Files
rr3-assets/files/.depot/help/help-nl.html
Daniel Elliott 7b42b6e3de Add complete uncompressed asset files + archive
- Extracted all 13,555 files from files.7z (1.2GB uncompressed)
- Includes: vehicles, tracks, audio, textures, UI, manifests
- Also kept files.7z for easy download
- Full working directory for asset development
2026-02-18 15:19:56 -08:00

445 lines
44 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Racen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Wagens</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Evenementen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Ronde-centrum</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Aanpassen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Ploeg</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Multiplayer</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Herhalingen en foto's</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Instellingen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Meer informatie</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Racen</h1>
<h3>Besturing</h3>
<p>Je kunt in Real Racing 3 negen verschillende besturingen gebruiken in standaard race-evenementen.</p>
<p>Kantelen A: Stuur door het apparaat te kantelen. Rem door het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Kantelen B: Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de rechterkant van het scherm aan te raken. Rem door de linkerkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Kantelen C: Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de onderkant van het scherm aan te raken. Rem door de bovenkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Kantelen C (gedraaid): Stuur door het apparaat te kantelen. Accelereer door de bovenkant van het scherm aan te raken. Rem door de onderkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Stuur A: Stuur door het wiel aan de linkerkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Rem door de rechterkant van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Stuur A (gedraaid): Stuur door het wiel aan de rechterkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Rem door de linkerkant van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Stuur B: Stuur door het wiel aan de linkerkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Accelereer en rem door de rechterkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Stuur B (gedraaid): Stuur door het wiel aan de rechterkant van het scherm naar links en rechts te schuiven. Accelereer en rem door de linkerkant van het scherm aan te raken.</p>
<p>Knoppen: Stuur naar links en rechts door de linker- en rechterkant van het scherm aan te raken. Rem door het midden van het scherm aan te raken. Acceleratie vindt automatisch plaats.</p>
<p>Gevoeligheid: De gevoeligheidsinstelling definieert hoeveel je het apparaat moet kantelen of het scherm moet aanraken om je wagen te besturen. Bij een lage gevoeligheid moet je overdreven kantelen of tikken om de wagen te draaien.</p>
<p>Dragrace-besturing: Dragraces werken met een andere besturing dan standaardraces. Tik op de knop "Starten" om de dragrace te beginnen. Schakel daarna naar een andere versnelling door op de knoppen voor omhoog/omlaag schakelen (links en rechts) te tikken. Houd de toerenteller in de gaten om soepel te schakelen.</p>
<h3>Spelcontroller</h3>
<p>Real Racing 3 biedt volledig geïntegreerde ondersteuning voor spelcontrollers op Android 4.1 en hoger. Om de controller te gebruiken, koppel je hem aan het apparaat. Er verschijnt een pop-upbericht als de controller is aangesloten. Je kunt de wagen nu besturen met de spelcontroller. De controller is alleen actief tijdens het racen. Om door de gebruikersinterface te navigeren, moet je nog steeds het touchscreen gebruiken.</p>
<p>De spelcontroller gebruikt de gekozen besturingsmethode, maar biedt ook extra invoerkeuzes. Je kunt bijvoorbeeld Kantelen B gebruiken en sturen door het apparaat te kantelen terwijl je gas geeft en remt met de controllertoetsen.</p>
<p>Besturing</p>
<ul>
<li>Sturen: Richtingstoetsen of analoge sticks*</li>
<li>Gas geven: A of R2*</li>
<li>Remmen: X of L2*</li>
<li>Cameranavigatie: Y of R1</li>
<li>Achteruit kijken: B of L1</li>
<li>Pauze: Pauzetoets</li>
</ul>
<p>* Alleen beschikbaar op bepaalde randapparatuur</p>
<h3>Heads-up display (HUD)</h3>
<p>De HUD geeft cruciale informatie door tijdens het racen. De specifieke informatie is afhankelijk van het type evenement dat je speelt, maar de HUD bevat vaak een minikaart, de huidige snelheid, een timer, de positie en het huidige aantal rondes. Als je deze informatie tijdens de race liever niet op het scherm hebt, kun je de HUD uitschakelen in het menu Instellingen.</p>
<h3>Camera</h3>
<p>Er zijn 4 cameraweergaven beschikbaar in Real Racing 3: bumper, motorkap, cockpit en achter de wagen. Om de cameraweergave te wijzigen, druk je tijdens het racen rechtsboven in het scherm.</p>
<h3>Pauzeren</h3>
<p>Om het spel tijdens een race te pauzeren, druk je linksboven in het scherm. In het pauzemenu kun je de race hervatten, jezelf terugtrekken of naar het menu Instellingen gaan.</p>
<h3>Assistentie</h3>
<p>Als je nieuw bent in Real Racing 3, raden we je aan om gebruik te maken van de functies voor stuur-, tractie- en remassistentie. Standaard zijn deze ingeschakeld. Als je meer ervaring krijgt, raden we je aan om de rijassistentie uit te schakelen, zodat je meer controle over de wagen krijgt.</p>
<h3>Slipstreaming</h3>
<p>Als je dicht achter een andere wagen rijdt, wordt de snelheid van je wagen verhoogd, een effect dat slipstreaming wordt genoemd. Slipstreaming is alleen beschikbaar in bepaalde evenementen.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Wagens</h1>
<h3>Klassen</h3>
<p>Er zijn in Real Racing 3 drie autoklassen beschikbaar: Productie (klasse P), Race (klasse R) en Supercar (klasse S).</p>
<h3>Wagens vrijspelen</h3>
<p>Om toegang te krijgen tot wagens in Real Racing 3, moet je de evenementen spelen en trofeeën verdienen. De meeste wagens kunnen op meerdere manieren worden vrijgespeeld: zoek de wagen die je wilt hebben en tik op de infoknop om te kijken hoe je hem kunt vrijspelen. Zodra je een wagen hebt vrijgespeeld, kun je hem kopen.</p>
<p>Alle nieuwe wagens zijn ook toegevoegd aan een Ronde in het Seizoen, zodat je ze op nieuwe manieren kunt vrijspelen. Als je probeert om een wagen te verdienen door middel van een evenement in een Ronde en de tijd ondertussen opraakt, kun je de wagen nog steeds kopen. Als alternatief worden alle wagens binnen een Ronde automatisch ontgrendeld wanneer de betreffende Ronde eindigt.</p>
<h3>Wagens kopen</h3>
<p>Voordat je een wagen kunt kopen, moet je er toegang tot krijgen. Zodra je toegang hebt, kun je op een aantal manieren tot aanschaf overgaan. Terwijl je door de wagens navigeert die mogen meedoen aan een evenement, kun je ze ook kopen. In het hoofdmenu tik je op de knop met drie wagens als icoon, op het paneel boven in het scherm. Hier kun je door alle fabrikanten en de beschikbare modellen bladeren. De meeste wagens hebben een levertijd: je kunt ze direct laten afleveren met Goud.</p>
<!-- <p>Sommige wagens kun je kopen voordat je ze hebt vrijgespeeld: je ziet dan een tweede knop aan de linkerkant van het koopscherm voor auto's, die gemarkeerd is met een goud-prijs. Alle wagens die via deze methode zijn gekocht, geven automatisch toegang tot alle bonusseries waarin ze worden gefeatured. Om een wagen die op deze manier is gekocht in de relevante carrièreserie te gebruiken, moet je de serie wel vrijspelen door op de normale wijze voortgang in de carrière te boeken.</p> -->
<h3>VIP-service</h3>
<p>Als je VIP-service voor een wagen koopt, worden de wagen en alle upgrades voor die wagen meteen voltooid. Je kunt VIP-service voor een wagen kopen tijdens de aanschaf van de wagen of via de sectie Upgrades.</p>
<h3>Prestatiescore (PS)</h3>
<p>De prestatiescore (of PS) is een goede indicatie van de algemene prestaties van een wagen. Een hogere PS staat voor een beter presterende wagen. De PS van een wagen kan worden verhoogd door upgrades te kopen.</p>
<p>De meeste Cup-evenementen hebben een specifieke PS-eis waaraan je moet voldoen om te kunnen meedoen. Als je wagen niet aan de eis voldoet, kun je upgrades kopen om de PS te verhogen, of een andere wagen met een hogere PS kopen die wel (al dan niet ruimschoots) aan de eis voldoet. Als je een gouden trofee in een Cup wint, vervallen de PS-eisen. Je kunt dan met elke wagen in de serie racen, ongeacht de PS-score.</p>
<h3>Autoschade</h3>
<p>Als je botst of van de baan raakt, kan je wagen beschadigd raken. Deze schade heeft invloed op de prestaties van je wagen: hij gaat langzamer accelereren, krijgt een langere stopafstand, enzovoort. Schade reduceert ook je foutloze-racebonus. De wagen wordt automatisch gerepareerd nadat de foutloze-racebonus is toegekend.</p>
<h3>Onderhoud</h3>
<p>Als je in een wagen rijdt, slijt deze geleidelijk en heeft hij onderhoud nodig. Als je off-road rijdt, moet je de wagen vaker onderhouden. Als je een wagen niet onderhoudt, gaan de prestaties aanzienlijk achteruit. Het repareren van een wagen kost tijd, maar het onderhoud kan met goud meteen worden uitgevoerd.</p>
<h3>Overspuiten</h3>
<p>Veel wagens kunnen in diverse kleuren worden overgespoten. Dit kan via Mijn wagens (tik op de knop boven in het hoofdmenu met een wagensymbool en het aantal wagens dat je bezit) of als je vóór aanvang van een evenement een wagen selecteert, door op de knop Overspuiten te tikken.</p>
<h3>Upgrades</h3>
<p>Door onderdelen van de wagen te upgraden, verbeter je de prestaties. Upgrades kunnen vier prestatiestatistieken beïnvloeden: topsnelheid, acceleratie (0-100 km/u), remafstand (100-0 km/u) en grip (laterale G's). Als je de wagen upgradet, verhoog je de PS (prestatiescore), die soms nodig is om mee te doen aan Cup-evenementen met een PS-eis.</p>
<p>Upgrades kunnen worden gekocht met R$ of goud, of M$ voor sommige Motorsport-wagens. Alle upgrades die met R$ zijn gekocht, hebben een onderzoek- en ontwikkelingstijd, tenzij je VIP-service voor de relevante wagen hebt gekocht. In dat geval worden de upgrades meteen voltooid. Als je geen VIP-service voor de wagen hebt, kunnen het onderzoek en de ontwikkeling van de upgrade worden versneld met goud. Alle goud-upgrades worden altijd meteen voltooid.</p>
<h3>Tuning</h3>
<p>Tuning is beschikbaar voor bepaalde Motorsport-content. Het tunen van je wagen beïnvloedt alle vier de prestatiestatistieken op een speciaal evenement. Als je de wagen tunet, verhoog je de PS (prestatiescore), die je nodig kunt hebben om mee te doen aan speciale evenementen.</p>
<p>Je kunt Tuning-stappen kopen met M$ en Goud. Alle Tuning-stappen hebben tijd nodig voor installatie, tenzij je vip-onderhoud voor de wagen hebt gekocht; in dat geval worden Tuning-stappen meteen geïnstalleerd. Als je geen vip-onderhoud voor de wagen hebt, kun je de installatietijd versnellen met M$ en Goud of door een video te bekijken (indien beschikbaar).</p>
<h3>Tuning-configuraties</h3>
<p>Elk Speciaal Evenement met Tuning heeft zijn eigen unieke Tuning-configuratie. Elke Tuning-configuratie is afgestemd op een specifiek circuit en heeft verschillende limieten voor het aantal keren dat je elke statistiek kunt verbeteren. Als je een Speciaal Evenement met een Tuning-configuratie voltooit, krijg je toegang tot deze configuratie voor gebruik buiten het speciale Evenement (hoewel je deze configuraties niet kunt gebruiken op andere speciale Evenementen). Toegankelijke Tuning-configuraties kunnen worden gebruikt voor elke wagen binnen dezelfde motorsport en in hetzelfde seizoen (als je bijvoorbeeld een Tuning-configuratie voor een Seizoen 7 Formule E-wagen vrijspeelt, kun je deze configuratie gebruiken in alle andere Seizoen 7 Formule E-wagens). Je kunt tunen en schakelen tussen vrijgespeelde configuraties in de Inventaris voor Tuning-configuraties.</p>
<h3>Motorsport-coureurs</h3>
<p>Bij bepaalde Motorsporten kun je een coureur aan een wagen toewijzen. Coureurs verhogen de basis-prestatiestatistieken van de wagen waaraan ze zijn toegewezen, op basis van hun niveau.</p>
<p>Coureurs verdienen XP tijdens races. Als een coureur genoeg XP heeft, kan hij naar de training gaan om te levelen. Training gebruikt Goud en wordt meteen voltooid.</p>
<h3>Teamhoofden Motorsport</h3>
<p>Als je Motorsport selecteert, kun je het Teamhoofd van elke wagen levelen. Teamhoofden verdienen XP als je hun wagen tunet of schakelt tussen Tuning-configuraties. Telkens als je een teamhoofd levelt, kun je kiezen welke statistiek je wilt verbeteren.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Evenementen</h1>
<h3>Voortgang evenement</h3>
<p>Een oneindig aantal Series zorgt voor een veelzijdige, lange carrière. Elke serie heeft honderden subseries, die uit maximaal drie aparte race-evenementen bestaan!</p>
<p>Het winnen van trofeeën is cruciaal om verder te komen in Real Racing 3. Als je trofeeën verdient, krijg je toegang tot nieuwe series, subseries en wagens. Elke serie wordt vrijgespeeld door genoeg trofeeën te verdienen in de vorige serie, terwijl subseries worden vrijgespeeld door genoeg trofeeën in de huidige serie te winnen. Je kunt subseries ook vrijspelen met goud. Je kunt wagens vrijspelen door genoeg trofeeën te verdienen en een showcase-subserie met de betreffende wagen vrij te spelen. Nadat je de showcase-subserie hebt vrijgespeeld, krijg je een eenmalige aanbieding voor de wagen.</p>
<p>Elke nieuw verdiende trofee draagt bij aan het serie-voltooiingspercentage. Als je een serie voor 25%, 50%, 75% of 100% voltooit, verdien je extra R$ en goud.</p>
<p>Sommige evenementen in het spel zijn "bonusseries". Dat wil zeggen dat je ze niet hoeft te voltooien om alle wagens vrij te spelen en het hoogtepunt van je Real Racing 3-carrière te bereiken. Als je aan een bonusserie meedoet, kun je vaak wel eerder toegang tot wagens krijgen die je anders in de series van de hoofdcarrière had moeten vrijspelen. Ze zijn ook een goede bron van extra R$ en goud, dankzij de seriedoorloopbonussen die je kunt verdienen.</p>
<h3>Seizoen-evenementen</h3>
<p>Gloednieuwe Straatcollectie-series zijn te vinden in een van de Seizoen-groepen. Om toegang tot een van deze series te krijgen, moet je in het bezit zijn van een van de wagens die mee kan doen.</p>
<h3>Soorten evenementen</h3>
<p>Real Racing 3 kent 10 soorten evenementen: Cup, Afvalrace, Duel, Autocross, Endurance, Snelheidsrecord, Flitsfoto, Dragrace, Hunter en Tijdrit. Elk type evenement heeft unieke regels en overwinningsvoorwaarden.</p>
<h4>Cup</h4>
<p>Dit is het normale racetype dat je het meest tegenkomt in het spel. Het is een standaardrace met maximaal 22 wagens en een bepaald aantal rondes (normaal 1-6).</p>
<p>De meeste Cup-evenementen hebben een PS (prestatiescore)-eis voor deelname. Als je huidige wagen niet aan de PS-eis voldoet, kun je deze upgraden of een nieuwe kopen. Als je een gouden trofee in een Cup wint, vervallen de PS-eisen. Je kunt dan met elke wagen in de serie racen, ongeacht de PS-score.</p>
<h4>Afvalrace</h4>
<p>Dit is een race met 8 deelnemers, waarbij elke 20 seconden de deelnemer op de laatste plaats afvalt. De race eindigt als de speler op de 2<sup>e</sup> (en laatste) plaats wordt uitgeschakeld. De coureur op de 1<sup>e</sup> plaats is de winnaar.</p>
<h4>Duel</h4>
<p>De speler en één andere deelnemer racen om de eerste plaats in een duel. Deze evenementen zijn normaliter korter (slechts 1-2 rondes). Verder gelden alle andere normale raceregels.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>Tijdens dit solo-evenement moet de speler zo snel mogelijk over een lastig baanvak racen. Daarna wordt de tijd vergeleken met die van anderen.</p>
<h4>Endurance</h4>
<p>In deze modus rijdt de speler zo ver mogelijk in de tijd die beschikbaar is. De klok start op een vooraf gedefinieerde tijd en telt af. Er verschijnen andere deelnemers op het circuit, die de speler moet inhalen voor een tijdbonus. De speler ontvangt ook een tijdbonus als hij een ronde heeft voltooid. Als de tijd op is, stopt de wagen van de speler met accelereren om met de motor in zijn vrij tot stilstand te komen. De afstand die is afgelegd als de wagen tot stilstand is gekomen, is de afstand die wordt geregistreerd voor het evenement. Op basis hiervan wordt een klassement gemaakt.</p>
<h4>Snelheidsrecord</h4>
<p>In principe probeert de speler tijdens één ronde de hoogste topsnelheid te halen. Als hij op een bepaald punt bijvoorbeeld 206 km/u haalt, wordt dat het snelheidsrecord. Als hij verder op de baan een nog hogere snelheid haalt, wordt deze nieuwe topsnelheid het snelheidsrecord.</p>
<h4>Flitsfoto</h4>
<p>Tijdens dit solo-evenement moet de speler over een van tevoren gedefinieerd baanvak racen, dat wordt afgebakend door een eindstreep. De snelheid waarmee de speler over de eindstreep gaat, wordt geregistreerd. Daarna wordt deze snelheid vergeleken met die van andere spelers.</p>
<h4>Dragrace</h4>
<p>Voor de besturing moet je accelereren en schakelen in de optimale schakelzone: net voordat de toerenteller de rode lijn raakt. Spelers krijgen feedback op elke schakeling, afhankelijk van of ze hebben opgeschakeld in de optimale zone.</p>
<p>Dragraces bestaan uit 3 rondes:</p>
<ul>
<li>Ronde 1 - als de speler deze wint, krijgt hij een bronzen trofee.</li>
<li>Ronde 2 - als de speler deze wint, krijgt hij een zilveren trofee.</li>
<li>Ronde 3 - als de speler deze wint, krijgt hij een gouden trofee.</li>
</ul>
<p>Als je een van de rondes niet wint, is het evenement afgelopen.</p>
<h4>Jager</h4>
<p>Bij dit solo-evenement moet je de achtervolging inzetten en proberen om een wagen in te halen. De uitslag wordt bepaald door de relatieve positie ten opzichte van de achtervolgde wagen als je over de eindstreep gaat. Als je een hogere afstandsscore hebt dan de andere deelnemers, win je.</p>
<h4>Tijdrit</h4>
<p>Op dit solo-evenement neem je het op tegen jezelf, je vrienden en de wereld. Maak een vliegende start en rijd zo snel mogelijk één ronde. Zodra je een tijd hebt neergezet, wordt deze geüpload naar de wereldklassementen (mits je online bent). Afhankelijk van je prestaties word je in een van de groepen geplaatst, waarbij elke groep een ander percentage van de deelnemers in het klassement vertegenwoordigt. Als je een groep omhoog gaat, verdien je extra R$. Je kunt het resultaat ook vergelijken met dat van je vrienden.</p>
<p>Je beste ronde wordt opgenomen en afgespeeld als "ghost", waarmee je de huidige ronde kunt vergelijken. Daarnaast wordt er een continue tussentijd weergegeven op de HUD, zodat je de huidige rondetijd constant en real-time kunt vergelijken met je persoonlijke record.</p>
<p>Elke tijdrit kost 1 Drive. Drive wordt in de loop der tijd hersteld, en je kunt deze meteen aanvullen met Goud. Als je spelersniveaus verdient, speel je upgrades vrij voor je maximale Drive, die je kunt kopen met Goud.</p>
<h3>Prijzen</h3>
<p>Nadat je een race hebt voltooid, krijg je beloningen op basis van je prestaties. Hoe hoger je plaats, hoe beter de beloning. Je krijgt R$ of M$, afhankelijk van de gebruikte wagen, waarmee je nieuwe wagens/upgrades kunt kopen. Je krijgt ook Roem die naar je Spelersniveau gaat (als je nieuwe niveaus bereikt, krijg je Goud). Race tegen je vrienden voor nog meer beloningen!</p>
<h3>Dagelijkse beloningen</h3>
<p>Real Racing 3 werkt met dagelijkse beloningen, waarmee je elke dag extra R$ en goud kunt krijgen. Hoe meer dagen je achterelkaar speelt, des te hoger je dagelijkse beloningen.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Ronde-centrum</h1>
<h3>Ronde-centrum</h3>
<p>In het Ronde-centrum vind je diverse content die continu verandert. Als je meedoet aan deze evenementen, kun je valuta, Overwinningspunten (OP) en nieuwe wagens voor je garage verdienen.</p>
<h3>Wekelijkse tijdrittoernooien</h3>
<p>De wekelijkse tijdrit werkt op dezelfde manier als tijdritten, maar spelers worden niet gediskwalificeerd als ze van de baan raken. Na het voltooien van een ronde komt de geregistreerde tijd van de speler in een wereldwijd klassement. Spelers kunnen tot het einde van het toernooi voortdurend proberen om hun totale tijd te verbeteren, waarna ze worden beloond op basis van hun plaats in het klassement. Hoe hoger ze in het klassement staan, hoe groter de beloning.</p>
<p>Elke week is er een nieuwe wekelijkse tijdrit met een selectie van wagens en een ander circuit. Minstens één wagen kan worden uitgeleend als de speler nog geen eigenaar van die wagen is.</p>
<p>Er zijn tijdstraffen als je van de baan raakt, continu van de baan raakt of tegen een muur botst. De opgebouwde tijdstraf wordt toegepast op de rondetijd tijdens de race en de toegevoegde hoeveelheid wordt weergegeven op de tijdstraf-HUD. Als je een tijdstraf hebt gekregen verschijnt dit als een '!' op de HUD, wat ook aangeeft dat de time split later aangepast zal worden door de straf in het post-race scherm. De uiteindelijke geregistreerde tijd van de speler is inclusief de totale opgebouwde tijdstraf. Deze wordt ook in het rood weergegeven op het scherm na de race.</p>
<h3>Tijdritcompetities</h3>
<p>Tijdritcompetities lijken op wekelijkse Tijdritten, hoewel ze vaak langer duren dan een week en soms exclusieve beloningen geven, zoals nieuwe liveries.</p>
<h3>Tijdelijke serie</h3>
<p>Tijdelijke series bevatten één wagen, die je kunt verdienen door alle evenementen in de serie te winnen. Zoals de naam al aangeeft, heb je maar een beperkte tijd om ze te voltooien, dus je zult snel moeten handelen!</p>
<h3>Speciale Evenementen</h3>
<p>Net als in de Tijdelijke Series vind je op speciale Evenementen een wagen, of soms een keuze uit een groep wagens, die je kunt verdienen door het Evenement te voltooien. Ze bevatten unieke uitdagingen en een verhaal dat zich tijdens het Evenement afspeelt. Bij sommige Evenementen moet je de gefeaturede wagen upgraden om ze te voltooien, terwijl andere Evenementen alleen maar een Aanbevolen PS-suggestie voor elk doel hebben. Elk Speciaal Evenement is verdeeld in fases. Telkens als een van deze fases is doorlopen, kun je beloningen verdienen.</p>
<h3>Overwinningspunten</h3>
<p>Je kunt Overwinningspunten (OP) verdienen door mee te doen aan alle content in het Ronde-centrum. Als je genoeg OP verdient, krijg je exclusieve beloningen, zoals valuta, liveries en zelfs nieuwe wagens. Deze beloningen kunnen allemaal worden weergegeven op het scherm Ronde-beloningen, in het Ronde-centrum.</p>
<h3>Beëindigde en verlopen Ronden</h3>
<p>Zodra een Ronde is afgelopen, worden evenementen binnen de Ronde ontoegankelijk, tenzij je de wagen binnen het evenement bezit. Houd er rekening mee dat als de Ronde eindigt tijdens een evenement en er nog tijd is om de wagenbeloning voor dat evenement te verdienen, het evenement toegankelijk blijft totdat de tijd om is om de wagen te verdienen.</p>
<p>Uiteindelijk zal een Ronde volledig verlopen. Zodra dit gebeurt, kun je er geen toegang meer toe krijgen. Alle beloningen die je hebt verdiend maar niet hebt verzilverd in de Ronde, worden echter automatisch aan je toegekend.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Aanpassen</h1>
<p>Real Racing 3 bevat uitgebreide mogelijkheden om het uiterlijk van de wagens tot op grote hoogte aan te passen. De configureerbare categorieën zijn lak, stickers, velgen en rijhoogte. </p>
<p>Sommige accessoires moeten worden vrijgespeeld voordat je ze kunt toepassen op je wagens. Je moet een specifiek spelersniveau bereiken om sommige items vrij te spelen, terwijl andere items vereisen dat de Garagewaarde een specifieke waarde overschrijdt. Het kopen en upgraden van wagens is een goede manier om je Garagewaarde te verhogen. Gekochte accessoires verhogen de Garagewaarde ook.</p>
<p>Elke wagen wordt apart getuned: elk accessoire dat je koopt, kan alleen worden gebruikt voor de wagen waarvoor je het accessoire hebt gekocht. Sommige velgen kunnen verdiend worden als rondebeloningen en kunnen gebruikt worden voor elke wagen met aanpassingsopties voor velgen. Accessoires hebben geen invloed op de prestaties van de wagen.</p>
<h3>Lak</h3>
<p>In de categorie Lak kun je de wagen laten overspuiten in talloze kleuren. Je moet een lakkleur kopen voordat je deze op een wagen kunt aanbrengen. Lakkleuren worden apart gekocht. Nadat je een lakkleur hebt gekocht, kun je deze gratis en zo vaak als je wilt op de wagen aanbrengen. Gekochte lakkleuren zijn wagenspecifiek en kunnen niet tussen wagens worden uitgewisseld.</p>
<h3>Stickers</h3>
<p>In de sectie Stickers kun je stickers aanbrengen op de wagen. De stickers variëren van basisvormen tot complexe kleurverlopen en kunnen ook worden vergroot, verkleind, gedraaid en gekleurd, zodat je het uiterlijk van de wagen volledig kunt veranderen. Stickers zijn georganiseerd in diverse pakketten met verschillende thema's. Als je een pakket koopt, krijg je toegang tot alle stickers in dat pakket, en je kunt de stickers in het pakket kosteloos en zo vaak gebruiken als je wilt. Gekochte stickerpakketten zijn wagenspecifiek en kunnen niet worden gedeeld tussen wagens.</p>
<p>Om stickers aan te brengen en alle stickervormen in het pakket weer te geven, selecteer je een gekocht pakket. Tik op een vorm om hem over te brengen naar de wagen, of sleep de vorm naar het stickerpaneel om hem op de wagen te plakken. De sticker verschijnt op de wagen met een transformatiewidget eromheen. Tik en sleep binnen de widget om de sticker te verplaatsen. Om de sticker te draaien, te vergroten of te verkleinen, tik je op het scherm en versleep je de sticker vanaf de cirkelknop op de widget. Als je van de sticker af beweegt, wordt hij groter; als je naar de sticker toe beweegt, wordt hij kleiner. Sleep rond de sticker om hem te draaien. </p>
<p>Als je de stickerkleur wilt wijzigen, open je het kleurenpaneel rechts en maak je een keuze. Zodra je tevreden bent over het uiterlijk en de positie van de sticker, tik je op het vinkje van de transformatiewidget om de sticker aan te brengen. Je kunt ook buiten de transformatiewidget tikken om de wijzigingen in de sticker te accepteren.</p>
<p>Om een nauwkeurigere weergave van de wagen te krijgen, kun je de standaardcamera's gebruiken. Tik op de knop Standaardcamera op de werkbalk om tussen de weergaven van de wagen (zijkant, voorkant, achterkant en bovenkant) te navigeren.</p>
<p class="header4">Aanbrengmethodes voor stickers</p>
<p class="indent">Zodra je weet hoe je stickers moet aanbrengen, kun je geavanceerdere overbrengtechnieken voor stickers verkennen. Er zijn twee speciale modi die je kunt inschakelen via de werkbalk boven in het scherm.</p>
<p class="header4">Spiegelmodus </p>
<p class="indent">Hiermee dupliceer je de actieve sticker aan de andere kant van de wagen, zodat beide kanten van de wagen symmetrisch worden. Hierdoor kun je eenvoudig exact hetzelfde ontwerp aan beide kanten van de wagen creëren. De gespiegelde sticker is gekoppeld aan de eerste sticker en kan niet apart worden gewijzigd. Als je de eerste sticker verwijdert, verwijder je ook de gespiegelde sticker.</p>
<p class="header4">Doordrukmodus</p>
<p class="indent">Deze modus brengt de sticker over op alle oppervlakken achter de sticker, zelfs oppervlakken aan de andere kant van de wagen. Je kunt dit goed visualiseren door te doen alsof de wagen van glas is. Probeer jezelf nu voor te stellen dat je met een zaklantaarn door de wagen heen schijnt, en dat de straal de vorm van de sticker heeft. De sticker wordt aangebracht op alle bespuitbare oppervlakken van de wagen die door de straal worden geraakt.</p>
<p>Elke nieuwe aangebrachte sticker komt boven op stickers die eerder zijn toegevoegd. Als je de stickerlagen opnieuw wilt organiseren, kun je het lagenpaneel links gebruiken. Tik eenmaal op het lagenpaneel om het paneel te openen. Houd daarna de stickerlagen vast en versleep ze om ze opnieuw te organiseren.</p>
<p>Als je stickers wilt verwijderen, sleep je ze van de wagen af. Je kunt stickers ook verwijderen door de stickerlaag van het lagenpaneel weg te slepen.</p>
<h3>Velgen</h3>
<p>Als je de velgen van je wagen wilt wijzigen, ga je naar de sectie Velgen. Sommige soorten velgen zijn vergrendeld op basis van spelersniveau; andere typen op basis van de Garagewaarde. Zodra je een velgcategorie hebt vrijgespeeld, kun je velgen in de categorie kopen en op je wagen installeren. Velgen worden apart gekocht; aangekochte velgen zijn wagenspecifiek en kunnen niet met andere wagens worden gedeeld. Velgen die verdiend zijn met rondebeloningen kunnen gebruikt worden door elke wagen met aanpassingsopties voor velgen.</p>
<h3>Rijhoogte</h3>
<p>In de categorie Rijhoogte kun je de ophanging van de wagen hoger of lager zetten. Daarbij kun je de voor- en achterkant apart regelen. Nadat je de categorie Rijhoogte hebt vrijgespeeld en gekocht, kun je de rijhoogte van de betreffende wagen aanpassen. De rijhoogte heeft geen enkele invloed op de prestaties. Je moet de rijhoogteaanpassing voor elke wagen apart kopen; de aanpassing wordt niet gedeeld.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Ploeg</h1>
<h3>Ploegleden</h3>
<p>Je ploeg bestaat uit specialisten die je kunt aannemen om bonussen voor de volgende race te activeren. Hun speciale vaardigheid wordt alleen geactiveerd als de speler de race wint.</p>
<p>Je kunt de volgende ploegleden aannemen:</p>
<ul>
<li>Manager: verdien twee keer zo veel R$</li>
<li>Agent: krijg twee keer zo veel Roem</li>
<li>Autotechnicus: de wagen blijft in dezelfde conditie</li>
</ul>
<p>De ploegleden zijn alleen beschikbaar als de garagewaarde van de speler genoeg is gestegen om hun interesse te wekken.</p>
<p>Ploegleden beginnen als amateurs en kunnen alleen worden aangenomen in series op amateurniveau. Om ze aan te nemen in geavanceerdere series, moet de speler in niveau omhoog gaan door de garagewaarde te verhogen.</p>
<p>Ploegleden kunnen soms gratis worden aangenomen. Zodra je hun bonus hebt gebruikt, duurt het even voordat ze hun diensten weer gratis aanbieden. Als je races wint, letten ploegleden beter op je en worden gratis diensten vaker aangeboden.</p>
<p>Je kunt altijd goud betalen om een ploeglid aan te nemen.</p>
<h3>Garagewaarde</h3>
<p>Dit is de totale waarde van de wagens en upgrades van een speler, of deze nu gekocht zijn met R$, M$ of goud. Je kunt de garagewaarde verhogen door wagens te upgraden of te kopen.</p>
<p>Je kunt je Garagewaarde bekijken door naar je profiel linksboven op de startpagina te gaan.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Multiplayer</h1>
<h3>Online multiplayer</h3>
<p class="indent">Online Multiplayer is een wekelijks toernooi waarin maximaal 8 deelnemers het tegen elkaar opnemen in spannende real-time races.</p>
<p class="indent">Voor de beste online multiplayer-ervaring raden we je aan om gebruik te maken van een Wi-Fi-verbinding.</p>
<p class="header4">Hoe werkt online multiplayer?</p>
<p class="indent">Elke week begint er een nieuw Online Multiplayer-toernooi met een andere selectie wagens en elke dag worden er 3 circuits geselecteerd die regelmatig worden gerouleerd. Je krijgt een score op basis van je prestaties tijdens het actieve toernooi. Verbeter je score tijdens meerdere races om je uiteindelijke Goud-beloning aan het einde van het toernooi te verhogen.</p>
<p class="header4">Racen</p>
<p class="indent">Om te beginnen met racen, navigeer je naar het menu Online Multiplayer en tik je op de menukaart. Wanneer je voor het eerst aan een nieuw toernooi meedoet, wordt je score nog niet bepaald. Je moet meedoen aan minstens één Online Multiplayer-race om aan het einde van het toernooi een score voor een beloning te krijgen. Tik nogmaals op de menukaart om aan het toernooi mee te doen.</p>
<p class="indent">Zodra je meedoet, krijg je een selectie wagens te zien die beschikbaar zijn voor die race. Minstens één wagen kan worden uitgeleend als je die nog niet in je bezit hebt. Vanaf hier kun je ook UITNODIGEN selecteren om een privérace met maximaal 7 vrienden uit je vriendenlijst te starten. Houd er rekening mee dat vrienden meldingen moeten hebben ingeschakeld in hun spel om een uitnodiging te ontvangen en dat je scores na de race niet veranderen.</p>
<p class="indent">Kies je wagen en selecteer START om naar het matchmaking-scherm te gaan. Hier probeert de server je te koppelen aan soortgelijke tegenstanders. Je kunt het matchmaking-scherm op elk gewenst moment annuleren; dit heeft geen invloed op je score. Zodra je bent gekoppeld, word je in de race geladen.</p>
<p class="indent">De race begint als alle tegenstanders omgekeerd op score worden gesorteerd in de startopstelling. Tijdens de race zijn er snelheidsstraffen als je van de baan raakt of bochten afsnijdt, die worden toegepast als je terugkeert naar de baan; verder is er een straf voor botsingen tegen muren die direct wordt toegepast. Je kunt het spel niet pauzeren. Het spel blijft op de achtergrond draaien, zelfs als het pauzemenu is geopend.</p>
<p class="indent">Als je op een willekeurig moment tijdens de race besluit om te stoppen, word je geregistreerd als DNF (Did Not Finish) en kan je score achteruitgaan. De race eindigt als iedereen over de eindstreep is gegaan, of na de afteltimer van 60 seconden die begint als minstens één speler de race heeft voltooid. Spelers die de race niet hebben voltooid, worden beschouwd als DNF.</p>
<p class="indent">Nadat je de race hebt voltooid, kun je de raceresultaten bekijken en je wagen onderhouden of upgraden. Vanuit het scherm Upgrades kun je de optie AFSLUITEN of opnieuw RACEN selecteren. Als je opnieuw racet, wordt het matchmaking-scherm weergegeven, waarin je op basis van je score tegenover nieuwe tegenstanders wordt gezet.</p>
<p class="header4">Scores en beloningen</p>
<p class="indent">Aan het einde van elke race worden je prestaties afgezet tegen die van je tegenstanders. Als je spelers verslaat, gaat je score omhoog; als je verliest, gaat je score omlaag. Als je hoger gewaardeerde spelers verslaat, stijgt je eigen score aanzienlijk; als je van een lager gewaardeerde speler verliest, gaat je score echter drastisch omlaag. Houd er rekening mee dat je de race niet hoeft te winnen om je score te verhogen.</p>
<p class="indent">Na afloop van een Online Multiplayer-evenement kom je in het wereldwijde Online Multiplayer-klassement, waarin je je score kunt vergelijken met die van spelers uit de hele wereld. Aan het einde van een toernooiweek ontvangen alle deelnemers een Goud-beloning op basis van hun score.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Race overal tegen iedereen met Time Shifted Multiplayer (TSM). Real Racing 3 vult elk evenement op met echte spelers, inclusief je vrienden. Door tegen je vrienden te racen en ze te verslaan, verdien je R$-beloningen. Met TSM hoeven vrienden zelfs niet op hetzelfde moment online te zijn om mee te doen. Als zij op een bepaalde dag racen, kun je ze de dag erna verslaan.</p>
<p class="header4">Hoe werkt TSM?</p>
<p class="indent">Als je tegen een andere speler racet, speel je tegen zijn volledig interactieve en in de tijd verschoven dubbelganger, die zijn prestaties en techniek emuleert. In identieke omstandigheden zet deze in de tijd verschoven dubbelganger dezelfde racetijd neer. Maar elke racedag is anders: jij bepaalt de afloop.</p>
<p class="header4">Vrienden</p>
<p class="indent">Je kunt je aanmelden op je sociale-netwerkaccounts in het menu Instellingen. Nodig je vrienden uit om te racen via TSM door op de knop “Uitnodigen” te tikken in het hoofdmenu.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Race-herhalingen en fotomodus</h1>
<h3>Race-herhalingen</h3>
<p>Race-herhalingen stellen je in staat om de zojuist voltooide race te bekijken. Tijdens de herhaling heb je toegang tot verschillende cameramodi en een volledige set aan afspeelmogelijkheden.</p>
<p>Tik op de knop "Herhaling bekijken" op het resultatenscherm van de race. De afspeelmogelijkheden bevinden zich rechtsonderin (afspelen, pauzeren, terugspoelen en versneld doorspoelen).</p>
<p>Je kunt van camera wisselen door op de knop "Camera veranderen" te tikken tijdens de herhaling. De beschikbare camera's zijn: filmisch, achtervolging, bumper, motorkap en cockpit.</p>
<p>Race-herhalingen zijn niet beschikbaar in Dragrace- en Endurance-evenementen.</p>
<h3>Fotomodus</h3>
<p>In fotomodus kun je vanuit diverse hoeken foto's van de wagen maken met diverse filters en effecten. Je kunt de foto's daarna delen op het sociale netwerk.</p>
<p>De fotomodus is toegankelijk vanuit verschillende plekken in het spel:</p>
<p class="indent">Het scherm Mijn wagens Tik op de fotomodusknop rechtsbovenin om toegang te krijgen tot de fotomodus</p>
<p class="indent">Tijdens het racen Pauzeer tijdens een race en tik op de fotomodusknop rechtsbovenin</p>
<p class="indent">Het scherm Aanpassen Tik op de fotomodusknop in het scherm Aanpassen</p>
<p class="indent">Race-herhalingen Terwijl je een race-herhaling bekijkt, tik je op de fotomodusknop om naar de fotomodus te gaan</p>
<p>Je kunt de cameraweergave wijzigen door met één vinger te tikken en te slepen om de camera in een cirkel rond de wagen te bewegen. Tik en sleep met twee vingers om de camera heen en weer te bewegen. Pinch met twee vingers om in en uit te zoomen.</p>
<p>Je kunt filters op de foto's toepassen. Om een filter toe te passen, open je het tabblad Filter en maak je een keuze.</p>
<p>Om een foto te nemen, tik je op de oranje cameraknop terwijl je in fotomodus zit. De afbeelding wordt bewaard op het apparaat, en je kunt hem delen op een sociaal netwerk naar keuze.</p>
<h3>Fotomodus+</h3>
<p>Fotomodus+ is toegankelijk wanneer je een wagen bekijkt in Fotomodus in de garage. In Fotomodus+ kun je de positie en hoek van de camera regelen door het apparaat te bewegen en te kantelen. Houd er rekening mee dat Fotomodus+ niet op alle apparaten beschikbaar is.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Instellingen</h1>
<p>In het menu Instellingen kun je talloze spelopties afstemmen op je persoonlijke voorkeuren.</p>
<h3>Algemene instellingen</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Je kunt de volumeniveaus voor de achtergrondmuziek en geluidseffecten instellen. 0 staat voor uit, 10 staat voor maximaal volume.</p>
<p class="header4">Cloudopslag</p>
<p class="indent">Als je de spelvorderingen per ongeluk bent kwijtgeraakt of wilt synchroniseren tussen apparaten, kun je deze eenvoudig herstellen via de Real Racing-cloud; zolang je maar online aan het spelen was. Het spelbestand wordt automatisch gesynchroniseerd met de cloud, en je kunt je huidige spelbestand ook handmatig uploaden. Om de cloudopslag te openen, tik je op de knop Cloudopslag in het menu Instellingen en controleer je of je online bent. Uploaden naar cloud stuurt het huidige spelbestand naar de cloud, terwijl Laden van cloud het laatste spelbestand ophaalt uit de cloud. Je kunt het huidige spelbestand van het apparaat wissen met de knop Lokale opslag in je profiel.</p>
<!--<p class="header4">Racecodes</p>
<p class="indent">In het menu Instellingen vind je een knop waarmee je een racecode kunt invoeren. Met racecodes kun je valuta/wagens verdienen en content vrijspelen. Voer de racecode precies in zoals deze wordt aangegeven.</p>-->
<p class="header4">Sociale media</p>
<p class="indent">Meld jezelf aan op een sociaal netwerk naar keuze en speel tegen vrienden uit de hele wereld.</p>
<br>
<h3>Besturingsinstellingen</h3>
<p class="header4">Besturingen</p>
<p class="indent">Kies hoe je de wagen wilt besturen. Met zeven besturingen is er altijd wel een die bij je past.</p>
<p class="header4">Apparaat kalibreren</p>
<p class="indent">Past het apparaat aan voor optimale precisie op basis van je speelpositie.</p>
<p class="header4">Stuurgevoeligheid</p>
<p class="indent">Pas de gevoeligheid van de besturing aan. Hoe hoger het getal, des te minder input je hoeft te geven.</p>
<br>
<h3>Rijassistentie</h3>
<p class="header4">Stuurassistentie</p>
<p class="indent">Verricht kleine stuuraanpassingen om de optimale racelijn voor de wagen te vinden.</p>
<p class="header4">Tractiecontrole</p>
<p class="indent">Verkleint de kans dat je uit de bocht vliegt, door de snelheid van de wagen aan te passen en verlies van tractie te voorkomen.</p>
<p class="header4">Remassistentie</p>
<p class="indent">Remt automatisch af voordat je een bocht in gaat, voor het betere bochtenwerk. Het niveau van de remassistentie bepaalt in hoeverre de speler wordt geholpen bij het remmen. Remassistentie voorkomt ook dat de speler tegen andere wagens botst.</p>
<br>
<h3>Scherminstellingen</h3>
<p class="header4">Heads-up display</p>
<p class="indent">Met deze knop kun je de race-informatie en minikaart in- of uitschakelen.</p>
<p class="header4">Weergavesnelheid</p>
<p class="indent">Hiermee kun je de waarden van de snelheidsmeter in kilometer of mijl per uur weergeven in de heads-up display.</p>
<p class="header4">Automatisch contrast</p>
<p class="indent">Maakt het heads-up display leesbaarder in helder zonlicht.</p>
<p class="header4">Race-informatie</p>
<p class="indent">Schakelt de weergave van race-informatie in/uit, zoals ronde-indicators, racetijd, positie en snelheid.</p>
<p class="header4">TSM-namen</p>
<p class="indent">Geef de naam van een TSM-vriend boven zijn wagen weer.</p>
<p class="header4">TSM-avatars</p>
<p class="indent">Geeft de avatar van een TSM-vriend boven zijn wagen weer.</p>
<br>
<h3>Kaartopties</h3>
<p class="header4">Kaartweergave</p>
<p class="indent">Schakel de weergave van de minikaart in/uit.</p>
<p class="header4">Inzoomniveau kaart</p>
<p class="indent">Geef meer of minder van het racecircuit weer op de minikaart.</p>
<p class="header4">Kaartkleur</p>
<p class="indent">Wijzig de kleur van het circuit op de minikaart.</p>
<p class="header4">Kaarttransparantie</p>
<p class="indent">Pas de transparantie van de minikaart aan.</p>
<br>
<h3>Camera-opties</h3>
<p class="header4">Camera op bumper</p>
<p class="indent">Tweak de hoogte van de camera op de bumper.</p>
<p class="header4">Camera op motorkap</p>
<p class="indent">Wijzig de hoogte van de camera op de motorkap.</p>
<p class="header4">Cameratrilling</p>
<p class="indent">Schakelt de cameratrilling in/uit als je hard rijdt, van de baan raakt of over rammelstroken gaat.</p>
<p class="header4">Horizontale kanteling</p>
<p class="indent">Met deze knop kun je horizontale kanteling in- of uitschakelen. Als je het apparaat kantelt en horizontale kanteling is ingeschakeld, kantelt de spelcamera mee. Als je het apparaat kantelt en horizontale kanteling is uitgeschakeld, blijft de spelcamera recht.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Meer informatie</h1>
<p>Bezoek onze support-site voor meer hulp! <a href="externalbrowser://help.ea.com/nl/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 - geef bij het melden van een probleem zo veel mogelijk informatie.</p>
<p>We zijn ook bereikbaar op Facebook en Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> - sluit je bij ons aan!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->