 8 名參賽選手在即時比賽中互相競速。</p>
<p class="indent">為確保最佳線上多人遊戲體驗建議使用Wi-Fi連線。</p>
<p class="header4">線上多人遊戲辦法</p>
<p class="indent">週週展開新的上多人錦標賽各開放不同的車款精選3種賽道並定期切換。您將依據自己在錦標賽中的表現而獲得評等。參與多場比賽來提升您的評等即可在錦標賽結束時獲得更豐厚的金幣獎勵。</p>
<p class="header4">比賽</p>
<p class="indent">如要開始競速,請前往線上多人選單,並輕觸選單卡。首次加入新錦標賽時尚不會出現您的評等。您需要至少參加一場線上多人比賽,才能在錦標賽結束時收到評等獎勵。再次輕觸選單卡以進入錦標賽。</p>
<p class="indent">一旦進入錦標賽後,畫面上將出現該場比賽可以使用的車款。至少開放一輛車給尚未擁有特定車款的玩家租用。您可以在這裡選取「邀請」,和最多 7 位朋友列表的玩家展開私人比賽。請注意,朋友必須啟用遊戲通知才能收到邀請,且私人比賽不會改變您的評等。</p>
<p class="indent">選定車款並選取「出發」即可進入配對畫面。伺服器會嘗試為您配對程度相近的對手。在配對畫面中,您可以隨時取消,且不會影響您的評等。完成配對後,即會為您載入比賽。</p>
<p class="indent">比賽一開始,所有參賽者會依據評等由低到高,從較前面的起跑位置向後排。若您在比賽時駕離賽道、切彎,在重返賽道後會視為超速犯規。而且會馬上判處您撞牆犯規。在比賽期間,您無法暫停比賽,即使開啟了暫停選單,比賽也將在背景繼續執行。</p>
<p class="indent">請注意如果您決定在比賽的任何時候離開將出現「未完賽」Did Not Finish的紀錄且您的評等可能因此下降。待所有人都通過終點線後或當最後一名玩家在其他人均通過終點線後超過 60 秒,比賽隨即結束。任何未完成比賽的玩家則將視為未完賽。</p>
<p class="indent">比賽結束後,您可以檢視比賽結果,並「維護」或「升級」您的車輛。在升級畫面中,您可以選擇「離開」或「再次競速」。選擇再次競速將出現配對畫面,依據您的評等為您匹配新的對手。</p>
<p class="header4">評等和獎勵</p>
<p class="indent">每場比賽結束時比較您和對手的表現並評等。擊敗玩家將提升,您落敗則評等下降。若擊敗評等較高的玩家,自己的評等就會大幅提升,反之,輸給評等較低的玩家,您的評等就會大幅下降。請注意,提升評等不一定要獲勝。</p>
<p class="indent">每完成一場線上多人賽事,全球線上多人排行榜上就會出現排名,您可在此與全球玩家比較評等高低。每週錦標賽結束時,所有參賽選手均可獲得金幣獎勵。</p>
<h3>延時多人遊戲</h3>
<p class="indent">利用「延時多人遊戲」隨時與任何人比賽。《真實賽車3》用真人玩家包括你的朋友填滿所有賽事。比賽並擊敗你的朋友獲得你的R$獎勵。有了TSM朋友不用同時上線也能與你一較高下。他們可在某天進行比賽而你可以在隔天擊敗他們。</p>
<p class="header4">「延時多人遊戲」如何運作</p>
<p class="indent">當你與另一名玩家比賽時,你對抗的是他們的全互動時間移轉分身,這個分身的表現與技巧和本尊同出一轍。在同一條件下,這個時間移轉分身會成就相同的比賽時間。然而,每個比賽日都不相同 - 由你決定結果。</p>
<p class="header4">朋友</p>
<p class="indent">你可以在「設定」選單中登入你的社群網路帳號。輕觸主選單上的「邀請」按鈕,邀請你的朋友透過「延時多人遊戲」一較高下。</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>賽事重播與相片模式</h1>
<h3>賽事重播</h3>
<p>賽事重播讓您觀看您剛完成的比賽。在重播時,您可以從數種不同的攝影機角度觀看,並可使用完整的播放控制項。</p>
<p>要存取「賽事重播」,請輕按比賽結果畫面上的「觀看重播」。播放控制項位於右下角,包括播放、暫停、倒帶和快轉。</p>
<p>在播放時您隨時可輕按「變更攝影機」按鈕來切換攝影機。可用的攝影機有:劇院、追逐、保險桿、引擎蓋和駕駛座。</p>
<p>請注意,在直線競速賽和耐力賽無法使用賽事重播功能。</p>
<h3>相片模式</h3>
<p>「相片模式」可讓您從各種不同角度替您的車輛拍照,並可套用各種過濾器和效果。接著您可以把照片分享至您的社交網路。</p>
<p>「相片模式」能在遊戲裡的不同地方啟用:</p>
<p class="indent">我的車輛畫面 輕觸右上方的「相片模式」按鈕來啟用「相片模式」</p>
<p class="indent">比賽時 在比賽中暫停遊戲,並輕觸右上方的「相片模式」按鈕</p>
<p class="indent">自訂畫面– 輕觸自訂畫面裡的「相片模式」按鈕</p>
<p class="indent">賽事重播 觀看賽事重播時,輕觸「相片模式」按鈕進入相片模式</p>
<p>您可以用一根手指點擊並拖曳,讓攝影機繞著車輛移動來改變攝影視角。用兩根手指點擊並拖曳來移動鏡頭。用兩根手指做捏拉動作可拉近/拉遠鏡頭。</p>
<p>您可以替您的照片套用過濾器。要套用過濾器,開啟「過濾器」標籤做出選擇。</p>
<p>要拍照,於「相片模式」中輕觸橘色相機按鈕。照片會儲存到您的裝置上,並有選項能讓您把照片分享至您選擇的社交網路上。</p>
<h3>相片模式+</h3>
<p>在車庫中檢視「相片模式」中的車輛時,可以使用「相片模式+」。在「相片模式+」中,你可以透過移動和傾斜裝置的方式,控制攝影機的位置和角度。請注意,並非所有裝置都能使用「相片模式+」。</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>設定</h1>
<p>你可以依照個人偏好在「設定」選單設定各種遊戲選項。</p>
<h3>一般設定</h3>
<p class="header4">聲音</p>
<p class="indent">你可以設定背景音樂和音效的音量大小。0是無聲10是最大音量。</p>
<p class="header4">雲端存檔</p>
<p class="indent">如果你意外遺失了你的遊戲進度,或想要同步你在不同裝置上的遊戲進度,你可以輕鬆地從「真實賽車雲端」取回進度 前提是你在連線狀態下玩遊戲。你的遊戲存檔會自動同步至雲端,你也可以手動上傳你的目前存檔。要取用你的「雲端存檔」,輕觸「設定」選單內的「雲端存檔」按鈕,並確認你處於連線狀態。「上傳至雲端」可將你目前的存檔發送至雲端,「從雲端載入」則可自雲端取回你的最新存檔。你可以利用個人檔案中的「清除本地存檔」按鈕刪除你裝置上的目前存檔。</p>
<!--<p class="header4">競速代碼</p>
<p class="indent">在「設定」選單裡可以找到能讓您輸入「競速代碼」的按鈕。「競速代碼」可讓您獲得資金和車輛,以及解鎖內容。請務必一字不差地精確輸入「競速代碼」。</p>-->
<p class="header4">社交媒體</p>
<p class="indent">登入你選擇的社交網路,挑戰來自世界各地的朋友。</p>
<br>
<h3>控制設定</h3>
<p class="header4">控制方案</p>
<p class="indent">挑選你想要如何控制你的車輛。共有七種不同方案,你可以從中找出最適合你的。</p>
<p class="header4">校正裝置</p>
<p class="indent">根據你玩遊戲的姿勢來調整裝置達到最棒的精準性。</p>
<p class="header4">轉向靈敏度</p>
<p class="indent">調整方向盤控制的靈敏度。數值愈高,轉向愈靈敏。</p>
<br>
<h3>駕駛輔助</h3>
<p class="header4">轉向輔助</p>
<p class="indent">做小幅度的方向盤調整,幫助車輛找到最佳的賽車路線。</p>
<p class="header4">牽引力控制</p>
<p class="indent">藉由調整車輛速度,避免車輛失去牽引力,減少車輛打轉的機會。</p>
<p class="header4">剎車輔助</p>
<p class="indent">在入彎之前,啟用自動剎車,可讓你更容易過彎。「剎車輔助」級別決定了協助玩家做剎車的程度。「剎車輔助」也會協助玩家避免碰撞其他車輛。</p>
<br>
<h3>顯示設定</h3>
<p class="header4">抬頭顯示</p>
<p class="indent">這個按鈕可讓你啟用或停用競賽資訊和迷你地圖。</p>
<p class="header4">顯示速度</p>
<p class="indent">這可讓您在抬頭顯示上使用公里/小時或英哩/小時來顯示您的速度計讀數。</p>
<p class="header4">自動對比</p>
<p class="indent">讓抬頭顯示在大太陽下更容易看清楚。</p>
<p class="header4">競賽資訊</p>
<p class="indent">切換競賽資訊的顯示,例如圈數指示、競賽時間、排位和速度。</p>
<p class="header4">TSM名稱</p>
<p class="indent">在你的TSM好友車輛上方顯示他們的名稱。</p>
<p class="header4">TSM虛擬角色</p>
<p class="indent">在TSM好友的車輛上方顯示他們的虛擬角色。</p>
<br>
<h3>地圖設定</h3>
<p class="header4">地圖顯示</p>
<p class="indent">開關迷你地圖的顯示。</p>
<p class="header4">地圖縮放</p>
<p class="indent">在迷你地圖上呈現多一點或少一點賽道。</p>
<p class="header4">地圖顏色</p>
<p class="indent">變更迷你地圖上的賽道顏色。</p>
<p class="header4">地圖透明度</p>
<p class="indent">調整迷你地圖的透明度。</p>
<br>
<h3>攝影機設定</h3>
<p class="header4">防撞桿攝影機</p>
<p class="indent">調整防撞桿攝影機高度</p>
<p class="header4">引擎罩攝影機</p>
<p class="indent">調整引擎罩攝影機高度</p>
<p class="header4">攝影機震動</p>
<p class="indent">切換攝影機的震動時機:高速行駛、偏離公路或跳動路面</p>
<p class="header4">水平傾斜</p>
<p class="indent">這個按鈕可讓你啟用或停用「水平傾斜」。若啟用「水平傾斜」,當裝置傾斜時,遊戲視角會跟著傾斜。如果停用「水平傾斜」,當裝置傾斜時,遊戲視角會保持水平。</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>更多幫助</h1>
<p>請造訪我們的支援網站取得更多協助!<a href="externalbrowser://help.ea.com/tc/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/tw/help-top-issues/?product=real-racing-3 - 如果要提報問題,請盡可能地詳列充分資訊。</p>
<p>我們也有Facebook和Twitter專屬網頁<a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - 加入我們!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 394 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.9 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because one or more lines are too long

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.6 KiB

View File

@@ -0,0 +1,147 @@
body {
font-family: "Verdana";
font-size: 12pt;
color: rgb( 234, 234, 234 );
/*background-color: #eeeeee;
background-image:url('/assets/templates/images/bg_tile.png');
background-repeat: repeat;*/
/*text-shadow: 1px 1px white;*/
padding: 0px;
margin: 0px;
min-height: 100%;
height: auto;
-webkit-user-select: none;
}
h1 {
color: rgb( 255, 255, 255 );
/*color: rgb( 255, 171, 24 );*/
font-size: 24pt;
}
h2 {
color: rgb( 255, 171, 24 );
font-size: 13pt;
}
h3 {
color: rgb( 255, 171, 24 );
}
h4 {
color: rgb( 255, 171, 24 );
}
.menu {
background-image:url('left_panel.png');
/*background-color: rgb( 0, 91, 195 );
background-repeat: repeat-x;*/
display: table-cell;
height: 90%;
width: 150px;
overflow: visible;
text-align: center;
color: white;
margin: 0px;
font-weight: bold;
}
.menu ul {
padding: 0px;
}
.menu ul li {
list-style-type: none;
padding: 0px 0px;
margin: 3px 3px;
cursor: pointer;
/*width: 134px;*/
width: 150px;
height: 34px;
line-height: 32px;
white-space:nowrap;
}
.menu tr td {
width: 150px;
height: 34px;
text-align: center;
font-weight: bold;
-webkit-user-select: none;
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
.menuTitle {
text-shadow: 1px 1px rgb( 8, 103, 209 );
}
.unselected {
background-size: cover;
background-image: url('button.png');
background-repeat: no-repeat;
background-position: center top;
text-shadow: 1px 1px rgb( 255, 146, 15 );
}
.unselected:active {
background-color: #990000;
background-image: url('button_downstate.png')!important;
}
.selected {
/*margin-right: -18px !important;*/
background: rgb( 70, 70, 70 );
/*text-shadow: 1px 1px rgb( 8, 103, 209 );*/
/*color: rgb( 255, 24, 54 ) !important;*/
/*-webkit-mask-box-image: url( /assets/templates/images/image_ug.png ) 50% 100% 10 0 stretch;*/
}
a:visited,a:link {
color: rgb( 81, 187, 255 );
/*text-shadow: 1px 1px rgb( 191, 34, 52 );*/
}
#content {
display: table-cell;
padding: 5px 25px;
overflow: hidden;
min-height: 100%;
height: auto;
background: rgb( 51, 51, 51 );
/*width: 80%;*/
/*background-image: -webkit-gradient( linear,
0% 100%,
100% 100%,
from( rgba( 255, 255, 255, 0.5 )),
color-stop( 0.9, rgba( 255, 255, 255, 0.5 )),
to( rgba( 255, 255, 255, 0 ))
);*/
}
#content div {
display: none;
min-height: 712px;
height: auto;
}
.header {
background-image:url('http://eamel-gamehelp-fca/assets/templates/images/header_tile.png');
color: white;
text-shadow: 1px 1px black;
padding: 6px 6px 7px 20px;
font-size: 13pt;
max-height: 52px;
border-bottom: 6px solid rgb( 183, 89, 221 );
}
hr {
background-color: rgb( 113, 179, 253 );
border: none;
height: 2px;
border-bottom: 1px solid white;
}
.pageList li {
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
-webkit-user-modify: read-write-plaintext-only;
}

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
function showSection( showId )
{
$("#content").children().hide();
$("#content_div_"+showId).show();
$(".pageList").find("[id^=menu_item]").addClass( "unselected" );
$(".pageList").find("[id^=menu_item]").removeClass( "selected" );
$("#menu_item_"+showId).addClass( "selected" );
$("#menu_item_"+showId).removeClass( "unselected" );
window.scrollTo(0,0);
}
$(document).ready(function() {
showSection(1)
} );