Files
rr3-assets/files/.depot/help/help-de.html
Daniel Elliott 7b42b6e3de Add complete uncompressed asset files + archive
- Extracted all 13,555 files from files.7z (1.2GB uncompressed)
- Includes: vehicles, tracks, audio, textures, UI, manifests
- Also kept files.7z for easy download
- Full working directory for asset development
2026-02-18 15:19:56 -08:00

445 lines
46 KiB
HTML
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<head>
<title>RealRacing3</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link href="help_files/main0000.css" rel="stylesheet">
<script charset="utf-8" src="help_files/iscroll0.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/jquery-1.js" type="text/javascript"></script>
<script charset="utf-8" src="help_files/main0000.js" type="text/javascript"></script>
<style>
p.indent {padding:0px 0px 0px 30px;}
p.header4 {color: rgb( 255, 171, 24 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
p.boldIndent {color: rgb( 255, 255, 255 ); padding:0px 0px 0px 30px;font-weight: bold;}
</style>
</head>
<body>
<div class="menu">
<table class="pageList">
<tr><td id="menu_item_1" class="unselected" onclick="showSection(1);return false;">Rennen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_2" class="unselected" onclick="showSection(2);return false;">Autos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_3" class="unselected" onclick="showSection(3);return false;">Events</td></tr>
<tr><td id="menu_item_4" class="unselected" onclick="showSection(4);return false;">Etappenzentrale</td></tr>
<tr><td id="menu_item_10" class="unselected" onclick="showSection(10);return false;">Individualisierung</td></tr>
<tr><td id="menu_item_5" class="unselected" onclick="showSection(5);return false;">Crew</td></tr>
<tr><td id="menu_item_6" class="unselected" onclick="showSection(6);return false;">Mehrspieler</td></tr>
<tr><td id="menu_item_7" class="unselected" onclick="showSection(7);return false;">Wiederholungen und Fotos</td></tr>
<tr><td id="menu_item_8" class="unselected" onclick="showSection(8);return false;">Einstellungen</td></tr>
<tr><td id="menu_item_9" class="unselected" onclick="showSection(9);return false;">Weitere Hilfe</td></tr>
</table>
</div>
<div id="content">
<div id="content_div_1">
<h1>Rennen</h1>
<h3>Steuerung</h3>
<p>Bei normalen Renn-Events in Real Racing 3 hast du die Wahl zwischen neun unterschiedlichen Steuerungsmethoden.</p>
<p>Kippen A: Zum Lenken kippst du dein Gerät, gebremst wird durch Berühren des Bildschirms. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Kippen B: Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der rechten, gebremst durch Berührung der linken Bildschirmhälfte.</p>
<p>Kippen C: Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der unteren, gebremst durch Berührung der oberen Bildschirmhälfte.</p>
<p>Kippen C (invertiert): Zum Lenken kippst du dein Gerät, beschleunigt wird durch Berührung der oberen, gebremst durch Berührung der unteren Bildschirmhälfte.</p>
<p>Rad A: Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der linken Bildschirmseite nach links oder rechts. Gebremst wird durch Berührung der rechten Bildschirmseite. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Rad A (invertiert): Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der rechten Bildschirmseite nach links oder rechts. Gebremst wird durch Berührung der linken Bildschirmseite. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Rad B: Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der linken Bildschirmseite nach links oder rechts. Beschleunigt und gebremst wird durch Berührung der rechten Bildschirmseite.</p>
<p>Rad B (invertiert): Zum Lenken schiebst du das Lenkrad auf der rechten Bildschirmseite nach links oder rechts. Beschleunigt und gebremst wird durch Berührung der linken Bildschirmseite.</p>
<p>Tasten: Um nach links oder rechts zu lenken, berührst du die entsprechende Bildschirmhälfte, zum Bremsen die Bildschirmmitte. Die Beschleunigung erfolgt automatisch.</p>
<p>Empfindlichkeit: Die Empfindlichkeit bestimmt, wie stark du das Gerät kippen musst, um dein Auto zu lenken. Bei niedriger Empfindlichkeit muss das Gerät zum Steuern des Autos sehr stark gekippt werden.</p>
<p>Drag-Race-Steuerung: Die Steuerung bei Drag-Rennen unterscheidet sich von normalen Rennen. Tippe den Button „Start” an, um das Drag-Rennen zu starten, und schalte dann, indem du die Steuerung zum Hoch- und Runterschalten links und rechts antippst. Achte auf den Drehzahlmesser, um flüssige Gangwechsel auszuführen.</p>
<h3>Game-Controller</h3>
<p>Real Racing 3 bietet vollständig integrierte Unterstützung für Game-Controller in Android 4.1 und höher. Um den Controller zu benutzen, schließ ihn an deinem Gerät an. Eine Meldung erscheint und informiert dich über die Verbindung. Du kannst dein Auto nun mit dem Game-Controller fahren. Beachte, dass der Controller nur im Rennen aktiv ist und für die Navigation auf der Benutzeroberfläche weiterhin der Touchscreen benötigt wird.</p>
<p>Der Game-Controller behält deine ausgewählte Steuerungsmethode bei und bietet zusätzliche Eingabemöglichkeiten. Du könntest beispielsweise "Kippen B" verwenden und durch Kippen des Geräts lenken, während du mit den Controller-Tasten beschleunigst und bremst.</p>
<p>Steuerung</p>
<ul>
<li>Lenkung: Steuerkreuz oder Analog-Sticks*</li>
<li>Beschleunigen: A oder R2*</li>
<li>Bremsen: X oder L2*</li>
<li>Kamera durchschalten: Y oder R1</li>
<li>Blick nach hinten: B oder L1</li>
<li>Pause: Pause-Taste</li>
</ul>
<p>* Nur bei ausgewählten Peripheriegeräten verfügbar</p>
<h3>Heads-Up Display (HUD)</h3>
<p>Das HUD zeigt wichtige Informationen während der Fahrt an. Diese hängen zwar vom Typ des aktuell gespielten Events ab, meistens werden aber Minikarte, aktuelles Tempo, Timer, Position und Rundenzähler angezeigt. Möchtest du diese Informationen im Rennen lieber nicht auf dem Bildschirm haben, kannst du sie im Einstellungsmenü ausschalten.</p>
<h3>Kamera</h3>
<p>In Real Racing 3 stehen 4 verschiedene Kameraperspektiven zur Verfügung Stoßstange, Haube, Cockpit und eine Verfolgersicht. Um die Kameraperspektive umzuschalten, tippe während der Fahrt die obere rechte Bildschirmecke an.</p>
<h3>Pause</h3>
<p>Um das Spiel während eines Rennens zu pausieren, tippe die linke obere Bildschirmecke an. Im Pause-Menü kannst du dich entscheiden, das Rennen fortzusetzen, abzubrechen oder auf das Einstellungsmenü zuzugreifen.</p>
<h3>Hilfen</h3>
<p>Als Anfänger solltest du bei Real Racing 3 ruhig die Lenk-, Traktions- und Bremshilfe in Anspruch nehmen. Sie sind standardmäßig aktiviert. Bist du sicherer geworden, empfehlen wir, die Hilfsfunktionen auszuschalten, um größere Kontrolle über das Auto zu erlangen.</p>
<h3>Windschatten</h3>
<p>Wenn du dicht hinter einem anderen Wagen fährst, erhöht sich die Geschwindigkeit deines Wagens, ein Effekt, der als Windschatten bezeichnet wird. Windschatten ist nur in manchen Events verfügbar.</p>
</div>
<div id="content_div_2">
<h1>Autos</h1>
<h3>Klassen</h3>
<p>Es gibt drei Hauptklassen von Autos in Real Racing 3 Production (Klasse P), Race (Klasse R) und Supercar (Klasse S).</p>
<h3>Autos freischalten</h3>
<p>Um Zugriff auf die in Real Racing 3 enthaltenen Autos zu bekommen, musst du die Events durchspielen und Trophäen sammeln. Die meisten Autos können auf verschiedene Arten freigeschaltet werden such das Auto, das du haben möchtest, heraus und tippe den Info-Button an, um zu sehen, wie es freigeschaltet wird. Sobald du ein Auto freigeschaltet hast, kannst du es kaufen.</p>
<p>Außerdem werden neue Autos zu einer Etappe in der Saison hinzugefügt, sodass du sie auf neue Weise freischalten kannst. Wenn du versuchst, dir in einer Etappe in einem Event ein Auto zu verdienen und die Zeit dafür abläuft, ist das Auto trotzdem zum Kauf freigeschaltet. Alternativ werden alle Autos innerhalb einer Etappe automatisch freigeschaltet, wenn die Runde endet.</p>
<h3>Autos kaufen</h3>
<p>Bevor du ein Auto kaufen kannst, musst du es freischalten. Nach dem Freischalten gibt es verschiedene Möglichkeiten, es zu kaufen. Du kannst auch Autos kaufen, die zur Teilnahme an einem Event zugelassen sind. Tippe im Hauptmenü den Button mit den drei Autos im Feld oben an. Hier kannst du alle Hersteller und die verfügbaren Modelle durchsuchen. Bei den meisten Autos dauert die Auslieferung etwas. Wenn du Gold benutzt, kannst du sie sofort ausliefern lassen.</p>
<!-- <p>Manche Autos kannst du kaufen, bevor du sie freigeschaltet hast. Gelegenheiten dazu erkennst du an einem zweiten Button links neben dem Autokauf-Bildschirm, markiert mit einem Gold-Preis. Jeder Wagen, der mit dieser Methode gekauft wird, schaltet automatisch jede Bonus-Serie frei, in der er vorkommt. Um jedoch einen mit dieser Methode gekauften Wagen in der entsprechenden Karriere-Serie zu benutzen, musst du die Serie erst freischalten, indem du die Karriere auf normalem Weg durchspielst.</p> -->
<h3>VIP-Service</h3>
<p>VIP-Service für ein Auto zu kaufen bedeutet, dass das Auto sofort ausgeliefert wird und dass alle für das Auto gekauften Upgrades ebenfalls sofort fertiggestellt werden. Du kannst VIP-Service beim Kauf eines Autos mitkaufen oder ihn im Upgrades-Bereich erwerben.</p>
<h3>Leistungswertung (LW)</h3>
<p>Die Leistungswertung (LW) ist ein guter Gesamtindikator für die Leistungsfähigkeit eines Autos. Ein höherer Wert steht für ein leistungsstärkeres Auto. Die Leistungswertung kann durch den Kauf von Upgrades verbessert werden.</p>
<p>Die meisten Cup-Events setzen eine bestimmte Leistungswertung voraus, die für die Teilnahme erfüllt sein muss. Erfüllt dein Auto die Voraussetzung nicht, kaufe Upgrades zur Verbesserung der Leistungswertung oder kaufe ein anderes Auto mit einer höheren Leistungswertung, die der Voraussetzung entspricht oder sie übertrifft. Gewinnst du in einem Cup eine Gold-Trophäe, werden die LW-Voraussetzungen aufgehoben, so dass du in der Serie mit jedem Auto fahren kannst, unabhängig von seiner Leistungswertung.</p>
<h3>Fahrzeugschäden</h3>
<p>Kollisionen und Fahren neben der Strecke können dein Auto beschädigen. Die Schäden beeinträchtigen die Leistungsfähigkeit deines Autos; es beschleunigt schlechter, hat einen längeren Bremsweg usw. Schäden reduzieren außerdem deinen Sauberes-Rennen-Bonus.</p>
<h3>Wartung ...</h3>
<p>Wenn du ein Auto fährst, verschleißt es und benötigt Wartung. Fährst du neben der Strecke, musst du dein Auto häufiger warten. Lässt du die Wartung aus, sinkt seine Leistungsfähigkeit stark ab. Die Wartung eines Autos dauert eine gewisse Zeit, kann aber mit Gold sofort durchgeführt werden.</p>
<h3>Umlackieren</h3>
<p>Viele Autos können in einer Vielzahl von Farben umlackiert werden. Dies ist unter Meine Autos möglich. Tippe dazu den Button mit dem Autosymbol und der Anzahl eigener Autos an. Oder tippe bei der Auswahl eines Autos vor einem Event den Umlackieren-Button an.</p>
<h3>Upgrades</h3>
<p>Das Verbessern von Teilen hilft, deine Leistung zu steigern. Diese Upgrades können sich auf vier Leistungswerte auswirken: Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsweg und Grip (Querbeschleunigung). Durch Aufrüsten deines Autos steigt seine Leistungswertung (LW). Dies ist manchmal notwendig, um an Cup-Events teilzunehmen, die eine bestimmte Leistungswertung voraussetzen.</p>
<p>Upgrades können mit R$ oder Gold, oder M$ für einige Motorsportwagen gekauft werden. Alle mit R$ gekauften Upgrades benötigen eine Zeit für Forschung und Entwicklung, es sei denn, du hast VIP-Service für das jeweilige Auto gekauft. In diesem Fall werden die Upgrades sofort fertiggestellt. Hast du keinen VIP-Service für das Auto, kann die Forschung und Entwicklung des Upgrades durch Gold beschleunigt werden. Alle Gold-Upgrades werden immer sofort fertiggestellt.</p>
<h3>Tuning</h3>
<p>Tuning steht für ausgewählte Motorsports-Inhalte zur Verfügung. Das Tuning wirkt sich auf alle vier Leistungswerte bei einem Spezial-Event aus. Durch das Tuning steigt die Leistungswertung (LW) deines Autos, was für die Teilnahme an Spezial-Events nötig sein kann.</p>
<p>Tuning-Schritte können mit M$ und Gold erworben werden. Die Installation aller Tuning-Schritte nimmt etwas Zeit in Anspruch, außer du hast VIP-Service für deinen Wagen erworben. In diesem Fall werden die Tuning-Schritte sofort eingesetzt. Wenn du keinen VIP-Service hast, kann die Installationszeit mit M$, Gold oder durch Ansehen eines Videos (sofern verfügbar) beschleunigt werden.</p>
<h3>Tuning-Setups</h3>
<p>Bei jedem Spezial-Event mit Tuning-Optionen gibt es ein eigenes Tuning-Setup. Jedes Tuning-Setup ist auf eine bestimmte Strecke zugeschnitten und hat unterschiedliche Begrenzungen, wie oft du jeden Wert erhöhen kannst. Wenn du ein Spezial-Event mit einem Tuning-Setup abschließt, wird dieses Setup für die Verwendung außerhalb des Spezial-Events freigeschaltet (diese Setups können jedoch nicht in anderen Spezial-Events verwendet werden). Freigeschaltete Tuning-Setups können an jedem Wagen desselben Motorsports und derselben Saison verwendet werden (wenn du z. B. ein Tuning-Setup für ein Formel-E-Auto aus Saison 7 freischaltest, kannst du dieses Setup auch für jedes andere Formel-E-Auto aus Saison 7 verwenden). Du kannst im Tuning-Setup-Inventar zwischen freigeschalteten Setups wechseln.</p>
<h3>Motorsports-Fahrer</h3>
<p>Bei einigen Motorsports kann einem Wagen ein bestimmter Fahrer zugewiesen werden. Fahrer erhöhen je nach Level die grundlegenden Leistungswerte.</p>
<p>Beim Rennen sammeln die Fahrer XP. Wenn ein Fahrer genügend XP hat, kann er an einem Training teilnehmen und sich verbessern. Das Training wird mit Gold bezahlt und sofort abgeschlossen.</p>
<h3>Motorsport-Teamchefs</h3>
<p>Im Motorsport kannst du den Teamchef jedes Wagens verbessern. Teamchefs erhalten jedes Mal XP, wenn du ihren Wagen tunst oder zwischen Tuning-Setups wechselst. Wenn du einen Teamchef verbesserst, kannst du wählen, welche Werte du erhöhen möchtest.</p>
</div>
<div id="content_div_3">
<h1>Events</h1>
<h3>Event-Fortschritt</h3>
<p>Mehr Serien als du zählen kannst ergeben eine abwechslungsreiche, lang andauernde Kampagne. Über die Serien verteilt sind Hunderte von Rängen, die aus bis zu drei einzelnen Renn-Events bestehen!</p>
<p>Trophäen zu gewinnen ist der Schlüssel zum Spielfortschritt in Real Racing 3. Mit neuen Trophäen erhältst du Zugriff auf neue Serien, Ränge und Autos. Jede Serie wird freigeschaltet, indem du in der vorherigen Serie genügend Trophäen sammelst. Ränge hingegen werden freigeschaltet, indem du genügend Trophäen innerhalb der aktuellen Serie sammelst. Autos werden freigeschaltet, indem du den Präsentations-Rang freischaltest, der dieses Auto enthält. Durch Freischalten des Präsentations-Rangs erhältst du auf das Auto einen einmaligen Rabatt.</p>
<p>Jede neue Trophäe, die du sammelst, trägt in der Serie zum Spielfortschritt bei. Du erhältst Bonus-R$, wenn du 25 %, 50 %, 75 % und 100 % Spielfortschritt für eine Serie erreichst.</p>
<p>Einige der Events im Spiel sind "Bonus"-Serien. Sie zu absolvieren, ist keine Voraussetzung, um alle Autos freizuschalten und den Gipfel deiner Real Racing 3-Karriere zu erreichen. Aber durch die Teilnahme an Bonus-Serien erhältst du oftmals Zugriff auf Autos, bevor du sie in der Hauptkarriere-Serie freischalten kannst. Außerdem sind sie dank der Serien-Fortschrittsboni, die du erreichen kannst, eine gute Einnahmequelle für zusätzliche R$ und Gold.</p>
<h3>Saison-Events</h3>
<p>Die brandneue Straßensammlungs-Serie ist in einer der Saison-Gruppen zu finden. Um eine dieser Serien freizuschalten, musst du eines der Autos besitzen, die daran teilnehmen können.</p>
<h3>Event-Typen</h3>
<p>In Real Racing 3 gibt es 10 verschiedene Typen von Events: Cup, Elimination, Kopf an Kopf, Autocross, Ausdauer, Temporekord, Speed-Snap, Drag-Race, Jäger und Zeitrennen. Jeder Event-Typ verfügt über eigene Regeln und Siegbedingungen.</p>
<h4>Cup</h4>
<p>Dies ist der Standard-Renntyp, aus dem der Großteil des Spiels besteht. Es ist ein normales Rennen mit bis zu 22 Autos, die über eine bestimmte Anzahl von Runden (normalerweise 1-6) gegeneinander antreten.</p>
<p>Die meisten Cup-Events setzen für die Teilnahme eine bestimmte Leistungswertung (LW) voraus. Erfüllt dein aktuelles Auto die Voraussetzung nicht, kannst du es aufrüsten oder ein neues Auto kaufen. Gewinnst du in einem Cup eine Gold-Trophäe, werden die LW-Voraussetzungen aufgehoben, so dass du in der Serie mit jedem Auto fahren kannst, unabhängig von seiner Leistungswertung.</p>
<h4>Elimination</h4>
<p>Ein Rennen mit 8 Konkurrenten, bei dem alle 20 Sekunden der jeweils Letztplatzierte ausgeschlossen wird. Das Rennen endet, wenn der Spieler auf Platz 2 ausscheidet. Gewinner des Rennens ist der erstplatzierte Fahrer.</p>
<h4>Kopf An Kopf</h4>
<p>Der Spieler und ein weiterer Gegner kämpfen in einem klassischen Duell gegeneinander. Diese Events sind normalerweise kürzer, nur 1-2 Runden. Es gelten alle anderen Standard-Rennregeln.</p>
<h4>Autocross</h4>
<p>In diesem Einzel-Event muss der Spieler einen schwierigen Streckenabschnitt in der kürzestmöglichen Zeit meistern. Diese Zeit wird dann mit den Versuchen Anderer verglichen.</p>
<h4>Ausdauer</h4>
<p>In diesem Modus fährt der Spieler so weit, wie er es in der verfügbaren Zeit schafft. Die Uhr startet mit einer vorgegebenen Zeit und zählt herunter. Auf der Strecke erscheinen Gegner, die der Spieler überholen muss, um einen Zeitbonus zu erhalten. Auch nach jeder beendeten Runde gibt es einen Zeitbonus. Ist die Zeit abgelaufen, rollt der Wagen des Spielers aus. Die erreichte Distanz bis zum Stillstand ist die für das Event festgehaltene Distanz. Nach dieser wird der Spieler mit anderen Spielern verglichen.</p>
<h4>Temporekord</h4>
<p>Der Spieler versucht, im Laufe einer einzigen Runde die höchstmögliche Geschwindigkeit zu erreichen. Wenn er beispielsweise an einem Punkt 128 mph erreicht, ist diese Geschwindigkeit sein Temporekord. Erreicht er an einem späteren Punkt der Strecke ein höheres Tempo, ist dieses der Temporekord.</p>
<h4>Speed-Snap</h4>
<p>In diesem Einzel-Event muss der Spieler einen vorgegebenen Streckenabschnitt, der an der Ziellinie endet, absolvieren. Die Geschwindigkeit, mit der der Spieler die Ziellinie überquert, wird aufgezeichnet und dann mit den Versuchen anderer Spieler verglichen.</p>
<h4>Drag-Race</h4>
<p>Du musst mit dem Auto losfahren und dann in der optimalen Schaltzone den Gang wechseln kurz bevor der Drehzahlmesser den roten Bereich erreicht. Die Spieler erhalten nach jedem Schaltvorgang eine Rückmeldung, ob sie innerhalb der optimalen Zone geschaltet haben.</p>
<p>Drag-Rennen bestehen aus 3 Läufen:</p>
<ul>
<li>Lauf 1 gewinnt der Spieler, erhält er eine Bronze-Trophäe.</li>
<li>Lauf 2 gewinnt der Spieler, erhält er eine Silber-Trophäe.</li>
<li>Lauf 3 gewinnt der Spieler, erhält er eine Gold-Trophäe.</li>
</ul>
<p>Verliert man eine der Runden, ist das Event zu Ende.</p>
<h4>Jäger</h4>
<p>In diesem Einzel-Event geht es darum, einen gejagten Wagen zu stellen und ein Überholmanöver zu versuchen. Das Resultat ergibt sich aus deiner Position in Relation zum gejagten Auto beim Überqueren der Ziellinie. Ist deine Entfernungswertung höher als die aller anderen Konkurrenten, gewinnst du.</p>
<h4>Zeitrennen</h4>
<p>In diesem Einzel-Event trittst du gegen deine Freunde und die ganze Welt an. Nach einem fliegenden Start absolvierst du eine einzige Runde in der schnellstmöglichen Zeit. Sobald du eine Zeit aufgestellt hast, wird sie in die globalen Bestenlisten hochgeladen, wenn du online bist. Je nach deiner Leistung wirst du in eine der Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe repräsentiert einen unterschiedlichen Prozentanteil der Bestenlisteneinträge. Steigst du in eine andere Gruppe auf, erhältst du Bonus-R$. Du kannst dein Ergebnis außerdem mit denen deiner Freunde vergleichen.</p>
<p>Deine beste Runde wird aufgezeichnet und als "Geist" wiedergegeben, so dass du deine aktuelle Runde damit vergleichen kannst. Zusätzlich wird eine aktuelle Zwischenzeit auf dem HUD angezeigt, damit du einen ständigen Echtzeitvergleich deiner aktuellen Runde mit deiner persönlichen Bestleistung hast.</p>
<p>Jedes Zeitrennen kostet dich 1 Drive. Drive wird mit der Zeit wiederhergestellt, kann aber auch mit Gold sofort aufgefüllt werden. Wenn du neue Spielerstufen erreichst, schaltest du Upgrades für dein Drive-Maximum frei, die du mit Gold kaufen kannst.</p>
<h3>Gewinne</h3>
<p>Nach Abschluss eines Rennens wirst du je nach deiner Leistung belohnt. Je höher deine Platzierung, desto besser die Belohnung. Du bekommst je nach Auto R$ oder M$, mit denen du neue Autos/Upgrades kaufen kannst. Außerdem erhältst du Ruhm, der in deine Spielerstufe einfließt (das Erreichen neuer Stufen bringt dir Gold ein). Fahre gegen deine Freunde, um noch weitere Belohnungen zu erhalten!</p>
<h3>Tagesbelohnungen</h3>
<p>In Real Racing 3 gibt es Tagesbelohnungen, die dir jeden Tag zusätzliche R$ und Gold einbringen. Je mehr Tage du nacheinander spielst, desto größer sind deine Tagesbelohnungen.</p>
</div>
<div id="content_div_4">
<h1>Etappenzentrale</h1>
<h3>Etappenzentrale</h3>
<p>In der Etappenzentrale findest du häufig neue Inhalte. Durch die Teilnahme an diesen Events erhältst du Währung, Victory Points (VP) und neue Wagen für deine Garage.</p>
<h3>Wöchentliche Zeitrennen-Turniere</h3>
<p>Wöchentliche Zeitrennen funktionieren im Prinzip so wie andere Zeitrennen. Allerdings wird man nicht disqualifiziert, sollte man von der Strecke abkommen. Nach einer abgeschlossenen Runde wird die gewertete Zeit auf eine globale Bestenliste hochgeladen. Die Spieler können bis zum Ende des Turniers immer wieder versuchen, ihre Gesamtzeit zu verbessern. Danach werden sie basierend auf ihrer Platzierung auf der Bestenliste belohnt. Je höher die Platzierung auf der Bestenliste, desto größer die Belohnung.</p>
<p>Jede Woche gibt es ein neues wöchentliches Zeitrennen-Event mit unterschiedlichen Autos und Strecken. Mindestens ein Auto kann ausgeliehen werden, sollte der Spieler dieses Auto nicht besitzen.</p>
<p>Es gibt Zeitstrafen für das Abkommen von der Strecke, das kontinuierliche Abkommen von der Strecke und für Wandkollisionen. Die Länge der Zeitstrafe ist im Zeitstrafen-HUD zu sehen und wird der Rundenzeit während des Rennens angerechnet. Bekommst du eine Zeitstrafe, wird sie dir als „!” im HUD angezeigt. Daran erkennst du ebenfalls, dass durch deine Zeitstrafe auch deine Zwischenzeit betroffen ist. Die final gewertete Zeit des Spielers enthält die Gesamtzeitstrafe, die auf dem Bildschirm nach dem Rennen in Rot angezeigt wird.</p>
<h3>Zeitrennen-Wettbewerbe</h3>
<p>Zeitrennen-Wettbewerbe sind ähnlich wie wöchentliche Zeitrennen, dauern aber oft länger als eine Woche. Gelegentlich gibt es exklusive Belohnungen wie neue Lackierungen.</p>
<h3>Limitierte Serien</h3>
<p>Limitierte Serien enthalten einen einzigen Wagen, den du erhältst, indem du alle Events der Serie gewinnst. Wie der Name schon sagt, hast du nur eine begrenzte Zeit, um sie abzuschließen. Du musst also schnell sein!</p>
<h3>Spezial-Events</h3>
<p>Wie bei limitierten Serien gibt es auch bei Spezial-Events ein Auto oder manchmal mehrere Autos, die du verdienen kannst, indem du das Event abschließt. Es gibt einzigartige Herausforderungen und eine Geschichte, die im Laufe des Events erzählt wird. In einigen dieser Events musst du das vorgestellte Auto aufrüsten, um das Event abzuschließen, in anderen gibt es einen „Empfohlenen LW“ für jedes Ziel. Jedes Spezial-Event ist in Stufen unterteilt. Belohnungen gibt es, wenn du eine Stufe abgeschlossen hast.</p>
<h3>Victory Points</h3>
<p>Victory Points (VP) können für die Teilnahme an beliebigen Inhalten innerhalb der Etappenzentrale verdient werden. Wenn du genügend VP sammelst, erhältst du exklusive Belohnungen wie Währung, Lackierungen und sogar neue Wagen. Diese Belohnungen können alle im Etappenbelohnungs-Bildschirm in der Etappenzentrale eingesehen werden.</p>
<h3>Beendete und ablaufende Etappen</h3>
<p>Sobald eine Etappe endet, werden die Events in dieser Etappe unzugänglich, es sei denn, du besitzt das Auto in diesem Event. Wenn die Etappe endet, während ein Event läuft, und du noch Zeit hast, dir das Auto für dieses Event zu verdienen, bleibt das Event so lange zugänglich, bis die dafür benötigte Zeit abgelaufen ist.</p>
<p>Irgendwann läuft eine Etappe vollständig ab. Sobald das passiert, kannst du nicht mehr darauf zugreifen. Allerdings werden dir alle Belohnungen, die du innerhalb der Etappe erhalten, aber nicht eingefordert hast, automatisch gewährt.</p>
</div>
<div id="content_div_10">
<h1>Individualisierung</h1>
<p>Real Racing 3 enthält umfangreiche Individualisierungsfunktionen, mit denen du das Aussehen deiner Autos individuell personalisieren kannst. Angepasst werden können Lackierungen, Vinyls, Felgen und die Fahrzeughöhe.</p>
<p>Einige Individualisierungsoptionen müssen freigeschaltet werden, bevor du sie für deine Autos nutzen kannst. Du musst eine bestimmte Spielerstufe erreichen, um manche Optionen freizuschalten, andere wiederum setzen voraus, dass dein Garagen-Wert eine bestimmte Grenze überschreitet. Autos kaufen und verbessern ist eine gute Möglichkeit zur Erhöhung deines Garagen-Werts. Auch gekaufte Individualisierungsoptionen erhöhen deinen Garagen-Wert.</p>
<p>Jedes Auto wird individuell angepasst. Das heißt, dass jede Individualisierungsoption nur für das Auto benutzt werden kann, für das sie gekauft wurde. Einige Felgen können als Etappenbelohnungen verdient werden und können auf alle Fahrzeuge angewendet werden, die eine Felgenindividualisierung unterstützen. Die Leistung eines Autos wird durch Individualisierungsoptionen nicht vermindert.</p>
<h3>Lackieren</h3>
<p>Die Kategorie Lackieren ermöglicht dir, dein Auto mit einer Vielzahl von Farben und -Effekten umzulackieren. Du musst eine Lackfarbe kaufen, bevor du sie auf ein Auto auftragen kannst. Lackfarben werden einzeln gekauft. Nach dem Kauf einer Lackfarbe kannst du sie kostenlos so oft auf das jeweilige Auto auftragen, wie du möchtest. Es ist jedoch nicht möglich, mehrere Autos damit zu lackieren.</p>
<h3>Vinyls</h3>
<p>Der Bereich "Vinyls" ermöglicht dir, dein Auto mit Vinyls zu versehen. Vinyls reichen von einfachen Formen bis hin zu komplexen Farbverläufen und können in der Größe verändert, gedreht und eingefärbt werden, wodurch sich viele Gestaltungsmöglichkeiten ergeben. Vinyls sind in verschiedene Motiv-Packs unterteilt. Wenn du ein solches Pack kaufst, hast du Zugriff auf alle darin enthaltenen Vinyls, und diese Vinyls können kostenlos so oft angebracht werden, wie du möchtest. Es ist jedoch nicht möglich, gekaufte Vinyls an verschiedenen Autos anzubringen.</p>
<p>Um Vinyls anzubringen, wähle ein gekauftes Pack aus. Alle darin enthaltenen Vinyl-Formen werden nun angezeigt. Tippe auf eine Form, um sie auf dein Auto zu übertragen, oder ziehe sie aus dem Vinyl-Feld, um sie auf deinem Auto zu platzieren. Das Vinyl erscheint auf deinem Auto, umgeben von einem Bearbeitungswerkzeug. Um das Vinyl zu drehen oder in der Größe zu verändern, musst du den Kreis-Button des Werkzeugs antippen und ziehen. Ziehst du vom Vinyl weg, wird es vergrößert, ziehst du auf das Vinyl zu, wird es verkleinert. Ziehe um das Vinyl herum, um es zu drehen.</p>
<p>Möchtest du die Farbe des Vinyls ändern, öffne das Feld "Farben" auf der rechten Seite und triff deine Auswahl. Wenn du mit dem Aussehen und der Position deines Vinyls zufrieden bist, tippe auf den Häkchen-Button auf dem Bearbeitungswerkzeug, um das Vinyl anzubringen. Du kannst auch auf den Bereich außerhalb des Bearbeitungswerkzeugs tippen, um die Änderungen am Vinyl zu bestätigen.</p>
<p>Benutze die vorhandenen Kameravoreinstellungen, um dir das Auto noch genauer ansehen zu können. Tippe auf den Button "Kamera-Presets" auf der Werkzeugleiste, um zwischen den Ansichten deines Autos zu wechseln (Seite, Front, Heck und Draufsicht).</p>
<p class="header4">Vinyl-Übertragungsmodi</p>
<p class="indent">Sobald du mit dem Anbringen von Vinyls vertraut bist, möchtest du vielleicht fortschrittlichere Vinyl-Übertragungsarten kennen lernen. Es gibt zwei spezielle Modi, die du über die Werkzeugleiste oben auf dem Bildschirm aktivieren kannst.</p>
<p class="header4">Spiegeln-Modus</p>
<p class="indent">Dieser Modus dupliziert das aktive Vinyl auf die andere Seite des Autos, wodurch beide Seiten des Autos symmetrisch aussehen. So kannst du unkompliziert dasselbe Design für beide Seiten gestalten. Das gespiegelte Vinyl ist mit dem ersten verknüpft und kann nicht einzeln modifiziert werden. Wenn du das erste Vinyl entfernst, wird auch das gespiegelte Vinyl gelöscht.</p>
<p class="header4">Durchdringen-Modus</p>
<p class="indent">Dieser Modus bringt das Vinyl auf allen Oberflächen hinter dem Vinyl an, auch auf Oberflächen auf der anderen Seite des Autos. Um zu verstehen, wie dies funktioniert, stell dir vor, dass das Auto aus Glas besteht und du es mit einer Lampe (die einen Strahl in der Form des Vinyls hat) durchleuchtest. Auf jeder lackierbaren Oberfläche des Autos, die der Strahl berührt, wird das Vinyl dann angebracht.</p>
<p>Jedes neu angebrachte Vinyl überdeckt alle Vinyls, die vorher angebracht wurden. Wenn du die Vinyl-Ebenen neu anordnen möchtest, kannst du das Feld "Ebenen" auf der linken Seite benutzen. Tippe ein Mal auf das Feld "Ebenen", um es zu öffnen, und halte und ziehe dann die Vinyl-Ebenen, um sie neu anzuordnen.</p>
<p>Wenn du Vinyls entfernen möchtest, ziehe sie einfach vom Auto herunter. Du kannst Vinyls auch löschen, indem du die Vinyl-Ebene aus dem Feld "Ebenen" herausziehst.</p>
<h3>Felgen</h3>
<p>Wenn du die Felgen deines Autos wechseln möchtest, gehe in den Bereich „Felgen”. Einige Felgentypen werden erst bei einer bestimmten Spielerstufe freigeschaltet, andere je nach Garagen-Wert. Sobald eine Felgen-Kategorie freigeschaltet ist, kannst du Felgen daraus kaufen und sie an deinem Auto anbringen. Felgen werden einzeln für ein bestimmtes Auto gekauft und können nicht für mehrere Autos benutzt werden. Felgen, die durch Etappenbelohnungen verdient wurden, können zu allen Fahrzeugen hinzugefügt werden, die eine Felgenindividualisierung unterstützen.</p>
<h3>Fahrzeughöhe</h3>
<p>Die Kategorie "Fahrzeughöhe" ermöglicht dir, das Fahrwerk deines Autos höher oder tiefer einzustellen. Front und Heck werden dabei getrennt eingestellt. Nach dem Freischalten und Kaufen der Kategorie "Fahrzeughöhe" kannst du die Fahrzeughöhe für dieses Auto anpassen. Die Fahrzeughöhe wirkt sich nicht auf die Leistungsfähigkeit des Autos aus. Die Individualisierungsoption "Fahrzeughöhe" muss für jedes Auto einzeln gekauft werden und ist nicht übertragbar.</p>
</div>
<div id="content_div_5">
<h1>Crew</h1>
<h3>Crew-Mitglieder</h3>
<p>Die Crew besteht aus Spezialisten, die du einstellen kannst, um Vorteile für das nächste Rennen zu erhalten. Ihre jeweilige Fähigkeit wird nur aktiviert, wenn der Spieler das Rennen gewinnt.</p>
<p>Die Crew, die du einstellen kannst, besteht aus:</p>
<ul>
<li>Manager Erhalte doppelte R$-Einnahmen</li>
<li>Agentin Erhalte doppelten Ruhm</li>
<li>Ingenieur Verhindert Verschleiß des Autos</li>
</ul>
<p>Crew-Mitglieder stehen nur zur Verfügung, wenn der Garagen-Wert des Spielers hoch genug ist, um ihr Interesse zu wecken.</p>
<p>Crew-Mitglieder beginnen als Amateure und können nur in Serien auf Amateur-Level eingestellt werden. Um sie in fortgeschritteneren Serien einzustellen, muss ihr Level erhöht werden, indem der Garagen-Wert des Spielers gesteigert wird.</p>
<p>Crew-Mitglieder können gelegentlich kostenlos eingestellt werden. Sobald du ihren Bonus genutzt hast, dauert es eine gewisse Zeit, bis sie ihre Dienste wieder kostenlos anbieten. Gewinnst du Rennen, werden Crew-Mitglieder aufmerksamer auf dich und bieten kostenlose Dienste häufiger an.</p>
<p>Wenn du Gold bezahlst, kannst du ein Crew-Mitglied jederzeit einstellen.</p>
<h3>Garagen-Wert</h3>
<p>Das ist der Gesamtwert aller Autos und Upgrades eines Spielers, die er mit R$, M$ oder Gold gekauft hat. Der Garagen-Wert kann gesteigert werden, indem Autos gekauft oder verbessert werden.</p>
<p>Du kannst deinen Garagen-Wert einsehen, indem du oben links auf der Startseite auf dein Profil gehst.</p>
</div>
<div id="content_div_6">
<h1>Mehrspieler</h1>
<h3>Online-Mehrspieler</h3>
<p class="indent">Der Online-Mehrspieler ist ein wöchentliches Turnier, in dem bis zu 8 Konkurrenten in spannenden Echtzeit-Rennen gegeneinander antreten.</p>
<p class="indent">Für das beste Online-Mehrspieler-Erlebnis empfehlen wir die Verwendung einer Wi-Fi-Verbindung.</p>
<p class="header4">So funktioniert Online-Mehrspieler</p>
<p class="indent">Jede Woche beginnt ein neues Online-Mehrspielerturnier mit anderen Autos. Pro Tag werden 3 Strecken ausgewählt, die regelmäßig durchgewechselt werden. Während eines Turniers wirst du basierend auf deiner Leistung bewertet. Je besser deine Bewertung gegen Ende des Turniers ist, desto besser wird deine Goldbelohnung sein.</p>
<p class="header4">Rennen</p>
<p class="indent">Um Rennen zu starten, navigiere zum Online-Mehrspieler-Menü und tippe auf die Menükarte. Machst du das erste Mal bei einem Turnier mit, hast du noch keine Bewertung. Du musst an mindestens einem Online-Mehrspielerrennen teilnehmen, um eine Bewertung für eine Belohnung am Ende des Turniers zu erhalten. Tippe erneut auf die Menükarte, um am Turnier teilzunehmen.</p>
<p class="indent">Sobald du im Turnier bist, siehst du eine Auswahl an Fahrzeugen für das Rennen. Es kann mindestens ein Auto ausgeliehen werden, solltest du es noch nicht besitzen. Hier kannst du auch EINLADEN wählen, wenn du ein privates Rennen mit bis zu 7 Freunden aus deiner Freundesliste starten möchtest. Bitte beachte, dass deine Freunde Benachrichtigungen aktiviert haben müssen, um eine Einladung zu erhalten, und dass sich deine Bewertung nach dem Rennen nicht ändert.</p>
<p class="indent">Wähle dein Auto und dann LOS, um zur Spielersuche zu gelangen. Der Server versucht dann, dich mit ähnlich starken Gegnern zu verbinden. Du kannst die Spielersuche jederzeit abbrechen. Dies wird keinen Einfluss auf deine Bewertung haben. Sobald Spieler gefunden wurden, geht es weiter zum Rennen.</p>
<p class="indent">Zu Beginn werden alle Gegner in umgekehrter Bewertungsreihenfolge aufgestellt. Während des Rennens gibt es Geschwindigkeitsstrafen, wenn man von der Strecke abkommt oder Kurven schneidet. Diese Strafen werden erst bei der Rückkehr auf die Strecke angewandt, während Wandkollisionsstrafen sofort zählen. Pausieren ist während des Rennens nicht möglich. Das Spiel läuft im Hintergrund weiter, selbst wenn das Pause-Menü offen ist.</p>
<p class="indent">Solltest du das Spiel während des Rennens verlassen, wirst du als DNF (Did Not Finish) gewertet, was deine Bewertung negativ beeinflussen kann. Das Rennen ist zu Ende, wenn alle im Ziel sind, oder nach einem 60-sekündigen Countdown, der startet, sobald mindestens ein Spieler das Rennen beendet hat. Spieler, die das Rennen nicht abgeschlossen haben, gelten als DNF.</p>
<p class="indent">Nach dem Rennen kannst du dein Rennergebnis ansehen und dein Auto warten oder aufrüsten. Im Upgrades-Bildschirm kannst du VERLASSEN wählen oder ein weiteres RENNEN fahren. Letztere Option führt dich zur Spielersuche mit neuen, auf deine Bewertung angepassten Spielern.</p>
<p class="header4">Bewertung und Belohnungen</p>
<p class="indent">Am Ende jedes Rennens wird deine Leistung im Vergleich mit der deiner Gegner bewertet. Besiegst du Gegner, steigt deine Bewertung. Verlierst du, sinkt sie. Wenn du höher bewertete Spieler besiegst, steigt deine Bewertung deutlich. Wenn du umgekehrt gegen einen niedriger bewerteten Spieler verlierst, sinkt deine Bewertung deutlich. Beachte, dass du nicht gewinnen musst, damit deine Bewertung steigt.</p>
<p class="indent">Wenn du ein Online-Mehrspieler-Event absolvierst, wirst du auf der globalen Online-Mehrspieler-Bestenliste eingeordnet. Dort kannst du deine Bewertung mit Spielern aus aller Welt vergleichen. Am Ende jeder Turnierwoche erhalten alle teilnehmenden Spieler Gold, das sich nach ihrer Bewertung richtet.</p>
<h3>Time Shifted Multiplayer</h3>
<p class="indent">Mit dem Time Shifted Multiplayer (TSM) kannst du gegen jeden fahren, jederzeit. In Real Racing 3 treten in jedem Event echte Spieler an, auch deine Freunde. Besiegst du deine Freunde im Rennen, erhältst du Bonus-R$. Dank TSM müssen Freunde nicht gleichzeitig online sein, um anzutreten. Sie können an einem Tag fahren, und du kannst sie am nächsten Tag besiegen.</p>
<p class="header4">Wie funktioniert TSM?</p>
<p class="indent">Wenn du gegen einen anderen Spieler fährst, trittst du gegen sein voll interaktives, zeitversetztes Double an, das seine Leistung und sein Können nachahmt. Unter identischen Bedingungen erreicht dieses zeitversetzte Double die identische Rennzeit. Dennoch ist jeder Renntag anders du entscheidest über das Ergebnis.</p>
<p class="header4">Freunde</p>
<p class="indent">Du kannst dich im Einstellungsmenü mit deinen Konten für soziale Netzwerke anmelden. Lade deine Freunde zu einem Rennen über TSM ein, indem du im Hauptmenü den Button "Einladen" antippst.</p>
</div>
<div id="content_div_7">
<h1>Renn-Wiederholungen und Fotomodus</h1>
<h3>Renn-Wiederholungen</h3>
<p>Renn-Wiederholungen erlauben dir, dir das gerade beendete Rennen anzusehen. Während der Wiederholung hast du Zugriff auf verschiedene Kameramodi und eine umfangreiche Wiedergabesteuerung.</p>
<p>Um auf eine Renn-Wiederholung zuzugreifen, tippe den Button "Wiederholung ansehen" auf dem Rennergebnis-Bildschirm an. Die Wiedergabesteuerung befindet sich rechts unten und umfasst Wiedergabe, Pause, Schneller Rücklauf, Schneller Vorlauf.</p>
<p>Du kannst die Kameras wechseln, indem du während der Wiederholung auf den Button "Kamera wechseln" antippst. Die verfügbaren Kameras sind "Cinematic", "Verfolger", "Stoßfänger", "Motorhaube" und "Cockpit".</p>
<p>Beachte, dass Renn-Wiederholungen nicht für Drag-Race- oder Ausdauer-Events verfügbar sind.</p>
<h3>Fotomodus</h3>
<p>Der Fotomodus erlaubt dir, Fotos deines Autos aus verschiedenen Perspektiven und mit unterschiedlichen Filtern und Effekten aufzunehmen. Die Fotos kannst du auf deinem sozialen Netzwerk teilen.</p>
<p>Du kannst den Fotomodus in verschiedenen Bereichen des Spiels aufrufen:</p>
<p class="indent">"Meine Autos"-Bildschirm Tippe auf den "Fotomodus"-Button oben rechts, um auf den Fotomodus zuzugreifen.</p>
<p class="indent">Während des Rennens Tippe während eines Rennens auf den "Fotomodus"-Button oben rechts.</p>
<p class="indent">"Anpassen"-Bildschirm Tippe auf den "Fotomodus"-Button auf dem "Anpassen"-Bildschirm.</p>
<p class="indent">Renn-Wiederholungen Während du dir eine Renn-Wiederholung ansiehst, tippe auf den "Fotomodus"-Button, um auf den Fotomodus zuzugreifen.</p>
<p>Die Kameraperspektive lässt sich ändern. Berühre und ziehe mit einem Finger, um die Kamera um das Auto zu schwenken. Berühre und ziehe mit zwei Fingern, um die Kamera kreisen zu lassen. Durch Aufziehen mit zwei Fingern kannst du heran- oder herauszoomen.</p>
<p>Du kannst deine Fotos mit Filtern versehen. Um einen Filter anzuwenden, öffne das Tab "Filter" und triff deine Auswahl.</p>
<p>Um ein Foto aufzunehmen, tippe auf den orangefarbenen Kamera-Button, während du dich im Fotomodus befindest. Das Bild wird auf deinem Gerät gespeichert und kann mit dem sozialen Netzwerk deiner Wahl geteilt werden.</p>
<h3>Fotomodus+</h3>
<p>Du kannst auf den Fotomodus+ zugreifen, wenn du dir einen Wagen im Fotomodus in der Garage anschaust. Im Fotomodus+ kannst du die Kameraposition und den Winkel steuern, indem du dein Gerät bewegst und kippst. Bitte beachte, dass der Fotomodus+ nicht auf allen Geräten verfügbar ist.</p>
</div>
<div id="content_div_8">
<h1>Einstellungen</h1>
<p>Im Einstellungsmenü kannst du viele Spieloptionen deinen persönlichen Vorlieben entsprechend anpassen.</p>
<h3>Allgemeine Einstellungen</h3>
<p class="header4">Audio</p>
<p class="indent">Die Lautstärke der Hintergrundmusik und der Soundeffekte ist einstellbar. 0 bedeutet aus, 10 ist die maximale Lautstärke.</p>
<p class="header4">Cloud-Spielstand</p>
<p class="indent">Wenn du versehentlich deinen Spielfortschritt verloren hast oder deinen Fortschritt zwischen Geräten synchronisieren möchtest, kannst du ihn einfach aus der Real Racing Cloud wiederherstellen solange du online gespielt hast. Dein Spielstand wird automatisch mit der Cloud synchronisiert, du kannst ihn aber auch manuell hochladen. Um auf deinen Cloud-Spielstand zuzugreifen, tippe im Einstellungsmenü den Button "Cloud-Spielstand" an und stelle sicher, dass du online bist. "Zur Cloud hochladen" schickt deinen aktuellen Spielstand an die Cloud, "Von Cloud laden" lädt deinen neuesten Spielstand aus der Cloud. Du kannst deinen aktuellen Spielstand von deinem Gerät entfernen, indem du den Button "Lokalen Spielstand löschen" benutzt, den du in deinem Profil findest.</p>
<!--<p class="header4">Racingcodes</p>
<p class="indent">Im Einstellungsmenü findest du einen Button, mit dem du einen Racingcode eingeben kannst. Mit Racingcodes erhältst du Währung und Autos und kannst Inhalte freischalten. Achte darauf, den Racingcode exakt wie angegeben einzugeben.</p>-->
<p class="header4">Social Media</p>
<p class="indent">Melde dich beim sozialen Netzwerk deiner Wahl an und tritt gegen deine Freunde aus aller Welt an.</p>
<br>
<h3>Steuerungs-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Steuerungs-Konfigurationen</p>
<p class="indent">Wähle aus, wie du dein Auto steuern möchtest. Unter den sieben verschiedenen Konfigurationen ist bestimmte eine passende für dich dabei. </p>
<p class="header4">Gerät kalibrieren</p>
<p class="indent">Passt das Gerät je nach Spielposition für optimale Präzision an.</p>
<p class="header4">Lenkempfindlichkeit</p>
<p class="indent">Stelle ein, wie empfindlich die Lenkung reagiert. Je höher der Zahlenwert, desto geringere Lenkeingaben benötigst du.</p>
<br>
<h3>Fahrhilfen</h3>
<p class="header4">Lenkhilfe</p>
<p class="indent">Nimmt kleine Lenkkorrekturen vor, damit das Auto die optimale Ideallinie findet.</p>
<p class="header4">Traktionskontrolle</p>
<p class="indent">Senkt das Risiko, sich von der Strecke zu drehen, indem durch Temporeduzierung ein Traktionsverlust verhindert wird.</p>
<p class="header4">Bremshilfe</p>
<p class="indent">Aktiviert automatisches Bremsen vor Kurven, um die Kurvenfahrt zu erleichtern. Die Intensität der Bremshilfe bestimmt, bis zu welchem Maß der Spieler beim Bremsen unterstützt wird. Die Bremshilfe hilft dem Spieler außerdem, Kollisionen mit anderen Autos zu vermeiden.</p>
<br>
<h3>Anzeige-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Heads-up Display</p>
<p class="indent">Über diesen Button kannst du die Anzeige von Renninformationen und der Minikarte ein- oder ausschalten.</p>
<p class="header4">Tempo anzeigen</p>
<p class="indent">Ermöglicht die Anzeige deines Tachos im Heads-Up Display in Kilometern oder Meilen pro Stunde.</p>
<p class="header4">Automatischer Kontrast</p>
<p class="indent">Verbessert die Ablesbarkeit des Heads-Up-Displays bei hellem Sonnenlicht.</p>
<p class="header4">Renninformationen</p>
<p class="indent">Schaltet die Einblendung von Renninformationen, wie Rundenanzeige, Renndauer, Position und Geschwindigkeit, ein oder aus.</p>
<p class="header4">TSM-Namen</p>
<p class="indent">Zeigt die Namen von TSM-Freunden über ihren Autos an.</p>
<p class="header4">TSM-Avatare</p>
<p class="indent">Zeigt die Avatare von TSM-Freunden über ihren Autos an.</p>
<br>
<h3>Karten-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Kartenanzeige</p>
<p class="indent">Schaltet die Anzeige der Minikarte ein oder aus.</p>
<p class="header4">Karten-Zoom</p>
<p class="indent">Zeigt auf der Minikarte mehr oder weniger von der Rennstrecke an.</p>
<p class="header4">Kartenfarbe</p>
<p class="indent">Ändert die Farbe der Strecke auf der Minikarte.</p>
<p class="header4">Karten-Opazität</p>
<p class="indent">Passt die Transparenz der Minikarte an.</p>
<br>
<h3>Kamera-Einstellungen</h3>
<p class="header4">Stoßstangen-Kamera</p>
<p class="indent">Optimiere die Höhe der Stoßstangen-Kamera.</p>
<p class="header4">Motorhauben-Kamera</p>
<p class="indent">Stelle die Höhe der Motorhauben-Kamera ein.</p>
<p class="header4">Kamera-Erschütterung</p>
<p class="indent">Schaltet die Erschütterungen der Kamera bei hohen Geschwindigkeiten, beim Verlassen der Strecke und beim Fahren über Streckenbegrenzungen ein oder aus.</p>
<p class="header4">Horizont neigen</p>
<p class="indent">Dieser Button erlaubt dir, die Horizontale Neigung ein- oder auszuschalten. Ist die Horizontale Neigung aktiviert, kippt die Spielperspektive entsprechend der Neigung des Geräts. Ist sie deaktiviert, bleibt die Spielperspektive beim Neigen des Geräts unverändert.</p>
<br>
</div>
<div id="content_div_9">
<h1>Weitere Hilfe</h1>
<p>Mehr Hilfe gibt es auf unserer Support-Seite: <a href="externalbrowser://help.ea.com/de/help-top-issues/?product=real-racing-3">https://help.ea.com</a>/de/help-top-issues/?product=real-racing-3 - wenn du ein Problem meldest, gib bitte möglichst viele Informationen an.</p>
<p>Wir sind außerdem auf Facebook und Twitter vertreten: <a href="externalbrowser://www.facebook.com/RealRacing">https://www.facebook.com/RealRacing</a> <a href="externalbrowser://www.twitter.com/RealRacing">https://www.twitter.com/RealRacing</a> mach mit!</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
<!-- This document saved from http://eamel-gamehelp-fca/ -->