レース
操作方法
「Real Racing 3」の標準レースイベントで使える操作方法は9種類あります。
傾け操作A:デバイスを傾けてステアリング 、スクリーンをタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。
傾け操作B:デバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの右側を、ブレーキをかけるにはスクリーンの左側をタッチ。
傾け操作C:デバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの下部を、ブレーキをかけるにはスクリーンの上部をタッチ。
傾け操作C(反転):デバイスを傾けてステアリング。加速するにはスクリーンの上部を、ブレーキをかけるにはスクリーンの下部をタッチ。
ハンドルA:スクリーン左側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン右側をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。
ハンドルA(反転):スクリーン右側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン左側をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。
ハンドルB:スクリーン左側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン右側をタッチして加速またはブレーキ。
ハンドルB(反転):スクリーン右側でハンドルをスライドさせてステアリング。スクリーン左側をタッチして加速またはブレーキ。
ボタン:スクリーン左をタッチして左にステアリング、右をタッチして右にステアリング。スクリーン中央をタッチしてブレーキ。加速は自動で行われます。
感度:感度設定により、マシンをステアリングするためにどれだけデバイスを傾けるか、またスクリーンをタッチするかを調整することができます。感度が低いほど、コーナーを曲がるときにデバイスを大幅に傾ける、またはスクリーンを長くタッチする必要があります。
ドラッグレース操作:ドラッグレースでは、通常のレースとは一味違う操作が可能となります。ドラッグレースを開始するには、「スタート」ボタンをタップした後、左右のアップ/ダウンのギア操作をタップして、ギアを変更してください。タコメータに注意して、スムーズなギアチェンジを心がけましょう。
ゲームコントローラー
「Real Racing 3」がゲームコントローラーへの対応を開始しました(Android 4.1以上)。コントローラーをお使いのデバイスにつなげて、正常に接続されたことを示すメッセージが表示されれば準備完了です。コントローラーはレース中にのみ使用することができます。メニュー内の操作などは、従来どおりタッチスクリーンをご利用ください。
ゲームコントローラーの使用によって、これまでの操作方法を変える必要はありません。「傾け操作B」でデバイスを傾けステアリングし、コントローラーのボタンでアクセルとブレーキを操作するなど、両方を組み合わせてレースを楽しむことができます。
操作方法
- ステアリング:十字キー/アナログスティック*
- アクセル:A/R2*
- ブレーキ:X/L2*
- カメラ切り替え:Y/R1
- リアビュー:B/L1
- ポーズ:ポーズボタン
* 一部コントローラーでのみ利用可能
ヘッドアップディスプレイ(HUD)
HUDにはレース中の重要な情報が表示されます。プレイ中のイベントタイプによって表示される情報は異なりますが、多くの場合ミニマップ、現在のスピード、タイマー、順位、現在のラップ数が表示されます。レース中にHUDを表示したくない場合は、設定メニューからオフにすることができます。
カメラ
「Real Racing 3」のカメラには、バンパー、ボンネット、コックピット、マシンの後方、と4つのモードがあります。カメラモードを変えるには、レース中にスクリーンの右上をタップしてください。
ポーズ
レース中にゲームをポーズする場合は、スクリーンの左上をタップしてください。ポーズメニューでは、レースを再開、レースを終了、または設定メニューに移動することができます。
アシスト
「Real Racing 3」を初めてプレイする場合、ステアリング、トラクション、ブレーキのアシスト機能を利用することをお勧めします。初期設定では有効になっています。ゲームに慣れてきたらアシスト機能をオフにし、自由にマシンを操作してみましょう。
スリップストリーム
前のマシンのすぐ後ろを走ると、スリップストリームと呼ばれる効果で速度が上昇します。スリップストリームは特定のイベントでのみ発生します。
マシン
クラス
「Real Racing 3」で使用できるマシンには、プロダクション(クラスP)、レース(クラスR)、スーパーカー(クラスS)と、3つの主なクラスがあります。
マシンのアンロック
「Real Racing 3」に登場するマシンを手に入れるには、イベントをプレイし、トロフィーを獲得する必要があります。多くのマシンは複数の方法でアンロックすることができます。獲得したいマシンの情報ボタンをタップし、アンロック方法を確認しましょう。マシンは一度アンロックすると、購入可能となります。
今シーズンのラウンドには新しい方法でアンロックできる新マシンが追加されています。ラウンドのイベントを通してマシンの獲得を試みて、時間切れになった場合でも、マシンが購入できるようにアンロック状態となります。また、ラウンド内のマシンはラウンド終了時にすべて自動的にアンロックされます。
マシンの購入
マシンを購入するには、まずアンロックが必要です。アンロックしたマシンの購入方法は複数あり、イベントに出場可能なマシンを確認しながら直接購入することもできます。メインメニューの画面上部にある3つの車のアイコンをタップしてください。ここではすべてのメーカーと購入可能な車のモデルを確認できます。ほとんどのマシンは納車までに時間が必要ですが、ゴールドを消費すればすぐに納車することが可能です。
VIPサービス
VIPサービスを購入するとマシンは即座に納車され、また行ったアップグレードも同時に完了します。VIPサービスはマシン購入時、またはアップグレード画面で購入することができます。
パフォーマンスレーティング(PR)
パフォーマンスレーティング(PR)は、マシン全体のパフォーマンスを示しています。性能が高いマシンほど、高いPRとなります。またアップグレードを行うことで、PRを上げることができます。
ほとんどのカップイベントは、設定されたPR条件を満たしていないと出場できません。マシンが条件を満たしていない場合は、アップグレードを行ってPRを上げるか、条件を満たすPRのマシンを購入しましょう。カップイベントでゴールドトロフィーを獲得するとPRの条件が無くなり、シリーズ内のどのマシンでもレース可能になります。
マシンダメージ
衝突や、オフロードの走行でマシンは損傷します。ダメージを受けたマシンは加速が悪くなる、ブレーキ力が弱まるなど、パフォーマンスが低下します。またダメージを負うとクリーンレースボーナスが減少します。クリーンレースボーナスを獲得した場合には、マシンは自動的に修理されます。
修理
マシンを使用すると少しずつ性能が低下し、修理が必要になります。オフロードを走行すると、さらに損傷がひどくなります。マシンの修理を怠ると、大きな性能低下につながります。マシンの修理には時間が必要ですが、ゴールドを消費することによってすぐに修理を完了することもできます。
塗装
多くのマシンは、好みの色で塗装することができます。マイマシン(メインメニュー上部にある車のアイコンと所有数が表示されているボタン)、またはイベント前のマシン選択中に塗装ボタンをタップすることで配色を変更することが可能です。
アップグレード
マシンのパーツをアップグレードすれば性能を上げることができます。アップグレードは、最高速度、加速度(0–60mphのタイム)、ブレーキ距離(60–0mph)、グリップ(横方向)、の4つの性能を向上させます。またマシンをアップグレードすることで、PR(パフォーマンス・レーティング)が上昇します。カップイベントによっては、一定のPR条件を満たさないと出場できないものもあります。
アップグレードはR$、またはゴールドで購入でき、一部のモータースポーツマシンではM$で購入できます。R$で購入したアップグレードは、マシンの技術開発がすぐに完了するVIPサービスを購入した場合を除き、アップグレードの使用までに時間が必要です。しかしVIPサービスを使用していない場合でも、アップグレードの技術開発をゴールドを使用して早くすることができます。ゴールドを使用した場合、アップグレードは即座に完了します。
チューニング
チューニングはモータースポーツの一部のコンテンツでご利用いただけます。マシンをチューニングすると、スペシャルイベントで4つのパフォーマンスにすべて反映されます。マシンをチューニングすると、スペシャルイベントに参加するために必要となる場合があるPR(パフォーマンスレート)が上昇します。
チューニングステップはM$とゴールドで購入できます。マシンのVIPサービスを購入した場合を除き、すべてのチューニングステップは完了までに時間がかかります。VIPの場合、チューニングステップはすぐに完了します。VIPサービスをお持ちでない場合は、M$やゴールドを使用するか、動画を視聴する(可能な場合)ことで完了までにかかる時間を短縮できます。
チューニングセットアップ
チューニングの機能があるスペシャルイベントにはそれぞれ固有のチューニングセットアップがあります。各チューニングセットアップは特定のコースの特徴に合わせてあり、各ステータスを何回強化できるかがコースによって決まっています。チューニングセットアップのあるスペシャルイベントを完了すると、スペシャルイベント外でも使用できるセットアップがアンロックされます(他のスペシャルイベントでは使用できません)。アンロックされたチューニングセットアップは同じモータースポーツとシーズンならどのマシンにも使用できます(例えば、シーズン7のフォーミュラEマシンのチューニングセットアップをアンロックした場合、他のシーズン7のフォーミュラEマシンに使用できます)。チューニングセットアップのインベントリからチューニングやアンロックされたセットアップの切り替えなどが行えます。
モータースポーツドライバー
「モータースポーツ」では、ドライバーをマシンに割り当てることができます。ドライバーはレベルに応じて、割り当てられたマシンのベースパフォーマンスを上昇させます。
ドライバーはレースでXPを獲得します。ドライバーが十分なXPを所持している場合、レベルアップのためにトレーニングに入ることがあります。トレーニングはゴールドを使用し、即座に完了します。
モータースポーツ チームプリンシパル
モータースポーツを選択すると各マシンのチームプリンシパルがレベルアップできるようになります。チームプリンシパルは該当のマシンをチューニングしたり、チューニングセットアップを切り替える度にXPを獲得します。チームプリンシパルをレベルアップする度に、強化するステータスを選択することができます。
イベント
イベントの進行状況
キャリアには数え切れないほどのシリーズが存在し、多彩なゲームプレイを長期に渡って楽しむことができます。シリーズ全体には数百のレベルが存在し、それぞれが最大3種類のレースイベントで構成されています!
「Real Racing 3」ではトロフィーの獲得が何よりも重要です。トロフィーを獲得することで、新しいシリーズ、レベル、マシンにアクセスできるようになります。新しいシリーズは一つ前のシリーズで一定数のトロフィーを獲得することでアンロックされ、新しいレベルはプレイ中のシリーズで一定数のトロフィーを獲得することでアンロックされます。レベルに関しては、ゴールドでアンロックすることも可能です。新しいマシンをアンロックするには、該当するショーケースレベルのアンロックに必要な数のトロフィーを獲得する必要があります。ショーケースレベルをアンロックすると、1回限りお得な価格で該当するマシンを購入できます。
新しいトロフィーを獲得するたびにシリーズのクリア状況が進行します。クリア状況が25%、50%、75%、100%に到達するとボーナスR$及びゴールドを受け取ることができます。
イベントの中には「ボーナスシリーズ」と呼ばれるものがあります。必ずクリアする必要はなく、全マシンのアンロックならびに「Real Racing 3」の完全制覇には直接関係しません。しかし、ボーナスシリーズに参加することで、多くの場合メインキャリアのシリーズより早くマシンを手に入れることができます。また、シリーズのクリアボーナスとして獲得できるR$やゴールドを稼ぐ絶好の機会でもあります。
シーズンイベント
全く新しいロードコレクションシリーズは「シーズン」グループで見つけることができます。これらのシリーズをアンロックするには、参加に必要なマシンを1台以上所有している必要があります。
イベントタイプ
「Real Racing 3」には、10種類のイベントタイプがあります:カップ、エリミネーション、1 on 1、オートクロス、エンデュランス、スピードレコード、スピードスナップ、ドラッグレース、ハンター、タイムトライアル。各イベントには、それぞれ特有のルールと勝利条件があります。
カップ
これが標準のレースタイプであり、ゲームの多くはこのタイプのレースになっています。22台のマシンが参加する、定められたラップ数(通常は1-6)を走行する標準的なレースです。
ほとんどのカップイベントには、参加条件となるPR (パフォーマンスレーティング)が設定されています。現在使用しているマシンがPR条件を満たしていない場合、そのマシンをアップグレードするか、新しい マシンを購入する方法もあります。カップイベントでゴールドトロフィーを獲得するとPR条件が無くなり、シリーズ内のどのマシンでもレース可能になりま す。
エリミネーション
8台のマシンを相手にしたレースで、20秒ごとに最下位のマシンがレースから排除されていきます。最終的に2位の(そのとき最下位の)マシンが排除されると、レースは終了します。1位のドライバーが勝者となります。
1 on 1
プレイヤーは1台のマシンを相手に、シンプルな一対一のレースで1位を競います。これらのイベントは多くの場合短く、1周から2周で終わります。すべての標準的なレースのルールが、このレースにも適用されます。
オートクロス
このソロイベントでは、プレイヤーはコースの難易度が高いエリアを走行し、好タイムを目指します。記録したタイムは、他のプレイヤーのタイムと比較されます。
エンデュランス
このモードでは、プレイヤーは与えられた時間内にできるだけ長い距離を走行します。時計は決まった時間からスタートし、カウントダウンされていきます。コースには他のマシンも走っており、追い越せばタイムボーナスを獲得できます。また、ラップを終えるたびにもタイムボーナスが与えられます。時間になるとマシンの加速が止まり、徐々に減速して止まります。停止するまでにマシンが走行した距離がイベントの記録となり、この記録が他のプレイヤーと比較されます。
スピードレコード
基本的に、プレイヤーはコースを1周する間のトップスピードを競います。たとえば、ある地点でスピードを128mphまで上げることができれば、これがスピードレコードになります。コースのほかの地点でさらに速いスピードを記録できれば、そのスピードが新たなスピードレコードになります。
スピードスナップ
このソロイベントでは、プレイヤーはあらかじめ決められたコースのエリアを走行し、ゴールラインを目指します。ゴールラインを抜けた時のスピードが記録され、このスピードが他のプレイヤーのスピードと比較されます。
ドラッグレース
プレイヤーはマシンを発進させ、タコメータが赤いラインに達する直前にギアチェンジをします。ギアチェンジごとに、適正なシフトゾーンでギアチェンジできたかどうかによって、それに応じたメッセージが表示されます。
ドラッグレースには、3つのラウンドがあります。
- 第1ラウンド - 勝利すればブロンズトロフィーが獲得できます。
- 第2ラウンド - 勝利すればシルバートロフィーが獲得できます。
- 第3ラウンド - 勝利すればゴールドトロフィーが獲得できます。
いずれかのラウンドで負けた時点でイベントは終了します。
ハンター
このソロイベントでは、ハント対象のマシンを追いかけ、追い抜くことが目的です。成績は、ゴールラインを抜けた時点でのハント対象マシンに対する順位で決まります。距離スコアが他のマシンよりも高ければ、プレイヤーの勝利です。
タイムトライアル
このソロイベントでは、自分自身、フレンド、そして世界中のプレイヤーを相手に競います。レースはローリングスタートで始まり、1ラップのベストタイムを目指します。タイムを記録すると、オンラインであればその記録がグローバルランキングにアップロードされます。成績によっては、プレイヤーはグループごとに位置付けされます。グループごとに異なったランキング登録率があります。グループが上がるごとに、ボーナスR$を獲得できます。自分自身や、自分のフレンドを相手に競うこともできます。
記録された自己ベストのタイムは「ゴースト」として表示され、現在のラップで競い合うことができます。また、HUD上にスプリットタイムが表示されるので、常に現在のタイムと自己ベストを比べながらレースすることができます。
タイムトライアル1回につき、ドライブ値を1消費します。ドライブ値は時間経過で回復しますが、ゴールドを消費すればすぐに回復することもできます。プレイヤーレベルが上昇すると、MAXドライブ値のアップグレードがアンロックされます。このアップグレードはゴールドでも購入可能です。
獲得賞金
レース終了後、成績に基づいて報酬が得られます。順位が高いほど報酬も上昇します。使用したマシンに応じて、新しいマシンの購入やアップグレードに使用できるR$とM$と、プレイヤーレベルの上昇に必要な名声も獲得できます(新しいレベルになると、ゴールドを獲得できます)。またフレンドと対戦すると、より多くの報酬を手に入れることができます!
デイリー報酬
「Real Racing 3」にはデイリー報酬が用意されており、毎日R$とゴールドを獲得できます。連続してプレイする日数が多くなるほど、デイリー報酬が高額になります。
ラウンドハブ
ラウンドハブ
ランドハブでは、絶えず更新し続けられるコンテンツが表示されます。これらのイベントに参加すると、通貨、勝利ポイント(VP)、新しいマシンを獲得することができます。
週替わりのタイムトライアル・トーナメント
ウィークリータイムトライアルはタイムトライアルと類似していますが、異なる点はコースアウトしても失格とはなりません。1ラップ完走すると、記録されたプレイヤーのタイムがグローバルランキングに掲示されます。プレイヤーはトーナメントが終わるまで、何度でも合計タイムの短縮にトライできます。トーナメント終了時には、ランキング順位に応じた報酬が与えらえます。上位に入れば、より多くの報酬が獲得できます。
毎週選択されたマシンと異なるコースで、新たなウィークリータイムトライアルイベントが開催されます。マシンを所有していない場合は、最低1台のマシンがレンタルで利用可能になります。
コースアウト、連続コースアウト、壁への衝突にはタイムペナルティが発生します。発生したペナルティはタイムペナルティHUDに表示され、レース中のラップタイムに影響します。タイムペナルティを受けると「!」のアイコンがHUDに表示され、そのスプリットタイムはリザルト画面でペナルティを受けることを表しています。最終的なタイムにはペナルティの合計が課せられ、これはレース結果画面で赤色の文字で表示されます。
タイムトライアル・コンペティション
タイムトライアル・コンペティションはウィークリータイムトライアルに似ていますが、1週間以上続く場合が多く、新しいカラーリングなど限定の報酬が獲得できる場合があります。
限定シリーズ
限定シリーズは1つのマシンをテーマにしており、シリーズ内のすべてのイベントに勝利することで獲得することができます。名前の通り期間限定なので、期間内に完了する必要があります!
スペシャルイベント
限定シリーズと同じように、スペシャルイベントは1つのマシンをテーマとしているか、複数のマシンから1台選ぶことができ、そのマシンはイベントを完了することで獲得できます。イベントを進めると特有のチャレンジやストーリーがアンロックされていきます。他の「推奨PR」のみが条件となっているものとは違い、一部スペシャルイベントは完了するためにテーマとなっているマシンのアップグレードが必要になる場合があります。各スペシャルイベントはステージに分かれていて、ステージを完了する毎に報酬が獲得できます。
勝利ポイント
勝利ポイント(VP)はラウンドハブ内のいずれかのコンテンツに参加することで獲得できます。十分なVPを獲得すると、通貨、カラーリング、さらに新マシンなどの限定報酬が獲得できます。これらの報酬はラウンドハブにあるラウンド報酬画面から確認できます。
終了ラウンドと期限付きラウンド
ラウンドが終了すると、イベント内のマシンを所有していない限り、イベントにアクセスできません。イベント進行中にラウンドが終了し、マシン報酬を獲得する時間が残っている場合、マシン獲得のための期間が終了までアクセス可能となります。
最終的にラウンドは完全に期限が切れます。期限が切れた場合、イベントへアクセスできなくなります。ただし、ラウンド内で獲得した報酬は自動的に付与されます。
カスタマイズ
Real Racing 3には数多くのカスタマイズ機能が搭載されており、マシンの外見を自分らしく変更することができます。カスタマイズ可能な項目は塗装、ステッカー、リム、最低地上高です。
一部のカスタマイズはマシンに適用する前にアンロックする必要があります。特定のプレイヤーレベルに達するとアンロックされるアイテムや、ガレージバリューが特定の数値以上になるとアンロックされるアイテムもあります。ガレージバリューはマシンを購入したりアップグレードを行うと、上げることができます。また購入済みのカスタマイズでも、ガレージバリューは上昇します。
各マシンは個々にカスタマイズが行われます。このためカスタマイズは、それを購入したマシンでのみ使用可能です。一部のマシンのリムはラウンド報酬として獲得でき、リムのカスタマイズに対応したすべてのマシンに適用できます。またカスタマイズは、マシンのパフォーマンスには影響しません。
塗装
この機能は多彩なフィニッシュや配色を使用して、マシンを塗装することができます。使用するには、まず塗装用カラーを購入する必要があります。塗装用カラーは配色ごとに、別々で購入となります。また一度購入すると、何度でも無料で使用することができます。但し塗装用カラーは各マシンごとに個別の購入であり、他のマシンに使用することはできません。
ステッカー
この機能ではマシンにステッカーを使用することができます。ステッカーは基本的な形状から複雑なグラデーションまで様々で、サイズや色を変更したり回転させることも可能です。これでマシンの見た目を大きく変化させることが可能です。ステッカーはテーマごとにまとめられており、パックを購入するとそれに含まれる全てのステッカーを何度でも無料で使うことができます。但しステッカーパックはマシンごとの購入であり、他のマシンに使用することはできません。
ステッカーを使用するには、まず購入済みのパックを選択します。次にステッカーシェイプを表示させ、シェイプをタップしてマシンへ移動させるか、ステッカーパネルからマシンへドラッグします。マシン上のステッカーには、円状のカスタマイズウィジェットが表示されます。ステッカーを動かす際は、ウィジェット内をタップしてドラッグします。回転またはサイズを変更するには、ウィジェット上の丸いボタンをタップしたままドラッグします。ステッカーから離れるようにドラッグするとサイズが大きくなり、近づくようにすると小さくなります。ステッカーの周りを円を描くようにドラッグすると回転します。
ステッカーの色を変更するには、右にあるカラーパネルを開いて色を選択します。全ての調整が終了したら、カスタマイズウィジェットの決定ボタンをタップしてステッカーを適用します。もしくはカスタマイズウィジェットの外であれば、どこをタップしてもステッカーの変更が適用されます。
マシンの外見をしっかり確認するには、設定されているカメラを使いましょう。ツールバーの「プリセットカメラ」をタップして、マシンの視点(サイド、フロント、リア、トップ)を変更してください。
ステッカー転写モード
貼り付けたステッカーが気に入ったら、もっと高度な転写テクニックを使ってみましょう。画面上のツールバーから、2種類の特殊なモードを使用できます。
ミラーモード
現在選択しているステッカーをマシンの反対側にコピーして、左右対称にします。これで手軽にマシンの左右を、同じデザインにすることができます。コピーしたステッカーは、元々選択していたステッカーとリンクしているため、個別に変更を加えることはできません。このため元のステッカーを削除すると、コピーしたステッカーも削除されます。
スルー塗装モード
マシンの逆側も含め、ステッカーの方向線上に全ての表面にステッカーを貼り付けます。イメージとしては、ガラスでできたマシンにステッカーを模った懐中電灯の光を当てているような感じで、光が照らしているマシンの塗装可能な表面の全てにステッカーが貼り付けられます。
新しく貼り付けたステッカーは、すでに貼ってあるステッカーの上にレイヤーとして重なります。レイヤーを変更するには、左側のレイヤーパネルを使用します。「レイヤーパネル」をタップしてパネルを開き、長押し&ドラッグでステッカーのレイヤーを編集します。
ステッカーを取り外す場合は、ドラッグでマシン外に移動させます。またはステッカーレイヤーをドラッグしてレイヤーパネルの外で離しても、取り除くことが可能です。
リム
マシンのリムを変更するには「リム」を選択します。リムはプレイヤーレベルやガレージバリューに応じてアンロックされます。リムカテゴリーがアンロックされるとリムを購入して、マシンに装着することができます。リムはマシンごとの購入となり、他のマシンと共有することはできません。ラウンド報酬で獲得したリムは、リムカスタマイズに対応しているすべてのクルマに取り付け可能です。
最低地上高
この機能ではマシンのフロントとリアのサスペンションを独立して上げ下げすることができます。「最低地上高」をアンロックして購入することで、最低地上高をカスタマイズできるようになります。最低地上高はマシンのパフォーマンスに影響を与えることはありません。最低地上高をカスタマイズするパーツは各マシンごとに購入する必要がありまり、共有することはできません。
クルー
クルー
クルーとは、レースでボーナスを有効にするために雇えるスペシャリストです。 彼らのスキルはプレイヤーがレースに勝利すると発動します。
雇うことのできるクルー:
- マネージャー(獲得R$を2倍にする)
- エージェント(獲得名声を2倍にする)
- エンジニア(マシンの状態を維持する)
クルーはプレイヤーのガレージバリューが十分に上昇し、彼らの関心を引けるようになって初めて雇い入れることができるようになります。
クルーはアマチュアから始まり、その時点で雇えるのはアマチュアレベルシリーズのみになります。より先のシリーズで彼らを雇うには、プレイヤーのガレージバリューを上げて、彼らのレベルを上げなければなりません。
時々クルーを無料で雇えることがありますが、このボーナスを使用すると、次回使用までにはしばらく時間がかかります。レースに勝利するとクルーの関心を引くことができ、より頻繁に無料サービスを利用できるようになります。
もちろん、ゴールドを払ってクルーを雇うことは常時可能です。
ガレージバリュー
これはR$かM$かゴールドで手に入れたプレイヤーのマシンとアップグレードを合わせた価値を示します。ガレージバリューはアップグレードやマシンの購入で上昇します。
ガレージビューはホーム画面の左上にあるプロフィールから確認することができます。
マルチプレイヤー
オンラインマルチプレイヤー
オンラインマルチプレイヤーは、最大8人のプレイヤーが勝利を目指してリアルタイムのレースで競うウィークリートーナメントです。
オンラインマルチプレイヤーを最大限にお楽しみいただくために、Wi-Fi接続のご利用をお勧めいたします。
オンラインマルチプレイヤーの仕組み
毎週、異なるマシンで新たなオンラインマルチプレイヤー・トーナメントが開催されます。毎日3つのコースが選択され、これが定期的に切り替わります。トーナメントがアクティブな期間中のパフォーマンスに応じ、レーティングが決定します。複数のレースに挑戦してレーティングを向上させ、トーナメント終了時に獲得するゴールド報酬を増加させましょう。
レース
オンラインマルチプレイヤーメニューのメニューカードをタップして、レースを開始します。新しいトーナメントに初めて参加する際、プレイヤーのレーティングはまだ決定していません。オンラインマルチプレイヤーのレースに最低1回参加するとレーティングが確定し、トーナメント終了時に報酬を獲得できます。再度メニューカードをタップして、トーナメントに参加しましょう。
トーナメントに参加すると、利用可能なマシンが表示されます。マシンを所有していない場合は、最低1台のマシンがレンタルで利用可能になります。ここで「招待」を選択すれば、フレンドリストから最大7人のフレンドとプライベートレースを開始できます。フレンドからの招待を受け取るには、ゲームの通知を有効にしておく必要があります。なおレース後にレーティングが変動することはありませんのでご注意ください。
マシンを選択後に「GO」を選択するとマッチメイク画面に入り、サーバーがあなたに近いレベルの対戦相手を探します。マッチメイク画面ではいつでもキャンセルが可能です。なおキャンセルしてもレーティングに影響はありません。マッチメイクが完了すると、レース画面が表示されます。
レースは全対戦相手がレーティングの逆順に、グリッドへ並んだ状態でスタートします。コースから外れたりコーナーカットした場合、コース内に戻った際にスピードペナルティが発生します。また壁に接触した際のペナルティは、接触と同時に発生します。レース開始後はポーズを行うことはできません。ポーズメニューは表示されますが、バックグラウンドでレースは継続します。
レース中に終了した場合はDNF(リタイア)として記録され、レーティングが下降する可能性があります。全員がフィニッシュラインを通過、もしくは最低1名が完走した60秒後に、レースが終了します。完走できなかったプレイヤーはDNFとみなされます。
レース終了後は結果の確認や、マシンの点検とアップグレードも行えます。アップグレード画面では、終了するか再度レースするかを選択できます。再レースを選択すると、マッチメイク画面が表示されて、あなたのレーティングに基づき新しい対戦相手を探します。
レーティングと報酬
各レース終了時には、ライバルとの勝敗によりレーティングが変動します。ライバルに勝利するとレーティングは上昇し、負けるとレーティングは下降します。自分よりレーティングの高いライバルに勝利すると、あなたのレーティングは大幅に上昇します。逆に自分より低いレーティングのライバルに敗北すると、レーティングは大幅に下降します。レーティングはレースで優勝しなくても上昇します。
オンラインマルチプレイヤー・イベントをクリアすると、グローバル・オンラインマルチプレイヤー・ランキングでの順位が決まり、自分と世界のライバルのレーティングを比較することができます。トーナメントの週の終わりには、参加した全プレイヤーが各々のレーティングに応じたゴールド報酬を獲得します。
タイムシフトマルチプレイヤー
タイムシフトマルチプレイヤー(TSM)では、好きな時に好きな相手とレースできます。「Real Racing 3」では、すべてのイベントでフレンドを含む、実在するプレイヤーを相手にレースすることが可能な上、フレンドに勝利すればR$が手に入ります。TSMでは、フレンドが同時にオンラインになっていなくても対戦可能です。フレンドが今日レースしても、あなたは別の日に挑戦して勝利することができます。
TSMの仕組み
他のプレイヤーとレースをする際、あなたは対戦相手の分身である「ゴースト」と競うことになります(相手のパフォーマンスとスキルが再現されます)。まったく同じ状況に置かれた場合、このゴーストは本物のプレイヤーが出したタイムでフィニッシュを切ります。しかし、レースの局面は日々変動します。結果はあなた次第です!
フレンド
設定メニューから各SNSのアカウントにサインインすることができます。TSMでフレンドとレースするには、メインメニューの「招待」ボタンからフレンドを招待してください。
レース・リプレイと写真モード
レース・リプレイ
レース・リプレイでは、直前に完走したレースを観戦することができます。リプレイ中は、数種類の異なるカメラモードと充実した再生操作機能を使用することができます。
レース・リプレイを使用するには、レース結果画面の「リプレイを見る」ボタンをタッチします。再生操作機能は、画面右下にあります。再生、ポーズ、巻き戻し、早送りなどの操作が可能です。
リプレイ中に「カメラ切替」をタップすることで、常時カメラの切り替えが可能です。カメラの種類は、シネマティック、チェイス、バンパー、ボンネット、コックピットです。
レース・リプレイは、ドラッグレースやエンデュランスイベントでは使用できません。
写真モード
写真モードでは、多様なフィルターやエフェクトをかけ、様々なアングルから自分のマシンの写真を撮ることができます。撮った写真はSNSで共有することができます。
写真モードに切り替えるには以下の方法があります:
マイマシン画面:右上の「写真モード」ボタンをタップして写真モードにアクセスします。
レース中:レース中にポーズして右上の「写真モード」ボタンをタップします。
カスタマイズ画面:カスタマイズ画面の「写真モード」ボタンをタップします。
レース・リプレイ:レース・リプレイを視聴中に「写真モード」ボタンをタップすると写真モードに移動します。
1本の指でタッチしてドラッグするとマシンの周りをまわるようにカメラ視点を変更できます。2本の指でタッチしてドラッグするとカメラをパンニングすることができます。2本の指でつまむとズームインやズームアウトができます。
写真にフィルターを適用することができます。フィルターを適用するにはフィルタータブを開いてフィルターを選択します。
写真を撮るには、写真モード内のオレンジのカメラボタンをタップします。写真が機器内に保存され、お好きなSNSに公開するオプションが選択できます。
写真モード+
写真モード+はガレージ内の写真モードでマシンを見ている際にアクセスできます。写真モード+では、端末本体を傾けることによってカメラのポジションと角度の調整ができます。一部の端末は写真モード+が使用できないため、ご了承ください。
設定
設定メニューでは、様々なゲームオプションを好みの設定に変更できます。
一般設定
オーディオ
BGMやSEの音量を設定できます。0がオフ、10が最大です。
クラウドにセーブ
ゲームの進行状況を失ってしまった場合、オンラインでプレイしていた場合に限り、Real Racingクラウドから簡単にデータを復元することができます。セーブデータは自動的にクラウドと同期されますが、手動でクラウドにアップロードすることもできます。クラウドのセーブデータにアクセスするには、設定メニューから「クラウドにセーブ」ボタンをタップします。「クラウドにアップロード」は現在のセーブデータをクラウドに送り、「クラウドからロード」ではクラウドに保管されている最新のセーブデータを取得します。また、プロフィール内の「ローカルのセーブデータをクリア」ボタンで、現在の進行状況をデバイスから削除することもできます。
ソーシャルメディア
お好きなSNSにログインして、世界中のフレンドと対戦することができます。
操作設定
プリセット操作設定
マシンの操作方法を選択します。7つの操作設定から、自分に最も合うものを選択してください。
デバイスを調整
プレイ位置に応じた適正な正確さにデバイスを調整します。
ステアリング感度
操作感度を調整します。数値が大きければ大きいほど、反応が良くなります。
ドライバーアシスト
ステアリングアシスト
最適なレースラインに乗れるようにステアリングの微調整をしてくれます。
トラクションコントロール
マシンのスピードを調整しトラクションを失わないようにすることで、スピンしにくくしてくれます。
ブレーキアシスト
コーナーに進入する前に自動ブレーキを作動させて、コーナリング補助をします。ブレーキアシストのレベルで、プレーヤーのブレーキを補助する程度が変わります。また、ブレーキアシストは、ライバル車との衝突を防いでくれます。
ディスプレイ設定
ヘッドアップディスプレイ
このボタンでレース情報とミニマップのオン/オフを切り替えることができます。
スピード表示
HUDに表示されるスピードメーターの単位を、キロ、またはマイルに切り替えることができます。
オートコントラスト
明るい太陽の光の下でもヘッドアップディスプレイが見えやすくなります。
レース情報
周回表示やレースタイム、順位、スピードなどのレース情報の表示のオン/オフを切り替えます。
TSM名前表示
TSMフレンドのマシン上に名前を表示します。
TSMアバター表示
TSMフレンドのマシン上にアバターを表示します。
マップ設定
マップ表示
ミニマップの表示のオン/オフを切り替えます。
マップズーム
ミニマップ上でのレースコースの拡大/縮小を行ないます。
マップ色
ミニマップ上のコースの色を変更します。
マップ透明度
ミニマップの透明度を調整します。
カメラ設定
バンパーカメラ
バンパーカメラの高さを調整します。
ボンネットカメラ
ボンネットカメラの高さを変更します。
カメラ振動
高速で走行している時やコースを外れた時、また眠気防止ライン上を走行したときのカメラ振動のオン/オフを切り替えます。
水平ティルト
このボタンで水平ティルト機能のオン/オフを切り替えることができます。水平ティルトがオンになっていると、デバイスの傾きに応じてゲームのカメラも傾きます。この機能がオフになっている場合、デバイスが傾けられても、ゲームのカメラは動きません。
詳細なヘルプ
弊社のサポートサイトで詳しい情報をご覧ください!https://help.ea.com/en/help-top-issues/?product=real-racing-3 ― 問題・不具合をご報告される際は、できるだけ詳細な情報をご記入ください。
FacebookとTwitterでも情報配信中: https://www.facebook.com/RealRacing https://www.twitter.com/RealRacing - チェック!