赛车
操控
《真实赛车3》标准赛事中有九种不同的控制方法可供使用。
倾斜A:倾斜您的设备以转向,触摸屏幕以刹车。车辆将自动加速。
倾斜B:倾斜您的设备以转向。触摸屏幕右侧以加速,触摸屏幕左侧以刹车。
倾斜C:倾斜您的设备以转向。触摸屏幕底部以加速,触摸屏幕顶部以刹车。
倾斜C(相反):倾斜您的设备以转向。触摸屏幕顶部以加速,触摸屏幕底部以刹车。
方向盘A:在屏幕左侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕右侧以刹车。车辆将自动加速。
方向盘A(相反):在屏幕右侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕左侧以刹车。车辆将自动加速。
方向盘B:在屏幕左侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕右侧以加速和刹车。
方向盘B(相反):在屏幕右侧左右转动方向盘以转向。触摸屏幕左侧以加速和刹车。
按钮:触摸屏幕左侧和右侧以左转和右转,触摸屏幕中部以刹车。车辆将自动加速。
灵敏度:灵敏度设置定义了您需要将设备倾斜到何种程度或以何种力度触摸屏幕才能让车辆转向。低灵敏度将要求您大幅倾斜设备或用力触摸屏幕才可转向。
直道赛控制:直道赛的控制不同于标准比赛。点击“发车”按钮开始直道赛,然后点击左右两侧的上/下换档控制按钮进行换档。请留意转速表以确保平稳换档。
游戏控制器
《真实赛车3》专门为安卓4.1及更高版本提供了完整的游戏控制器支持。要使用控制器,请将控制器与设备相连,此时将弹出一条消息并提示已经建立连接,然后就可以用游戏控制器操纵车辆了。请注意:控制器仅在比赛过程中有效,浏览用户界面时仍然要使用触摸屏。
在您提供其他输入选择前,游戏控制器一直是您选定的控制方法。例如,您可以使用倾斜B,通过倾斜设备转向,并使用控制器按钮加速和刹车。
控制
- 转向:方向键或摇杆*
- 加速:A或R2*
- 刹车:X或L2*
- 镜头转换:Y或R1
- 后视:B或L1
- 暂停:暂停按钮
* 仅限指定外设
抬头显示(HUD)
显示仪在比赛过程中会显示重要信息。一些信息会根据当前赛事的类型而有所差异,但显示仪通常会包括小地图、当前速度、计时器、排名和当前圈数。如果您不想屏幕在比赛时显示这些信息,您可以在设置菜单中将其关闭。
视角
《真实赛车3》中有4种不同的视角——保险杠、引擎罩、驾驶室和车尾追捕视角。比赛过程中点击屏幕右上角即可切换视角。
暂停
点击屏幕左上角可在比赛中暂停游戏。在暂停菜单中,您可以选择继续比赛、退出比赛或进入设置菜单。
辅助
如果您是《真实赛车3》的新玩家,我们建议您使用转向、牵引和刹车辅助功能。默认情况下它们是启用的。当您越来越有经验后,我们建议您关闭辅助功能,这样您就能对车辆有更多控制了。
尾流效应
紧紧追随其他赛车可以提高您的车速,这称之为尾流效应。只能在一些赛事中使用尾流效应。
车辆
等级
《真实赛车3》中的车辆主要分为三级——量产(P级)、比赛(R级)和超级跑车(S级)。
车辆解锁
要想解锁《真实赛车3》中的车辆,您必须完成各种赛事并赢取奖杯。大多数车辆可通过多种方式解锁——找到您想要的车辆并点击信息按钮来了解如何将其解锁。当您解锁了一款车后,您就可以购买它了。
所有新车也均已添加至赛季的各轮次中,为各位提供了解锁的新方式。如果你尝试在一轮赛事中赢取车辆而时间已耗尽,该车仍可通过购买来解锁。或者在轮次结束时,其中的任何车辆都会自动解锁。
买车
购买赛车前必须先将其解锁。赛车解锁后可以通过多种方式购买。浏览某场赛事的可参赛车辆时亦可购买。在主菜单,点击屏幕顶部面板上图标为三辆车的按钮。你可以在这里浏览所有制造商及可用车型。大多数赛车的交付需要时间,使用金币则可立即交付。
VIP服务
为一辆车购买VIP服务意味着该车将瞬间交付,您为该车购买的所有升级也将瞬间完成。 您可以在买车时为车辆购买VIP服务,也可以在升级板块中购买。
性能评级(PR)
性能评级或PR是车辆性能的整体指标。PR高意味着车辆的性能高。您可以通过购买升级提升车辆的PR。
大多数杯赛有特定的PR要求,只有达到要求才能参赛。 如果您的车辆未满足要求,请考虑购买升级来提升PR,或购买PR满足或超过要求的赛车。 在一场杯赛中赢得金杯将移除PR要求,令您能够驾驶任何赛车参加系列赛,而不用考虑其PR评级。
车辆受损
碰撞和偏离赛道行驶会损坏您的车辆。这种损伤会影响车辆的性能,导致其加速变慢、停车距离延长等。受损还会降低您的完美比赛奖励。在获得完美比赛奖励后,您的赛车将得到自动维修。
正在保养
您驾驶一辆车,该车就会逐渐磨损,需要保养。如果您行驶中偏离赛道,您将需要更频繁地保养您的爱车。不及时保养车辆,将造成车辆性能严重降低。保养车辆需要时间,但使用金币可立刻完成保养。
重新喷涂
很多车辆可以重新喷涂成各种颜色。您可以通过“我的车辆”(点击主菜单顶部有车辆图标和已有车辆数量的按钮)重新喷涂,也可以在赛事开始前选择车辆时点击重新喷涂按钮来重新喷涂。
升级
升级您赛车的零件能帮助您提升性能表现。升级能影响四个不同的性能数据:最高速度、加速(0-60mph时间)、刹车距离(60-0mph)和抓地力(侧向抓地力)。车辆升级可增加其PR(性能评级)。有些杯赛对参赛的车辆有PR的要求,因此要提升PR才能参加这些赛事。
升级可通过R$或金币购买,或使用M$购买一些赛车。 所有用R$购买的升级都需要研发时间,除非您已为相关车辆购买了VIP服务,这时升级将瞬间完成。 如果您未替该车购买VIP服务,可使用金币来加速升级的研发。 所有金币升级都是瞬间完成的。
调校
可在精选赛事内容中调校。调校你的赛车会在特殊赛事中影响所有四项性能数据。调校你的赛车可以提升其PR(性能评分),是参与特别赛事所需要的。
您可以使用M$和金币购买调整步骤。所有调校步骤都需要一定的安装时间,但如果您为车辆改装步骤购买了VIP服务,将立即安装。如果您没有为这辆车购买VIP服务,可以使用M$、金币或观看视频(如可用)加快安装的速度。
调校设置
每个提供调校功能的特别赛事都有自己独特的调校设置。每个调校设置都根据特定赛道量身定制,且对每个数值的可提升次数有不同限制。完成带有调校设置的特别赛事将解锁该设置,供特别赛事之外使用(不过不能用于其他特别赛事)。解锁的调校设置可用于同个比赛乃至赛季中的任何赛车(例如,解锁第7赛季 Formula E 赛车的调校设置,则任何其他第7赛季 Formula E 赛车上均可使用该设置)。你可以在调校设置库存中调整及切换未锁定设置。
赛车车手
精选赛事中可将车手分配给赛车。车手根据等级提升其所分配车辆的基准性能数据。
车手从比赛中积累经验值。当一名车手拥有足够的经验值时,他可进入训练以升级。训练使用金币可立即完成。
车队领队
选择赛车将允许你升级每辆车的车队领队。每次你给他们调整赛车,或者切换调校设置时,车队领队都会获得 XP。每次升级车队领队时,你都可以选择要提升的数值。
赛事
赛事进度
数不清的系列赛组成了多层次的持久职业赛。整个系列赛中有几百个级别,每一级别由最多三场不同的赛事组成!
赢取奖杯是在《真实赛车3》中前进的关键。赢取奖杯可以助您解锁新的系列赛、级别和车辆。在系列赛中赢取足够的奖杯来解锁下一个系列赛,在当前系列赛中赢取足够的奖杯来解锁各级别。此外,您也可以使用金币来解锁级别。要想解锁某款车,您需要赢取足够的奖杯来解锁该车的表演赛级别。在解锁某车的表演赛级别时,您将有机会以一次性的折扣购买该车。
您每赢得一个奖杯,系列赛完成进度百分比就会相应上升,而且在系列赛完成25%、50%、75%和100%时您还能获得奖励的R$和金币。
游戏中的一些赛事是“奖励”系列赛,即使不完成这些系列赛您也能解锁全部车辆并达到《真实赛车3》职业的顶峰。但参加奖励系列赛往往能让您早点解锁车辆,无需等到在主职业系列赛中再解锁。而且这还是赢取额外R$和金币的好途径,因为您可以赢取系列赛完成奖励。
赛季赛事
所有新的道路收集系列都可以在“赛季”组中找到。要解锁这些系列,你必须拥有一辆可以参与的赛车。
赛事类型
《真实赛车3》有10种不同的赛事类型:杯赛、淘汰赛、单独对决、越野赛、耐力赛、速度纪录、速度快照、直道赛、猎手赛以及计时赛。每种赛事类型都有不同的规则与获胜条件。
杯赛
这是默认的赛事类型,游戏主体上都是这一类型的赛事。这是拥有22辆赛车的标准竞速。玩家在指定数目的圈数中(通常为1-6圈)竞速。
多数杯赛赛事有准入的PR(性能评级)要求。 如果您的当前车辆不符合PR要求,您可以升级车辆或购买新车。 在一场杯赛中赢得金杯将移除PR要求,令您能够驾驶任何赛车参加系列赛,而不用考虑其PR评级。
淘汰赛
有8名竞争者的竞速赛,每20秒后,最后一位选手将被淘汰。比赛将在玩家位于第2位(即末位)并被淘汰时终止。结束时在第一位的车手即为胜出。
单独对决
玩家与一名对手在简单的一对一竞速中争夺冠军位置。这种赛事一般较短,只有1-2圈。所有其他标准竞速的规则依然适用。
越野赛
在这一单人赛事中,玩家必须以最快的速度完成赛道中很有难度的一段。完成时间将与其他玩家相比较。
耐力赛
在本模式中,玩家在给定时间中尽量行驶最长的距离。时钟开始指定时间的倒计时。对手会在赛道上出现,玩家必须击败它们来获得时间奖励。玩家每完成一圈也能获得时间奖励。当时间终止时,玩家的车将停止加速,逐渐自动停下来。车辆完全停止时的距离将作为赛事的距离结果,将以此对所有选手进行排名。
速度纪录
玩家在一圈内争取获得最高的最高速度。比如,如果玩家在一圈中曾经达到128mph,该速度就成为他的速度纪录。如果他们在赛道中获得了更高的速度,则新的最高速度将成为速度纪录。
速度快照
在这一单人赛事中,玩家必须驶过赛道中的规定的一段,冲过终点线。玩家冲过终点线时的速度将被记录。该速度将与其他玩家相比较。
直道赛
游戏的操作方式要求您启动赛车并在最佳换挡区域(也就是在转速表指针碰到红线之前)切换档位。玩家将获得不同的换挡反馈,这取决于是否能在最佳换挡区域中完成换挡。
直道赛有3轮:
- 第1轮——获胜的玩家将获得铜杯。
- 第2轮——获胜的玩家将获得银杯。
- 第3轮——获胜的玩家将获得金杯。
只要有一轮失败,赛事就会结束。
猎手
这个单人赛事包括追逐一辆被通缉的车辆,并尝试赶上它。结果由您冲过终点线时与被通缉车辆的相对关系来决定。如果您的距离分数比任何其他对手更高,您就获胜了。
计时赛
本单人赛事令您与自己、您的好友及全球玩家竞速。领先起步,以最短时间完成单圈。一旦您创立了时间纪录,您上线时该记录将被上传至全球排行榜。根据您的表现,您将被分配到某一小组中,每个小组都代表了排行榜上不同位置的百分比。上升一组将为您赢得奖励R$。您还可以与您的好友比较您的结果。
您的最佳单圈成绩将被记录并作为“幽灵”回放,供您在当前跑圈中与其竞争。此外,显示仪会显示连续的分段时间,所以您可以不断实时对比自己当前的单圈时间和个人最佳记录。
每场计时赛将消耗您1点Drive。Drive会随时间自动恢复,也可以使用金币立刻补充。随着您的玩家等级越来越高,您可以解锁用于Drive上限的升级,该升级也可以通过金币购买。
奖金
比赛完成后,你将根据自己的表现获得奖励。排名越高,获得的奖励就越好。基于所使用的车辆,可获得用来购买新车或升级的 R$ 或 M$。还将获得可提升自己玩家等级(升级可获得金币)的声望。与好友比赛来赢取更多奖励吧!
每日奖励
《真实赛车3》拥有每日奖励机制,您每天都能获得额外R$和金币奖励。连续游戏的天数越多,您的每日奖励就越大。
轮次中心
轮次中心
轮次中心中可以发现各种不断变化的内容。参加这些赛事可以为你的车库赚取货币、胜利积分(VP)以及新车。
每周计时赛联赛
每周计时赛与普通计时赛赛制相似,但在每周计时赛中,玩家偏离赛道并不会被淘汰。玩家跑完一圈后,记录的比赛用时将列入全球排行榜。玩家可以连续尝试,缩短总时间,直到锦标赛结束。结束后,将根据玩家在排行榜上的位置给予相应奖励。排位越高,奖励越大。
每周计时赛按周举行一次,且每周均有多款不同的赛车供玩家选择,并有一条不同的赛道。如果玩家没有赛车,则至少会借给玩家一辆赛车使用。
偏离赛道、持续偏离赛道以及发生碰撞墙体均有时间判罚。时间判罚的总数会显示在"时间判罚HUD"中,同时会计入比赛的单圈时间。受到的时间判罚将以“!”号标记在HUD中,且意味着分段成绩会在赛后屏幕上受到判罚的影响。玩家记录的总用时包括应计的时间判罚,判罚也将以红色字体显示在赛后屏幕上。
计时赛
计时赛类似于每周计时赛,不过通常持续一周以上,偶尔会发放新涂装之类的专属奖励。
限时系列赛
限时系列赛会提供一辆车,通过赢得系列内的所有赛事即可获得。顾名思义,你要在有限时间内完成,因此行动必须要快!
特别赛事
与限时系列赛一样,特别赛事会提供一辆赛车,有时会是一组赛车供你选择,这些赛车可以通过完成赛事来获取。其中包括独特的挑战,以及随着赛事进度展开的故事。某些赛事会要求你升级完善所提供的赛车,而另一些赛事中每个目标只有“推荐性能评级”。每个特别赛事分成多个阶段,每完成一个阶段即可获得奖励。
胜利积分
参加轮次中心内的任何内容均可获得胜利积分(VP)。得够胜利积分(VP)会获得独家奖励,如货币、涂装乃至新车。这些奖励都可以在轮次中心中的轮次奖励页面查看。
即将结束与过期的轮次
轮次结束后,除非你在赛事中拥有赛车,否则无法再访问其中的赛事。请注意,如果轮次结束时你仍有赛事在进行中,就还有时间赢取该赛事的赛车奖励,而赛事则会在时间耗尽前继续开放,以便你赢取赛车。
最终,轮次将完全过期。一旦发生这种情况,将无法再访问。不过,轮次中已赢得但未领取的奖励将会全部自动奖励给你。
改装
《真实赛车3》包括大量改装功能,使您可以自由个性化爱车的外观。可改装的类别有烤漆、喷绘、轮圈和底盘高度。
一些改装物品必须先解锁后才能用到车上。你必须达到特定的车手级别才能解锁一些物品,而其他物品要求您的车库价值超过特定值。购买和升级车辆是增加车库价值的好方法。请注意,购买的改装物品也会增加您的车库价值。
每辆车都要单独改装——您为某辆车购买的改装物品只能用于该车上。一些车辆轮圈可以从轮次奖励中获取,可用于所有支持轮圈改装的车辆。所有改装物品都不影响车的性能。
烤漆
烤漆类别允许您为车重新喷涂多种烤漆和颜色。您必须先购买一种烤漆颜色,然后才能用到车上。烤漆颜色可单独购买。在购买了一种烤漆颜色后,您可以将其无限次地用在该车上,无需额外费用。已购买的烤漆颜色只能用于特定车辆,无法共用。
喷绘
喷绘部分允许您为车辆使用喷绘。喷绘既有基本形状,也有复杂的渐变色,还能进行缩放、旋转和染色,使您尽情更改车辆的外观。喷绘分为多个不同的主题组合包。购买一个组合包即可获得其中所有喷绘,而且其中的喷绘可以无限量免费使用。已购买的喷绘组合包只能用于特定车辆,无法共用。
要使用喷绘,请选择一个已购买的组合包来显示其中所有喷绘形状。点击一个形状来将其转移到车上,或将其从喷绘面板拖动到车上。喷绘将显示在车上,且周围会出现一个变形小组件。在小组件内点击和拖动来移动喷绘。点击小组件上的圆形按钮并拖动来旋转或缩放喷绘。向远离喷绘的方向拖动可将其扩大,向着喷绘的方向拖动可将其缩小。围着喷绘拖动可使其旋转。
如果您想更改喷绘颜色,请打开右侧的颜色面板并进行选择。对喷绘的外观和位置满意后,点击变形小组件中的对勾按钮来应用喷绘。您还可以点击变形小组件外的任意位置来接受喷绘的更改。
您可以使用提供的预设视角来更精细地查看车辆。点击工具栏上的预设视角按钮来切换车辆视角(侧面、正面、后面和俯视)。
喷绘转移模式
当您熟悉了喷绘的使用后,您可能希望探索更高级的喷绘转移技巧。您可以通过屏幕顶部的工具栏启用两种特别模式。
镜子模式
这将把您当前的喷绘复制到车辆另一侧,从而使车辆两侧对称。这样便于在车辆两侧创造完全相同的设计。被镜子复制的喷绘与第一个喷绘关联,无法单独修改。第一个喷绘被移除后,被镜子复制的喷绘也将被删除。
穿透模式
此模式将喷绘应用在其后所有表面上,甚至是车辆另一侧的表面。要想了解这种模式的工作原理,您不妨想象车是用玻璃做的,而您用手电筒(有一个喷绘形的光束)照过去。任何光束接触到的可涂表面都会涂上喷绘。
每层新喷绘会涂在之前添加的喷绘上。您可以使用左侧的涂层面板重新排布喷绘层。点击涂层面板一次将其打开,然后按住并拖动喷绘层来重新排布。
如果您想移除喷绘,只需将其从车上拖下来即可。您还可以将喷绘层从涂层面板上拖下来将其删除。
轮圈
如果您想更改车辆的轮圈,请进入轮圈部分。一些类型的轮圈要根据车手级别解锁,还有一些要根据车库价值解锁。当某个轮圈类别解锁后,你可以在其中购买轮圈并配备到自己的车上。轮圈要单个购买,而且购买的轮圈只能用于特定车辆,无法共用。从轮次奖励中获取的轮圈可用于所有支持轮圈改装的车辆。
底盘高度
底盘高度类别允许您提升或降低车辆的悬架,且前后单独控制。在解锁和购买了底盘高度类别后,您就可以改装该车的底盘高度了。底盘高度不影响任何性能。您必须针对每辆车购买相应的底盘高度改装类型——它不能共用。
车队
车队成员
车队由各类专家组成,聘用他们可以帮您在下一场比赛中启用更多奖励。 只有玩家赢得比赛,他们的特殊能力才会有效。
您可以聘用车队中的:
- 经理 - 赚取双倍 R$
- 经纪人 - 赚取双倍声望
- 汽车技师 - 车况不会降级
只有玩家的车库价值足够吸引他们的注意时,您才能聘用车队成员。
车队成员一开始是业余级,只能在业余级系列赛中聘用。要想在更高级别的系列赛中聘用,您就要提高您的车库价值,来让他们升级。
车队成员将不定时地可以免费聘用。在您使用了他们提供的奖励之后,需要过一段时间才能再次免费聘用。赢得比赛会增加车队成员对您的关注程度,他们会为您提供更多免费服务的机会。
请注意,使用金币可以随时聘用车队成员。
车库价值
这是玩家赛车和升级的总价值,包含所有使用 R$ 或金币购买的项目。通过升级或购买赛车可以增加车库价值。
可在主页左上方的个人资料查看车库价值。
多人游戏
在线多人游戏
在线多人游戏是一项按周举行的锦标赛,最多8位玩家将在激动人心的实时比赛中相互竞争。
为获得最佳在线多人游戏体验,我们推荐您使用WiFi连接。
在线多人游戏是怎么组织的?
每周均有一场新的“在线多人游戏”锦标赛,有不同的赛车供您选择,且每天均会选择3条赛道并定期循环使用。根据您在当前锦标赛中的表现情况,您会获得一个评级。提高您在多人游戏比赛中的评级可以增加您在锦标赛结束时最终获得的金币奖励。
赛车
要开始比赛,请转到“在线多人游戏”菜单并点击菜单卡。你第一次进入新的锦标赛时,级别不会予以确定。您需要至少参加一场“在线多人游戏”比赛,并在锦标赛结束后获得一个级别作为奖励。再次点击菜单卡进入锦标赛。
选好锦标赛后,屏幕上将显示出比赛可供选择的各种车辆。如果你没有比赛车辆,则会至少借给您一辆赛车使用。您还可以在这里选择“邀请”,从您的好友列表中选择最多7位玩家开始一场私人比赛。注意你的朋友必须启用游戏通知才能收到比赛邀请。比赛结束后您的级别不会变更。
选好赛车并选择“前往”,进入匹配对手界面。服务器会在这里尝试为您匹配相似的对手。你可以随时在匹配对手界面取消匹配,取消匹配不会影响您的级别。匹配完成后,你就会加载到游戏中。
比赛开始时,会根据所有对手的排位情况,对其进行反向排序。比赛期间,偏离赛道和切弯会在返回赛道时受到速度惩罚;碰撞墙壁则会立即受到速度惩罚。即使打开暂停菜单,你也无法暂停游戏,游戏也将在后台继续运行。
注意,如果您决定中途退出比赛,将被视作DNF(未完成比赛),您的级别可能因此下降。比赛在所有人都通过终点线后结束;或在至少一名玩家完成比赛时开始的60秒倒计时后结束。未完成比赛的任何玩家将被视作DNF。
比赛结束后,您可以查看比赛结果、维护或升级您的车辆。您可以通过“升级”界面,选择“退出”或“重试”。选择重试,则会根据您的评级,在匹配对手界面为您匹配新的对手。
评级和奖励
每场比赛结束时,游戏将根据你和对手的表现进行评级。打败对手可增加评级,失利会降低评级。如果你战胜了评级更高的玩家,你的评级将大幅提升;反之,如果你输给了评级更低的玩家,你的评级便会大幅下滑。请注意,未赢得比赛也可以增加评级。
完成一场在线多人赛事即可加入全球在线多人游戏排行榜,并与全球各地的玩家比较各自的评级。锦标赛周结束后,所有参与的玩家均可根据自己的评级情况,获得金币奖励。
延时多人游戏
使用“延时多人游戏”随时与任何人进行比赛。《真实赛车3》的每场赛事中都有真人玩家,包括您的好友。与好友比赛并打败他们来赢取R$奖励。借助“延时多人游戏”,好友甚至无需同时在线就可以进行比赛。您可以在他们比赛后打败他们。
“延时多人游戏”是如何运作的?
当您和另一位玩家比赛时,您所面对的是可模仿其性能和技能的完全互动的延时分身。在相同的条件下,该延时分身会达到相同的比赛成绩。但每个比赛日都是不同的,因为结果将由您决定。
好友
您可以在设置菜单中登录您的社交网络帐户。 在主菜单中点击“邀请”键来邀请您的好友通过TSM一起比赛。
赛事重播和照片模式
赛事重播
您可以通过赛事重播观看刚刚完成的比赛。重播时,多种镜头模式和一整套重播控制可供您选择。
要访问赛事重播,请在比赛结果界面点击“观看重播”按钮。重播控制按钮位于屏幕右下方,包括播放、暂停、倒退和快进。
重播过程中,您可以随时点击“改变视角”按钮切换镜头。可选视角有影院、追捕、保险柜、引擎罩和驾驶室。
请注意,直道赛或耐力赛不支持赛事重播。
照片模式
照片模式使您可在多个角度为爱车拍照,使用多种滤镜和效果,并将照片分享到社交网络上。
您可以在游戏的很多地方进入照片模式:
我的车辆界面——点击右上方的“照片模式”按钮来访问照片模式
在比赛中——在比赛中暂停并点击右上方的“照片模式”按钮
改装界面——在改装界面点击“照片模式”按钮
比赛重播——在观看比赛重播时,点击“照片模式”按钮来进入照片模式
您可以通过单指触摸和拖动镜头并使其围绕车辆转动来改变视角。双指触摸拖动来移动视角。双指合拢或张开以缩放画面。
您可以在您的照片中使用滤镜。要使用滤镜,打开“滤镜”标签,然后选择相应滤镜。
在照片模式中点击橙色相机按钮来拍照。照片将保存到您的设备上,您可以选择将其分享到所选的社交网络上。
照片模式+
在车库中的“照片模式”中查看车辆时可以进入“照片模式+”。在“照片模式+”中,可以通过移动和倾斜设备来控制视角的位置和角度。请注意,并非所有设备都支持“照片模式+”。
设置
您可以在设置菜单中根据个人喜好设置多项游戏选项。
一般设置
音响
您可以设置背景音乐和音效的音量。0是关闭,10是最大音量。
云端存档
如果您不小心丢失了您的游戏进度或希望在不同设备间同步您的进度,您可以轻松地从《真实赛车》云端上将之恢复——只要您进行过在线游戏。您的存档自动同步至云端,您还可以手动上传您当前的存档。要接入您的云端存档,点击设置菜单中的云端存档键,并确保您当前在线。“上传至云端”能将您当前的存档发送至云端,而“从云端读取”则会从云端取回您的最新存档。您可以用个人资料中的“清除本地存档”按钮来从您的设备上清除您的当前存档。
社交媒体
登录您选择的社交网络,和世界各地的朋友一较高下。
控制设置
控制方式
选择您喜欢的赛车控制方式。有七种不同的控制方式,您一定能找到最舒服的一种。
校准设备
根据您的游戏位置调整设备以获得最佳的精度。
转向灵敏度
调整转向控制的灵敏度。数字越大,您的动作就会越小。
车手辅助
转向辅助
对转向进行小幅调整,帮助赛车找到最佳的赛车线路。
牵引力控制
调整赛车的速度避免失去牵引力,从而减少滑出赛道的可能。
刹车辅助
启动入弯前自动刹车可以辅助过弯。刹车辅助等级决定了所能为玩家提供的帮助多少。刹车辅助还能帮助玩家避免装车。
显示设置
抬头显示
该按钮用于启用或禁用比赛信息和小地图。
显示速度
这使您可以在抬头显示上使用公里/小时或英里/小时的单位来显示您的速度计读数。
自动对比度
让抬头显示在阳光下读取更容易。
比赛信息
切换比赛信息的显示内容,例如圈数指示器、比赛时间、排位和速度。
TSM 名称
在 TSM 好友的赛车上方显示名称。
TSM 头像
在 TSM 好友的赛车上方显示头像。
地图设置
地图显示
切换小地图显示。
地图缩放
以较大或较小的比例显示小地图中的赛道。
地图颜色
改变小地图中赛道的颜色。
地图不透明度
调整小地图的透明度。
镜头设置
保险杠镜头
调整保险杠镜头中的镜头高度。
引擎盖镜头
调整引擎盖镜头的高度。
镜头震动
以高速行驶、经过越野赛段或驶过崎岖路面时,可以调整镜头的震动。
水平倾斜
本按键令您能够启用或禁用水平倾斜。如果启用水平倾斜,当设备倾斜时,游戏镜头也将倾斜来进行平衡。若禁用水平倾斜,则游戏镜头将在设备倾斜时仍然保持原状。
其他帮助
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