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<title>RealRacing3</title>
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<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">레이싱</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">차량</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">이벤트</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">라운드 허브</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">커스터마이즈</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">크루</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">멀티플레이어</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">리플레이와 사진</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">설정</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">추가 지원</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>레이싱</h1>
<h3>조작방법</h3>
<p>리얼 레이싱 3의 일반 레이스 이벤트에서는 9가지 조작 방법을 사용할 수 있습니다.</p>
<p>기울이기 A: 기기를 기울여 방향을 전환하고, 화면을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>기울이기 B: 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 오른쪽을 눌러 가속하고, 왼쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>기울이기 C: 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 아래쪽을 눌러 가속하고, 위쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>기울이기 C (반전): 기기를 기울여 방향을 전환합니다. 화면 위쪽을 눌러 가속하고, 아래쪽을 눌러 감속합니다.</p>
<p>휠 A: 화면 왼쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 오른쪽을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>휠 A (반전): 화면 오른쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 왼쪽을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>휠 B: 화면 왼쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 오른쪽을 눌러 가속하거나 감속합니다.</p>
<p>휠 B (반전): 화면 오른쪽에 있는 휠을 좌우로 움직여 방향을 전환하고 화면 왼쪽을 눌러 가속하거나 감속합니다.</p>
<p>버튼: 화면 좌우를 눌러 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하고, 화면 중간을 눌러 감속합니다. 가속은 자동으로 처리됩니다.</p>
<p>감도: 감도 설정은 차량 방향 전환을 위해 기기를 얼마나 기울이거나 눌러야 하는지를 결정합니다. 감도가 낮으면 기기를 더 많이 기울이거나 눌러야 방향을 바꿀 수 있습니다.</p>
<p>드래그 레이스 조작방법: 드래그 레이스는 일반 레이스와는 조작방법이 다릅니다. "출발" 버튼을 눌러 드래그 레이스를 시작한 다음, 좌우에 있는 기어 조작버튼을 눌러 기어를 변경하세요. 속도계를 유심히 살펴 기어를 부드럽게 변경해야 합니다.</p>
<h3>게임 컨트롤러</h3>
<p>리얼 레이싱 3는 안드로이드 4.1 이상에서 게임 컨트롤러 지원합니다. 컨트롤러를 사용하려면 먼저 기기에 연결하고, 연결되었다는 팝업 메시지를 확인해 주세요. 이제 게임 컨트롤러를 이용해 차를 운전할 수 있습니다. 알림: 컨트롤러는 레이스 도중에만 활성화되며 사용자 인터페이스를 이용하려면 터치스크린을 사용해야 합니다.</p>
<p>게임 컨트롤러는 선택한 조작방법을 유지하면서 추가 입력 선택지를 제공합니다. 예를 들어, 기울이기 B를 이용해 기기을 기울여 방향 전환하면서 동시에 컨트롤러 버튼으로 가속과 브레이크 조작을 할 수 있습니다.</p>
<p>조작방법</p>
<ul>
<li>방향 전환: 방향 패드 또는 아날로그 스틱*</li>
<li>가속: A 또는 R2*</li>
<li>브레이크: X 또는 L2*</li>
<li>카메라 회전: Y 또는 R1</li>
<li>백미러: B 또는 L1</li>
<li>일시 중지: 일시 중지 버튼</li>
</ul>
<p>* 선택된 주변기기에서만 가능합니다</p>
<h3>화면표시기 (HUD)</h3>
<p>HUD는 레이스 도중 중요한 정보를 표시합니다. 구체적인 정보는 플레이하는 이벤트 종류에 따라 달라지지만, HUD는 대체로 미니맵, 현재 속도, 타이머, 순위, 현재 랩 횟수를 포함합니다. 레이스 도중 이러한 정보를 보고 싶지 않다면 설정 메뉴에서 해제하십시오.</p>
<h3>카메라</h3>
<p>리얼 레이싱 3에는 범퍼, 보닛, 운전석, 후방 추적 시점이라는 4가지 카메라 시점이 있습니다. 카메라 시점을 바꾸려면, 레이스 도중 화면 오른쪽 위를 누르세요.</p>
<h3>일시 중지</h3>
<p>레이스 도중 게임을 일시 중지하려면, 화면 왼쪽 위를 누르세요. 일시 중지 메뉴에서는 레이스를 재개하거나, 레이스를 중단하거나, 설정 메뉴를 이용할 수 있습니다.</p>
<h3>지원</h3>
<p>리얼 레이싱 3를 처음 즐기신다면 방향전환, 트랙션 컨트롤, 브레이크 지원 기능을 설정하십시오. 기본적으로 설정돼 있습니다. 경험이 쌓이면 지원 기능을 해제해 자신의 차량을 조작하는 재미를 더 느껴보시길 바랍니다.</p>
<h3>슬립스트리밍</h3>
<p>다른 차량 뒤에 가깝게 따르는 것은 차량의 속도를 부스트하는 슬립스트리밍이라는 효과를 냅니다. 슬립스트리밍은 특정 이벤트에서만 이용할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>차량</h1>
<h3>클래스</h3>
<p>리얼 레이싱 3에 등장하는 차량은 양산(클래스 P), 레이스(클래스 R), 슈퍼카(클래스 S)의 3가지 클래스로 구분됩니다.</p>
<h3>차량 해제</h3>
<p>리얼 레이싱 3에 등장하는 차량을 이용하려면 이벤트를 플레이하고 트로피를 얻어야 합니다. 대부분의 차량은 2가지 방법으로 해제할 수 있습니다. 원하는 차량을 찾아 정보 버튼을 눌러 해제 방법을 확인하세요. 차량을 해제하면 구매할 수 있습니다.</p>
<p>또한, 시즌 라운드에 새로운 차량들이 추가되어 새로운 방법으로 해제할 수 있습니다. 라운드에서 한 이벤트를 통해 차량을 획득하려고 했지만 시간이 부족한 경우에도 차량을 구매할 수 있도록 잠금 해제가 유지됩니다. 또는 라운드가 종료되면 라운드 내의 모든 차량이 자동으로 해제됩니다.</p>
<h3>차량 구매</h3>
<p>차량을 구매하려면 먼저 차량을 해제해야 합니다. 차량이 해제되면 다양한 방법으로 구매할 수 있습니다. 이벤트에 참가할 수 있는 차량을 확인하면서 구매하는 방법도 있습니다. 메인 메뉴에서 화면 위쪽 패널의 차량 세 대 아이콘이 있는 버튼을 탭하세요. 여기서는 모든 차량 제조사와 사용 가능한 모델을 검색할 수 있습니다. 대부분의 차량은 출고에 시간이 걸립니다. 골드를 사용하면 바로 받을 수 있습니다.</p>
<!-- <p>해제하기 전에 구매할 수 있는 차량이 있습니다. 차량 구매 화면 왼쪽에 표시되는 지금 구매 버튼으로 알 수 있으며, 구매한 차량은 해당 보너스 시리즈를 바로 해제합니다. 하지만 이 방법으로 구매한 차량을 메인 시리즈에서 사용하려면 해당 잠김해제 조건을 만족시켜서 해제해야 합니다.</p> -->
<h3>VIP 서비스</h3>
<p>차량의 VIP 서비스를 구매하면 차량이 즉시 출고되며, 해당 차량을 위해 구매한 업그레이드도 모두 즉시 완료됩니다. 특정 차량의 VIP 서비스는 차량을 살 때나 업그레이드 메뉴에서 구매할 수 있습니다.</p>
<h3>퍼포먼스 등급 (PR)</h3>
<p>퍼포먼스 등급(PR)은 차량의 성능을 나타내는 종합 지표입니다. PR이 높다면 차량의 성능이 우수하다는 뜻입니다. PR은 차량을 업그레이드하여 높일 수 있습니다.</p>
<p>대부분의 컵 이벤트에 참가하려면 해당 이벤트의 PR 기준을 충족해야 합니다. 차량이 기준을 충족하지 못한다면, 업그레이드하여 PR을 높이거나 해당 기준 이상의 PR을 가진 다른 차량을 구매하세요. 컵에서 골드 트로피를 획득하면 PR 기준이 제거되어, PR 등급에 상관없이 시리즈에서 모든 차량을 몰 수 있습니다.</p>
<h3>차량 파손</h3>
<p>충돌하거나 트랙에서 벗어나면 차량이 파손됩니다. 파손은 차량의 성능에 영향을 주어 가속이 빨리 이루어지지 않거나 정지거리가 대폭 증가하게 됩니다. 또 차량이 손상되면 클린 레이스 보너스도 줄어듭니다. 차량은 클린 레이스 보너스를 받으면 자동 수리됩니다.</p>
<h3>정비 중</h3>
<p>차량을 운전하다 보면 성능이 떨어져 정비가 필요하게 됩니다. 트랙에서 벗어나면, 차량을 더 자주 정비해야 합니다. 차량을 정비하지 않으면 성능이 대폭 저하될 것입니다. 차량 정비에는 시간이 필요하지만, 골드를 사용하면 바로 정비를 완료할 수 있습니다.</p>
<h3>재도색</h3>
<p>많은 차량은 다양한 색깔로 재도색할 수 있습니다. 재도색은 내 차량(메인 메뉴 위쪽의 차량 아이콘과 소유한 차량 수가 표시되는 버튼 누르기)에서 하거나, 이벤트에 참가하기 전에 차량을 선택한 다음 재도색 버튼을 눌러 할 수 있습니다.</p>
<h3>업그레이드</h3>
<p>차량의 부품을 업그레이드하면 성능 개선에 도움이 됩니다. 업그레이드는 4가지 성능 요소, 즉 최고 속도, 가속도(060mph 시간), 제동 거리(600mph), 그립(횡가속도)에 영향을 줍니다. 차량을 업그레이드하면 퍼포먼스 등급(PR)이 늘어나 PR 조건이 있는 일부 컵 이벤트에도 참가할 수 있습니다.</p>
<p>모터스포츠 차량 업그레이드는 R$나 골드 또는 M$로 구매할 수 있습니다. R$로 구매하는 모든 업그레이드는 연구 개발할 시간이 필요하지만, 해당 차량의 VIP 서비스를 구매하면 연구 개발이 즉시 완료됩니다. 차량의 VIP 서비스를 구매하지 않았다면, 골드를 이용해 업그레이드의 연구 개발 속도를 높일 수 있습니다. 모든 골드 업그레이드는 언제나 즉시 완료됩니다.</p>
<h3>튜닝</h3>
<p>일부 모터스포츠 컨텐츠는 튜닝이 가능 합니다. 차량을 튜닝하면 특별 이벤트 내의 네 가지 성능 통계에 모두 영향을 미칩니다. 차량을 튜닝하면 특별 이벤트에 참여하기 위해 필요한 PR(성과 등급)이 증가합니다.</p>
<p>튜닝 단계는 M$와 골드로 구매할 수 있습니다. 차량의 VIP 서비스를 구매하지 않은 경우, 모든 튜닝 단계 설치에 시간이 소요됩니다. 차량의 VIP 서비스를 보유하지 않았다면, M$, 골드를 사용하거나 영상을 시청해 설치 시간을 가속할 수 있습니다.</p>
<h3>튜닝 설정</h3>
<p>튜닝 기능이 있는 모든 특별 이벤트에는 고유의 튜닝 설정이 있습니다. 각 튜닝 설정은 특정 트랙에 맞춰 조정되며, 각 능력치를 얼마나 늘릴 수 있는지는 상이한 제한을 가지고 있습니다. 튜닝 설정이 포함된 특별 이벤트를 완료하면 특별 이벤트 밖에서 사용할 수 있는 설정이 해제됩니다(하지만 다른 특별 이벤트에서는 사용할 수 없습니다). 해제된 튜닝 설정은 같은 모터스포츠 및 시즌 내 모든 차량에 사용할 수 있습니다(예: 시즌 7 Formula E 차량의 튜닝 설정을 해제하면 다른 시즌 7 Formula E 차량에 이 설정을 사용할 수 있습니다). 튜닝 설정 인벤토리에서 해제한 설정을 조정하고 변경할 수 있습니다.</p>
<h3>모터 스포츠 드라이버</h3>
<p>모터 스포츠를 선택하면 차량에 드라이버를 할당할 수 있습니다. 드라이버는 자신의 레벨에 따라 지정된 차량의 기본 성능 통계를 증가시킵니다.</p>
<p>드라이버는 레이싱으로 경험치를 축적합니다. 드라이버의 XP가 충분하다면, 레벨업을 하기 위해 훈련을 시작할 수 있습니다. 교육은 골드를 사용하며, 즉시 완료됩니다.</p>
<h3>모터스포츠 팀 단장</h3>
<p>모터스포츠를 선택하면 각 차량의 팀 단장을 레벨업할 수 있게 됩니다. 팀 단장은 차량을 튜닝할 때마다 경험치를 얻거나 튜닝 설정 사이를 전환할 때마다 획득합니다. 팀 단장이 레벨 업할 때마다, 강화할 능력치를 선택할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>이벤트</h1>
<h3>이벤트 진행 상황</h3>
<p>셀 수 없이 많은 시리즈가 다채롭고 오래가는 커리어를 만듭니다. 시리즈는 수백 개의 티어를 제공하며, 각 티어는 최대 3가지 개별 이벤트로 구성됩니다.</p>
<p>트로피 획득은 리얼 레이싱 3에서 가장 중요한 요소입니다. 트로피를 획득하면 새로운 시리즈나 차량을 이용할 수 있습니다. 각 시리즈를 해제하려면 이전 시리즈에서 충분한 수의 트로피를 얻어야 하고, 이벤트를 해제하려면 현재 시리즈에서 충분한 수의 트로피를 얻어야 합니다. 또는 골드를 이용하여 해제할 수도 있습니다. 차량 잠김을 해제하려면 그 차량에 해당하는 쇼케이스 이벤트를 해제할 수 있는 만큼의 트로피를 획득해야 합니다. 쇼케이스를 잠김 해제하면 차량 주문 시 한 번 할인을 받을 수 있습니다.</p>
<p>새 트로피를 얻을 때마다 시리즈 달성률이 올라가며, 한 시리즈에서 25%, 50%, 75%와 100%를 달성할 때마다 보너스 R$와 골드를 얻게 됩니다.</p>
<p>게임의 일부 이벤트는 "보너스" 시리즈로, 참가하지 않아도 모든 차량을 얻고 리얼 레이싱 3 커리어의 정점에 서는 데 영향을 미치지 않습니다. 하지만 보너스 시리즈에 참가하면 메인 커리어 시리즈에서 해제되지 않은 차량을 이용할 수 있습니다. 또 시리즈 완료 보너스가 제공되기 때문에 추가 R$와 골드를 얻는 좋은 방법이기도 합니다.</p>
<h3>시즌 이벤트</h3>
<p>새로운 로드 컬렉션 시리즈는 '시즌' 그룹 중 한 곳에서 찾을 수 있습니다. 이 시리즈 중 하나를 해제하려면 참가할 수 있는 차량 중 하나를 소유해야 합니다.</p>
<h3>이벤트 종류</h3>
<p>리얼 레이싱 3에는 컵, 엘리미네이션, 1 대 1, 오토크로스, 지구력 레이스, 최고 속도, 순간 속도, 드래그 레이스, 헌터, 타임 트라이얼이라는 10가지 이벤트가 있습니다. 이벤트 유형마다 고유한 규정과 승리 조건이 있습니다.</p>
<h4></h4>
<p>게임의 대부분을 구성하는 기본 레이스 유형입니다. 22대 차량이 정해진 랩(보통 1-6바퀴)을 돌아야 하는 표준 레이스입니다.</p>
<p>대부분의 컵 이벤트는 PR (퍼포먼스 등급) 기준을 충족해야 참가할 수 있습니다. 현재 차량이 PR 기준을 충족하지 못한다면, 업그레이드하거나 새로운 차량을 구매하세요. 컵에서 골드 트로피를 획득하면 PR 기준이 제거되어, PR 등급에 상관없이 시리즈에서 모든 차량을 몰 수 있습니다.</p>
<h4>엘리미네이션</h4>
<p>8명의 경쟁자들이 등장하며, 20초마다 최하위가 탈락합니다. 2위 플레이어가 탈락하면 경기가 끝나며 1위 드라이버가 승자가 됩니다.</p>
<h4>1 대 1</h4>
<p>플레이어와 다른 플레이어 한 명이 직선 1 대 1 레이스에서 1위 자리를 놓고 경쟁합니다. 이 이벤트는 일반적으로 짧고, 1-2 랩으로만 구성됩니다. 그 외에는 일반 레이스 규정이 적용됩니다.</p>
<h4>오토크로스</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서, 플레이어는 어려운 트랙 구간을 최대한 빨리 지나가야 합니다. 그런 다음 시간 기록을 다른 이들의 기록과 비교합니다.</p>
<h4>지구력 레이스</h4>
<p>이 모드에서, 플레이어는 제한 시간 내에 최대한 멀리 가야 합니다. 레이스가 시작되면 카운트다운이 시작됩니다. 경쟁자들이 트랙에 나타나며, 플레이어는 이들을 추월해야 시간 보너스를 얻습니다. 또 각 랩을 끝낼 때마다 시간 보너스를 얻을 수 있습니다. 제한 시간이 다 되면, 플레이어의 차량은 가속을 멈추게 됩니다. 차량의 정지 지점까지의 거리가 이벤트에서 기록한 거리가 되며, 이를 기준으로 다른 플레이어에 대한 순위가 결정됩니다.</p>
<h4>최고 속도</h4>
<p>기본적으로, 플레이어는 한 랩에서 최고 속도를 기록해야 합니다. 예를 들어, 플레이어가 특정 지점에서 205km/h를 기록했다면, 이 속도가 자신의 최고 속도가 됩니다. 이후에 더 높은 속도를 기록한다면, 이 새로운 기록이 자신의 최고 속도가 됩니다.</p>
<h4>순간 속도</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서, 플레이어는 결승선으로 이어지는 미리 정해진 트랙 구간을 달려야 합니다. 결승선을 지날 때의 플레이어 속도가 기록되고 이 속도를 다른 플레이어의 기록과 비교합니다.</p>
<h4>드래그 레이스</h4>
<p>차량이 출발한 다음 속도계가 빨간 선에 닿기 직전인 최적 변속 지점 내에서 기어를 바꿔야 합니다. 최적 변속 지점 내에서 기어 변경에 성공했는지에 따라 기어 변속에 대한 평가가 달라집니다.</p>
<p>드래그 레이스는 3라운드로 진행됩니다.</p>
<ul>
<li>라운드 1 - 승리하면 브론즈 트로피를 얻습니다.</li>
<li>라운드 2 - 승리하면 실버 트로피를 얻습니다.</li>
<li>라운드 3 - 승리하면 골드 트로피를 얻습니다.</li>
</ul>
<p>라운드 중 한번이라도 패배하면 이벤트가 끝납니다.</p>
<h4>헌터</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서는 쫓기는 차량을 추격해 추월해야 합니다. 결승선을 통과했을 때 쫓기는 차량에 대한 자신의 위치에 따라 결과가 결정됩니다. 다른 경쟁자보다 거리 점수가 높다면, 당신이 승리합니다.</p>
<h4>타임 트라이얼</h4>
<p>이 1인용 이벤트에서는 자기 자신, 친구들, 그리고 전 세계 사람들을 상대로 경쟁하게 됩니다. 빠르게 출발해, 단일 랩을 최대한 빨리 완주하세요. 기록을 세웠을 때, 온라인에 있다면 전 세계 순위표에 업로드됩니다. 자신의 성적에 따라 특정 그룹에 속하게 되며, 각 그룹은 순위표에서 서로 다른 비중을 차지합니다. 그룹을 올라가면 보너스 R$를 얻게 됩니다. 또 결과를 친구들의 기록과 비교할 수도 있습니다.</p>
<p>개인 최고 기록은 "고스트"로 기록되고 재생되기 때문에 현재 랩과 비교해 볼 수 있습니다. 또한, HUD에 계속 표시되는 구간 기록을 이용해 자신의 현재 랩 기록을 개인 최고 기록과 실시간으로 비교할 수도 있습니다.</p>
<p>타임 트라이얼을 할 때마다 1 드라이브가 소비됩니다. 드라이브는 시간이 지나면 재생되며, 골드를 이용해 바로 충전할 수 있습니다. 플레이어 레벨이 오르면 골드로 구매할 수 있는 최대 드라이브 업그레이드가 해제됩니다.</p>
<h3>상금</h3>
<p>레이스를 완료하면 성적에 따라 보상을 받으며 새로운 차량을 구매하거나 업그레이드할 때 사용할 수 있습니다. 사용한 차량에 따라 새로운 차량/업그레이드를 구매할 때 사용할 수 있는 R$ 또는 M$를 받습니다. 또 명성을 얻으면 플레이어 레벨이 올라가며, 새로운 레벨이 되면 골드를 받습니다. 친구들을 상대로 달려서 더 많은 보상을 받아 보세요!</p>
<h3>일일 보상</h3>
<p>리얼 레이싱 3는 매일 추가 R$와 골드를 얻을 수 있는 일일 보상을 제공합니다. 연속으로 레이스하는 날이 길어질수록 일일 보상도 커집니다.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>라운드 허브</h1>
<h3>라운드 허브</h3>
<p>라운드 허브는 끊임없이 변화하는 다양한 콘텐츠를 찾을 수 있는 곳입니다. 이벤트에 참여하면 화폐, 승리 포인트(VP), 차고를 위한 새로운 차량을 획득할 수 있습니다.</p>
<h3>주간 타임 트라이얼 토너먼트</h3>
<p>주간 타임 트라이얼은 타임 트라이얼과 비슷하지만, 트랙 이탈로 플레이어를 탈락시키지 않습니다. 랩은 완주한 후에 플레이어가 기록한 시간이 글로벌 순위표에 오르게 됩니다. 플레이어는 토너먼트가 끝날 때까지 누적 기록 경신을 계속 시도할 수 있습니다. 토너먼트가 끝나면 순위표 순위에 따라 보상을 받습니다. 순위가 높을수록, 보상도 더 많아집니다.</p>
<p>매주, 다양한 차량과 트랙을 제공하는 새로운 주간 타임 트라이얼 이벤트가 진행됩니다. 플레이어가 해당 차량을 가지고 있지 않은 경우에는 1대 이상의 차량을 임대로 이용할 수 있습니다.</p>
<p>트랙 이탈, 지속적인 트랙 이탈, 벽 충돌을 하는 경우에는 시간 페널티를 받게 됩니다. 시간 페널티 양은 시간 페널티 HUD에 표시되며 레이스의 랩타임에 반영됩니다. 시간 페널티를 받게 되면 "!"가 HUD에 표시되며, 레이스 종료 후 구간 시간에 이 페널티가 반영됩니다. 플레이어의 최종 기록 시간에는 총 누적 시간 페널티가 포함되며, 레이스 종료 후에 빨간색으로 표시됩니다.</p>
<h3>타임 트라이얼 대회</h3>
<p>타임 트라이얼 대회는 주간 타임 트라이얼과 비슷하지만, 종종 일주일 이상 지속되며, 때때로 새로운 장식과 같은 독점 보상을 제공합니다.</p>
<h3>리미티드 시리즈</h3>
<p>리미티드 시리즈에는 차량 한 대를 제공하는데, 시리즈 내 모든 이벤트에서 승리해야 획득할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있다시피, 한정된 시간 동안만 완료할 수 있기 때문에 빠르게 행동해야 합니다!</p>
<h3>특별 이벤트</h3>
<p>리미티드 시리즈처럼 특별 이벤트도 차량 한 대 또는 선택할 수 있는 차량 그룹을 제공합니다. 이 차량은 이벤트를 완료하여 획득할 수 있습니다. 독특한 챌린지와 이야기가 이벤트를 진행하면서 펼쳐집니다. 각 목표를 위해 '권장 PR' 조건만 나오는 것과는 달리, 일부 특별 이벤트에서는 추천 차량을 업그레이드해야 완료할 수 있습니다. 각 특별 이벤트는 스테이지로 나뉘며, 다음 스테이지 중 하나를 완료할 때마다 보상을 받을 수 있습니다.</p>
<h3>승리 포인트</h3>
<p>승리 포인트(VP)는 라운드 허브 내의 모든 콘텐츠에 참여하면 획득할 수 있습니다. 충분한 VP를 획득하면 화폐, 장식, 심지어 새로운 차량과 같은 독점 보상을 받을 수 있습니다. 이 보상들은 모두 라운드 허브에 있는 라운드 보상 화면에서 확인할 수 있습니다.</p>
<h3>라운드 종료 및 만료</h3>
<p>라운드가 종료되면 이벤트 내에 차량을 보유하지 않는 한 라운드 내 이벤트를 이용할 수 없습니다. 이벤트가 진행되는 동안 라운드가 종료되고, 해당 이벤트의 차량 보상을 획득할 시간이 아직 남아 있는 경우, 차량을 획득할 시간이 다 될 때까지 해당 이벤트를 계속 이용할 수 있습니다.</p>
<p>라운드가 완전히 만료되면 더 이상 라운드를 이용할 수 없습니다. 단, 라운드 내에서 획득했지만 받지 못한 보상은 자동으로 지급됩니다.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>커스터마이즈</h1>
<p>리얼 레이싱 3에는 방대한 커스터마이즈 기능이 있어 차량의 외관을 파격적으로 바꿀 수 있습니다. 페인트, 비닐, 림, 차량 높이를 개조할 수 있습니다.</p>
<p>일부 커스터마이즈 아이템은 먼저 해제해야 차량에 적용할 수 있습니다. 특정 플레이어 레벨에 도달해야 해제할 수 있는 아이템도 있고, 차고 가치가 특정 수치 이상이어야 하는 아이템도 있습니다. 차량을 구매하고 업그레이드하면 차고 가치를 쉽게 올릴 수 있습니다. 커스터마이즈 아이템을 구매해도 차고 가치가 증가합니다.</p>
<p>각 차량은 개별적으로 커스터마이즈됩니다. 구매한 커스텀 아이템은 관련된 차량에만 사용할 수 있습니다. 몇몇 차량 림은 라운드 보상으로 얻을 수 있으며, 림 컴스텀을 지원하는 모든 차량에 적용할 수 있습니다. 모든 커스텀 아이템은 차량 성능에 영향을 주지 않습니다.</p>
<h3>페인트</h3>
<p>페인트 범주에서는 다양한 페인트 마감과 색상을 이용해 차량을 다시 칠할 수 있습니다. 페인트 색상을 차량에 적용하려면 먼저 구매해야 합니다. 페인트 색상은 개별적으로 구매합니다. 특정 페인트 색상을 구매하면, 차량에 추가 비용 없이 무제한으로 적용할 수 있습니다. 구매한 페인트 색상은 관련 차량에만 적용되며 차량 사이에 공유되지 않습니다.</p>
<h3>비닐</h3>
<p>비닐 항목에서는 비닐을 차량에 적용할 수 있습니다. 비닐은 기본 형태에서 복잡한 각도 등 다양한 범주가 있으며, 비례 축소, 확대, 채색을 지원하는 만큼 차량의 외관을 대폭 바꿀 수 있습니다. 비닐은 다양한 주제의 팩으로 구성됩니다. 팩을 구매하면 해당 팩에 포함된 모든 비닐을 이용할 수 있으며, 포함된 비닐은 추가 비용 없이 무제한으로 적용할 수 있습니다. 구매한 비닐 팩은 관련 차량에만 적용되며 차량 사이에 공유되지 않습니다.</p>
<p>비닐을 적용하려면, 구매한 팩을 선택해 포함된 비닐 형태를 모두 표시하십시오. 특정 형태를 눌러 차량으로 옮기거나, 비닐 패널에서 드래그해 차량에 올려놓으십시오. 비닐이 차량 위에 표시되고 변형 위젯이 표시될 것입니다. 위젯 안에서 비닐을 누르고 드래그해 비닐을 움직이십시오. 비닐을 회전하거나 축소하려면, 위젯에 있는 동그라미 버튼을 누르고 드래그하십시오. 비닐 반대쪽으로 드래그하면 확대되고 비닐 쪽으로 드래그하면 축소됩니다. 비닐 주위로 드래그하면 회전할 수 있습니다.</p>
<p>비닐 색상을 변경하려면, 오른쪽에 있는 색상 패널을 열고 원하는 색상을 선택하십시오. 비닐의 모습과 위치가 만족스럽다면, 변형 위젯의 버튼을 눌러 비닐을 적용하십시오. 변형 위젯 밖을 누르면 변경사항이 비닐에 적용됩니다.</p>
<p>차량을 더 정확하게 살펴보려면, 기본 설정 카메라를 이용하십시오. 툴바의 기본 설정 카메라 버튼을 누르면 차량 시점을 전환할 수 있습니다(측면, 전면, 후면, 상면 시점).</p>
<p class="header4">비닐 이동 모드</p>
<p class="indent">비닐 적용이 익숙해지면, 더 고급인 비닐 이동 기술을 이용해 보십시오. 화면 위에 있는 툴바로 사용할 수 있는 두 가지 특별 모드가 있습니다.</p>
<p class="header4">미러 모드</p>
<p class="indent">현재 사용 중인 비닐을 차량 다른 쪽에 복사해, 차량 양쪽을 대칭으로 만듭니다. 차량 양쪽을 정확하게 같은 디자인으로 만들 수 있습니다. 반전된 비닐은 최초의 비닐과 연결돼 있어 개별적으로 수정할 수 없습니다. 첫 번째 비닐을 제거하면 반전된 비닐도 같이 삭제됩니다.</p>
<p class="header4">완전 도색 모드</p>
<p class="indent">이 모드는 비닐을 차량의 다른 쪽에 있는 표면을 포함한, 비닐 뒤의 모든 표면에 적용합니다. 차량이 유리로 만들어졌고 비닐 모양의 빛 기둥을 발사하는 손전등을 비추고 있다고 생각하면 알기 쉽습니다. 기둥이 접촉하는 페인트칠 가능한 모든 표면에 비닐이 적용됩니다.</p>
<p>새로운 비닐이 적용될 때마다 이전에 추가된 비닐 위에 배치됩니다. 비닐 배치를 다시 조절하고 싶다면, 왼쪽에 있는 레이어 패널을 이용하십시오. 레이어 패널 버튼을 눌러 패널을 열고, 비닐 레이어를 누르고 드래그하면 다시 조절할 수 있습니다.</p>
<p>비닐을 제거하고 싶다면, 차량에서 드래그해 빼내면 됩니다. 레이어 패널에서 비닐 레이어를 드래그해 빼내는 방법도 있습니다.</p>
<h3></h3>
<p>차량의 림을 바꾸고 싶다면, 림 메뉴에 들어가십시오. 플레이어 레벨을 기준으로 해제되는 림도 있고, 차고 가치에 따라 해제되는 림도 있습니다. 특정 림 범주가 해제되면, 해당 범주의 림을 구매해 차량에 맞출 수 있습니다. 림은 개별적으로 구매하며, 구매한 림은 특정 차량 전용으로 차량 사이에 공유할 수 없습니다. 라운드 보상으로 얻은 림은 림 커스텀을 지원하는 모든 차량에 추가될 수 있습니다.</p>
<h3>차량 높이</h3>
<p>차량 높이 범주에서는 차량 서스펜션을 높이거나 낮출 수 있으며, 전면과 후면은 개별적으로 통제됩니다. 차량 높이 범주를 해제하고 구매하면, 해당 차량의 차량 높이를 개조할 수 있습니다. 차량 높이는 성능에는 영향을 주지 않습니다. 차량 높이 커스터마이즈 유형은 공유되지 않기 때문에 차량별로 따로 구매해야 합니다.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>크루</h1>
<h3>크루 멤버</h3>
<p>전문가 집단인 크루를 고용하면 플레이어가 레이스에서 승리했을 때 보너스를 받습니다.</p>
<p>다음과 같은 크루를 고용할 수 있습니다:</p>
<ul>
<li>감독 - R$를 2배로 얻습니다</li>
<li>에이전트 - 명성을 2배로 얻습니다</li>
<li>차량 엔지니어 - 차량 상태가 나빠지지 않습니다</li>
</ul>
<p>크루는 플레이어의 차고 가치가 그들의 흥미를 끌 정도로 높아야 사용할 수 있습니다.</p>
<p>크루 멤버들은 처음에는 아마추어로 시작하며 아마추어 레벨 시리즈에서만 고용할 수 있습니다. 더 높은 시리즈에서 그들을 고용하려면, 플레이어의 차고 가치를 높여 레벨을 올려야 합니다.</p>
<p>간혹 크루 멤버들을 무료로 고용할 수 있습니다. 그들의 보너스를 이용하면 잠시 시간이 지나야 다시 무료로 서비스를 받을 수 있습니다. 레이스에서 승리하면 크루 멤버들은 당신에게 관심을 보여 무료 서비스를 더 자주 제공할 것입니다.</p>
<p>골드를 지불하면 언제든 크루 멤버를 고용할 수 있습니다.</p>
<h3>차고 가치</h3>
<p>R$, M$나 골드로 구매한 플레이어의 차량과 업그레이드의 총 가치입니다. 차고 가치는 차량을 업그레이드하거나 구매하면 높일 수 있습니다.</p>
<p>홈페이지 왼쪽 위에 있는 프로필에서 차고 가치를 확인할 수 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>멀티플레이어</h1>
<h3>온라인 멀티플레이어</h3>
<p class="indent">온라인 멀티플레이어는 흥미진진한 레이스에서 최대 8명의 경쟁자가 실시간으로 격돌하는 주간 토너먼트입니다.</p>
<p class="indent">최상의 온라인 멀티플레이어 경험을 위해 Wi-Fi 연결을 권장합니다.</p>
<p class="header4">온라인 멀티플레이어 작동 방식</p>
<p class="indent">매주, 새로운 온라인 멀티플레이어 토너먼트가 다양한 차량으로 시작되며, 또한 매일 3개의 트랙이 선택되고 정기적으로 순환됩니다. 활성된 토너먼트를 진행하며 자신의 성적에 따라 등급을 받습니다. 여러 레이스에서 등급을 높여서 토너먼트 종료 시 얻게될 최종 골드 보상을 높여보세요.</p>
<p class="header4">레이싱</p>
<p class="indent">레이스를 시작하려면, 온라인 멀티플레이어 메뉴로 가서 메뉴 카드를 누르세요. 새로운 토너먼트에 처음 참가하면 등급이 정해지지 않은 상태입니다. 토너먼트 종료 시 보상 획득을 위한 등급을 받으려면 온라인 멀티플레이어에 한 번 이상 참가해야 합니다. 토너먼트에 들어가려면 메뉴 카드를 다시 누르세요.</p>
<p class="indent">참가한 후에는 해당 레이스에서 이용할 수 있는 차량이 제공됩니다. 해당 차량이 없는 경우에는 1대 이상의 차량을 임대로 이용할 수 있습니다. 여기에서 초대를 선택하여 친구 목록에 있는 최대 7명의 친구들과 비공개 레이스를 할 수도 있습니다. 친구들은 초대를 받기 위해 알림이 활성화되어 있어야 하며 레이스 후에는 등급이 변하지 않습니다.</p>
<p class="indent">차량을 선택하고 이동을 선택하면 매치메이킹 화면이 나타납니다. 여기에서 서버가 비슷한 상대와 매치를 준비합니다. 매치메이킹 화면에서는 언제든지 취소할 수 있으며, 취소하는 경우 등급에는 영향을 주지 않습니다. 매치에 연결되면 레이스 레이스에 참가하게 됩니다.</p>
<p class="indent">출발선에서 역순으로 동시에 출발합니다. 레이스 중에는 트랙으로 돌아올 때 적용되는 트랙 이탈 및 코너 커팅에 대한 속도 페널티와 즉시 적용되는 벽 충돌 페널티가 있습니다. 게임은 일시 중지할 수 없으며 일시 중지 메뉴가 열려 있는 상태에서도 백그라운드에서 레이스가 계속됩니다.</p>
<p class="indent">레이스 중에 나가면 DNF(미완수)로 기록되며 등급이 하락할 수 있습니다. 레이스는 모두가 결승선을 통과하면 종료됩니다. 또는 한 명의 플레이어가 레이스를 완료한 때부터 60초 후에 종료됩니다. 레이스를 완료하지 못한 플레이어는 DNF로 간주됩니다.</p>
<p class="indent">레이스가 끝나면, 레이스 결과를 확인하고 차량을 수리하거나 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드 화면에서는 나가기 또는 다시 레이스하기를 선택할 수 있습니다. 다시 레이스를 하면 매치메이킹 화면이 나타나고 등급에 따라 새로운 상대와 다시 매치됩니다.</p>
<p class="header4">평점과 보상</p>
<p class="indent">각 레이스가 끝나면, 상대에 대한 성적을 바탕으로 등급이 부과됩니다. 다른 플레이어에게 승리하면 등급이 오르고, 패배하면 내려갑니다. 등급이 높은 플레이어를 이기면 자신의 등급이 대폭 상승합니다. 반대로, 등급이 낮은 플레이어에게 패배하면 자신의 등급이 대폭 하락합니다. 등급을 올리는 방법이 반드시 레이스 승리만 있는 것은 아닙니다.</p>
<p class="indent">온라인 멀티플레이어 이벤트가 끝나면, 전 세계의 플레이어와 등급을 비교할 수 있는 글로벌 온라인 멀티플레이어 순위표에 등록됩니다. 토너먼트 주간 종료 시 모든 참가한 플레이어는 등급에 따라 골드 보상을 받게 됩니다.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Time Shifted Multiplayer(TSM)로 언제나 함께 레이스를 즐기세요. 리얼 레이싱 3의 모든 이벤트에는 여러분의 친구들을 포함한, 실제 플레이어들이 참가합니다. 레이싱에 참가하고 친구들을 물리쳐 R$ 보상을 얻으세요. TSM이 있으면, 친구들이 온라인에 없을 때도 함께 경쟁할 수 있습니다. 친구들이 오늘 레이스를 즐겼다면, 내일 물리칠 수도 있습니다.</p>
<p class="header4">TSM 작동 방식</p>
<p class="indent">고스트 데이터를 이용하여 다른 플레이어의 실력과 기술을 그대로 흉내 내는 상호작용 가능한 분신을 상대하게 됩니다. 경기 조건이 같다면 분신의 기록은 일정하게 달성됩니다만, 유저에 의해 다양하게 변화할 수 있습니다.</p>
<p class="header4">친구들</p>
<p class="indent">설정 메뉴에서 자신의 소셜 네트워크 계정으로 로그인하세요. 메인 메뉴에서 "초대" 버튼을 눌러 TSM을 통해 친구들을 레이스에 초대하세요.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>레이스 리플레이와 사진 모드</h1>
<h3>레이스 리플레이</h3>
<p>레이스 리플레이를 이용하면 완수한 레이스를 감상할 수 있습니다. 리플레이 도중 다양한 카메라 모드와 빨리감기, 되감기 등이 가능합니다.</p>
<p>레이스 리플레이를 이용하려면, 레이스 결과 화면에서 리플레이 보기 버튼을 누르십시오. 재생 조작은 오른쪽 아래에 있으며 플레이, 일시 중지, 되감기, 빨리감기가 포함돼 있습니다.</p>
<p>리플레이 도중 언제든 카메라 변경 버튼을 눌러 카메라를 바꿀 수 있습니다. 사용 가능한 카메라에는 시네마틱, 체이스, 범퍼, 본네트, 콕핏이 있습니다.</p>
<p>드래그 레이스나 지구력 이벤트에서는 레이스 리플레이를 사용할 수 없습니다.</p>
<h3>사진 모드</h3>
<p>사진 모드를 이용하면 다양한 각도에서 다양한 필터와 효과를 적용해 차량 사진을 찍을 수 있습니다. 찍은 사진은 소셜 네트워크에 공유할 수 있습니다. </p>
<p>사진 모드는 게임 내 다양한 영역에서 접속할 수 있습니다:</p>
<p class="indent">내 차량 화면 오른쪽 위에 있는 사진 모드를 누르면 사진 모드를 이용할 수 있습니다</p>
<p class="indent">레이스 도중 레이스 도중 일시 중지하고 사진 오른쪽 위에 있는 사진 모드 버튼을 누릅니다</p>
<p class="indent">커스터마이즈 화면 커스터마이즈 화면에서 사진 모드 버튼을 누릅니다</p>
<p class="indent">레이스 리플레이 레이스 리플레이 감상 도중, 사진 모드 버튼을 누르면 사진 모드에 들어갑니다</p>
<p>한 손가락으로 누르고 드래그해 카메라를 차량 주위로 돌려서 카메라 시점을 바꿀 수 있습니다. 두 손가락으로 누르고 드래그하면 카메라를 돌립니다. 두 손가락으로 집으면 확대나 축소를 할 수도 있습니다.</p>
<p>사진에 필터를 적용할 수 있습니다. 필터를 적용하려면 필터 탭을 열고 원하는 필터를 선택하십시오.</p>
<p>사진을 찍으려면, 사진 모드에서 주황색 카메라 버튼을 누르십시오. 사진은 기기에 저장되며 원하는 소셜 네트워크에 공유할 수 있습니다.</p>
<h3>사진 모드+</h3>
<p>사진 모드 +는 차고에서 사진 모드로 차량을 볼 때 이용할 수 있습니다. 사진 모드+에서는 기기를 움직이고 기울여 카메라 위치와 각도를 조절할 수 있습니다. 사진 모드+가 지원되지 않는 기기도 있습니다.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>설정</h1>
<p>설정 메뉴에서 자신의 취향에 맞게 게임을 조정할 수 있습니다.</p>
<h3>일반 설정</h3>
<p class="header4">오디오</p>
<p class="indent">배경음악과 음향효과 크기를 설정할 수 있습니다. 0은 음소거이며, 10은 최대 크기입니다.</p>
<p class="header4">클라우드 저장</p>
<p class="indent">게임 진행상황을 뜻하지 않게 잃어버렸거나 다양한 기기에 진행상황을 동기화하고 싶을 때, 온라인으로 플레이하고 있다면 리얼 레이싱 클라우드에서 쉽게 복원할 수 있습니다. 저장 파일은 클라우드에 자동으로 동기화되며, 현재 저장 파일을 직접 올릴 수도 있습니다. 클라우드에 저장하려면, 온라인인지 확인한 후, 설정 메뉴에서 클라우드 저장 버튼을 누르세요. 클라우드로 업로드는 현재 저장 파일을 클라우드에 전송합니다. 클라우드에서 불러오기는 클라우드에서 최신 저장 파일을 불러옵니다. 프로필에서 로컬 데이터 삭제 버튼을 누르면 기기에서 현재 저장 파일을 지울 수 있습니다.</p>
<!--<p class="header4">레이싱 코드</p>
<p class="indent">설정 메뉴에 있는 버튼으로 레이싱 코드를 입력할 수 있습니다. 레이싱 코드는 화폐와 차량을 제공하며, 콘텐츠도 해제합니다. 레이싱 코드를 표시된 그대로 입력하십시오.</p>-->
<p class="header4">소셜 미디어</p>
<p class="indent">원하는 소셜 네트워크로 로그인해 전 세계 친구들과 함께 경쟁하세요.</p>
<br>
<h3>조작 설정</h3>
<p class="header4">조작방법</p>
<p class="indent">차량을 조작하는 방법을 선택합니다. 7가지 조작 방법 중 가장 적합한 방법을 찾아보세요.</p>
<p class="header4">장비 조정</p>
<p class="indent">플레이 위치에 따라 기기를 조정해 최상의 정확성을 제공합니다</p>
<p class="header4">방향전환 감도</p>
<p class="indent">방향전환 조작의 감도를 조절합니다. 숫자가 높을수록 입력 강도가 줄어듭니다.</p>
<br>
<h3>드라이버 지원</h3>
<p class="header4">방향전환 지원</p>
<p class="indent">방향전환을 살짝 조절해 차량이 최상의 레이싱 라인을 찾게 도와줍니다.</p>
<p class="header4">트랙션 컨트롤</p>
<p class="indent">차량의 속도를 조절해 마찰력 상실을 예방함으로써 제자리 회전 확률을 낮춥니다.</p>
<p class="header4">브레이크 지원</p>
<p class="indent">코너에 들어가기 전에 자동 브레이크를 발동해 코너링을 원활하게 합니다. 브레이크 지원 레벨에 따라 플레이어 브레이크 지원 수준이 결정됩니다. 또 브레이크 지원은 플레이어가 다른 차량과 부딪치지 않게 해주는 역할도 합니다.</p>
<br>
<h3>디스플레이 설정</h3>
<p class="header4">화면 표시기</p>
<p class="indent">이 버튼은 레이스 정보와 미니맵을 설정하거나 해제합니다.</p>
<p class="header4">속도 표시</p>
<p class="indent">HUD에 속도를 킬로미터나 마일 단위로 표시합니다.</p>
<p class="header4">자동 대비</p>
<p class="indent">화면 표시기가 밝은 햇빛 아래에서도 더 잘 보이게 합니다.</p>
<p class="header4">레이스 정보</p>
<p class="indent">랩 표시기, 레이스 시간, 순위와 속도 같은 레이스 정보 표시 여부를 변경합니다.</p>
<p class="header4">TSM 이름</p>
<p class="indent">차량 위에 TSM 친구의 이름을 표시합니다.</p>
<p class="header4">TSM 아바타</p>
<p class="indent">차량 위에 TSM 친구의 아바타를 표시합니다.</p>
<br>
<h3>지도 설정</h3>
<p class="header4">지도 표시</p>
<p class="indent">미니맵 표시를 변경합니다.</p>
<p class="header4">지도 확대</p>
<p class="indent">미니맵에 표시되는 레이스 트랙을 확대 또는 축소합니다.</p>
<p class="header4">지도 색상</p>
<p class="indent">미니맵 상의 트랙 색상을 바꿉니다.</p>
<p class="header4">지도 투명도</p>
<p class="indent">미니맵의 투명도를 조절합니다.</p>
<br>
<h3>카메라 설정</h3>
<p class="header4">범퍼 캠</p>
<p class="indent">범퍼 캠의 카메라 높이를 변경합니다.</p>
<p class="header4">보닛 캠</p>
<p class="indent">보닛 캠의 높이를 변경합니다.</p>
<p class="header4">카메라 흔들기</p>
<p class="indent">고속으로 달리거나, 오프 로드를 이동하거나, 요철 지역 위를 지나갈 때 카메라의 흔들림 여부를 변경합니다.</p>
<p class="header4">수평 기울기</p>
<p class="indent">이 버튼은 수평 기울기를 설정 또는 해제합니다. 수평 기울기를 설정했을 때, 기기가 기울어지면 게임 카메라도 그에 맞게 기울어집니다. 기능을 해제하면 기기를 기울여도 게임 카메라는 움직이지 않습니다.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>추가 지원</h1>
<p>저희의 지원 사이트(<a href="externalbrowser://help.ea.com/ko/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/ko/help-top-issues/?product=real-racing-3)를 방문해 더 많은 도움을 받으세요! 문제를 알려주실 때에는 최대한 자세한 정보를 보내 주십시오.</p>
<p>Facebook과 Twitter에서도 저희를 만날 수 있습니다. <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a>- 방문해 주세요!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->