Files
rr3-assets/files/.depot/help/help-ru.html
Daniel Elliott 7b42b6e3de Add complete uncompressed asset files + archive
- Extracted all 13,555 files from files.7z (1.2GB uncompressed)
- Includes: vehicles, tracks, audio, textures, UI, manifests
- Also kept files.7z for easy download
- Full working directory for asset development
2026-02-18 15:19:56 -08:00

445 lines
72 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Гонка</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Машины</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Гонки</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Центр этапов</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Тюнинг</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Команда</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Многопольз. игра</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Повторы и фотографии</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Настройки</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Доп. Справка</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Гонка</h1>
<h3>Управление</h3>
<p>В стандартных гонках Real Racing 3 доступны девять разных типов управления.</p>
<p>Гироскоп 1: рулите, наклоняя устройство, тормозите, коснувшись экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Гироскоп 2: рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись правой стороны экрана, тормозите, коснувшись левой.</p>
<p>Гироскоп 3: рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись нижней части экрана, тормозите, коснувшись верхней.</p>
<p>Гироскоп 3 (изм.): рулите, наклоняя устройство. Разгоняйтесь, коснувшись верхней части экрана, тормозите, коснувшись нижней.</p>
<p>Колесо 1: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись правой стороны экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Колесо 1 (обр.): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись левой стороны экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Колесо 2: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Разгоняйтесь и тормозите, коснувшись правой стороны экрана.</p>
<p>Колесо 2 (обр.): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Разгоняйтесь и тормозите, коснувшись левой стороны экрана.</p>
<p>Кнопки: Забирайте влево и вправо, касаясь левой или правой сторон экрана, тормозите, коснувшись середины экрана. Разгон автоматический.</p>
<p>Чувствительность: установка "чувствительность" определяет, насколько сильно нужно наклонять устройство или нажимать на экран, чтобы управлять автомобилем. При низкой чувствительности для того, чтобы повернуть его, потребуется очень сильно наклонить устройство или нажать на экран.</p>
<p>Управление в гонке за лидером: управление в гонке за лидером отличается от обычного. Коснитесь кнопки "Старт", чтобы начать гонку за лидером, затем переключайте скорости, нажимая на значки "вверх" и "вниз" слева и справа. Следите за тахометром, чтобы скорости переключались гладко.</p>
<h3>Игровой контроллер</h3>
<p>Игра Real Racing 3 предлагает полную поддержку для игровых контроллеров в системе Android 4.1 и выше. Чтобы использовать контроллер, подключите его к своему устройству. О факте подключения вас уведомит всплывающее сообщение на устройстве. Теперь вы можете управлять машиной с помощью игрового контроллера. Имейте в виду, что контроллер работает только во время гонки; для переключения между меню по-прежнему используется сенсорный экран.</p>
<p>Игровой контроллер запоминает выбранный метод управления и предоставляет дополнительный набор функций. Например, вы можете использовать гироскоп 2 и поворачивать руль, наклоняя контроллер из стороны в сторону, и при этом при помощи кнопок ускоряться и тормозить.</p>
<p>Управление</p>
<ul>
<li>Повороты: крестовина или аналоговый джойстик*</li>
<li>Ускорение: А или R2*</li>
<li>Торможение: X или L2*</li>
<li>Смена ракурса камеры: Y или R1</li>
<li>Задний вид: B или L1</li>
<li>Пауза: кнопка паузы</li>
</ul>
<p>* Доступно на отдельных устройствах</p>
<h3>Приборная панель на ветровом стекле (HUD)</h3>
<p>Приборная панель на ветровом стекле отображает необходимую во время гонки информацию. Детали зависят от типа соревнований, но часто она включает миникарту, текущую скорость, таймер, позиционирование и отсчет кругов. Если вам такая информация во время гонки не нужна, панель можно отключить в меню настроек.</p>
<h3>Камера</h3>
<p>В Real Racing 3 есть 4 позиции камеры - вид от бампера, от капота, из кабины и сзади автомобиля. Чтобы изменить вид во время гонки, коснитесь правого верхнего угла экрана.</p>
<h3>Пауза</h3>
<p>Чтобы поставить игру на паузу во время гонки, коснитесь верхнего левого угла экрана. Из меню паузы вы можете возобновить гонку, выйти из нее или перейти в меню настроек.</p>
<h3>"Помощники"</h3>
<p>Если вы новичок в Real Racing 3, рекомендуем использовать "помощников" - Гироскоп, Вход в повороты и Автотормоз. Когда наберетесь опыта, лучше отключите эти функции, чтобы лучше контролировать свою машину.</p>
<h3>Слипстрим</h3>
<p>Близкое следование за другим автомобилем повышает скорость вашего болида. Такой эффект называется слипстримом. Слипстрим возможен только в некоторых состязаниях.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Машины</h1>
<h3>Классы</h3>
<p>В Real Racing 3 есть три основных класса машин: серийные (класс P), гоночные (класс R) и суперкары (класс S).</p>
<h3>"Открытие" машины</h3>
<p>Чтобы получить доступ к машинам, участвующим в Real Racing 3, вам придется участвовать в гонках и завоевывать призы. Большинство машин можно "открыть" разными путями - найдите нужную вам машину и коснитесь кнопки "Информация", чтобы узнать, как ее "открыть". После того, как вы "откроете" машину, вы сможете ее купить.</p>
<p>В этап сезона добавлены все новые автомобили, их теперь можно открыть разными способами. Позднее, в случае нехватки времени при попытке получить автомобиль в состязании, вы сможете приобрести этот автомобиль. Иными словами, все автомобили этапа автоматически становятся доступны для покупки после завершения этапа.</p>
<h3>Покупка машины</h3>
<p>Чтобы купить машину, вам надо ее сначала "открыть". После того, как машина "открыта", вы можете ее приобрести различными путями. Можно сделать покупку при просмотре машин, допущенных до участия в гонках. В главном меню коснитесь кнопки с изображением трех машин на панели вверху экрана. Здесь можно просмотреть всех производителей и доступные модели. Доставка большинства машин требует времени, но вы можете получить их сразу, заплатив золотом.</p>
<!-- <p>Некоторые машины можно купить до того, как они будут "открыты", - о такой возможности говорит появление второй кнопки с ценой в золоте на левой стороне экрана покупки машины. Любая машина, купленная таким образом, автоматически открывает бонусные серии, в которых она участвует. Однако для того, чтобы использовать приобретенную таким образом машину в соответствующей карьерной серии, вам придется "открыть" эту серию, проходя карьерные гонки обычным путем, </p> -->
<h3>VIP обслуживание</h3>
<p>Если вы приобрели VIP обслуживание для машины, то машина будет доставлена немедленно, также, как и любые изученные для нее улучшения. Вы можете приобрести VIP обслуживание при покупке машины или в разделе улучшений. </p>
<h3>Рейтинг производительности (РП)</h3>
<p>Рейтинг производительности (РП) - хороший общий показатель производительности машины. Более высокий РП означает машину с более высокой производительностью. РП можно повысить путем приобретения улучшений.</p>
<p>Большинство кубковых турниров накладывают на желающих участвовать в них определенные требования по РП. Если ваша машина не соответствует требованиям, подумайте о приобретении улучшений для увеличения РП или приобретите машину с более высоким РП, соответствующим требованиям. Получение золотого трофея за победу в Кубке снимает требование к РП и позволяет вам ездить на любой машине в серии независимо от ее РП. </p>
<h3>Повреждения</h3>
<p>Когда вы сталкиваетесь с другими машинами или сходите с дорожного полотна, машина может получить различные повреждения. Повреждения влияют на производительность вашей машины, заставляя ее медленнее разгоняться, дольше тормозить и т.д. Получение повреждений также сокращает бонус за чистую гонку.</p>
<h3>Идет обслуживание</h3>
<p>Если вы используете машину, она постепенно изнашивается и начинает требовать ремонта. Если вы водите по пересеченной местности, обслуживать машину придется чаще. Если этого не сделать, это значительно ухудшит ее показатели. Ремонт машины требует времени, но его можно произвести мгновенно, заплатив золотом.</p>
<h3>Перекраска</h3>
<p>Многие машины можно покрасить в самые разные цвета. Это можно сделать через "Мои машины" (коснитесь кнопки с изображением машины и числом принадлежащих вам машин вверху главного меню) или когда вы выбираете машину для гонки, нажав на кнопку "Перекрасить".</p>
<h3>Улучшения</h3>
<p>Модернизация деталей машины помогает улучшить ее рабочие качества. Модернизация влияет на четыре показателя: максимальную скорость, разгон (от 0 до 100 км/ч), тормозной путь (от 100 до 0 км/ч) и сцепление (поперечные G). Модернизация машины повышает ее РП (рейтинг производительности), который важен для участия в некоторых кубковых гонках, имеющих требования по РП.</p>
<p>Улучшения можно проводить за R$ или золото, или M$ для некоторых автомобилей из категории "Автоспорт". Все улучшения, произведенные за R$, требуют времени на исследования и разработку, но, если вы приобрели VIP обслуживание для соответствующей машины, исследование улучшений будет завершаться немедленно. Если у вашей машины нет VIP обслуживания, ускорить исследование можно за золото. Все исследования улучшений, произведенные за золото, завершаются немедленно.</p>
<h3>Тюнинг</h3>
<p>Тюнинг доступен для отдельных серий из категории "Автоспорт". Тюнинг влияет на все четыре характеристики автомобиля в рамках особого состязания. Благодаря тюнингу также повышается РП (рейтинг производительности) автомобиля, который может потребоваться для участия в особых состязаниях.</p>
<p>Тюнинг можно приобретать за M$ и золото. На установку любых элементов тюнинга требуется время. Вы можете приобрести VIP-обслуживание для своего автомобиля, и тогда элементы тюнинга будут устанавливаться сразу же. Если у вас нет VIP-обслуживания, то ускорить процесс установки можно за M$, золото или просмотр видеороликов (там, где это возможно).</p>
<h3>Схемы тюнинга</h3>
<p>Для всех особых состязаний существуют собственные схемы тюнинга. Эти схемы подстраиваются под определенные трассы. Во всех них установлены разные ограничения на количество возможных улучшений по каждой характеристике. По завершении состязания, в котором используется та или иная схема тюнинга, такую схему можно использовать и в других состязаниях (кроме особых). Открытые схемы тюнинга можно устанавливать на любые автомобили из той же автоспортивной категории или сезона (напр. схему для 7-го сезона Formula E можно поставить на любой другой болид 7-го сезона Formula E). Настраивать схемы и переключаться между ними можно через инвентарь схем тюнинга.</p>
<h3>Пилоты</h3>
<p>В некоторых сериях имеется возможность выбрать пилота для управления автомобилем. Пилоты повышают основную производительность управляемых ими автомобилей исходя из собственного уровня.</p>
<p>Пилоты получают опыт за гонки. Когда пилот накопит достаточное количество опыта, он может начать обучение для повышения уровня. Обучение можно завершить мгновенно — для этого нужно золото.</p>
<h3>Руководители автоспортивных команд</h3>
<p>В автоспортивных категориях можно прокачивать руководителей команды для каждого автомобиля. Руководители команды получают опыт каждый раз, когда вы проводите тюнинг или переключаетесь между схемами тюнинга. При повышении уровня руководителя команды можно выбирать, какие характеристики вы хотите улучшить.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Гонки</h1>
<h3>Результаты соревнований</h3>
<p>Множество серий - больше, чем вы можете представить - объединены в разнообразную, продолжительную компанию. Каждая серия состоит из сотен уровней, в каждый из которых входит по три отдельных гонки!</p>
<p>Получение призов - главный метод продвижения в Real Racing 3. Призы дают вам доступ к новым сериям, уровням и машинам. Каждую серию можно открыть, получив достаточное количество призов в предыдущей серии, а уровни открываются при получении достаточного количества призов в текущей серии. Чтобы получить доступ к новой машине, нужно получить достаточно призов для открытия соответствующего презентационного уровня, который демонстрирует эту машину. Когда презентационный уровень будет открыт, вам будет предложена одноразовая скидка на машину. </p>
<p>Каждый новый приз, который вы получаете, соответствует проценту завершения серии и приносит вам R$ и золото, когда вы завершаете 25%, 50%, 75% и 100% серии.</p>
<p>Некоторые гонки в игре являются бонусными сериями, нет необходимости их проходить для "открытия" всех машин и завершения вашей карьеры в Real Racing 3. В то же время участие в бонусных сериях часто дает доступ к машинам до того, как вы сможете их "открыть" в основных "карьерных" сериях. Кроме того, они дают дополнительные R$ и золото в виде бонусов за завершение серии.</p>
<h3>Состязания сезона</h3>
<p>Все новые серии "Дорожной коллекции" можно найти в одной из "сезонных групп". Чтобы открыть такую серию, вы должны владеть одним из автомобилей, принимающих в ней участие.</p>
<h3>Типы соревнований</h3>
<p>В Real Racing 3 есть 10 разных типов соревнований: Кубок, Последний герой, Один на один, Автокросс, Гонка на выживание, Рекорд скорости, Рывок, Гонка за лидером, "Охота" и Гонка на время. Каждый тип гонок имеет собственные правила и условия победы.</p>
<h4>Кубок</h4>
<p>Это - тип гонок по умолчанию, они составляют основную часть игры. Это стандартная гонка в которой участвуют до 22 машин, соревнующихся в определенном количестве кругов (обычно 1-6).</p>
<p>В большинстве кубков есть минимальные требования к рейтингу производительности (РП). Если ваша нынешняя машина не отвечает требованиям к РП, вы можете улучшить ее или приобрести новую. Получение золотого трофея за победу в Кубке снимает требование к РП и позволяет вам ездить на любой машине в серии независимо от ее РП. </p>
<h4>Последний герой</h4>
<p>В гонке участвует 8 игроков, и каждые 20 секунд гонщик, занимающий последнее место, выбывает. Гонка заканчивается, когда вылетает игрок, занимающий второе (оно же последнее) место. Игрок, занявший первое место - победитель.</p>
<h4>Один на один</h4>
<p>Игрок и один противник соревнуются за первое место в простой гонке один на один. Такие гонки обычно бывают короткими, 1-2 круга. В остальном действуют обычные правила.</p>
<h4>Автокросс</h4>
<p>В этой одиночной гонке игрок должен пройти сложный участок трассы на максимальной скорости. Время сравнивается с другими результатами.</p>
<h4>Гонка на выживание</h4>
<p>В этом режиме игрок должен проехать максимальное расстояние за предложенное время. Часы запускаются, и идет обратный отсчет. На треке появляются соперники, и игрок должен обогнать их, чтобы получить бонус. Он также получает бонус за завершение каждого круга. Когда время кончается, машина игрока перестает разгоняться и постепенно останавливается. Расстояние, проделанное машиной к моменту остановки, - это результат гонки и показатель ранга игрока в сравнении с другими.</p>
<h4>Рекорд скорости</h4>
<p>Говоря коротко, здесь игрок старается показать самую высокую скорость в гонке на одном круге. Например, если он в какой-то момент развивает скорость 200 км/ч, это становится его рекордом скорости. Если затем он разгоняется на том же треке сильнее, эта скорость становится новым рекордом. </p>
<h4>Рывок</h4>
<p>В этой индивидуальной гонке игрок должен пройти заранее определенный участок трассы и пересечь финишную черту. Учитывается скорость, на которой игрок проходит к финишу. Затем скорость сравнивается с результатами других игроков.</p>
<h4>Гонка за лидером</h4>
<p>Вы должны завести машину и переключить передачу до того, как стрелка тахометра достигнет красной зоны. Игроки получают различные сообщения при переключении передач в зависимости от того, достигло ли число оборотов оптимального значения или нет.</p>
<p>Гонка за лидером состоит из трех раундов:</p>
<ul>
<li>Раунд 1 - победа приносит игроку Бронзу.</li>
<li>Раунд 2 - победа приносит игроку Серебро.</li>
<li>Раунд 3 - победа приносит игроку золото.</li>
</ul>
<p>Поражение в любом из этих раундов означает окончание гонки.</p>
<h4>Охота</h4>
<p>В этой индивидуальной гонке вы преследуете определенную машину и стараетесь ее обогнать. Результат определяется вашей позицией относительно преследуемой машины в момент пересечения финишной черты. Если у вас дистанция больше, чем у всех остальных гонщиков, вы выиграли.</p>
<h4>Гонка на время</h4>
<p>В этих одиночных гонках вы соревнуетесь сами c собой, c друзьями и cо всем миром. Сначала пройдите один круг так быстро, как только можете. После того, как время установлено, оно будет загружено в мировые списки лидеров, если вы находитесь в сети. В соответствии с вашим результатом вас поместят в одну из групп, разделенных согласно процентному соотношению в списках лидеров. Переход в следующую группу принесет вам бонусные R$. Вы также можете сравнить свой результат с результатами Друзей.</p>
<p>Ваш лучший круг записывается и проигрывается в качестве "призрака", чтобы вы могли с ним соревноваться. Кроме того, промежуточное время будет постоянно отображаться на HUD, чтобы у вас была возможность постоянно сравнивать время вашего текущего круга со своим личным рекордом.</p>
<p>Каждая гонка на время обходится вам в 1 Drive. Drive со временем восстанавливается, к тому же его можно пополнить мгновенно за золото. Переходя на новый уровень игрока, вы открываете улучшения максимального Drive, которые можно приобрести за золото.</p>
<h3>Выигрыши</h3>
<p>Закончив гонку, вы, в зависимости от показанного результата, получаете награду. Чем выше завоеванное место, тем больше выигрыш. Вы получите R$ или M$, которые можно использовать для покупки новых автомобилей и улучшений. Еще вы получаете Славу, которая поднимает ваш уровень игрока (достигнув нового уровня, вы получаете золото). Состязайтесь с друзьями, чтобы получить еще больше призов!</p>
<h3>Ежедневные награды</h3>
<p>В Real Racing 3 присуждается награда за ежедневную игру - каждый день вы получаете дополнительные R$ и золото. Чем больше дней подряд вы играете, тем выше награды.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Центр этапов</h1>
<h3>Центр этапов</h3>
<p>В Центре этапов представлен богатый ассортимент постоянно меняющегося контента. За участие в этих событиях вы зарабатываете валюту "очки победы" (ОП) и новые автомобили для своего гаража.</p>
<h3>Еженедельные турниры гонок на время</h3>
<p>Еженедельная гонка на время действует по тому же принципу, что и обычные гонки на время, однако здесь за съезд с дорожного полотна игроки дисквалификацию не получают. После прохождения круга время игрока заносится в глобальный список лидеров. До конца турнира игроки могут улучшить свое положение, и итоговая награда вычисляется исходя из места, занимаемого игроком в списке лидеров: чем выше рейтинг, тем больше награда.</p>
<p>Каждую неделю меняется трасса, на которой проводится еженедельная гонка на время, и набор доступных для участия автомобилей. Если у игрока нет своего автомобиля, как минимум один будет предложен ему в аренду.</p>
<p>За случайный съезд с дорожного полотнп, регулярные съезды и столкновения с ограждениями назначаются временные штрафы. Суммарное время штрафа отображается на приборной панели и прибавляется к установленному пилотом времени круга. Если штраф получен, он отобразится на приборной панели как "!", что также означает, что на финальном экране время будет отражено с учетом штрафов. Финальное учтенное время включает в себя суммарное время штрафа и красным цветом отображается на экране по окончании гонки.</p>
<h3>Состязания "Гонки на время"</h3>
<p>Состязания гонок на время похожи на еженедельные гонки на время, хотя зачастую они длятся дольше недели, и время от времени в них можно заработать такие уникальные награды, как новые ливреи.</p>
<h3>Ограниченная серия</h3>
<p>В ограниченных сериях представлен один автомобиль, который можно получить в награду за победу во всех состязаниях серии. Как следует из названия, на их выполнение вам выделяется определенный отрезок времени, поэтому не медлите!</p>
<h3>Особые состязания</h3>
<p>Как и в ограниченных сериях, в особых состязаниях представлен один автомобиль, а иногда и группа автомобилей, из которых вы можете выбрать понравившийся и который можете получить за прохождение этого состязания. Оно состоит из уникальных испытаний и сюжетной линии, разворачивающейся по мере того, как вы проходите состязание. В некоторых состязаниях от вас требуется улучшить предложенный автомобиль под гонку, в то время как в других для задания необходим только рекомендуемый РП. Каждое особое состязание разбивается на несколько этапов. Награды выдаются за завершение каждого из них.</p>
<h3>Очки победы</h3>
<p>Очки победы (ОП) зарабатываются за участие в любых событиях в рамках центра этапов. При достаточном количестве ОП вы получите уникальные награды: валюту, ливреи и даже новые автомобили. Все эти награды можно посмотреть на экране наград за этапы, расположенном в центре этапов.</p>
<h3>Окончание и завершение этапов</h3>
<p>Когда этап заканчивается, доступ к нему у вас сохранится только в том случае, если соответствующий событию автомобиль у вас уже есть. Учтите, что если на момент окончания этапа вы не успели завершить событие, и еще есть время получить награду в виде автомобиля события, доступ к событию у вас сохранится до тех пор, пока не истечет время для получения автомобиля.</p>
<p>В конце концов этап завершится. Как только это произойдет, вы утратите к нему доступ. Однако заработанные, но еще не полученные награды за него будут вам выданы автоматически.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Тюнинг</h1>
<p>Real Racing 3 предлагает обширные возможности тюнинга и оформления для ваших автомобилей. Изменять можно покраску, винил, колесные диски и клиренс.</p>
<p>Некоторые элементы тюнинга можно использовать только после разблокировки. Для разблокировки некоторых предметов вы должны достичь определенного уровня игрока, в то время как для получения других вам потребуется расширить свой гараж до определенных размеров. Покупка и усовершенствование автомобилей — отличный способ расширить гараж. Примите во внимание, что приобретение элементов настройки также расширит ваш гараж.</p>
<p>Тюнинг каждой машины производится отдельно - каждый элемент, который вы приобретете, можно использовать только на той машине, для которой он был куплен. Некоторые колесные диски можно заработать в качестве наград за этапы и использовать на всех машинах, поддерживающих настройку дисков. Все элементы тюнинга не влияют на производительность машины.</p>
<h3>Покраска</h3>
<p>Категория "Покраска" позволит вам перекрашивать машину по своему вкусу. Перед нанесением краски на машину необходимо ее купить. Каждый цвет приобретается отдельно. После приобретения краску можно наносить на машину бесконечное количество раз бесплатно. Краски приобретаются отдельно для каждой машины, использовать купленную краску на другой машине нельзя.</p>
<h3>Винил</h3>
<p>В разделе "Винил" вам предлагается нанести на машину винил. Винил представлен в различных формах и размерах, с простыми и сложными рисунками; его можно масштабировать, поворачивать и окрашивать, что позволит вам полностью изменить внешний облик вашей машины. Винил рассортирован по тематическим комплектам. При покупке комплекта целиком вы получаете доступ ко всем образцам винила, содержащимся в нем. Образцы из приобретенного комплекта можно наносить бесконечное количество раз бесплатно. Комплекты винила приобретаются отдельно для каждой машины, использовать купленный комплект на другой машине нельзя.</p>
<p>Для того, чтобы нанести винил, выберите приобретенный комплект, чтобы просмотреть все образцы винила, в нем представленные. Коснитесь формы, чтобы перенести винил на машину, или перетащите его из панели винилов на машину. Винил появится на машине вместе с мастером изменений вокруг него. Для перемещения винила коснитесь и перемещайте внутри мастера. Для вращения или масштабирования винила воспользуйтесь кнопкой вращения на мастере. При перетаскивании ее от винила его масштаб увеличится, при приближении же он уменьшится. Чтобы повернуть винил, перетаскивайте кнопку вокруг него.</p>
<p>При необходимости изменить цвет винила откройте цветовую панель справа и выберите нужный цвет. Закончив настройку расположения и внешнего вида винила, коснитесь кнопки с галочкой, чтобы применить изменения. Также для применения изменений вы можете нажать в любом месте экрана за пределами мастера изменений.</p>
<p>Для того, чтобы лучше рассмотреть машину, воспользуйтесь имеющимися камерами. Коснитесь кнопки "Настройка камеры" на панели инструментов для переключения между видами машины (сбоку, спереди, сзади и сверху)</p>
<p class="header4">Режимы переноса винила</p>
<p class="indent">Как только вы научитесь переносить винил, то можете захотеть научиться техникам переноса винила, предлагающим более широкие возможности. Есть два специальных режима, которые можно включить через панель инструментов экрана.</p>
<p class="header4">Режим зеркального отображения</p>
<p class="indent">Данный режим позволяет скопировать текущий образец винила на другую сторону машины, обеспечивая симметричный вид боковым сторонам машины. Он облегчает создание идентичного дизайна для обеих боковин автомобиля. Зеркально отраженный винил связан с исходным и изменяться отдельно не может. Удаление исходного винила приведет к удалению зеркально отображенного.</p>
<p class="header4">Режим прокраски</p>
<p class="indent">При помощи этого режима можно нанести винил на все поверхности, находящиеся за винилом, даже те, что расположены на дугой стороне машины. Отличный способ продемонстрировать принцип работы - представить, что машина сделана из стекла, а вы светите сквозь нее фонариком (с лучом в форме виниловой накладки). Любая поверхность машины, на которую можно нанести краску и которой коснется луч фонарика, получит рисунок виниловой накладки.</p>
<p>Каждый новый слой винила будет наносится поверх старых. При желании вы можете изменить порядок нанесения винила, для этого нужно воспользоваться панелью слоев, расположенной слева. Откройте панель слоев, коснувшись соответствующей кнопки, а затем удерживая перетаскивайте слои винила, чтобы изменить их порядок.</p>
<p>При возникновении необходимости удалить винил, просто стащите его с машины. Удалить винил можно также вытаскиванием слоя за пределы панели слоев.</p>
<h3>Колесные диски</h3>
<p>При желании вы можете сменить колесные диски у автомобиля, для этого необходимо зайти в соответствующий раздел. Некоторые типы дисков заблокированы в соответствии с вашим уровнем игрока, разблокирование других зависит от уровня гаража. Как только категория колесных дисков будет разблокирована, вы сможете приобретать в ней диски, которые подойдут для вашего автомобиля. Колесные диски приобретаются отдельно для каждого автомобиля, использовать купленные диски на другом автомобиле нельзя. Колесные диски, заработанные в наградах за этапы, можно добавить ко всем автомобилям, поддерживающим тюнинг колесных дисков.</p>
<h3>Клиренс</h3>
<p>Категория "Клиренс" дает возможность поднимать и опускать переднюю и заднюю подвески машины независимо друг от друга. После того, как категория "Клиренс" для машины будет разблокирована и куплена, вы сможете изменять на ней клиренс. Клиренс никак не влияет на рабочую производительность машины. Тюнинг "Клиренс" необходимо покупать для каждой машины отдельно. </p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Команда</h1>
<h3>Члены команды</h3>
<p>Команда - это специалисты, которых можно нанимать, чтобы активировать бонусы за следующую гонку. Их способность действует только в том случае, если игрок выигрывает гонку.</p>
<p>Вы можете нанять следующих специалистов:</p>
<ul>
<li>Менеджер: удваивает заработанные R$</li>
<li>Агент: удваивает славу</li>
<li>Конструктор: следит за тем, чтобы машина не ломалась</li>
</ul>
<p>Чтобы нанимать специалистов, нужно привлечь их внимание, увеличивая стоимость гаража.</p>
<p>Члены команды начинают на уровне "любитель" и могут быть наняты только в сериях уровня "любитель". Чтобы нанимать их в сериях более высокого уровня, нужно развивать их, увеличивая стоимость гаража.</p>
<p>Периодически членов команды можно нанять бесплатно. После использования услуг нужно подождать некоторое время, чтобы они снова предложили эти услуги бесплатно. Выигрывая гонки, вы привлекаете внимание специалистов, и они начинают предлагать свои услуги чаще.</p>
<p>Кроме того, вы можете в любое время нанять члена команды за золото.</p>
<h3>Стоимость гаража</h3>
<p>Полная стоимость машин игрока и улучшений, купленных за R$, M$ или золото. Стоимость гаража можно увеличить, покупая машины и улучшения.</p>
<p>Чтобы просмотреть стоимость гаража, проверьте профиль в верхней левой части главной страницы.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Многопольз. игра</h1>
<h3>Многопользовательская игра в реальном времени</h3>
<p class="indent">В режиме многопользовательской игры в еженедельных турнирах игроки могут соревноваться между собой в группах до 8 участников.</p>
<p class="indent">Чтобы Вы получили максимальное удовольствие от гонки, мы рекомендуем Вам использовать соединение по WiFi.</p>
<p class="header4">Как работает режим многопользовательской игры</p>
<p class="indent">Каждую неделю многопользовательский турнир предлагает разный набор автомобилей. Каждый день выбираются 3 трассы, на которых и происходит действие. Получаемый вами рейтинг зависит от того, насколько хорошо вы выступаете в ходе турнира. Повышайте рейтинг, участвуя в разных гонках, и в конце турнира получите более крупную золотую награду.</p>
<p class="header4">Гонка</p>
<p class="indent">Чтобы начать гонку, зайдите в меню многопользовательской игры. Если вы впервые принимаете участие в новом турнире, рейтинга у вас еще нет. Для получения рейтинга и награды по итогам турнира вам необходимо хотя бы один раз принять участие в гонке в режиме многопользовательской игры. Чтобы начать турнир, снова коснитесь значка меню.</p>
<p class="indent">Начав турнир, вы получите возможность выбрать один из автомобилей, доступных для этой гонки. Если у вас этих автомобилей еще нет, то как минимум один из них будет предложен вам в аренду. Отсюда вы также можете организовать персональную гонку для себя и 7 своих друзей, выбрав пункт "ПРИГЛАСИТЬ". Обратите внимание, что у ваших друзей должна быть включена функция игровых уведомлений, иначе они не получат приглашение. После такой гонки ваш рейтинг не изменится.</p>
<p class="indent">Выберите автомобиль и нажмите "ВПЕРЕД", чтобы перейти на экран подбора. Сервер попробует подобрать вам подходящих соперников. Вы в любое время можете отменить процесс подбора через соответствующий экран: это действие никак не повлияет на ваш рейтинг. Как только соперники будут подобраны, вы перейдете непосредственно к гонке.</p>
<p class="indent">Гонка начнется, когда все соперники выстроятся на решетке в порядке обратном рейтингу. По ходу гонки существуют штрафы по скорости за съезды с дорожного полотна и срезание поворотов, вступающие в силу в момент возвращения автомобиля на трассу, а также штраф за столкновение с препятствием, вступающий в силу немедленно. Во время гонки вы не можете приостановить игру — автомобиль продолжит ехать в фоновом режиме даже при открытом меню паузы.</p>
<p class="indent">Учтите, что в случае вашего выхода посреди гонки система решит, что вы не финишировали (НФ), и в результате ваш рейтинг может снизиться. Гонка заканчивается после того, как все участники пересекут финишную черту, или через 60 секунд после того, как хотя бы один из участников завершит гонку. Участники, так и не доехавшие до финиша, будут считаться не финишировавшими.</p>
<p class="indent">После окончания гонки вы можете посмотреть ее результаты, провести обслуживание или улучшить свой автомобиль. На экране улучшений можно выбрать пункты ВЫХОД или УЧАСТВОВАТЬ снова. При решении участвовать повторно появится экран подбора соперника: подбор будет осуществлен на основе вашего рейтинга.</p>
<p class="header4">Рейтинг и вознаграждения</p>
<p class="indent">В конце каждой гонки ваши результаты оцениваются в сравнении с результатами других участников. Победа над ними повышает ваш рейтинг, в то время как поражение его понижает. В случае победы над соперником с более высоким рейтингом ваш рейтинг значительно возрастет; в случае, если вы проиграете сопернику с более низким рейтингом, ваш собственный рейтинг существенно снизится. Имейте в виду, что выигрывать гонку для повышения рейтинга не обязательно.</p>
<p class="indent">После завершения состязания, проводимого в режиме многопользовательской игры, вы получите место в едином многопользовательском списке лидеров, в котором сможете сравнить свои результаты с результатами других игроков по всему миру. В конце турнирной недели все принимавшие в ней участие игроки получат золото исходя из занимаемого ими места в рейтинге.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Соревнуйтесь с кем хотите, в любое время в режиме Time Shifted Multiplayer (TSM). В Real Racing 3 в каждой гонке может участвовать множество живых игроков, включая ваших друзей. Участие в гонке и победа над друзьями приносит призовые R$. В TSM даже не нужно, чтобы друзья были в сети в одно время с вами. Они могут пройти гонку в один день, а вы - победить их на следующий.</p>
<p class="header4">Как работает TSM</p>
<p class="indent">Когда вы соревнуетесь с другим игроком, вы состязаетесь с его полностью интерактивным смещенным во времени дублером, имитирующим его результаты и мастерство. В одинаковых условиях этот дублер пройдет гонку за то же время, что и он. При этом каждая гонка уникальна - результат определяете вы.</p>
<p class="header4">Друзья</p>
<p class="indent">Вы можете войти в свою учетную запись в социальных сетях через меню "Настройки". Пригласите друзей поучаствовать в гонке через TSM, коснувшись кнопки "Пригласить" в Главном меню.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Повторы гонки и режим фотосъемки</h1>
<h3>Повторы гонки</h3>
<p>Повторы гонок позволяют вам просмотреть только что завершенную гонку. В режиме просмотра вы получите доступ к нескольким режимам камеры и полному набору команд воспроизведения.</p>
<p>Чтобы попасть в меню повтора гонки, коснитесь кнопки "Посмотреть повтор" на экране результатов гонки. Кнопки управления воспроизведением: Воспроизведение, Пауза, Перемотка назад/вперед - расположены в нижнем правом углу экрана.</p>
<p>Во время просмотра вы в любое время можете переключиться на вид с другой камеры нажатием на кнопку смены камеры. Доступные типы камер: кинематографическая, рама, бампер, капот и кабина.</p>
<p>Примите во внимание, что повторы гонки недоступны для Гонки за лидером и Гонки на выживание.</p>
<h3>Режим фотосъемки</h3>
<p>Режим фотосъемки позволяет вам делать фотографии своего автомобиля с различных углов обзора с возможностью подбора различных фильтров и эффектов.</p>
<p>В режим фотосъемки можно попасть из различных меню игры:</p>
<p class="indent">Экран "Мои машины" - Коснитесь кнопки режима фотосъемки на верхнем правом углу, чтобы войти в режим фотосъемки</p>
<p class="indent">Во время гонки - В меню "Паузы" коснитесь кнопки режима фотосъемки в верхнем правом углу экрана.</p>
<p class="indent">Экран пользовательских изменений - Коснитесь кнопки режима фотосъемки на экране пользовательских изменений</p>
<p class="indent">Повторы гонки - во время просмотра повтора гонки коснитесь кнопки режима фотосъемки, чтобы войти в режим фотосъемки.</p>
<p>Положение камеры можно изменять, прикоснувшись пальцем к камере и двигая им по экрану для вращения камеры вокруг машины. Прикоснитесь к экрану двумя пальцами для смещения зоны осмотра. Нажимайте на экран двумя пальцами для приближения и отдаления изображения.</p>
<p>У вас есть возможность использовать фотофильтры. Для применения фильтра откройте вкладку "Фильтры" и выберите подходящий.</p>
<p>Чтобы сделать фотографию, коснитесь оранжевой кнопки камеры в режиме фотосъемки. Фотография будет сохранена на вашем устройстве, и вы сможете поделиться ею в социальной сети по вашему выбору.</p>
<h3>Режим фотосъемки+</h3>
<p>Доступ к режиму фотосъемки+ можно получить при просмотре автомобиля в режиме фотосъемки в гараже. В режиме фотосъемки+ контролировать положение камеры и угол обзора можно движениями и наклонами устройства. Пожалуйста, учтите, что режим фотосъемки+ доступен не на всех устройствах.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Настройки</h1>
<p>В меню "Настройки" вы можете настроить многие из параметров по своему вкусу.</p>
<h3>Общие настройки</h3>
<p class="header4">Звук</p>
<p class="indent">Вы можете настроить уровень громкости фоновой музыки и эффектов. 0 - выключить, 10 - максимальная громкость.</p>
<p class="header4">Сохранить в облаке</p>
<p class="indent">Если вы случайно потеряли сохраненную игру или хотели бы синхронизировать игру на нескольких устройствах, вы легко можете восстановить ее из Облака Real Racing, при условии, что вы играли в сетевом режиме. Сохраненная игра автоматически синхронизируется с облачным хранилищем, кроме того, текущее сохранение можно загрузить и вручную. Чтобы получить доступ к своему Cloud, убедитесь, что вы зарегистрированы в сети, и коснитесь кнопки "Облако" в меню настроек. Команда "Загрузить в Облако" отправляет вашу текущую сохраненную игру в облако, "Загрузить из Облака" - загружает последнюю сохраненную в облаке игру. Удалить текущую сохраненную игру с устройства можно при помощи кнопки "Удалить локально сохраненную игру" в профиле.</p>
<!--<p class="header4">Гоночные коды</p>
<p class="indent">Кнопка в меню настроек позволяет вам вводить Гоночный код. Гоночные коды могут принести вам валюту, машины и открытие контента. Следите за тем, чтобы вводить Гоночный код именно так, как он записан.</p>-->
<p class="header4">Социальные сети</p>
<p class="indent">Войдите в любую социальную сеть и состязайтесь с друзьями со всего мира.</p>
<br>
<h3>Настройки управления</h3>
<p class="header4">Схемы управления</p>
<p class="indent">Выберите наиболее удобную для вас схему управления машиной из семи предложенных.</p>
<p class="header4">Калибровка</p>
<p class="indent">Настроить устройство в зависимости от положения при игре.</p>
<p class="header4">Чувствительность руля</p>
<p class="indent">Настроить чувствительность управления. Чем выше число, тем меньше необходимый импульс.</p>
<br>
<h3>Помощь в вождении</h3>
<p class="header4">Помощь в управлении</p>
<p class="indent">Немного исправляет направление машины, чтобы найти оптимальную гоночную дорожку.</p>
<p class="header4">АПС</p>
<p class="indent">Изменяет скорость машины, чтобы уменьшить вероятность неконтролируемого заноса.</p>
<p class="header4">Автотормоз</p>
<p class="indent">Включить автоматическое торможение, чтобы облегчить вхождение в повороты и избежать столкновения с другими машинами. Уровень автотормоза определяет степень влияния на игрока.</p>
<br>
<h3>Настройки изображения</h3>
<p class="header4">Главный экран</p>
<p class="indent">Эта кнопка позволяет вам включать и выключать данные о гонке и миникарту</p>
<p class="header4">Показать скорость</p>
<p class="indent">Здесь можно указать, как спидометр панели на ветровом стекле должен показывать скорость - в километрах или милях в час. </p>
<p class="header4">Автоконтраст</p>
<p class="indent">Улучшает видимость главного экрана при ярком освещении.</p>
<p class="header4">Данные о гонке</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. отображение данных о гонке: кол-во кругов, время гонки, место и скорость.</p>
<p class="header4">Имена TSM</p>
<p class="indent">Отображать имя TSM друга над машиной.</p>
<p class="header4">Аватары TSM</p>
<p class="indent">Отображать аватар TSM друга над машиной.</p>
<br>
<h3>Настройки карты</h3>
<p class="header4">Вид карты</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. миникарту</p>
<p class="header4">Масштаб карты</p>
<p class="indent">Изменить размер участка трассы, отображаемого на миникарте.</p>
<p class="header4">Цвет карты</p>
<p class="indent">Изменить цвет трассы на миникарте.</p>
<p class="header4">Прозрачность карты</p>
<p class="indent">Настроить прозрачность миникарты.</p>
<br>
<h3>Настройки камеры</h3>
<p class="header4">Камера на бампере</p>
<p class="indent">Высота камеры над бампером</p>
<p class="header4">Камера на капоте</p>
<p class="indent">Высота камеры над капотом</p>
<p class="header4">Тряска камеры</p>
<p class="indent">Вкл./выкл. тряску камеры при езде на высокой скорости, по пересеченной местности или неровной трассе.</p>
<p class="header4">Наклон горизонта</p>
<p class="indent">Эта кнопка включает и выключает наклон по горизонтали. Если "Наклон по горизонтали" включен, то при наклоне устройства камера будет учитывать новую позицию. Если кнопка отключена, угол обзора при наклоне устройства останется прежним.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Доп. Справка</h1>
<p>Если вам нужна помощь, посетите наш сайт поддержки: <a href="externalbrowser://help.ea.com/ru/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/ru/help-top-issues/?product=real-racing-3. При сообщении об ошибке обязательно предоставьте как можно больше информации.</p>
<p>Нас можно найти в Facebook и Twitter: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>. Присоединяйтесь!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->